लोहे की गेंदों के साथ खेल. पेटैंक: फ्रांसीसी खेल का इतिहास, नियम और तरकीबें

खेल का नाम पेटैंक(फ़्रेंच पेटैंक) वाक्यांश "पेस टैंकैट्स" या "बंद पैर" से आया है। जैसा कि आप जानते हैं, फ्रांसीसी साधारण चीज़ों को कला में बदलने में माहिर हैं।

आज पेटैंक या बोस्किया दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। ताजी हवादुनिया भर। उसके पास नहीं है उम्र प्रतिबंध! पेटैंक टूर्नामेंट यार्ड में स्कूली बच्चों के लिए, कॉर्पोरेट पार्टी में वयस्कों के लिए और किसी भी बच्चों की पार्टी में समान रूप से रोमांचक होगा।


पेटैंक खेल के नियम

एक सेट में, गेंदें उन पर बने निशानों की संख्या में एक दूसरे से भिन्न होती हैं। उनकी संख्या के आधार पर, खिलाड़ी खेल के दौरान अपनी गेंदों का निर्धारण करते हैं।खेल का सार विशेष फेंकना है धातु की गेंदेंयथासंभवलक्ष्य के करीब. इस खेल में यह एक लकड़ी की गेंद है - एक कोचोननेट।

खेल में दो टीमें भाग लेती हैं। एक टीम में एक, दो या तीन खिलाड़ी हो सकते हैं। खेल में 12 से अधिक गेंदों का उपयोग नहीं होता है। यदि किसी टीम में एक या दो खिलाड़ी हैं, तो उनमें से प्रत्येक तीन गेंदों से खेलता है। यदि किसी टीम में तीन खिलाड़ी हों तो ऐसी टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो गेंदों से खेलता है। लॉटरी डालकर, वे चुनते हैं कि कौन सी टीम पहले खेलना शुरू करेगी। यह टीम लगभग 30 सेमी के व्यास के साथ जमीन पर एक वृत्त बनाती है। पहली टीम का खिलाड़ी एक लकड़ी की गेंद - एक कोचोनेट को 6 से 10 मीटर की दूरी पर फेंकता है, लेकिन किसी भी बाधा से 50 सेमी से अधिक करीब नहीं। इस स्थिति में, जैक रुकने तक खिलाड़ी के पैर घेरे के अंदर होने चाहिए।

जैक फेंके जाने के बाद, पहली टीम का कोई भी खिलाड़ी पहली गेंद फेंकता है, इसे जितना संभव हो जैक के करीब रखने की कोशिश करता है। इस स्थिति में, फेंकने वाले खिलाड़ी के पैर घेरे से बाहर नहीं निकलने चाहिए। पहले थ्रो के बाद दूसरी टीम का खिलाड़ी उसी घेरे में खड़ा होकर कोशिश करता है अपनी गेंद को जैक के करीब फेंकेंया अपने प्रतिद्वंद्वी की गेंद को आउट करें। अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से दूर होती है, और अपनी गेंदों को तब तक फेंकती है जब तक कि उसकी एक गेंद प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। जिसके बाद विरोधी टीम थ्रो करती है. यदि विरोधी टीम के पास फेंकने के लिए कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी शेष गेंदों को फेंक देती है, उन्हें यथासंभव जैक के करीब रखने की कोशिश करती है। जब दोनों टीमों की गेंदें फेंकी जाती हैं, तो अंक गिने जाते हैं। विजेता टीम को विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गई गेंदों की संख्या के बराबर अंक मिलते हैं।

राउंड तब समाप्त होता है जब प्रत्येक टीम अपनी सभी गेंदें फेंक देती है। विजेता टीम एक सर्कल बनाकर एक नया राउंड शुरू करती है जहां जैक पिछले राउंड से गिरा था, और जैक को फिर से फेंकता है और एक नया राउंड शुरू करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक नहीं बना लिए।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बॉल थ्रो 2 प्रकार के होते हैं, इतने भिन्न कि पेशेवर खिलाड़ी आमतौर पर केवल एक ही प्रकार के थ्रो का उपयोग करते हैं। पहले मामले में, आप गेंद को रखने का प्रयास करते हैं जितना संभव हो जैक के करीब. दूसरे मामले में, आप प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को मार गिराते हैं, जिससे आपको अंक प्राप्त करने का अवसर मिलता है विभिन्न तरीके: 1. आप प्रतिद्वंद्वी की गेंद को मार गिराते हैं, और आपकी एक गेंद जैक के सबसे करीब की गेंद बन जाती है। 2. आप बस जैक के आस-पास के क्षेत्र को साफ़ करें ताकि आपकी टीम अपनी गेंदों को यथासंभव जैक के करीब रख सके। 3. आदर्श स्थिति वह है, जब प्रतिद्वंद्वी की गेंद को आउट करने के बाद आपकी गेंद उसके स्थान पर ही रहे।



पेटन में प्राचीन काल में खेला जाता था, मध्य युग में इसे कई बार प्रतिबंधित किया गया था, लेकिन यह किसी भी उम्र और शारीरिक फिटनेस के किसी भी स्तर के खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध था।अबावा अभी भी लोकप्रिय है।पेटैंक- सामाजिक खेल न केवल एक तरीका है, बल्कि दोस्तों के साथ मौज-मस्ती करने और बातचीत करने का एक प्रोत्साहन भी है। अच्छा मौसम, मिलनसार साथ और एक उपयुक्त मंच समुद्र तट की सफेद रेत और शहर के छोटे-छोटे, मखमली लॉन दोनों पर पाया जा सकता है।ओह पार्क या बगीचा. जरा कल्पना करें: एक गर्म धूप वाला दिन, हवा गर्म है और गर्मियों की गंध से संतृप्त है, आप और आपके बच्चे और दोस्त शहर के शोर और हलचल से दूर, प्रकृति में कहीं खो गए हैं। निःसंदेह आपने पिकनिक मनाई! और साथ ही, एक सुखद संगति में, आप एक सरल और सरल खेल खेलते हैं - क्या यह बढ़िया नहीं है? महान उपहारकिसी भी परिवार के लिए, पुरुषों, महिलाओं, बच्चों और किशोरों के लिए। और सेवानिवृत्त लोगों के लिए पेटैंक कितनी मज़ेदार गतिविधि हो सकती है! जब आप अगली छुट्टियों के लिए अपने माता-पिता के लिए उपहार के बारे में सोचें, तो संकोच न करें - पेटैंक खरीदना सबसे अच्छा निर्णय होगा!

यह सरल खेलएक जटिल रणनीति के साथ. मुख्य बात एक अच्छा माहौल बनाना और मूड सेट करना है। बढ़िया खेल खेलो! ;)

“इस गेम को खेलने से कोई भी किसी को नहीं रोक सकता। यह सभी उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त है, युवा और वृद्ध दोनों..."
फ्रेंकोइस रबेलैस (1494-1553)

सर्दी अपने अंतिम सप्ताहों में चल रही है और जल्द ही इसकी जगह गर्म दिन ले लेंगे। हम सभी फिर से बाहर काफी समय बिता सकेंगे।
अगर आपके लिए शहर से बाहर जाना सिर्फ आपकी आंखों में जलन का एक और कारण नहीं है, बल्कि कुछ और है, तो हम आपको एक बहुत पुराने, लेकिन बहुत ही पुराने के बारे में बताएंगे। दिलचस्प खेल, जो दोस्तों के साथ आपकी छुट्टियों को सजा सकता है। इस खेल को "पेटैंक" कहा जाता है।

खेल का सार यह है कि खिलाड़ियों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और वे बारी-बारी से गेंद को लक्ष्य की ओर फेंकते हैं, जिस टीम की गेंद क्यू गेंद के सबसे करीब होती है वह टीम जीत जाती है। लेकिन नियमों के बारे में थोड़ी देर बाद, पहले संक्षेप में खेल के इतिहास के बारे में।

शब्द "पेटैंक" स्वयं प्रोवेंस से हमारे पास आया - स्थानीय बोली में "पेड टैनको" का अर्थ है "एक साथ पैर", इसने खिलाड़ियों को याद दिलाया कि फेंकते समय, उन्हें रेत में खींचे गए घेरे पर कदम नहीं रखना चाहिए।

पेटैंक के समान एक खेल प्राचीन मिस्र में खेला जाता था, और वहीं से मैसेडोन के सैनिक इसे प्राचीन ग्रीस में लाए थे।

