परवुशिना वेरा लियोनिदोव्ना,
अध्यापक,
नगरपालिका बजट प्रीस्कूल शैक्षिक संस्था « बाल विहारनंबर 34",
लिस्वा, पर्म क्षेत्र।
खेल मनोरंजनजिम्नास्टिक गेंदों का उपयोग करना।
विषय: "प्राणी जाति"
लक्ष्य:निर्माण इष्टतम स्थितियाँबच्चों को प्रतिस्पर्धी अभ्यासों में सक्रिय रूप से भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करना।
कार्य:
- को मजबूत शारीरिक मौतबच्चे;
- विकास करना भौतिक गुण: चपलता, शक्ति, सहनशक्ति;
- दयालुता और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करें।
मनोरंजन की प्रगति
1 भाग
फिटबॉल हॉल में एक घेरे में पड़े हैं। मार्च की आवाज़ आती है.
बच्चे खेल मार्च के साथ हॉल में प्रवेश करते हैं।
अध्यापक:आज हम चिड़ियाघर घूमेंगे. वहां जानवरों ने अपने लिए व्यवस्था करने का फैसला किया मनोरंजक प्रतियोगिताएँ.
शुरुआत करने के लिए, वे एक साथ चले और दिखाया कि प्रतियोगिता में कौन भाग लेगा
जानवरों की परेड
- एक कॉलम में चलना (स्पोर्टी गति से चलना)
- महत्वपूर्ण पेंगुइन चल रहे हैं (सीधे पैरों पर चलना, एड़ी एक साथ, पैर की उंगलियां अलग, शरीर के साथ हाथ)
- अनाड़ी भालू शावक (पैर के बाहर की ओर चलना)
- लंबी गर्दन वाले जिराफ (अपने पैर की उंगलियों पर चलते हुए, हाथ अपने सिर के ऊपर फैले हुए)
- शरारती खरगोश (कूदते हुए)
- हाथी (चारों पैरों पर चलना)
- एक समय में एक कॉलम में चलना
और फिर हम सभी ने मिलकर एक मजेदार वर्कआउट करने का फैसला किया।
जानवरों को पता था कि प्रतिस्पर्धा करने से पहले, उन्हें अच्छी तरह से गर्म होने की ज़रूरत है।
भाग 2
लयबद्ध नृत्य"प्राणीशास्त्र पाठ"
बच्चे गेंदों पर बैठते हैं और पाठ के अनुसार हरकतें करते हैं, कोरस के दौरान वे गेंदों के चारों ओर सांप की तरह दौड़ते हैं, गेंदों के चारों ओर एक दिशा और दूसरी दिशा में पूरी तरह से स्क्वाट में चलते हैं, दोनों दिशाओं में कूदते हुए चलते हैं, आदि।
प्रतियोगिता न्यायाधीश बेजर ने पूछा:
क्या हर कोई गर्म हो गया है? क्या सभी स्वस्थ हैं? क्या आप दौड़ने और खेलने के लिए तैयार हैं?
(बच्चे जवाब देते हैं)
तो, गेंद से सभी को चुनें और टीमों में शामिल हों!
(बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है)
अध्यापक:
और अब प्रतियोगिता
आइए परीक्षण शुरू करें!
अब मुकाबला कौन करेगा?
बूझने की कोशिश करो!
रिले दौड़:
1. सर्दियों में सोता है, गर्मियों में छत्ते को हिलाता है (भालू)
अपने हाथों में फिटबॉल लेकर किसी मील के पत्थर तक दौड़ें और वापस आएं।
2. जो कोई शाखाओं पर केले खाता है, उत्तर... (बंदर)
आगे की गति के साथ फिटबॉल पर कूदना
3 समय बर्बाद मत करो, मशरूम और शंकु (गिलहरी) इकट्ठा करो
आगे बढ़ना, गेंद को मारना
4. कायर ने रंग बदला, और फिर निशान को भ्रमित कर दिया (खरगोश)
लीपफ्रॉग: फर्श पर पड़े फिटबॉल पर कूदना।
5. ठूंठ के पास के जंगल में चारों ओर हलचल, भागदौड़ है,
कामकाजी लोग सारा दिन व्यस्त रहते हैं... (चींटी)
चारों तरफ रेंगते हुए, एक गेंद को अपने सामने धकेलते हुए
6. बालों वाली, हरी, वह पत्तियों में छिपती है (कैटरपिलर)
टीम एक के बाद एक कॉलम में खड़ी होती है और गेंदों को अपने पेट में रखती है, आगे बढ़ती है, गेंदों को न गिराने की कोशिश करती है।
जज - जानवर अपनी शान से खेले,
उन्हें एथलीट बनना पसंद है.
भाग 3
शांत संगीत और प्रकृति की आवाज़ के साथ आराम
बच्चे गेंदों पर लेटते हैं
अध्यापक:
फिलहाल हम सभी आराम कर रहे हैं, आराम कर रहे हैं और सपने देख रहे हैं
जादुई तटों के बारे में, अभूतपूर्व भूमि के बारे में।
प्रतियोगिता के परिणामों का सारांश दिया गया है। जूरी अंक गिनती है
जज ने विजेताओं की घोषणा की और बच्चे हॉल से बाहर चले गए।
साहित्य:
- ए.ए.पोटापचुक, टी.एस. ओविचिनिकोवा "फिटबॉल के साथ कक्षाएं संचालित करने की पद्धति।"
-एन.आई. गोंचारुक" शारीरिक शिक्षा खेलें».
-एल.एन. सिवाचेवा "शारीरिक शिक्षा आनंद है।"
जानकारीपूर्ण- खेल खेल"प्राणी जाति"
लक्ष्य:
प्रकृति में कुछ जानवरों की आवाजाही का परिचय देना, जानवरों के बारे में छोटे स्कूली बच्चों के ज्ञान को मजबूत करने में मदद करना और बच्चों के क्षितिज का विस्तार करना;
ध्यान, स्मृति के विकास को बढ़ावा देना, तर्कसम्मत सोच, संज्ञानात्मक गतिविधि, छात्र प्रतिक्रिया, निपुणता का विकास और आंदोलनों का समन्वय;
ऊपर लाना मिलनसार टीम, प्रकृति के प्रति प्रेम और पशु जगत में रुचि को बढ़ावा देने के लिए सौहार्द की भावना।
उपकरण:
3 टोकरियाँ (टोकन डालने के लिए स्लॉट के साथ व्हाटमैन पेपर पर छवि);
3 एक जैसे बैकपैक और 3 टेनिस गेंदें।
व्हाटमैन पेपर की 3 शीट, जो कंगारू, शुतुरमुर्ग, पेंगुइन की रूपरेखा दर्शाती हैं (आप अन्य जानवरों की रूपरेखा चित्रित कर सकते हैं);
3 मार्कर (हरा, नीला, लाल या भूरा);
स्थलचिह्न (कुर्सियाँ);
टैनिस - बाँल- 3 टुकड़े;
बैकपैक, गेंद - 3 टुकड़े;
स्किटल्स - 3 टुकड़े;
20 गुब्बारे;
खेल की प्रगति
1. परिचयात्मक भाग
प्रस्तुतकर्ता:- आज हमारे पास नहीं होगा सरल रिले दौड़, और जूलॉजिकल को "ज़ूलॉजिकल रेस" कहा जाता है। प्राणीशास्त्र एक विज्ञान है जो जानवरों के जीवन का अध्ययन करता है। दौड़ का मतलब है कि हम जानवरों की नकल करते हुए दौड़ेंगे। आइए जानवरों के जीवन से जुड़े कुछ तथ्यों से परिचित हों। और इसमें अलग-अलग जानवर हिस्सा लेंगे, या यूँ कहें कि आप किसी न किसी जानवर की खाल में प्रत्येक रिले रेस में भाग लेंगे। सभी रिले दौड़ कार्य की गति और शुद्धता पर आधारित होंगी, जिसे खिलाड़ी प्रत्येक टीम में बारी-बारी से निष्पादित करेंगे। ऐसी प्रतियोगिताओं को आयोजित करने के लिए, मैं 3 टीमों में विभाजित होने का सुझाव देता हूं। प्रत्येक प्रतियोगिता के लिए, जो भी पहले आएगा उसे टोकन प्राप्त होंगे, और खेल के अंत में जिसके पास सबसे अधिक होगा वह जीत जाएगा।
टीमों को असाइनमेंट:
एक टीम के नाम के साथ आएं, नाम का आविष्कार घटना की थीम के अनुसार किया जाना चाहिए, टीम को किसी प्रकार का जानवर कहा जाना चाहिए।
एक टीम ग्रीटिंग बनाएं.