पहले से ही मध्य युग में, इस खेल को "बौले" कहा जाने लगा था और यह अक्सर प्रतिबंध के अधीन था, क्योंकि तब गेंदों का वजन आज की तुलना में बहुत अधिक भारी होता था और अक्सर खेल चोट और यहां तक ​​​​कि मौत के साथ समाप्त होता था।

कई लोग 1907 को वह वर्ष मानते हैं जब खेल की स्थापना हुई थी; उस समय से पेटैंक में कोई बदलाव नहीं हुआ है और यह आज तक जीवित है। पिछली शताब्दी की शुरुआत में, पेटैंक के शौकिया खेल के लिए सबसे लोकप्रिय क्षेत्र पेरिस में कैफे के सामने था, जहां हंसमुख फैनी प्रभारी थी। यदि एक निश्चित टीम 13:0 के स्कोर से हार जाती है, तो उसके सभी प्रतिभागियों को बैठने के लिए निर्दिष्ट स्थान पर हंसी को चूमना होता था। यह परंपरा आज भी जारी है।

पेटैंक के प्रशंसकों में आंद्रे-मैरी एम्पीयर, जॉर्जेस सिमेनन, जीना लोलोब्रिगिडा, रॉबर्ट डी नीरो शामिल थे। कोनराड एडेनॉयर ने गेंदें फेंककर तनाव दूर किया, थाई राजकुमारी-मां श्रीनगरिन्द्रा हर दिन पेटैंक खेलती थीं, तब भी जब वह नब्बे वर्ष की थीं, और रोलिंग स्टोन्स के नेता मिक जैगर ने एक बार अपने दो हमवतन खिलाड़ियों के खिलाफ एक गेम में 19 हजार जीते थे। जिसने उसकी कुशलता पर संदेह किया।

खेल अपने सार में कुछ हद तक केवल जमीन पर बिलियर्ड्स की याद दिलाता है, उम्र की परवाह किए बिना हर कोई इसे खेल सकता है; हम सभी को वास्तव में इसका मूल्यांकन करने की सलाह देते हैं रोमांचक खेलऔर यदि आप चाहें, तो आप व्यवस्था कर सकते हैं छोटा टूर्नामेंट. इसका लाभ उठाएं।

पी.एस. नियमों के बारे में थोड़ा:

आरंभ करने के लिए, टीमों में से एक टीम द्वारा लॉटरी निकालकर फेंके जाने वाले स्थान से 6 से 10 मीटर की दूरी पर एक कोचोनेट, वही छोटी लकड़ी की गेंद फेंकती है। यह लगभग 45 सेमी व्यास वाले जमीन पर हाथ से खींचे गए एक वृत्त से किया जाता है। बाद के सभी थ्रो भी इसी वृत्त से बनाए जाते हैं।

इस प्रकार, आपने लक्ष्य का स्थान निर्धारित कर लिया है, जो इस गेम में जैक है। इसके बाद, बदले में, प्रत्येक टीम से एक प्रतिभागी थ्रो करता है धातु की गेंदेंइस तरह कि उनकी गेंद प्रतिद्वंद्वी की गेंद की तुलना में जैक के करीब रहे।

जिस टीम की गेंद "लक्ष्य" से अधिक दूर है वह अगला थ्रो करती है। और तब तक फेंकना जारी रखता है जब तक कि उनकी गेंद करीब न आ जाए या उनकी गेंदें खत्म न हो जाएं। परिणामस्वरूप, चाल हमेशा उस टीम के पास जाती है जिसकी गेंद जैक से दूर होती है।

अंक तब गिने जाते हैं जब दोनों टीमों के पास गेंदें खत्म हो जाती हैं। विजेता टीम को उतने ही अंक दिए जाते हैं जितनी उसकी गेंदें प्रतिद्वंद्वी की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब होती हैं।

अनुच्छेद 1 - टीम संरचना

पेटैंक एक ऐसा खेल है जिसमें: 3 खिलाड़ी तीन (ट्रिपल) के विरुद्ध खेलते हैं।

स्वीकार्य भी निम्नलिखित विकल्प:

2 खिलाड़ी दो (युगल) के विरुद्ध खेलते हैं,

1 खिलाड़ी एक के विरुद्ध खेलता है (टेट-ए-टेट)

ट्रिपलेट्स में, प्रत्येक खिलाड़ी 2 गेंदों का उपयोग करता है।

डबलट और टेट-ए-टेट गेम में - प्रत्येक में 3 गेंदें।

अन्य विकल्प मान्य नहीं हैं.

अनुच्छेद 2 - कानूनी गेंदों की विशेषताएँ

पेटैंक को आईएफपी द्वारा अनुमोदित और निम्नलिखित विशेषताओं वाली गेंदों से खेला जाता है:

(1) गेंदें धातु की होनी चाहिए।

(2) गेंद का व्यास 7.05 सेमी से कम और 8.00 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

(3) बॉल्स का वजन 650 ग्राम से कम और 800 ग्राम से अधिक नहीं होना चाहिए। निर्माता का चिह्न और गेंद का वजन उत्कीर्ण होना चाहिए और हर समय स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए।

जूनियर प्रतियोगिताओं (11 वर्ष से कम) में, 600 ग्राम वजन और 65 मिमी व्यास वाली गेंदों का उपयोग करने की अनुमति है, बशर्ते कि वे एक लाइसेंस प्राप्त निर्माता द्वारा बनाई गई हों।

(4) गोलियाँ रेत या सीसे से भरी नहीं होनी चाहिए। गेंदों को किसी भी तरह से संशोधित नहीं किया जा सकता। गेंदों की कठोरता को बदलने के लिए उन्हें सख्त करना सख्त मना है।

हालाँकि, गेंदों को निर्माता के विनिर्देशों के अनुसार खिलाड़ी के पहले और अंतिम नाम (या प्रारंभिक), साथ ही विभिन्न लोगो, प्रारंभिक और संक्षिप्त शब्दों के साथ चिह्नित किया जा सकता है।

अनुच्छेद 2ए - गैर-मानक गेंदों के लिए दंड

जो भी खिलाड़ी शर्त (4) का उल्लंघन करेगा उसे पूरी टीम के साथ तुरंत अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

यदि गेंद नकली नहीं है, लेकिन विनिर्माण दोष है, घिसी हुई है, आधिकारिक निरीक्षण में पास नहीं हुई है, या आवश्यकताओं (1), (2) या (3) को पूरा नहीं करती है, तो खिलाड़ी को इसे बदलना होगा। अगर चाहें तो आप पूरा सेट बदल सकते हैं।

इन तीन बिंदुओं के संबंध में सभी टीम के दावे खेल शुरू होने से पहले प्रस्तुत किए जाने चाहिए। इसलिए, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनकी गेंदें और उनके विरोधियों की गेंदें उपरोक्त आवश्यकताओं को पूरा करती हैं।

पैराग्राफ (4) से संबंधित दावे पूरे खेल के दौरान किसी भी समय किए जा सकते हैं, लेकिन खेल के बीच में। यदि प्रतिद्वंद्वी की गेंदों के संबंध में कोई दावा तीसरे गेम के बाद या बाद में किया जाता है और निराधार पाया जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी की टीम या खिलाड़ी के स्कोर में 3 अंक जोड़ दिए जाएंगे।

अंपायर या जूरी को किसी भी समय किसी भी खिलाड़ी की गेंदों का निरीक्षण करने की आवश्यकता हो सकती है।

अनुच्छेद 3 - अधिकृत जैक

जैक को निर्माता के चिह्नों के साथ लकड़ी या सिंथेटिक सामग्री से बना होना चाहिए और एमएफपी मानकों का अनुपालन करना चाहिए। डंडा व्यास 30 मिमी (सटीकता: +/- 1 मिमी) होना चाहिए।

जैक को किसी भी रंग में रंगा जा सकता है, लेकिन इसे चुंबक द्वारा आकर्षित नहीं किया जाना चाहिए।

अनुच्छेद 4 - लाइसेंस

प्रतियोगिता शुरू होने से पहले प्रत्येक खिलाड़ी को अपना लाइसेंस उपलब्ध कराना होगा। वह न्यायाधीश या प्रतिद्वंद्वी के अनुरोध पर इसे प्रदान करने के लिए भी बाध्य है, केवल अगर यह न्यायिक पैनल के कब्जे में नहीं है।