अग्रणी: - विविध प्राणी जगत. प्रकृति ने कुछ जानवरों को पंजे दिए हैं और वे जमीन पर चलते हैं। दूसरों के पास पंख हैं और वे उड़ सकते हैं। कई जानवरों के पास तैरने के लिए पंख और फ्लिपर्स होते हैं। और कुछ ऐसे भी हैं जिनके पंजे, पंख या पंख बिल्कुल नहीं हैं। ये जानवर ज़मीन पर, पेड़ों के बीच से और जलाशयों के तल पर रेंगते हैं। इस प्रकार, सभी जानवर अपने पर्यावरण के प्रति अनुकूलित हो गए हैं।
आदेशों की प्रस्तुति.
जोश में आना: खेल "शब्द कहो"
खरगोश कूदता है, और निगल... (उड़ता है);
कीड़ा रेंगता है, और मछली... (तैरती है);
घोड़ा सरपट दौड़ता है, और साँप... (रेंगता है);
2. रिले दौड़
अग्रणी: - दोस्तों, हमने आपके लिए टोकन तैयार किए हैं। यदि टीम पहले आती है, तो जूरी दूसरे को 3 टोकन देती है - 2 टोकन, तीसरे को - 1 टोकन।
1 रिले रेस "ड्राइंग एनिमल्स": प्रत्येक टीम के लिए फर्श पर 6 मीटर की दूरी पर एक व्हाटमैन पेपर और एक मार्कर रखा जाता है। आदेश पर, खिलाड़ी मील के पत्थर तक दौड़ता है, एक मार्कर लेता है, एक जानवर का सिर खींचता है, टीम में लौटता है, अगले खिलाड़ी को छूता है। दूसरा खिलाड़ी मील के पत्थर तक दौड़ता है और शरीर खींचता है, तीसरा - पैर, चौथा - पूंछ, पांचवां - थूथन, छठा - घास, रेत, पृथ्वी, सातवां - ड्राइंग खत्म करता है।
अग्रणी: - और अब हम सबसे धीमे जानवरों के साथ "जूलॉजिकल रेस" शुरू करेंगे, और उन्हें जल्दी करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि उनका शरीर एक खोल द्वारा संरक्षित है, जो बहुत टिकाऊ है। वह किस प्रकार का जानवर है? यह सही है, कछुए। मुझे लगता है कि आज हमें कोई धीमा कछुआ नहीं दिखेगा, हमारे पास तेज़ कछुए होंगे। कछुए रेगिस्तान में रहते हैं, जहां गर्मी होती है। वे रेत में अंडे देते हैं, जिनसे छोटे कछुए निकलते हैं।
दूसरी रिले रेस "कछुए"। बच्चे चारों पैरों पर खड़े हो जाते हैं और अगले खिलाड़ी को बैटन सौंपते हुए, आगे-पीछे पूरी दूरी तय करते हैं।
अग्रणी: - शुतुरमुर्ग सबसे ज्यादा है बड़ा पक्षीजमीन पर। उसका अंडा मुर्गी के 18 अंडों की जगह ले लेता है। यह पक्षी उड़ नहीं सकता, लेकिन बहुत तेज दौड़ता है। और अब, इस पक्षी की नकल करके, आप अगली परीक्षा पास कर लेंगे।
तीसरी रिले रेस "शुतुरमुर्ग रेसिंग": आदेश पर, आप अपने प्रतिद्वंद्वी से आगे निकलने की कोशिश करते हुए, मील के पत्थर के चारों ओर दौड़ेंगे।
प्रस्तुतकर्ता:- और अब गर्म रेगिस्तान से हम खुद को दुनिया के सबसे ठंडे बिंदु - अंटार्कटिका में पाएंगे। वहां वे पक्षी रहते हैं जो कठोर जलवायु के अनुकूल बन गए हैं। ये पेंगुइन हैं, उनका शरीर मोटे, जलरोधक पंखों से ढका होता है, और वसा की एक मोटी परत उन्हें कड़वे ठंढ से बचाती है। ज़मीन पर वे बहुत अनाड़ी होते हैं और उड़ नहीं सकते। लेकिन पानी में वे डॉल्फ़िन से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। उनके पंख उत्कृष्ट चप्पू के रूप में काम करते हैं, उनकी मदद से वे 40 किमी/घंटा तक की गति तक पहुँच सकते हैं। अंटार्कटिका में बहुत ठंड होती है, जिससे अंडा जम न जाए, पेंगुइन इसे अपने पैरों पर रख लेते हैं और कभी-कभी अंडे के साथ-साथ चलते हैं। इस रिले रेस में आप पेंगुइन होंगे जिन्होंने तट पर प्रतिस्पर्धा करने का फैसला किया है।
चौथी रिले रेस "केयरिंग पेंगुइन": प्रतिभागी का कार्य अपने पैरों को घुटने के स्तर पर रखते हुए एक टेनिस बॉल (या माचिस) को पकड़ना और उसे एक मील के पत्थर तक ले जाना है। आप कूद और दौड़ नहीं सकते. आपको पेंगुइन की तरह चलना होगा। कोशिश करें कि गेंद न गिरे. हाथ में गेंद लेकर दौड़ते हुए लौटें।
अग्रणी: - और ऐसे जानवर भी हैं - हमारे देश में खरगोश और खरगोश सबसे आम हैं। खरगोश जंगल के जानवर हैं; वे दिन में सोते हैं और रात में चरने के लिए बाहर आते हैं। सर्दियों में वे पेड़ की छाल खाते हैं, और गर्मियों में पत्तियां और शरद ऋतु में घास खाते हैं; उन्हें बगीचों में गोभी और गाजर खाने से कोई गुरेज नहीं है।
5वीं रिले रेस "हार्स"। अब "खरगोश" दो पैरों पर कूदेंगे और बगीचे से गाजर चुरा लेंगे।
प्रत्येक टीम से 10 मीटर की दूरी पर एक कुर्सी रखें। एक गाजर पर एक पिन लगाएं। बैग में कुर्सी पर कूदो, गाजर उठाओ और वापस आओ, डंडा पास करो।
अग्रणी: और सेंटीपीड जैसा एक कीट है। सेंटीपीड को ऐसा क्यों कहा गया? यह सही है, उसके 2 जोड़ी पैर नहीं हैं, बल्कि कई हैं। यह इतना सुंदर कैटरपिलर है, यह बहुत तेज़ी से आगे बढ़ सकता है। प्रतियोगिता यह देखने की है कि किसकी पूंछ और पैर पहले आते हैं।
छठी "सेंटीपीड" रिले दौड़। हर किसी को बैठ जाना है और सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ लेना है। बिना हुक खोले, बिना उठे, साथ-साथ दूरी तय करें। किसका सेंटीपीड तेज़ है? आप अलग नहीं हो सकते.
अग्रणी: - गैंडा सबसे पुराने स्तनधारियों में से एक है; इसके पूर्वज 60 मिलियन वर्ष पहले पृथ्वी पर रहते थे। उन्होंने उसका नाम उसकी नाक पर लगे विशाल सींग के कारण रखा। इसका वजन 4 टन तक है, इसकी लंबाई 2.5 मीटर है और यह विलुप्त होने के कगार पर है। ये उसकी गलती थी दुर्जेय हथियार- सींग। लोग एक मिथक लेकर आए कि उसका सींग लोगों को कई बीमारियों से बचाता है, और इससे बना एक प्याला तुरंत दिखाएगा कि इसमें जहर डाला गया है। लेकिन विज्ञान ने यह सिद्ध कर दिया है कि गैंडे का सींग नहीं होता चिकित्सा गुणों.
7वीं रिले रेस "गैंडा"। चारों तरफ, प्रत्येक खिलाड़ी को बारी-बारी से डिस्पोजेबल कप को अपनी नाक से एक निश्चित दूरी तक ले जाना होगा। कौन तेज़ है?
अग्रणी: - पूरी दुनिया में विभिन्न प्रकार के मेंढक रहते हैं। सबसे आम हरा मेंढक है, जिसे निश्चित रूप से आप में से प्रत्येक ने देखा होगा। यह एक हिंसक जानवर है. वह केवल वही शिकार खाती है जिसे वह स्वयं पकड़ती है। इसके आहार में कीड़े, मकड़ियाँ और घोंघे शामिल हैं। उसे अपने साथी प्राणियों के साथ दोपहर का भोजन करने से कोई गुरेज नहीं है। दिन के समय, मेंढक किनारे पर आराम से बैठकर धूप सेंकते हैं। खतरे की स्थिति में, वे पानी में भाग जाते हैं और नीचे पहुँचकर गाद में दब जाते हैं। वे अनिवार्य कोरल कर्कश के साथ बड़ी कंपनियों में शाम की सुबह का स्वागत करते हैं।
आठवीं रिले दौड़ "मेंढक"। प्रत्येक टीम का खिलाड़ी "मेंढक की तरह" चलता है, बैठ जाता है, अपने हाथों से फर्श को धक्का देता है। आपको हर छलांग के साथ टेढ़ा होना होगा।
अग्रणी: - चलो भालू के बारे में बात करते हैं। शिकारियों के बीच भालू प्यारे भारी वजन वाले होते हैं, लेकिन वे खुशी-खुशी विभिन्न प्रकार के अनाज, जड़ें, जामुन और मेवे खाते हैं। वे शहद पाने के लिए मधुमक्खी के डंक को सहने के लिए तैयार हैं - उनकी पसंदीदा विनम्रता। भालू आमतौर पर इंसानों से बचना पसंद करता है, लेकिन खतरे की स्थिति में वह सुरक्षित रूप से हमला कर सकता है। उससे बचना बहुत मुश्किल है. अब आप भालू की खाल में होंगे और तेजी से आगे बढ़ने की कोशिश करेंगे।
9वीं रिले रेस "बियर्स"। चारों तरफ खड़े हो जाओ. रखते समय आपको इधर-उधर घूमने की जरूरत है बायां हाथऔर बायां पैर, दाहिना हाथ और दायां पैर, मानो एक तरफ से दूसरी तरफ घूम रहा हो।
अग्रणी: - अब गर्म रेगिस्तान की ओर लौटते हैं जहाँ ऊँट रहते हैं। रेगिस्तान में रहने के लिए ऊँट में कई अनुकूलन होते हैं। लंबी घनी पलकें उसकी आँखों को तेज़ हवाओं से चलने वाली रेत से बचाती हैं। यदि रेतीले तूफ़ान के कारण उसके लिए साँस लेना मुश्किल हो जाता है, तो ऊँट अपनी नाक लगभग पूरी तरह से बंद कर सकता है। प्रत्येक पैर की दोनों उंगलियाँ एक कैलस्ड पैड से जुड़ी हुई हैं। इस तकिए की बदौलत वह रेत में नहीं डूबता। गर्मी का उस पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता, काँटों के प्रति असंवेदनशील उसका मुँह किसी भी काँटे को चबाने में सक्षम होता है। ऊँट अपने कूबड़ में वसा के भंडार के कारण लंबे समय तक बिना खाए-पीए रह सकता है।
10वीं "ऊँट" रिले दौड़। प्रत्येक खिलाड़ी दूरी तय करता है, झुकता है, और अपने कंधे के ब्लेड के पास अपनी पीठ पर एक माचिस रखता है। तुम्हें इसे अपनी पीठ से नहीं गिराना चाहिए।
अग्रणी: - कंगारू ऑस्ट्रेलिया में रहते हैं। वे उछल-कूद कर चलते हैं। सामने उनके पास एक थैली है जिसमें उनका बच्चा है। कंगारू की नकल करते हुए, आप बच्चे को गिराने की कोशिश करते हुए कूदेंगे।
11वीं रिले रेस "कंगारू जंपिंग": खिलाड़ी पर एक बैकपैक रखें. गेंद को बिना बंद किए बैकपैक में रखें। लैंडमार्क तक पहुंचने के लिए कूदें और वापस लौटें। बैग को दूसरे खिलाड़ी को दें, उसे बैग पहनने में मदद करना सुनिश्चित करें।
अग्रणी: - क्या आप जानते हैं कि ग्रह पर सबसे ऊंची आवाज वाले सबसे पुराने जानवरों में से एक मगरमच्छ है। पक्षियों की तरह, मगरमच्छ भी अंडों से निकलते हैं। वे पानी में गतिशील हैं और ज़मीन पर धीरे-धीरे चलते हैं।
12वीं रिले रेस "मगरमच्छ": टीम का कार्य मील के पत्थर के चारों ओर एक साथ चलना और बिना टूटे वापस लौटना है। प्रत्येक खिलाड़ी के बीच - गुब्बारा. एक उसे अपनी पीठ से पकड़ता है, और दूसरा अपनी छाती से। यह रिले कोई स्पीड रेस नहीं है. एक टीम के रूप में चलते हुए, हम ज़मीन पर मगरमच्छ की हरकत की नकल करते हैं।
अग्रणी: - चलो सरीसृपों, सांपों के बारे में बात करते हैं। सांप अलग होते हैं. उदाहरण के लिए, एनाकोंडा हमारे ग्रह पर सबसे बड़ा सांप है। वे पानी में या उसके निकट रहते हैं और उत्कृष्ट तैराक और गोताखोर होते हैं। वे गर्म होने के लिए किनारे पर रेंगते हैं और पकड़े गए शिकार - मछली, पक्षियों पर भोजन करते हैं, और घरेलू जानवरों पर दावत करने से भी गुरेज नहीं करते हैं, और अपने छापे से वे गांवों में दहशत फैलाते हैं। कभी-कभी वे सुअर जैसे बड़े जानवरों पर हमला करते हैं, और कभी-कभी वे किसी व्यक्ति पर हमला करने का फैसला करते हैं। ऐसे मामले सामने आए हैं जब एनाकोंडा ने छोटे बच्चों का अपहरण करने की कोशिश की। एनाकोंडा की मोटी, चमकदार त्वचा को काला कर दिया जाता है और इसका उपयोग टिकाऊ सूटकेस, जूते, घोड़े के कंबल और बहुत कुछ बनाने के लिए किया जाता है। मांस और वसा खाया जाता है, और वे कहते हैं कि मांस बहुत स्वादिष्ट होता है, स्वाद में थोड़ा मीठा होता है। घने उष्णकटिबंधीय जंगलों में, वे मालकिन की तरह महसूस करते हैं।
13वीं रिले रेस "सांप"। बच्चे सामने वाले व्यक्ति के कंधे पकड़कर एक के बाद एक खड़े होते हैं। प्रत्येक टीम के लिए, फर्श पर समान संख्या में पिन लगाए जाते हैं। टीम का कार्य बिना टूटे सभी पिनों के चारों ओर घूमना है। किसकी टीम तेज़ है?
अग्रणी: - हमारी "जूलॉजिकल रेस" प्रतियोगिता समाप्त हो गई है, मुझे लगता है कि आपने और मैंने इस आयोजन से बहुत कुछ सीखा है,
3. निष्कर्ष.