एक खेल

अनुच्छेद 5 - खेल का मैदान और ट्रैक

पेटैंक को किसी भी ट्रैक पर खेला जा सकता है। खेल क्षेत्र में मनमाने ढंग से संख्या में पथ होते हैं, जो रेखाओं (रस्सियों) से चिह्नित होते हैं, जिनके आयाम खेल के सामान्य प्रवाह में हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए। गलियों को चिह्नित करने वाली रेखाएं (रस्सी) बाहरी रेखाएं नहीं हैं, सिवाय उन रेखाओं के जो कोर्ट की बाहरी सीमाओं के रूप में काम करती हैं।

आयोजन समिति या रेफरी के निर्णय से, टीमों को एक चिह्नित कोर्ट पर खेलने के लिए कहा जा सकता है। इस मामले में, बाद वाला, राष्ट्रीय चैंपियनशिप के लिए और अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताएँ, न्यूनतम आकार 15 मीटर लंबा x 4 मीटर चौड़ा होना चाहिए। अन्य प्रतियोगिताओं में, फेडरेशन इनसे विचलन की अनुमति दे सकते हैं न्यूनतम आकार, लेकिन 12 मीटर x 3 मीटर से कम नहीं।

जब ट्रैक क्षेत्र की बाड़ लगाई जाती है, तो बाड़ क्षेत्र की बाहरी सीमा से कम से कम एक मीटर की दूरी पर होनी चाहिए।

खेल 13 अंक तक जारी रहता है। क्वालीफाइंग प्रतियोगिताओं में और समूह टूर्नामेंट 11 अंक तक खेलने की अनुमति है।

कुछ प्रतियोगिताओं में समय सीमा हो सकती है। इन मामलों में, वे हमेशा चिह्नित क्षेत्रों पर खेले जाते हैं, जिनकी सभी सीमाएँ आउट लाइन होती हैं।

अनुच्छेद 6 - खेल की शुरुआत - वृत्त की विशेषताएँ

टीमों को यह तय करने के लिए लॉटरी निकालनी होगी कि कौन सी टीम लेन चुनेगी और जैक फेंकेगी।

यदि आयोजकों द्वारा कोई लेन निर्धारित की गई है, तो उस लेन पर जैक लगा दिया जाता है। खेल में भाग लेने वाली टीमों को रेफरी की अनुमति के बिना दूसरी लेन में जाने का अधिकार नहीं है।

टॉस जीतने वाली टीम का कोई भी खिलाड़ी टॉस चुनता है शुरुआत का स्थानऔर एक वृत्त बनाता है या इस आकार का एक टेम्पलेट वृत्त रखता है कि कोई भी खिलाड़ी दोनों पैरों के साथ उसमें खड़ा हो सके। इस मामले में, सर्कल का व्यास कम से कम 35 सेमी और 50 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए। टेम्पलेट सर्कल को अपना आकार बनाए रखना चाहिए भीतरी व्यास 50 सेमी (सटीकता: +/- 2 मिमी)।

टेम्पलेट मंडलियों का उपयोग करने का निर्णय आयोजन समिति द्वारा किया जाता है, जो उन्हें प्रतिभागियों को प्रदान करती है।

वृत्त किसी भी वस्तु से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर होना चाहिए, और, अचिह्नित पथों पर खेलते समय, निकटतम खेल वृत्त से कम से कम 2 मीटर की दूरी पर होना चाहिए।

जो टीम जैक फेंकने वाली है उसे उपयोग किए जा रहे सर्कल से सटे सभी सर्कल को मिटा देना होगा।

सर्कल के अंदर के क्षेत्र को बजरी/कंकड़ आदि से पूरी तरह साफ किया जा सकता है। खेल के दौरान, लेकिन खेल के अंत में सब कुछ अपनी जगह पर वापस आ जाना चाहिए।

सर्कल बाहर नहीं है.

थ्रो के दौरान खिलाड़ी के पैर पूरी तरह से घेरे के अंदर होने चाहिए, रेखांकित रेखा को नहीं छूना चाहिए और तब तक जमीन छोड़नी चाहिए जब तक कि गेंद जमीन को न छू ले। खिलाड़ी के शरीर का कोई भी हिस्सा घेरे के बाहर ज़मीन को नहीं छूना चाहिए।

अपवाद के रूप में, निचले अंग की चोट वाले विकलांग लोगों को एक सर्कल में केवल एक पैर रखने का अधिकार है।

खिलाड़ी गेंद फेंक रहा है व्हीलचेयर, घुमक्कड़ी को इस प्रकार रखना चाहिए कि कम से कम एक पहिया (फेंकने वाले हाथ की तरफ) घेरे से आगे न बढ़े।

टीम के किसी सदस्य द्वारा जैकेट फेंकने का मतलब यह नहीं है कि उसे पहली गेंद फेंकनी होगी।

अनुच्छेद 7 - जैक-ओ-लालटेन फेंकने के लिए अनुमेय दूरी

यदि थ्रो मेल खाता है तो थ्रो जैक को खेल में माना जाता है निम्नलिखित शर्तें:

(1) होल्स्टर से वृत्त के भीतरी किनारे तक की दूरी है:

6 मीटर - 10 मीटर - जूनियर्स (15-17 वर्ष) और वयस्कों (17 वर्ष से अधिक) के लिए।

युवा खिलाड़ियों की प्रतियोगिताओं के लिए कम दूरी निर्धारित की जा सकती है।

(2) वृत्त किसी भी रुकावट से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर स्थित है।

(3) कोचोनेट किसी भी रुकावट से और निकटतम टच-इन लाइन से कम से कम 1 मीटर दूर है।

(4) खिलाड़ी घेरे को छोड़े बिना और अंदर आए बिना जैकहोल को देखता है सीधी स्थितिअपने पैरों को घेरे के अंदर जितना संभव हो उतना दूर रखें। विवादास्पद स्थितियों में, न्यायाधीश निर्णय लेता है कि जैक दिखाई दे रहा है या नहीं। इस मामले में न्यायाधीश के फैसले के खिलाफ अपील अस्वीकार्य है।

अगले गेम में, जैक को पिछले गेम के अंत में जैक के स्थान पर स्थित सर्कल से फेंक दिया जाना चाहिए, जब तक निम्नलिखित मामले:

वृत्त किसी भी बाधा से एक मीटर से भी कम दूरी पर होगा।

जैकस्टे को किसी भी अनुमत दूरी पर नहीं फेंका जा सकता।

पहले मामले में, खिलाड़ी को एक वृत्त इस प्रकार बनाना या रखना होगा कि वह बाधा से आवश्यक दूरी पर हो।

दूसरे मामले में, खिलाड़ी पिछले गेम की खेल रेखा के साथ तब तक पीछे चला जाता है जब तक कि नई स्थिति जैक फेंकने के नियमों की शर्तों को पूरा नहीं करती। यह नियम तभी लागू होता है जब जैक को किसी अन्य दिशा में अधिकतम दूरी तक नहीं फेंका जा सकता हो।

यदि, एक ही टीम द्वारा जैक को लगातार तीन थ्रो के बाद भी उसकी स्थिति सही नहीं है, तो थ्रो दूसरी टीम के पास चला जाता है, जिसके पास भी तीन प्रयास होते हैं और शुरुआती सर्कल को वर्णित नियमों के अनुसार स्थानांतरित करने का अवसर होता है। पिछला लेख. इसके बाद, सर्कल को और अधिक स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, भले ही थ्रो पहली टीम के पास वापस चला जाए।

इन तीन थ्रो के लिए अधिकतम 1 मिनट का समय आवंटित किया गया है।

जो टीम पहले तीन प्रयासों के बाद जैक फेंकने का अधिकार खो देती है वह फिर भी पहले गेंद फेंकती है।

अनुच्छेद 8 - थ्रो जैक के लिए आवश्यकताएँ

यदि फेंके गए जैक को रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक, जानवर या अन्य चलती वस्तु द्वारा रोक दिया जाता है, तो इसे खेल से बाहर माना जाता है और इसे फिर से फेंक दिया जाना चाहिए। यह थ्रो टीम को दिए गए तीन प्रयासों में से एक के रूप में नहीं गिना जाता है।

जैक और पहली गेंद फेंकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को जैक की स्थिति के खिलाफ अपील करने का अधिकार है। यदि आपत्ति स्वीकार कर ली जाती है, तो गेंद और जैक को फिर से फेंका जाता है।