संक्षेपण। जूरी प्रत्येक टीम के लिए टोकन की गिनती करती है; जिस टीम के पास सबसे अधिक टोकन होंगे वह जीतेगी।
अग्रणी: - आइए प्रतियोगिता के परिणामों का सारांश प्रस्तुत करें।
टीमों को पुरस्कार एवं प्रमाण पत्र प्रदान किये गये।
अग्रणी: - अब आइए एक-दूसरे को धन्यवाद दें सक्रिय साझेदारीतालियों के साथ शैक्षिक और खेल खेल "जूलॉजिकल रेस" में। आपके काम के लिए आप सभी को धन्यवाद।
गैलिना प्लेशकोवा
अवकाश परिदृश्य "प्राणी दौड़"
अवकाश परिदृश्य
वरिष्ठ पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए
« प्राणीशास्त्रीय दौड़»
स्वास्थ्य-बचत प्रौद्योगिकियों का उपयोग करना
लक्ष्य:
पशु जगत के कुछ प्रतिनिधियों से परिचित होना;
बुनियादी मनोशारीरिक गुणों में सुधार करें (चपलता, शक्ति, लचीलापन, गति, सहनशक्ति);
एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करना;
स्वास्थ्य सुधार।
जोश में आना। "वनवासी"
अच्छा जंगल, पुराना जंगल, (अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाएं)
अद्भुत आश्चर्यों से भरपूर! (बाएँ और दाएँ मुड़ता है बांहें फैलाकर)
हम अब टहलने जा रहे हैं
और हम आपको हमारे साथ आमंत्रित करते हैं! (चलना)
वे जंगल के किनारे आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं (बैठ जाओ)
पक्षी, तितलियाँ, जानवर (धीरे-धीरे उठें, बाहें फैलाकर बाएँ और दाएँ मुड़ें)
चूहा, चूहा,
ग्रे कोट
चूहा चुपचाप चलता है
अनाज को छेद में ले जाया जाता है (एक नरम स्प्रिंगदार कदम, पीठ थोड़ा आगे की ओर मुड़ी होती है, "पंजे"छाती के सामने)।
और भालू चूहे का पीछा कर रहा था,
वह कैसे रोने लगा?:
मैं लड़खड़ा रहा हूँ!” (बाहें कोहनियों पर मुड़ी हुई, हथेलियाँ कमर के नीचे जुड़ी हुई, पैर कंधे की चौड़ाई से अलग, पैर से पैर की ओर बढ़ते हुए, शरीर को अगल-बगल से हिलाते हुए)।
और मज़ेदार खरगोश -
लंबे कान वाले लोग -
कूदो और कूदो, कूदो और कूदो,
मछली पकड़ने की रेखा के पीछे मैदान के माध्यम से (कूदता है, हथेलियों को सिर पर दबाता है, चित्रित करता है "कान ऊपर").
एक भूरा भेड़िया जंगल में चला गया,
डरावना भेड़िया - ग्रे पक्ष!
वह झाड़ियों के पीछे छिप जाता है
वह खतरनाक ढंग से अपने दाँत तोड़ता है! (शरीर को थोड़ा आगे की ओर झुकाकर चौड़ा स्प्रिंगदार कदम; बारी-बारी से अपनी भुजाओं को आगे की ओर ले जाएँ)।
यहाँ रास्ते में एक मेंढक है
पैर फैलाकर कूदता है,
दलदल के माध्यम से स्कोक-स्कोक-स्कोक,
पुल के नीचे, झाड़ी के पीछे - और सन्नाटा (पैर कंधे की चौड़ाई पर अलग, आगे कूदना).
ओह, आप, दादा हेजहोग,
किनारे पर मत जाओ!
वहां आपके पैर गीले हो जाएंगे,
गर्म जूते! (हल्के, इत्मीनान से पैर की उंगलियों पर दौड़ना; बाहें कोहनियों पर मुड़ी हुई और छाती से सटी हुई, सिर नीचे झुका हुआ)।
एक पोखर के ऊपर हवा में
ड्रैगनफ़्लाइज़ तेजी से घूम रहे हैं
वे उड़ान भरते हैं और उतरते हैं,
वे धूप में अठखेलियाँ कर रहे हैं! (स्टॉप के साथ वैकल्पिक रूप से दौड़ना; स्टॉप के दौरान, बैठ जाओ).
एक बार एक चींटी ले गई
दरवाज़ों के लिए घास के दो तिनके,
एक झाड़ी के नीचे समाशोधन में
चींटी एक घर बना रही है (हाथ जोड़े हुए कदम "हैचेट"कंधे पर)।
घोंसलों में पक्षी जाग उठे,
मुस्कुराया, प्रसन्न हुआ:
“चिक-चिर, नमस्ते दोस्तों!
हम हर किसी से ऊंची उड़ान भरते हैं!” (सभी दिशाओं में आसानी से दौड़ना; बच्चे नकल करते हैं कि पक्षी कैसे अपने पंख साफ करते हैं, अपनी पूंछ हिलाते हैं; आसानी से कूदते हैं)।
एक आदमी दो पैरों पर चलता है. ये तो हर कोई जानता है. जानवर और कीड़े कैसे चलते हैं? हम आपको कुछ जानवरों की आवाजाही के तरीकों में महारत हासिल करने के लिए आमंत्रित करते हैं, और न केवल उनमें महारत हासिल करने के लिए, बल्कि आचरण में भी महारत हासिल करने के लिए « प्राणीशास्त्रीय दौड़» .
रहस्य। बिना पीछे देखे दौड़ता है
केवल एड़ियाँ चमकती हैं।
वह जितनी तेजी से दौड़ सकता है दौड़ता है,
पूँछ कान से छोटी होती है। (खरगोश)
एक खरगोश जंगल में घूमता हुआ।
आप सभी ने शायद खरगोश देखा होगा, कम से कम टीवी पर। याद रखें वह कैसे चलता है? वह अपने अगले पंजों पर झुककर और अपने पिछले पंजों से ज़मीन से धक्का देकर कूदता है। इसके अलावा, कूदते समय उसके पिछले पैर उसके अगले पैरों के पीछे फैल जाते हैं।
खरगोश की यह विशेषता भी है: शिकारियों से बचने के लिए वह लगातार पटरियों को भ्रमित करता है, यानी वह सीधे नहीं, बल्कि हवाओं में चलता है।
चौकी दौड़
आंदोलन की रेखा पर 3-4 रैक स्थापित हैं - यह है "पेड़". प्रतिभागियों को खरगोश की दौड़ की नकल करते हुए आगे बढ़ना चाहिए। भुजाएँ अगले पैर हैं, पैर पिछले पैर हैं। आगे बढ़ते हुए, प्रतिभागी को अपने हाथों पर झुकना चाहिए, अपने पैरों से धक्का देना चाहिए। यह मत भूलिए कि आपको लूप करना है, यानी प्रत्येक रैक के चारों ओर घूमना है - "पेड़".
रहस्य। वह बिना जल्दबाजी के शांति से चलता है।
सबको देखने दो कि वह कितनी अच्छी है।
आरामदायक और टिकाऊ शर्ट.
जिसमें वह चलता है (कछुआ).
कछुआ यात्री.
कछुआ एक धीमा जानवर है. बिल्कुल!। जब आपकी पीठ पर पूरा शंख का घर हो तो तेजी से आगे बढ़ने का प्रयास करें। और फिर भी कछुआ रेगिस्तान में लंबी दूरी तय करता है।
चौकी दौड़।
प्रतिभागी सभी चार पैरों पर बैठ जाता है, और उसकी पीठ पर, नीचे से ऊपर, एक श्रोणि रखा जाता है। परिणाम एक कछुआ था. अब उसे बिना खोए मोड़ तक जाना होगा और वापस आना होगा "शंख". चूँकि श्रोणि किसी भी चीज़ से सुरक्षित नहीं है, इसलिए प्रतिभागी को, अनजाने में, कछुए की तरह सावधानी से और इसलिए धीरे-धीरे चलना चाहिए। अन्यथा, बिना खोल के छोड़े जाने का जोखिम है, और कछुए के लिए यह मृत्यु के समान है।
रहस्य। एक पुराने टब पर
गर्लफ्रेंड ने डांस किया
हरे कान,
आँखें मेरे सिर के ऊपर
मैंने उनसे संपर्क किया -
वे पानी में छींटे मार रहे हैं!
और कुछ नहीं
उनके बारे में मुझे बताओ (मेंढक).
शिकार पर मेंढक
जैसा कि आप जानते हैं, मेंढक दोपहर के भोजन के लिए मच्छर या मक्खी को पसंद करता है। लेकिन एक डचा बनने के लिए, उसे पानी से बाहर निकलने और उबरने की जरूरत है एक निश्चित तरीकाशिकार ढूंढने के लिए. मेंढक कैसे चलता है? वह अपने जाल वाले पिछले पैरों की ताकत का उपयोग करके कूदती है।
प्रतिभागी अपने पैरों पर पंख लगाता है, नीचे बैठ जाता है और, एक संकेत पर, मेंढक की तरह कूदते हुए चलना शुरू कर देता है। निर्णायक बिंदु पर पहुंचकर, वह रुकता है और टीम का सामना करने के लिए मुड़ता है। अगला प्रतिभागी फेंकता है "मेंढक"गेंद - "मच्छर". मेंढक को शिकार को पकड़ना चाहिए और उसके साथ घर लौटना चाहिए। दूसरे प्रतिभागी को फिन्स और तीसरे को गेंद देता है।
रहस्य। वह बुनेगा, वह बुनेगा,
वह बैठ कर शिकार का इंतजार करता है. (मकड़ी)
मकड़ी जाल बुन रही है.
मकड़ी अपने जाल का जटिल जाल बुनकर अपने शिकार को पकड़ती है। कभी-कभी इसके जाल की तुलना फीते से की जाती है। कॉकरोच के विपरीत, मकड़ी के 8 पैर होते हैं और मकड़ी उन पर बहुत तेज़ी से चलती है।
इस रिले रेस में 4 लोग हिस्सा लेते हैं. वे एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े होते हैं और कोहनियों पर झुककर अपने हाथ पकड़ लेते हैं। ऐसे युग्म में वे बदल जाते हैं "मकड़ी", जिसके 8 पैर हैं। अब मकड़ी को जल्दी से दूरी तय करके वापस लौटने की जरूरत है। लेकिन तुम्हें चलना होगा "मकड़ी के जाल का एक धागा" (चाक लाइन). इसमें अप्रत्याशित मोड़ और टेढ़े-मेढ़े मोड़ हो सकते हैं।
रहस्य। बालों वाला हरा
वह पत्तों में छिप जाती है.
यद्यपि पैर अनेक हैं
अभी भी नहीं चल सकता (सेंटीपीड कैटरपिलर).
चालीसपद
निस्संदेह, आपने एक से अधिक बार देखा होगा कि सेंटीपीड कैटरपिलर कैसे चलता है। वह ऊपर खींचती है पीछेधड़ सामने की ओर, और फिर
सीधा हो जाता है "दूर फेकना"अपने शरीर के अगले भाग को आगे की ओर करें। और बहुत बार. उसकी गति का तरीका एक लहर जैसा है।
आंदोलन की रेखा पर, एक दूसरे से 3-4 मीटर की दूरी पर तनी हुई रस्सियों के साथ स्टैंड स्थापित करें। प्रत्येक टीम के लिए ऐसी 5 बाधाएँ बनाएँ।
रिले रेस में पूरी टीम एक साथ भाग लेती है। प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं, अपने हाथ सामने वाले व्यक्ति की कमर या कंधों पर रखते हैं। एक संकेत पर, कैटरपिलर चलना शुरू कर देता है। किसी बाधा के पास पहुंचने पर, पहला खिलाड़ी तनी हुई रस्सी के नीचे से गुजरने के लिए नीचे झुकता है। उसका अनुसरण करते हुए बाकी सभी को झुकना होगा या बैठना होगा। रस्सी के नीचे से गुजरने के बाद आप फिर से सीधे हो सकते हैं। तो, बाधाओं पर काबू पाने, "सेंटीपीड"असली कैटरपिलर की नकल करते हुए लहर जैसी हरकतें करेगा।
रहस्य। लोग पानी के अंदर रहते हैं
पीछे की ओर चलता है (क्रेफ़िश).
कैंसर खतरे से भाग रहा है।
दुर्भाग्य से, अब हमारे जल निकायों में क्रेफ़िश ढूंढना कठिन होता जा रहा है। जीने के लिए उसे प्रवाह की जरूरत है शुद्ध पानी. लेकिन हम आशा करते हैं कि आप जानते होंगे कि कैंसर कैसा दिखता है, इसलिए हम इसका विस्तार से वर्णन नहीं करेंगे। लेकिन इस जानवर के व्यवहार में एक दिलचस्प परिस्थिति है। खतरे से भागते हुए क्रेफ़िश पीछे की ओर चलती है, अपनी पूँछ को आगे की ओर करके बहुत तेज़ी से दौड़ती है और साथ ही अपने पंजों को बचाव के लिए तैयार रखती है।
रिले रेस में प्रतिभागियों को क्रेफ़िश की हरकतों की नकल करते हुए पीछे की ओर जाना होगा। प्रतिभागी टीम के सामने चारों तरफ खड़ा होता है। संकेत पर, वह मुड़ते झंडे की ओर बढ़ना शुरू कर देता है और अगले को चेतावनी देने के लिए वापस लौट जाता है। "कैंसर"खतरे के बारे में.
रहस्य। क्रिसमस पेड़ों के बीच से कौन चतुराई से छलांग लगाता है?
और ओक के पेड़ों में उड़ जाता है?
पागलों को खोखले में कौन छुपाता है,
सर्दियों के लिए मशरूम सुखाना? (गिलहरी).
एक गिलहरी अखरोट ले जा रही है।
गिलहरी बहुत फुर्तीला, फुर्तीला और निपुण जानवर है। याद रखें कि वह कितनी चतुराई से मशरूम, नट या जामुन ले जाने का प्रबंधन करते हुए एक पेड़ से दूसरे पेड़ पर कूदता है।
रिले के लिए आपको चाहिए: 5-7 हुप्स और 1 वालीबाल. हुप्स को जमीन पर रखा जाता है ताकि आप अगले पर कूद सकें। इसके अलावा, वे एक सीधी रेखा में नहीं हो सकते। काम "गिलहरी"- ढोना "कड़े छिलके वाला फल", से कूदना "पेड़"पर "पेड़" (घेरा से घेरा तक). अपने स्थान पर लौट रहे हैं "खोखला", प्रतिभागी संचारित करता है "कड़े छिलके वाला फल"अगला "गिलहरी". रिले दौड़ को और अधिक कठिन बनाया जा सकता है यदि "पागल" 2 या 3 होंगे.
रहस्य। रस्सी पड़ी है
धोखेबाज़ फुफकारता है।
उसे ले जाना खतरनाक है
स्पष्ट? (साँप).
साँप के पैर नहीं होते, वह चल या दौड़ नहीं सकता। साँप शान से, चुपचाप और बहुत तेज़ी से रेंगता है। वह एक ही समय में अपने पूरे शरीर को मोड़ती है। वह अपने रास्ते में आने वाली सभी बाधाओं से आसानी से बच जाती है।
रिले दौड़ के लिए 5-6 शंकुओं की आवश्यकता होती है, इन्हें गति की रेखा पर स्थापित किया जाता है। पूरी टीम एक-एक करके एक पंक्ति में खड़ी हो जाती है, अपने हाथ सामने वाले व्यक्ति के कंधों पर रखती है और एक साथ बैठ जाती है।
काम: सभी बाधाओं को छुए बिना उनसे बचते हुए, मोड़ और वापसी बिंदु तक की दूरी तय करें। यह महत्वपूर्ण है कि विमुख न हों और खड़े न रहें पूर्ण उँचाई, अन्यथा यह काम करेगा "पैर वाला सांप"या "फटा हुआ साँप", लेकिन प्रकृति में ऐसा नहीं होता.
जानवरों की गतिविधियों की नकल करके, आप इस दुनिया के कुछ प्रतिनिधियों से मिले, उनकी आदतों के बारे में जाना और उनकी ताकत और निपुणता की सराहना की।
अब वापस जाने का समय हो गया है.