जैकेट तभी फेंका जाता है जब आपसी सहमतिटीमों या यदि ऐसा निर्णय न्यायाधीश द्वारा किया जाता है। यदि कोई टीम ऐसा निर्णय लेने के बाद भी खेलना जारी रखती है तो वह जैकेट फेंकने का अधिकार खो देती है।

यदि प्रतिद्वंद्वी ने पहले ही गेंद फेंक दी है, तो जैक को खेल में माना जाता है और आगे कोई आपत्ति स्वीकार नहीं की जाएगी।

अनुच्छेद 9 - खेल से जैकेट को हटाना

निम्नलिखित मामलों में जैक को संपर्क से बाहर माना जाता है:

(1) जब जैक आउट लाइन से आगे चला जाता है (भले ही उसे बाद में वापस कर दिया गया हो)। आउट लाइन पर एक जैक खेल में रहता है। वह खेल तभी छोड़ता है जब वह पूरी तरह से सीमा पार कर जाता है, यानी। जब लंबवत रूप से देखने पर जैक पूरी तरह से संपर्क से बाहर हो जाता है। यदि जैक पानी (पोखर) में स्वतंत्र रूप से तैर रहा है, तो इसे संपर्क से बाहर माना जाता है।

(2) जब जैक ट्रैक पर है लेकिन अनुच्छेद 7 के अनुसार सर्कल से दिखाई नहीं दे रहा है। इस मामले में, किसी अन्य गेंद के पीछे छिपे जैक को खेल में माना जाता है। जैक की स्थिति निर्धारित करने के लिए, रेफरी अस्थायी रूप से गेंद को हिला सकता है।

(3) जब जैकेट को 20 मीटर से अधिक (वयस्कों और जूनियरों के लिए) या 15 मीटर से अधिक (युवा खिलाड़ियों के लिए), या खेल के घेरे से 3 मीटर से कम दूर ले जाया जाता है।

(4) एक चिह्नित लेन पर खेलते समय, जब जैक प्लेइंग लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करता है, या जब वह लेन की अंतिम रेखा को पार करता है।

(5) जब फेंकने के बाद 5 मिनट के भीतर जैक नहीं मिलता है।

(6) जब जैक और प्लेइंग सर्कल के बीच कोई गैर-प्लेइंग क्षेत्र हो।

(7) जब जैक समयबद्ध खेलों में ट्रैक छोड़ देता है।

अनुच्छेद 10 - बाधाओं को दूर करना

इस मामले में, जैक फेंकने की तैयारी करने वाला खिलाड़ी अपनी गेंद से वांछित लैंडिंग साइट का तीन बार परीक्षण कर सकता है (घनत्व निर्धारित करने के लिए दस्तक न दें, लेकिन हल्के से स्पर्श करें)।

फेंकने से पहले, एक खिलाड़ी या उसकी टीम का कोई सदस्य पहले फेंकी गई गेंदों में से एक के बाद बचे निशानों में से एक को चिकना कर सकता है।

ऊपर वर्णित नियमों का पालन करने में विफलता के लिए, खिलाड़ी अनुच्छेद 34 "अनुशासन" में वर्णित दंड के अधीन होगा।

अनुच्छेद 10ए - गेंदों या जैक का प्रतिस्थापन

निम्नलिखित मामलों को छोड़कर, खिलाड़ियों को खेल के दौरान जैक या गेंद बदलने की मनाही है:

(1) यदि फेंकने के 5 मिनट के भीतर जैक या बॉल नहीं मिलता है।

(2) यदि जैक या बॉल टूट गया है, तो इस स्थिति में उनकी स्थिति सबसे बड़े टुकड़े द्वारा तय की जाती है। यदि अभी भी न खेली गई गेंदें हैं, तो उपर्युक्त जैक या गेंद को तुरंत (आवश्यक माप के बाद) उसी या समान व्यास के दूसरे से बदल दिया जाता है। अगले गेम में, खिलाड़ी अपनी गेंदों के सेट को एक नए सेट में बदल सकता है।

Cochonnet

अनुच्छेद 11 - कोकोनेट छिपा हुआ और स्थानांतरित हुआ

यदि खेल के दौरान जैक पत्तों, कागज आदि से ढका हो तो इन वस्तुओं को हटा दिया जाता है।

यदि जैक हिल गया है, उदाहरण के लिए, हवा के प्रभाव में या कोर्ट के झुकाव के कारण, या एक रेफरी, एक खिलाड़ी, एक दर्शक द्वारा विस्थापित किया गया है जो गलती से कोर्ट में प्रवेश कर गया है, एक गेंद या जैक दूसरे रास्ते से, एक जानवर या कोई अन्य गतिशील वस्तु, तो उसे वापस कर दिया जाता है शुरुआत का स्थान, यदि इसे चिह्नित किया गया था।

विवादों से बचने के लिए खिलाड़ियों को जैक की स्थिति को चिह्नित (चिह्नित) करना होगा। किसी गेंद या जैक के संबंध में दावे, जिनकी स्थिति चिह्नित नहीं की गई है, स्वीकार नहीं किए जाएंगे।

यदि जैक को गेम बॉल द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है, तो यह अपने नए स्थान पर खेल में बना रहता है।

अनुच्छेद 12 - जैक को दूसरे ट्रैक पर ले जाना

यदि किसी गेम के दौरान जैक को उस लेन में ले जाया जाता है जिसमें कोई अन्य गेम खेला जा रहा है, तो जैक को तब तक खेल में माना जाता है जब तक कि अनुच्छेद 9 की शर्तों का उल्लंघन नहीं किया जाता है, यह चिह्नित और अचिह्नित दोनों लेन पर लागू होता है।

इस जैक का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को खेलना जारी रखने के लिए किसी और के क्षेत्र में होने वाले खेल के अंत तक इंतजार करना होगा।

ऐसे में खिलाड़ियों को धैर्यवान और विनम्र रहना होगा।

अगले गेम में, अनुच्छेद 7 की शर्तों का पालन करते हुए, जैक को खींचे गए सर्कल से अपने ट्रैक पर फेंक दिया जाता है।

अनुच्छेद 13 - जैक को खटखटाने के नियम

यदि खेल के दौरान जैक संपर्क से बाहर हो जाता है, तो तीन विकल्प हैं:

(1) यदि दोनों टीमों के पास गेंदें बची हैं, तो यह ड्रा है।

(2) यदि केवल एक टीम के पास गेंदें बची हैं, तो उसे उतने ही अंक मिलते हैं जितनी उसके हाथों में गेंदें बची हैं।

(3) यदि किसी भी टीम के पास कोई गेंद नहीं बची है, तो उसे ड्रा घोषित कर दिया जाता है।

अनुच्छेद 14 - बाहरी हस्तक्षेप के बाद जैक की स्थिति

(1) यदि किसी दर्शक या रेफरी द्वारा नॉक आउट जैक को रोक दिया जाता है या हिला दिया जाता है, तो यह अपनी नई स्थिति में ही रहता है।

(2) यदि लेन में किसी खिलाड़ी द्वारा नॉक आउट जैक को रोक दिया जाता है या उखाड़ दिया जाता है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:

(ए) जैकस्टे को नई स्थिति में छोड़ दें;

(बी) इसे अपनी मूल स्थिति में लौटाएं;

(सी) इसे अपनी मूल स्थिति (1) से उस स्थान पर जहां यह रुका था (2) (बिंदु 2 के बाद) से सीधी रेखा पर किसी भी बिंदु पर रखें, सर्कल से 20 मीटर से अधिक की दूरी पर (15 मीटर के लिए 15 मीटर) युवा खिलाड़ी) दृष्टि में (एक निर्णय लिया जा सकता है कि जैक बाहर है और एक नया खेल शुरू किया जाना चाहिए)।

बिंदु (बी) और (सी) केवल तभी लागू होते हैं जब जैक को चिह्नित किया गया हो। अन्यथा, जैक वहीं रुका रहेगा जहां उसने छोड़ा था।

यदि जैक को गिरा दिया जाता है और लेन के किनारे को पार कर जाता है और फिर वापस आ जाता है, तो इसे खेल से बाहर घोषित कर दिया जाता है और अनुच्छेद 13 प्रभावी हो जाता है।