अंतिम भाग.
अलविदा पुराना जंगल
अद्भुत आश्चर्यों से भरपूर! (हाथ हिलाना, बाहें फैलाकर बाएँ और दाएँ मुड़ना; चलना).
हम रास्तों पर चले (कूदते हुए,
हम समाशोधन में सरपट दौड़े,
आप और मैं दोस्त बन गए हैं (अपनी भुजाएँ भुजाओं तक फैलाएँ,
अब हमारे घर जाने का समय हो गया है (चलना).
लक्ष्य:
- बच्चों को शारीरिक शिक्षा में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करें, स्वस्थ छविज़िंदगी;
- गति, चपलता, सहनशक्ति विकसित करना;
- खेल के प्रति प्रेम और अपने स्वास्थ्य के प्रति सम्मान पैदा करें।
बच्चों की उम्र: 6-7 साल का.
प्रतिभागियों की संख्या: 25 लोगों की पहली कक्षा।
समय व्यतीत करना: 40 मिनट।
जगह:खेल का मैदान, हॉल.
उपकरण:आई. ड्यूनेव्स्की द्वारा "स्पोर्ट्स मार्च" की रिकॉर्डिंग, पोस्टर: "स्पोर्ट्स के लिए हाँ!" बीमारियों को ना!, "यदि आप सुंदर बनना चाहते हैं, तो खेल खेलें", "जो कोई भी खेल खेलता है उसे ताकत मिलती है", रूट शीट, स्किटल्स, रेत का एक बॉक्स या बैग, एक बैग, स्टेशनों के प्रतीक की छवि के साथ कनखजूरा, ऊँट, मेढक, साँप, चीता।
आयोजन की प्रगति
आई. ड्यूनेव्स्की द्वारा "स्पोर्ट्स मार्च" लगता है। बच्चे हॉल में प्रवेश करते हैं। उनका स्वागत एथलीटों की पोशाक पहने प्रस्तुतकर्ताओं द्वारा किया जाता है - स्पोर्टिक, स्पोर्ट, फ़िज़कुल्टुरा।
प्रस्तुतकर्ता-स्पोर्टिक:दोस्तों, मुझे स्पोर्टिक कहा जाता है। मेरे पिता स्पोर्ट्स हैं!
प्रस्तुतकर्ता-खेल:क्या आप सुंदर और निपुण बनना चाहते हैं? ( हाँ।) प्रशिक्षण के लिए आएं!
प्रस्तुतकर्ता-स्पोर्टिक:और माँ शारीरिक शिक्षा है।
प्रस्तुतकर्ता-शारीरिक शिक्षा:क्या आप हमेशा स्वस्थ रहना चाहते हैं? ( हाँ।) केवल खेल ही आपकी मदद करेगा।
प्रस्तुतकर्ता-स्पोर्टिक:खेल केवल रिकॉर्ड के बारे में नहीं है। खेल काम और पढ़ाई में मदद करता है। और यही इसका मुख्य उद्देश्य है. सहगान में: हम खेलों के मजबूत दोस्त हैं।
खेल सहायक है! खेल - स्वास्थ्य!
खेल एक खेल है!
स्पोर्टिक:
मैंने हर जगह यात्रा की है दुनिया के देश,
लोग हर जगह मेरा इंतजार कर रहे हैं।
और तुम मेरे साथी यात्री हो, ईमानदार और बहादुर, निपुण, कुशल।
मैं इन लोगों को प्रतियोगिता में आमंत्रित करता हूँ! लेकिन आज हमारे सामने एक ऐसी प्रतियोगिता है जो साधारण नहीं, बल्कि प्राणीशास्त्रीय है। इसमें अलग-अलग जानवर हिस्सा लेंगे, या यूं कहें कि आप किसी तरह के जानवर की भूमिका निभाएंगे। "जूलॉजिकल रेस" का लक्ष्य गति, चपलता और सहनशक्ति में प्रतिस्पर्धा करना है। विजेता वह टीम होगी जो सबसे अधिक अंक अर्जित करेगी। क्या आप सबसे तेज़ और सबसे फुर्तीले के खिताब के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं? हम अभी पता लगाएंगे. हर कोई भाग लेता है.
मैं खेल का प्रस्ताव करता हूं "मक्खियाँ - उड़ती नहीं हैं।"
(खिलाड़ी बच्चा विभिन्न शब्दों का उच्चारण करता है, उदाहरण के लिए, टेबल, तितली, आदि। यदि शब्द किसी उड़ने वाली वस्तु का नाम देता है, तो बच्चे अपने हाथ ऊपर उठाते हैं; यदि नहीं, तो वे बैठ जाते हैं।)
प्रकाश बल्ब, कार, निगल, पैराशूट, पत्ती, नदी, बादल, मेज, मक्खी, लोग
- शाबाश दोस्तों, हर कोई प्राणीशास्त्रीय दौड़ के लिए तैयार है!
स्पोर्टिक रूट शीट वितरित करता है (देखें। आवेदन), जहां स्टेशनों को इंगित किया गया है जहां प्रतियोगिताओं के लिए प्राप्त अंक दर्ज किए जाएंगे, प्रतियोगिता के नियमों की व्याख्या करता है: स्टेशन तक दौड़ें (स्टेशनों पर बच्चों को खेल, खेल, शारीरिक शिक्षा वेशभूषा में प्रस्तुतकर्ताओं से मुलाकात की जाती है), एक पहेली का अनुमान लगाएं खेल या पर्यटन के बारे में प्रतियोगिता का कार्य पूरा करें। पहेली के सही उत्तर के लिए - 1 अंक, कार्य पूरा करने के लिए - 3-5 अंक से।
स्टेशन "सेंटीपीड"
रहस्य
वह अभियान पर बहुत आवश्यक है,
वह आग से बहुत दोस्ताना है,
आप इसमें मछली का सूप पका सकते हैं,
सुगंधित चाय उबालें. ( बोलर टोपी।)
प्रतियोगिता "सेंटीपीड"
– सेंटीपीड को ऐसा क्यों कहा गया? उसके दो जोड़ी पैर नहीं बल्कि कई जोड़े हैं। यह बहुत सुंदर कैटरपिलर है. वह बहुत तेज़ी से आगे बढ़ सकती है. प्रतियोगिता यह देखने की है कि किसकी पूंछ और पैर पहले आते हैं। (सेंटीपीड में बदलने के लिए, पूरी टीम को बैठना होगा, सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ना होगा। बिना ऊपर देखे, बिना उठे, एक साथ कुछ दूरी तय करनी होगी।)
स्टेशन "ऊंट"
रहस्य
हम फुर्तीली बहनें हैं,
शिल्पकार तेज़ दौड़ती हैं,
बारिश में हम लेटे रहे,
हम बर्फ में दौड़ते हैं,
यही हमारी व्यवस्था है. ( स्की।)
प्रतियोगिता "ऊंट"
ऊँट में कई अनुकूलन हैं जो उसे रेगिस्तान में रहने में मदद करते हैं। लंबी घनी पलकें तेज हवाओं से चलने वाली रेत से आंखों की रक्षा करती हैं। यदि रेतीले तूफ़ान के कारण उसके लिए साँस लेना मुश्किल हो जाता है, तो ऊँट अपनी नाक पूरी तरह से बंद कर सकता है। प्रत्येक पैर की दोनों उंगलियां एक कठोर पैड से जुड़ी हुई हैं, जिसके कारण वे रेत में नहीं डूबती हैं। गर्मी का उस पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता, उसका मुंह कांटों के प्रति असंवेदनशील होता है और किसी भी कांटे को चबाने में सक्षम होता है। ऊँट अपने कूबड़ में वसा के भंडार के कारण लंबे समय तक बिना खाए-पीए रह सकता है। (इच्छुक खिलाड़ी अपने सिर पर एक डिब्बा या रेत का थैला लेकर दूर तक चलते हैं। उन्हें इसे नहीं गिराना चाहिए।)
स्टेशन "मेंढक"
रहस्य
हरी घास का मैदान,
चारों ओर सौ बेंचें
द्वार से द्वार तक
लोग तेजी से दौड़ रहे हैं.