गेंदों

अनुच्छेद 15 - पहली और बाद की गेंदें फेंकना

टॉस या पिछला गेम जीतने वाली टीम का खिलाड़ी अगले गेम की पहली गेंद फेंकता है।

इसके बाद गेंद उस टीम के खिलाड़ी द्वारा फेंकी जाती है जिसे पिछले गेम (हारने) में एक अंक नहीं मिला था।

खिलाड़ियों को गेंद फेंकने की रेखा या लैंडिंग बिंदु को चिह्नित करने के लिए चित्र बनाने या किसी अन्य वस्तु का उपयोग करने से प्रतिबंधित किया गया है। अपनी आखिरी गेंद फेंकने के दौरान खिलाड़ी अपने दूसरे हाथ में कोई भी गेंद नहीं पकड़ सकता।

एक समय में केवल एक ही गेंदें फेंकी जाती हैं।

एक बार गेंद खेलने के बाद उसे दोबारा नहीं फेंका जा सकता। अपवाद तब होता है जब किसी गेंद या जैक द्वारा किसी अन्य लेन, किसी जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु द्वारा गेंद को उसके पाठ्यक्रम (प्लेइंग सर्कल और जैक के बीच) से रोका या विक्षेपित किया गया हो ( सॉकर बॉल, आदि), साथ ही अनुच्छेद 8 के दूसरे पैराग्राफ में वर्णित मामले में।

गेंद या जैक को गीला करना मना है।

फेंकने से पहले, खिलाड़ी को गेंद से गंदगी के सभी निशान हटाने होंगे। उल्लंघन के लिए दंड इस नियम काअनुच्छेद 34 में वर्णित है।

यदि फेंकी गई पहली गेंद खेल से बाहर हो जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी खेल जारी रखता है, बशर्ते कि लेन पर और गेंदें न हों।

यदि किसी चुटकुले या बिंदु के बाद लेन पर कोई गेंद नहीं बचती है, तो अनुच्छेद 28 लागू हो जाता है।

अनुच्छेद 16 - खेल के दौरान दर्शकों और खिलाड़ियों का आचरण

गेंद फेंकते समय दर्शकों और अन्य खिलाड़ियों को चुप रहना चाहिए।

विरोधियों को गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को चलना, इशारा नहीं करना चाहिए या किसी भी तरह से उसका ध्यान भटकाना नहीं चाहिए। केवल खिलाड़ी की टीम के सदस्य ही सर्कल और जैक के बीच खड़े हो सकते हैं।

विरोधियों को जैक के पीछे या खिलाड़ी के पीछे (सर्कल के पीछे), थ्रो की दिशा के किनारे और कम से कम 2 मीटर (जैक या सर्कल से) की दूरी पर होना चाहिए।

जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते, उन्हें प्रतियोगिता से हटा दिया जाएगा यदि रेफरी द्वारा चेतावनी दिए जाने के बाद भी वे इन नियमों का उल्लंघन करना जारी रखते हैं।

अनुच्छेद 17 - अभ्यास थ्रो और एक गेंद जो लेन की सीमा को पार कर गई है

खिलाड़ियों को खेल के दौरान अभ्यास शॉट लगाने की अनुमति नहीं है। जो खिलाड़ी इस नियम का उल्लंघन करते हैं वे अनुच्छेद 34 के अधीन हैं।

खेल के दौरान, लेन सीमा को पार करने वाली गेंद को खेल में माना जाता है, अनुच्छेद 18 में दिए गए प्रावधान को छोड़कर।

अनुच्छेद 18 - गेंदें खेल से बाहर

कोई भी गेंद जो पूरी तरह से आउट लाइन को पार कर जाती है उसे खेल से बाहर माना जाता है।

आउट लाइन पर गेंद खेल में है. गेंद तभी खेल से बाहर होती है जब वह पूरी तरह से रेखा को पार कर जाती है, यानी। जब गेंद लंबवत रूप से देखने पर पूरी तरह से स्पर्श से बाहर हो जाती है। यही नियम तब लागू होता है, जब एक चिह्नित लेन पर खेलते समय, गेंद खेलने वाली लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करती है, और जब वह लेन की अंतिम रेखा को पार करती है।

एक चिह्नित लेन पर समय सीमा वाले खेलों में, यदि गेंद लेन को चित्रित करने वाली रेखा को पार करती है तो वह खेल से बाहर हो जाती है।

यदि कोई गेंद कोर्ट के ढलान के कारण या किसी अन्य वस्तु से टकराने के परिणामस्वरूप लेन में लौट आती है, तो वह खेल से बाहर रहती है और तुरंत लेन से हटा दी जाती है। इस गेंद द्वारा विस्थापित की गई कोई भी वस्तु अपनी स्थिति में वापस आ जाती है।

जो भी गेंद खेल से बाहर है उसे तुरंत लेन से हटा देना चाहिए, अन्यथा जैसे ही अगली गेंद विरोधी टीम द्वारा फेंकी जाती है, वह खेल में बनी रहती है।

अनुच्छेद 19 - रुकी हुई गेंद

दर्शक या रेफरी द्वारा रोकी गई या विस्थापित की गई कोई भी गेंद वहीं रुकी रहती है।

कोई भी फेंकी गई गेंद जो उसी टीम के किसी खिलाड़ी द्वारा रोक दी जाती है या गलती से उखड़ जाती है, खेल से बाहर हो जाती है।

विरोधी खिलाड़ी द्वारा रोकी गई या गलती से उछली हुई कोई भी गेंद, फेंकने वाले के विवेक पर, या तो दोबारा फेंकी जाएगी या अपनी जगह पर ही रहेगी।

यदि नॉक आउट गेंद को किसी खिलाड़ी (किसी भी टीम के) द्वारा रोक दिया जाता है या गलती से उखाड़ दिया जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:

(1) उसे वहीं छोड़ दो जहां उसने छोड़ा था।

(2) इसे इसकी मूल स्थिति से उस स्थान तक एक सीधी रेखा पर किसी भी बिंदु पर रखें जहां यह रुका था, उस स्थान से परे जहां यह रुका था, लेकिन साइट के भीतर और केवल तभी रखें जब मूल स्थिति तय हो।

जो भी खिलाड़ी जानबूझकर गेंद को रोकता है उसे उसकी टीम के साथ अयोग्य घोषित कर दिया जाना चाहिए।

अनुच्छेद 20 - शॉट टाइम

जिस क्षण जैक फेंका जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी के पास गेंद फेंकने के लिए 1 मिनट का समय होता है। समय की गणना उस क्षण से शुरू होती है जब पिछली गेंद रुकती है, और यदि माप लेना आवश्यक है, तो उस क्षण से जब माप पूरा हो जाता है।

यह नियम जैक-ओ-लालटेन थ्रो पर भी लागू होता है - खिलाड़ी के पास तीन प्रयासों के लिए 1 मिनट का समय होता है।

वे सभी खिलाड़ी जो इन नियमों का पालन नहीं करते हैं, अनुच्छेद 34 में निर्दिष्ट दंड के अधीन हैं।

अनुच्छेद 21 - गेंदों की गति

यदि गेंद हिलती है, उदाहरण के लिए हवा से या कोर्ट के झुकाव से, तो उसे अपनी मूल स्थिति में लौटाया जाना चाहिए। यही नियम किसी खिलाड़ी, रेफरी, दर्शक, जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु द्वारा गलती से चली गई गेंद पर भी लागू होता है।

विवादों से बचने के लिए खिलाड़ियों को गेंदों की स्थिति अवश्य चिन्हित करनी चाहिए।

अचिह्नित गेंदों के संबंध में दावों पर विचार नहीं किया जाएगा। यदि टीमें सहमत नहीं हो पाती हैं और असहमति बनी रहती है, तो अंतिम निर्णय न्यायाधीश पर निर्भर करता है

यदि एक गेंद को किसी अन्य खेल रही गेंद द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है, तो वह अपनी नई स्थिति में खेल में बनी रहती है।

अनुच्छेद 22 - किसी और की गेंदों से खेलना

जो खिलाड़ी अपनी गेंद से नहीं खेलता उसे चेतावनी मिलती है। ऐसी गेंद खेल में रहती है, लेकिन माप लेने के बाद तुरंत बदल दी जानी चाहिए।

यदि खेल के दौरान यह स्थिति दोहराई जाती है, तो थ्रो रद्द कर दिया जाता है और गेंद द्वारा विस्थापित की गई हर चीज़ को उसके स्थान पर वापस कर दिया जाता है।

अनुच्छेद 23 - नियमों का उल्लंघन कर फेंकी गई गेंद

नियमों के उल्लंघन में फेंकी गई किसी भी गेंद को खेल से बाहर माना जाता है, और जो भी गेंद उखड़ती है उसे उसके मूल स्थान पर लौटा दिया जाता है (यदि चिह्नित किया गया हो)।

हालाँकि, प्रतिद्वंद्वी अपने पक्ष में नियमों की व्याख्या कर सकता है और गलती से खेली गई गेंद को वैध मान सकता है। इस मामले में, फेंकी गई गेंद और उसके द्वारा विस्थापित की गई हर चीज अपनी नई स्थिति में रहती है।

स्कोरिंग और माप

अनुच्छेद 24 - गेंदों का अस्थायी विस्थापन

माप करने के लिए, गेंदों और जैक और गेंदों के बीच स्थित किसी भी वस्तु को उनकी स्थिति को चिह्नित करने के बाद अस्थायी विस्थापन की अनुमति दी जाती है।

माप लेने के बाद, सभी वस्तुओं को उनके स्थान पर वापस कर दिया जाता है। यदि वस्तु को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, तो माप विशेष माप उपकरणों का उपयोग करके किया जाता है।

अनुच्छेद 25 - माप लेना

माप उस खिलाड़ी द्वारा लिया जाता है जिसने आखिरी गेंद फेंकी थी या उसकी टीम के किसी सदस्य द्वारा। इसके बाद विरोधियों को अपना माप करने का अधिकार है. गेंद की स्थिति चाहे जो भी हो, रेफरी को खेल के दौरान किसी भी समय निर्णय लेने के लिए बुलाया जा सकता है और निर्णय अंतिम होगा।

माप उपयुक्त उपकरण के साथ किया जाना चाहिए, जो प्रत्येक टीम के पास होना चाहिए।

अपने पैरों का उपयोग करके माप लेना निषिद्ध है। जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं वे अनुच्छेद 34 "अनुशासन" में निर्दिष्ट दंड के अधीन हैं।

अनुच्छेद 26 - हटाई गई गेंदें

खिलाड़ियों को खेल के अंत तक खेल की गेंदों को कोर्ट से हटाने की मनाही है।

स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर सहमति बनने से पहले कोर्ट से हटाई गई सभी गेंदों को संपर्क में माना जाता है। इस मामले में, कोई दावा स्वीकार नहीं किया जाएगा.

अनुच्छेद 27 - माप लेते समय गेंदों या जैक का हिलना

यदि माप के दौरान कोई खिलाड़ी मापी जा रही गेंदों या जैक को हिलाता है, तो यह माना जाता है कि उसकी गेंद प्रतिद्वंद्वी की गेंद से अधिक दूर है।

खेल के अंतिम माप के दौरान, स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर एक समझौते पर पहुंचने से पहले, खिलाड़ियों में से एक जैक को स्थानांतरित करेगा, उसका प्रतिद्वंद्वी कई बिंदुओं को चुनौती दे सकता है।

यदि न्यायाधीश माप के दौरान जैक या गेंद को हिलाता या घुमाता है, तो उसे वस्तुनिष्ठ निर्णय लेना चाहिए।

अनुच्छेद 28 - समदूरस्थ गेंदें

यदि विरोधी टीमों की दो निकटतम गेंदें जैक से समान दूरी पर हों, तो तीन स्थितियाँ संभव हैं:

(1) जब टीमों के पास अधिक गेंदें नहीं होती हैं, तो इसे ड्रा घोषित कर दिया जाता है। जैकनेट उस टीम द्वारा फेंका जाता है जिसने इसे पिछले गेम में फेंका था।

(2) जब किसी एक टीम के पास गेंदें बची होती हैं, तो वह उन्हें खेलती है और उतने अंक प्राप्त करती है जितनी उसकी गेंदें प्रतिद्वंद्वी की गेंदों की तुलना में जैक के करीब होती हैं।

(3) जब दोनों टीमों के पास गेंदें होती हैं, तो आखिरी गेंद फेंकने वाली टीम पहले गेंद फेंकती है। फिर बारी विरोधी टीम की होती है और इसी तरह एक-एक करके, जब तक कि किसी एक टीम को एक अंक नहीं मिल जाता। यदि केवल एक टीम के पास गेंदें हैं, तो ऊपर वर्णित नियम लागू होते हैं।

यदि खेल ख़त्म होने के बाद सभी गेंदें आउट हो जाती हैं, तो ड्रा घोषित कर दिया जाता है।

अनुच्छेद 29 - माप के लिए मलबा हटाना

माप लेने से पहले गेंद या जैक से चिपका हुआ कोई भी मलबा हटा दिया जाना चाहिए।

अनुशासन

अनुच्छेद 30 - खिलाड़ी की शिकायतें

किसी खिलाड़ी के दावे पर विचार करने के लिए उसे न्यायाधीश के समक्ष प्रस्तुत किया जाना चाहिए। खेल की समाप्ति के बाद किए गए दावे विचार हेतु स्वीकार नहीं किए जाएंगे।

प्रत्येक टीम विरोधी टीम (लाइसेंस, पात्रता, ट्रैक, बॉल आदि) की जांच करने के लिए जिम्मेदार है।

अनुच्छेद 31 - टीम या खिलाड़ी की अनुपस्थिति के लिए जुर्माना

ड्रॉ के दौरान और ड्रॉ के परिणामों की घोषणा के दौरान, खिलाड़ियों को टेबल पर होना चाहिए न्यायिक पैनल. इन परिणामों की घोषणा के 15 मिनट बाद (टीम के खेल शुरू करने के बाद), जो टीम कोर्ट पर नहीं है उस पर 1 अंक का जुर्माना लगाया जाता है, जो विरोधियों को दिया जाता है। समय-सीमित खेलों में यह समय 5 मिनट का होता है।

इसके बाद हर 5 मिनट की अनुपस्थिति पर जुर्माना 1 अंक बढ़ जाता है।

टूर्नामेंट के दौरान, प्रत्येक ड्रा के बाद, साथ ही पुनः आरंभ या ब्रेक की स्थिति में (किसी भी कारण से) समान दंड लागू होते हैं।

जो टीम खेल शुरू होने के 1 घंटे के भीतर साइट पर नहीं पहुंचती है उसे प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है।

एक टीम लापता खिलाड़ियों के बिना खेल शुरू कर सकती है, लेकिन उन खिलाड़ियों की गेंदों का उपयोग नहीं कर सकती है।

रेफरी की अनुमति के बिना किसी खिलाड़ी को खेल से अनुपस्थित रहने या बाहर जाने का कोई अधिकार नहीं है खेल का मैदान. समय सीमा वाले खेलों में, जो खिलाड़ी कोर्ट छोड़ना चाहता है उसे पहले मौजूदा खेल में अपनी सभी गेंदें फेंकनी होंगी। यदि अनुमति प्राप्त नहीं की गई है तो अनुच्छेद 31 एवं 32 में वर्णित शर्तें लागू होंगी।

अनुच्छेद 32 - टीम या खिलाड़ी का देर से आना

एक बार खेल शुरू हो जाने पर, आने वाला खिलाड़ी उस खेल में भाग नहीं ले सकता, लेकिन अगले खेल की शुरुआत में शामिल हो सकता है।

यदि कोई खिलाड़ी 1 घंटे से अधिक देर से आता है तो उसे इस खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं दी जाएगी।

यदि दिवंगत खिलाड़ी की टीम जीतती है, तो वह बाद के खेलों में खेलने के लिए पात्र है यदि वह मूल रूप से टीम के रोस्टर में था।

यदि प्रतियोगिता समूहों में खेली जाती है, तो देर से आने वाला खिलाड़ी अगले गेम में भाग ले सकता है, भले ही पहले गेम का परिणाम कुछ भी हो।

खेल तब शुरू हुआ माना जाता है जब नियमों के अनुसार जैकस्टे को खेल में लाया जाता है।

अनुच्छेद 33 - खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन

युगल में किसी खिलाड़ी या ट्रिपल में दो खिलाड़ियों में से एक के प्रतिस्थापन की अनुमति केवल प्रतियोगिता की शुरुआत की आधिकारिक घोषणा से पहले (सीटी, शॉट, मौखिक घोषणा आदि से पहले) दी जाती है और बशर्ते कि खिलाड़ी पहले पंजीकृत नहीं हुआ हो। उसी प्रतियोगिता में एक अन्य टीम।

अनुच्छेद 34 - दंड

नियमों का उल्लंघन करने का दोषी खिलाड़ी निम्नलिखित दंडों में से एक के अधीन है:

(1) चेतावनी.