इन द्वारों पर
मछली पकड़ने का जाल। ( स्टेडियम.)
प्रतियोगिता "मेंढक"
पूरी दुनिया में विभिन्न प्रकार के मेंढक रहते हैं। सबसे आम है हरा मेंढक, जिसे हर किसी ने देखा है। यह एक शिकारी जानवर है, यह केवल उसी शिकार को खाता है जिसे उसने खुद पकड़ा है। इसके आहार में कीड़े, मकड़ियाँ और घोंघे शामिल हैं, दिन के दौरान, मेंढक धूप में रहते हैं, खतरे की स्थिति में वे पानी में भाग जाते हैं और कीचड़ में दब जाते हैं। शाम की सुबह का स्वागत बड़ी कंपनियों द्वारा अनिवार्य कोरल क्रोकिंग के साथ किया जाता है। (प्रत्येक खिलाड़ी एक बैग में एक मील के पत्थर तक कूदता है, वापस लौटता है, प्रत्येक छलांग के साथ आपको टेढ़े-मेढ़े होने की आवश्यकता होती है।)
स्टेशन "साँप"
रहस्य
एक खाली पेट पर
उन्होंने मुझे असहनीय तरीके से पीटा
खिलाड़ी सटीक निशाना लगाते हैं
मुझे अपने पैरों से मुक्के लगते हैं.
(सॉकर बॉल।)
प्रतियोगिता "साँप"
सांप अलग होते हैं. उदाहरण के लिए, एनाकोंडा हमारे ग्रह पर सबसे बड़े सांप हैं। घने उष्णकटिबंधीय जंगलों में, वे मालकिन की तरह महसूस करते हैं। वे पानी में या उसके निकट रहते हैं और उत्कृष्ट तैराक और गोताखोर होते हैं। वे खुद को गर्म करने के लिए किनारे पर रेंगते हैं और पकड़े गए शिकार - मछली और पक्षियों - पर भोजन करते हैं। एनाकोंडा की मोटी, चमकदार त्वचा को काला कर दिया जाता है और इसका उपयोग टिकाऊ सूटकेस, जूते और बहुत कुछ बनाने के लिए किया जाता है। (बच्चे एक के बाद एक खड़े होते हैं, सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ते हैं। फर्श पर पिन रखी होती हैं। टीम का काम पिन को अलग किए बिना चारों ओर घूमना है।)
चीता स्टेशन
रहस्य
और हवा से और गर्मी से,
यह आपको बारिश से बचाएगा.
इसमें सोना कितना सुखद है!
यह क्या है?.. ( तंबू।)
प्रतियोगिता "चीता"
चीता सबसे सुंदर और फुर्तीला जानवर है तेज़ धावकजमीन पर। चीते अफ़्रीका में रहते हैं। त्वचा धब्बेदार है, थूथन बिल्ली जैसा है। वह बाघ या शेर की तरह दहाड़ता नहीं है, बल्कि कुत्ते की तरह केवल भौंकता है। एक स्थान से आठ मीटर तक छलांग लगा सकता है। चीता द्वारा किसी व्यक्ति पर हमला करने का एक भी मामला सामने नहीं आया है। (बच्चे एक कॉलम में खड़े होते हैं। आदेश पर, पहला व्यक्ति एक मील के पत्थर तक दौड़ता है, मील के पत्थर के चारों ओर दौड़ता है, कॉलम के अंत तक वापस दौड़ता है। सामने वाला दौड़ता रहता है।)
सारांश
खिलाड़ी प्रतियोगिता के परिणामों का सार प्रस्तुत करता है। खेल पुरस्कार प्रदान करना। स्पोर्ट्स मार्च की आवाज़ और प्रशंसकों की तालियों के बीच, लोग विजयी यात्रा करते हैं। खेल, शारीरिक शिक्षा, खेलकूद आगे हैं।
प्रतिस्पर्धात्मक रूप से स्क्रिप्ट करें -खेल कार्यक्रम
शैक्षिक एवं स्वास्थ्य शिविरों के लिए
लेनिन्स्की जिला
"प्राणी जाति"
08/01/2012
प्रस्तुतकर्ता:हैलो दोस्तों! या बल्कि, जानवर!
क्योंकि आज हमारे पास कोई साधारण रिले रेस नहीं, बल्कि एक जूलॉजिकल रिले रेस होगी।
जैसा कि आप जानते हैं, प्राणीशास्त्र एक विज्ञान है जो पशु जगत की विविधता का अध्ययन करता है। और "जानवर" शब्द का अर्थ है:
पशु, पक्षी, मछली, कीड़े, उभयचर, सरीसृप, आदि।
और आज विभिन्न जानवर हमारी दौड़ में भाग लेंगे: प्रत्येक प्रतियोगिता में आप किसी जानवर, कीट, पक्षी या मछली की भूमिका में होंगे।
प्रस्तुतकर्ता:यह हमारे प्रतिभागियों से मिलने का समय है।
(टीमें बारी-बारी से अपना नाम और आदर्श वाक्य बताती हैं)
प्रस्तुतकर्ता:और हम अपनी दौड़ शुरू करने का प्रस्ताव रखते हैं "गरमाना।"
रूसियों में लोक कथाएंजानवर के नाम के साथ अक्सर उसका उपनाम भी जोड़ा जाता है। आपका काम (सभी टीमें कोरस में और एक साथ)वाक्य जारी रखें:
चूहा - (नोरुष्का)
मेंढक - (वाह)
बकरी - (डेरेज़ा)
कॉकरेल - (सुनहरी कंघी)
चेंटरेल - (बहन)
गोबी - (टार बैरल)
मैगपाई - (सफ़ेद पक्षीय)
छोटा कूबड़ वाला घोड़ा)
बन्नी - (कूदना), (दौड़ना)
उड़ना - (tsykotuha)
(प्रतिभागी कार्य पूरा करते हैं)
प्रस्तुतकर्ता:हमारी प्राणी दौड़ उन जानवरों द्वारा खोली जाती है जो जमीन पर सबसे तेज़ नहीं हैं। लेकिन एक बार पानी में जाने के बाद वे अत्यधिक गति विकसित कर सकते हैं।
वे विश्व के सबसे ठंडे स्थान - अंटार्कटिका में रहते हैं।
आपको क्या लगता है हम किसके बारे में बात कर रहे हैं???
(बच्चे जवाब देते हैं)
प्रस्तुतकर्ता:ठीक है - वह है 1 .पेंगुइन , वे पक्षी जो कठोर जलवायु के लिए अनुकूलित हो गए हैं और बिल्कुल भी उड़ नहीं सकते हैं।
और अब आप पेंगुइन होंगे जिन्होंने तट पर प्रतिस्पर्धा करने का फैसला किया है।
(प्रतिभागियों के घुटनों के बीच एक छोटी सी गेंद फंसी हुई है। उन्हें इसे गिराए बिना दूरी तय करनी है: कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता:और हमारी दौड़ जारी है 2 .सेंटीपीड .
सेंटीपीड को ऐसा क्यों कहा गया? यह सही है: उसके दो जोड़ी पैर नहीं, बल्कि कई जोड़े हैं। यह बहुत सुंदर कैटरपिलर है. वह बहुत तेज़ी से आगे बढ़ सकती है. और अब हम देखेंगे कि किसकी "पूंछ" और "पैर" पहले आएंगे।
(एक सेंटीपीड की कल्पना करते हुए, पूरी टीम एक स्क्वाटिंग रिले से गुजरती है। पहला खिलाड़ी सशर्त स्थान पर दौड़ता है, स्क्वाट करता है और टीम में लौट आता है। दूसरा प्रतिभागी उसके साथ जुड़ जाता है। और इसी तरह जब तक कि सेंटीपीड में टीम के सभी सदस्य शामिल न हो जाएं।
स्क्वैटिंग करते समय, प्रत्येक खिलाड़ी सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ लेता है। बिना हुक खोले या उठे, हर कोई एक साथ दूरी तय करता है: कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता: 3 . "गैंडा"
गैंडा सबसे पुराने स्तनधारियों में से एक है। उन्होंने उसका नाम उसकी नाक पर लगे विशाल सींग के कारण रखा।
(प्रतिभागियों को, विशेष रूप से संलग्न नाक का उपयोग करके, एक छोटा घन घुमाना होगाको एक निश्चित दूरी पर: कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता: 4. "कंगारू"
कंगारू ऑस्ट्रेलिया में रहने वाला एक बहुत ही दिलचस्प जानवर है। यह अपने बच्चों को एक तथाकथित "बैग" में रखता है। और यह छलांग लगाकर ही चलता है।
(प्रतिभागी अपने घुटनों के बीच दबाव डालते हैं बड़ी गेंद, छाती पर एक बैकपैक रखें जहां "बच्चा बैठता है" और, बाधाओं पर काबू पाने, सशर्त बिंदु पर कूदें। फिर वे टीम में लौटते हैं और बैटन अगले को सौंप देते हैं। कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता: 5. "गिलहरी"
यह जानवर इस क्षेत्र में बहुत आम है सुदूर पूर्व. गिलहरी अक्सर खाबरोवस्क क्षेत्र के जंगलों में पाई जा सकती है।
गिलहरी का पसंदीदा इलाज मेवे हैं।
अब हम जांचेंगे कि आप "गिलहरी" के रूप में उनके साधारण भोजन को कितनी चतुराई से संभाल सकते हैं।
(प्रतिभागियों को, बाधाओं पर काबू पाने के लिए, अवश्य करना चाहिए अधिक अखरोटएक "खोखले" में इकट्ठा करें। कौन तेज़ और बड़ा है?)
प्रस्तुतकर्ता: 6. "मेंढक"
इन जानवरों के पूर्वज डायनासोर के दिनों में रहते थे।
वे पानी और जमीन दोनों पर समान रूप से सहज महसूस करते हैं।
और अब हम देखेंगे कि तुम कितने कुशल मेंढक बनाओगे।
(टीम के सदस्य अपने हाथों को सामने फर्श पर रखकर बैठ जाते हैं। एक संकेत पर, पहला प्रतिभागी मेंढक की तरह कूदना शुरू करता है - दोनों हाथों को आगे फर्श पर रखता है, और फिर बैठने की स्थिति से दोनों पैरों से कूदता है। कूदता है) निर्दिष्ट स्थान पर जाता है और वापस टीम की ओर दौड़ता है, बैटन को अगले को सौंपता है।)
प्रस्तुतकर्ता: 7. "साँप"
सांप अलग होते हैं. बहुत छोटे से लेकर बहुत बड़े तक. उदाहरण के लिए, एनाकोंडा हमारे ग्रह पर सबसे बड़ा सांप है।
सांप का शरीर बहुत लचीला होता है, इसलिए यह बहुत कठिन बाधाओं को भी पार कर सकता है।
अब आपको, एक टीम के रूप में, एक साँप - एनाकोंडा बनना होगा और एक कठिन रास्ता "क्रॉल" करना होगा।
(प्रत्येक टीम को एक रस्सी मिलती है। सभी प्रतिभागी उसे पकड़ लेते हैं दांया हाथऔर "मार्च" आदेश पर वे एक साथ बाधाओं को पार करते हैं। कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता: 8. "मुर्गियाँ मुर्गियाँ हैं"
जंगली जानवरों के अलावा, ग्रह पर कई पालतू जानवर और पक्षी भी हैं।
आज मुर्गियाँ हमारी प्राणी दौड़ में भाग ले रही हैं!
(निर्दिष्ट स्थान पर पानी से आधे भरे हुए कंटेनर होते हैं। उनमें 10 दयालु आश्चर्य तैरते हैं। प्रतिभागियों की शुरुआत के पास एक चम्मच के साथ प्लेटें होती हैं। टीम का प्रत्येक सदस्य बारी-बारी से एक चम्मच लेता है, पानी के साथ एक कंटेनर की ओर दौड़ता है, पकड़ता है एक "अंडा" और, बाधाओं को पार करते हुए, वह टीम में लौट आता है और अगले को बैटन सौंपता है जो तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता: 9. "मूस"
सुदूर पूर्वी टैगा के सबसे शानदार जानवरों में से एक एल्क है। यह बहुत पहुंच सकता है बड़े आकारऔर विकास करो उच्च गतिआंदोलनों.
लेकिन अक्सर सर्दियों में यह जानवर प्राकृतिक तत्वों के खिलाफ लड़ाई में असहाय हो जाता है - यह हमेशा नहीं पहुंच पाता है सामान्य आहार, जो बर्फ के नीचे गहरा है।
इसलिए, सर्दियों में लोग मूस को खाना खिलाते हैं, जिसका पसंदीदा व्यंजन नमक है।
आप और हम भी आज इस समस्या से दूर नहीं रहेंगे और मूस के लिए फीडर में नमक डालेंगे.
(शुरुआत में, प्रत्येक टीम के सामने नमक और एक चम्मच के साथ एक कंटेनर होता है। "मार्च" कमांड पर, पहले प्रतिभागी एक चम्मच लेते हैं, नमक निकालते हैं और "फीडर" की ओर दौड़ते हैं - एक अंगूठी पड़ी होती है पीसें और फीडर में नमक डालें। फिर प्रतिभागी टीम में लौटता है और बैटन को अगले खिलाड़ी को सौंपता है, दूसरा खिलाड़ी अगले फीडर की ओर दौड़ता है, आदि)।
प्रस्तुतकर्ता: 10. "जिराफ"
हर कोई जानता है कि जिराफ की गर्दन बहुत लंबी होती है ताकि वह पेड़ों की ऊपरी शाखाओं तक पहुंच सके और अपने लिए भोजन प्राप्त कर सके।
आइए कल्पना करें कि जिराफ खुद को ठंडी जलवायु में पाता है। और ताकि उसे सर्दी न लगे, हमें इसकी ज़रूरत है लंबी गर्दनस्कार्फ बाँधो.
("स्टार्ट" कमांड पर, पहले प्रतिभागी निर्दिष्ट स्थान पर दौड़ते हैं, एक स्कार्फ लेते हैं और "जिराफ़" के पास दौड़ते हैं - एक स्टैंड पर एक लंबी छड़ी। वे स्कार्फ को जिराफ़ की "गर्दन" के चारों ओर बांधते हैं और वापस आते हैं टीम और बैटन को अगले को सौंपें।)
प्रस्तुतकर्ता:हमारी दौड़ की अंतिम शुरुआत विभिन्न जानवरों को समर्पित होगी।
आपका काम उन जानवरों और पक्षियों के नाम पूरा करना होगा जिनके अक्षर खो गए हैं। शब्द के पहले अक्षर से यह पता लगाने का प्रयास करें कि वे किस प्रकार के जानवर हैं।
(प्रत्येक टीम के सामने जानवरों के नाम के पहले अक्षरों वाला एक पोस्टर होता है। प्रतिभागी बारी-बारी से उसके पास दौड़ते हैं और एक शब्द के अक्षरों को पूरा करते हैं। वे टीम में लौटते हैं और बैटन को अगले को सौंप देते हैं। कौन तेज़ है?)
प्रस्तुतकर्ता:हमारी मज़ेदार प्राणीशास्त्रीय दौड़ समाप्त हो गई है और इसका जायजा लेने का समय आ गया है।
प्रत्येक रिले दौड़ के लिए आपको एक निश्चित संख्या में टोकन प्राप्त होते हैं। इन्हें गिनना और विजेता की पहचान करना जरूरी है.
(टोकनों की गिनती की जा रही है और विजेताओं की पहचान की जा रही है।
पुरस्कार दिये जा रहे हैं।)
प्रस्तुतकर्ता:अब विदाई का क्षण आ गया
यहां कड़ा संघर्ष हुआ.
प्रतियोगिता ख़त्म हो गई है.
अलविदा बच्चों!