(2) खेल की गेंद को हटाना।

(3) दो खेल गेंदों को हटाना।

(4) किसी खिलाड़ी को खेल से बाहर करना।

(5) प्रतियोगिता से एक टीम का हटना।

(6) दोनों टीमों का प्रतियोगिता से हटना।

अनुच्छेद 35 - प्रतिकूल मौसम की स्थिति

प्रतिकूल स्थिति में मौसम की स्थितिखेल खेल के अंत तक या रेफरी, जूरी के साथ मिलकर अप्रत्याशित घटना की स्थिति में इसे समाप्त करने या रद्द करने का निर्णय लेने तक जारी रहता है।

अनुच्छेद 36 - प्रतियोगिताओं का नया दौर

यदि, प्रतियोगिता के नए दौर की शुरुआत की घोषणा के बाद, कुछ खेल पूरे नहीं हुए हैं, तो न्यायाधीश आयोजन समिति से परामर्श कर सकते हैं और प्रतियोगिता की सामान्य निरंतरता के लिए आवश्यक निर्णय ले सकते हैं।

अनुच्छेद 37 - खेल भावना का अभाव

खेल कौशल की कमी या विरोधियों, जनता, आयोजन समिति और न्यायाधीश के प्रति अनादर प्रदर्शित करने वाली टीमों को अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा। इसके परिणामस्वरूप खेल रद्द हो सकता है और अनुच्छेद 38 में वर्णित दंड भी हो सकता है।

अनुच्छेद 38 - खिलाड़ियों द्वारा आचरण के नियमों का उल्लंघन

नियमों का उल्लंघन करने या आयोजन समिति के किसी सदस्य, रेफरी, किसी अन्य खिलाड़ी या दर्शक के प्रति आक्रामकता दिखाने का दोषी खिलाड़ी अपराध की गंभीरता के आधार पर सजा के अधीन है:

(1) प्रतियोगिता से हटना।

(2) लाइसेंस वापस लेना।

(3) पुरस्कार एवं पुरस्कारों की जब्ती।

किसी खिलाड़ी पर लगाया गया जुर्माना उसकी टीम पर भी लगाया जा सकता है।

पहला दंड न्यायाधीश द्वारा लगाया जाता है। दूसरी सज़ा है जूरी.

तीसरा आयोजन समिति द्वारा लगाया जाता है, जो 48 घंटों के भीतर अपने निर्णय के बारे में एक संदेश भेजता है आयोजक समितिफेडरेशन.

सभी मामलों में, फेडरेशन कमेटी के अध्यक्ष अंतिम निर्णय लेते हैं।

सभी खिलाड़ियों को उचित पोशाक पहननी चाहिए। जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करेंगे उन्हें रेफरी की चेतावनी के बाद अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

अनुच्छेद 39 - न्यायाधीशों के कर्तव्य

रेफरी का कर्तव्य प्रतियोगिता के पाठ्यक्रम को निर्देशित करना और खेल के नियमों और प्रतियोगिता नियमों का अनुपालन सुनिश्चित करना है। रेफरी को किसी भी खिलाड़ी या टीम को अयोग्य घोषित करने की अनुमति है जो उनके निर्णयों का पालन करने से इनकार करता है।

रेफरी वैध या अस्थायी रूप से निलंबित लाइसेंस वाले किसी भी दर्शक की रिपोर्ट फेडरेशन के प्रतिनिधि को कर सकता है जो अपने व्यवहार से खेल में हस्तक्षेप करता है। यह प्रतिनिधि, बदले में, अपराधियों को अनुशासनात्मक समिति के पास बुलाता है, जो सज़ा पर निर्णय लेती है।

अनुच्छेद 40 - प्रतियोगिता जूरी की संरचना और उनके कर्तव्य

नियमों में वर्णित नहीं किए गए सभी मामलों पर न्यायाधीश द्वारा विचार किया जाता है, जो उन्हें जूरी को भेज सकता है। जूरी की संरचना 3 से 5 लोगों की है। जूरी के निर्णय अपील के अधीन नहीं हैं। यदि जूरी की राय अलग है, तो निर्णय जूरी के अध्यक्ष द्वारा किया जाता है।

फ़्रांस को न केवल एफिल टॉवर, उसकी चीज़ों और अन्य लोकप्रिय चीज़ों पर गर्व है, बल्कि पेटैंक के खेल को एक राष्ट्रीय खजाना माना जाता है, जिसके लिए आपको इसकी आवश्यकता है विशेष उपकरण. रूस और यूक्रेन में राष्ट्रीय संघ हैं, लेकिन इस खेल को अभी भी लोकप्रिय नहीं कहा जा सकता है।

पेटैंक - खेल का इतिहास

यह खेल, जिसे सबसे फैशनेबल माना जाता है, फ्रांसीसी प्रांत प्रोवेंस में दिखाई दिया। इस बात के प्रमाण हैं कि ईसा पूर्व छठी शताब्दी में। इ। प्राचीन यूनानियों को लंबी दूरी तक पत्थर फेंकने में मज़ा आता था। रोमनों को भी ऐसा ही मज़ा आता था जब वे सटीकता के लिए पत्थर फेंकने में प्रतिस्पर्धा करते थे। रोम के पतन के बाद इस तरह के मनोरंजन को भुला दिया गया। उसने फिर से यूरोप में 13वीं-14वीं शताब्दी की अपनी याद दिला दी और तब उसे "बॉल्स" कहा जाने लगा। में आधुनिक रूप फ़्रेंच खेलपेटैंक 20वीं सदी में प्रोवेंस में दिखाई दिया।

पेटैंक - खेल के नियम

यह समझने के लिए कि पेटैंक का खेल क्या है, आपको इसकी मुख्य विशेषताओं पर गौर करना होगा:

  1. खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है, जिसमें एक से तीन लोग शामिल हो सकते हैं।
  2. पेटैंक के नियम कहते हैं कि खेल में अधिकतम 12 धातु गेंदों का उपयोग किया जाता है। यदि टीम में तीन लोग शामिल हैं, तो उन्हें दो गोले दिए जाते हैं, यदि एक या दो, तो तीन।
  3. यह निर्धारित करने के लिए कि कौन शुरुआत करेगा, पहला रोल बनाया जाता है। विजेता जमीन पर लगभग 30 सेमी व्यास वाला एक वृत्त बनाते हैं।
  4. खिलाड़ी एक छोटा और फेंकता है हल्का कदम, जिसे "कोचोनेट" कहा जाता है, 5-10 मीटर की दूरी पर यह महत्वपूर्ण है कि फेंकने के बाद गेंद किसी बाधा के पास न हो। जैक के रुकने से पहले, फेंकने वाले को खींचे गए घेरे के अंदर स्थित होना चाहिए।
  5. जारी रखने के लिए, पहला खिलाड़ी प्रक्षेप्य को जैक की ओर फेंकने की कोशिश करते हुए फेंकेगा और उसे सर्कल के बाहर नहीं जाने देगा।
  6. प्रतिद्वंद्वी को पास फेंकने का अधिकार, जो गेंद को जैक की ओर निर्देशित करके फेंकता है, या उसे पहले फेंकने वाले के प्रक्षेप्य को सर्कल से बाहर गिराने की आवश्यकता होती है।
  7. पेटैंक में, अगला थ्रो उस टीम के खिलाड़ी द्वारा किया जाना चाहिए जिसकी गेंद जैक से आगे रखी गई है। प्रयास तब तक किए जाएंगे जब तक कि एक खोल जैक के करीब न आ जाए। इसके बाद ही चाल प्रतिद्वंद्वी को हस्तांतरित की जाती है।
  8. यदि एक टीम के पास पहले से ही सभी गेंदें मैदान पर हैं, तो प्रतिद्वंद्वी अपनी गेंदें तब तक फेंकते हैं जब तक वे समाप्त नहीं हो जातीं। इसके बाद, स्कोर किए गए अंकों की गणना की जाती है, जो प्रतिद्वंद्वी के निकटतम प्रक्षेप्य के सापेक्ष, जैक के करीब कितनी गेंदें थीं, इसके आधार पर दिए जाते हैं।
  9. जो टीम पहला राउंड जीतती है वह जैक के पिछले फॉल के चारों ओर एक नया घेरा बनाती है और उसे फेंक देती है। पेटैंक का खेल तब तक चलता है जब तक कि किसी एक टीम के 13 अंक न हो जाएं।

पेटैंक गेंदें

सभी प्रोजेक्टाइल को दो समूहों में बांटा गया है: शौकिया और पेशेवर। पहला विकल्प बिना अनुपालन के बनाया गया है सख्त प्रतिबंधवजन के संबंध में, लेकिन दूसरे की गहन जांच की जाती है ताकि उपकरण अंतर्राष्ट्रीय संघ की सभी आवश्यकताओं को पूरा कर सके। पेटैंक गेंदें स्टील से बनी होती हैं और इसमें दो जालीदार गोलार्ध होते हैं। व्यास का चयन आपके हाथ के आकार के आधार पर किया जाना चाहिए, इसलिए आपको खरीदने से पहले जांच करनी होगी। पेटैंक तीन प्रकार की गेंदों का उपयोग करता है:

  1. शूटर. प्रत्यक्ष शक्ति फेंककर विरोधियों के प्रक्षेप्य को नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है। निशानेबाज़ सहज है और उसके पास है बड़ा व्यास 74 से 78 मिमी तक. साथ ही, यह हल्का है ताकि प्रतिभागियों को खेल के दौरान थकान न हो।
  2. सूचक. इन गेंदों को जितना संभव हो सके जैक के करीब फेंका जाता है। उनका व्यास छोटा है - 71 से 74 मिमी तक, और भारी हैं। इनकी सतह पसलीदार होती है।
  3. मध्य. ये गेंदें मध्यम कठोरऔर पहले दो विकल्पों के बीच कुछ हैं। परिस्थिति के अनुसार उनकी भूमिका बदलती रहती है।

पेटैंक कोर्ट

ऐसा माना जाता है कि पेटैंक है सार्वभौमिक खेल, इसलिए इसे किसी भी साइट पर किया जा सकता है, मुख्य बात यह है कि कोटिंग कठोर और गैर-पर्ची है। क्षेत्र की लंबाई कम से कम 10 मीटर और चौड़ाई - 3 मीटर होनी चाहिए। पेटैंक ऐसे क्षेत्र में खेला जाता है जहां कोई विदेशी वस्तु न हो ताकि गेंदें किसी चीज से न चिपकें। विषय में आधिकारिक प्रतियोगिताएं, तो आपको एक विशेष मंच की आवश्यकता है, जिसकी लंबाई 15 मीटर और चौड़ाई - 4 मीटर होनी चाहिए, इसमें एक बाड़ होनी चाहिए, उदाहरण के लिए, फैले हुए रिबन के साथ खूंटे। साइट की सतह बजरी या ग्रेनाइट धूल की घनी परत से ढकी हुई है।

पेटैंक खेलने का रहस्य

प्रत्येक अनुभवी खिलाड़ी की अपनी तरकीबें होती हैं जिनका वह उपयोग करता है... यदि आपने एक पेटैंक सेट खरीदा है, तो आप सुरक्षित रूप से फेंकना सीखना शुरू कर सकते हैं, यह देखते हुए कि तीन मुख्य विधियाँ हैं जो नियमों द्वारा निषिद्ध नहीं हैं।

  1. गेंदों को यथासंभव जैक के करीब रखने की अनुशंसा की जाती है। यह युक्ति सबसे सरल में से एक है, लेकिन यह वास्तव में काम करती है। अपनी स्थिति निर्धारित करने के लिए, आपको अपनी गेंदों को दुश्मन के प्रोजेक्टाइल के पीछे रखना चाहिए।
  2. पेटैंक में एक और आम रणनीति प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को मारना है, जिसके लिए भौतिकी के नियमों के अनुभव और ज्ञान की आवश्यकता होती है। यह तकनीक विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब लक्ष्य के सभी रास्ते दुश्मन के गोले से अवरुद्ध हो जाते हैं।
  3. जब प्रतिद्वंद्वी के पास कोई गेंद न बची हो और उसकी स्थिति सुरक्षित हो तो जैक को बाहर कर देना चाहिए।

पेटैंक खेलने के लिए सर्वोत्तम स्थान

सबसे प्रसिद्ध स्थल, जहां पेटैंक प्रेमी इकट्ठा होते हैं वह होटल डी विले स्क्वायर है, जो पेरिस में स्थित है। पेटैंक का खेल बार्सिलोना में आम है और यहां का सबसे प्रसिद्ध क्षेत्र पियाज़ा एंटोनी गौडी में स्थित है। न्यूयॉर्क में गेंद फेंकने के शौकीन सेंट्रल पार्क आते हैं। बड़े यूरोपीय शहरों के लगभग सभी सार्वजनिक उद्यानों में पेटैंक खेलने के लिए सुसज्जित क्षेत्र ढूंढना आसान है।


पेटैंक - टूर्नामेंट

पेशेवर खिलाड़ियों के बीच पेटैंक के अनुयायियों की संख्या लगातार बढ़ रही है। सबसे शानदार अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंट- विश्व चैम्पियनशिप और यूरोपीय चैम्पियनशिप। इंटरनेशनल फेडरेशन पहले ही कर चुका है कब कापेटैंक को इसमें शामिल करने के लिए हर संभव प्रयास करता है ओलिंपिक खेलों, लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ. पेटैंक रूस में व्यापक है, जिसके लिए टूर्नामेंट इस देश में भी आयोजित किए जाते हैं: रूसी चैंपियंस और पीटरहॉफ मेयर कप।

पेटैंक खेल के आधिकारिक नियम उन सभी राष्ट्रीय महासंघों/संघों पर लागू होते हैं जो सदस्य हैं अंतर्राष्ट्रीय महासंघपेटैंक और प्रोवेन्सल खेल।
इन नियमों को मंजूरी दी गई अंतर्राष्ट्रीय कांग्रेसडकार (सेनेगल) में आईएफपी 11/14/2008

सामान्य नियम
अनुच्छेद 1 - टीमों की संरचना
पेटैंक एक ऐसा खेल है जिसमें: 3 खिलाड़ी तीन (ट्रिपल) के विरुद्ध खेलते हैं।
निम्नलिखित विकल्प भी स्वीकार्य हैं:
- 2 खिलाड़ी दो (युगल) के विरुद्ध खेलते हैं,
- 1 खिलाड़ी एक के विरुद्ध खेलता है (टेट-ए-टेट)
ट्रिपलेट्स में, प्रत्येक खिलाड़ी 2 गेंदों का उपयोग करता है।
डबलट और टेट-ए-टेट गेम में - प्रत्येक में 3 गेंदें।
अन्य विकल्प मान्य नहीं हैं.
अनुच्छेद 2 - कानूनी गेंदों की विशेषताएँ
पेटैंक को आईएफपी द्वारा अनुमोदित और निम्नलिखित विशेषताओं वाली गेंदों से खेला जाता है:
(1) गेंदें धातु की होनी चाहिए।
(2) गेंद का व्यास 7.05 सेमी से कम और 8.00 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए।
(3) बॉल्स का वजन 650 ग्राम से कम और 800 ग्राम से अधिक नहीं होना चाहिए। निर्माता का चिह्न और गेंद का वजन उत्कीर्ण होना चाहिए और हर समय स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए।
जूनियर प्रतियोगिताओं (11 वर्ष से कम) में, 600 ग्राम वजन और 65 मिमी व्यास वाली गेंदों का उपयोग करने की अनुमति है, बशर्ते कि वे एक लाइसेंस प्राप्त निर्माता द्वारा बनाई गई हों।
(4) गोलियाँ रेत या सीसे से भरी नहीं होनी चाहिए। गेंदों को किसी भी तरह से संशोधित नहीं किया जा सकता। गेंदों की कठोरता को बदलने के लिए उन्हें सख्त करना सख्त मना है।
हालाँकि, गेंदों को निर्माता के विनिर्देशों के अनुसार खिलाड़ी के पहले और अंतिम नाम (या प्रारंभिक), साथ ही विभिन्न लोगो, प्रारंभिक और संक्षिप्त शब्दों के साथ चिह्नित किया जा सकता है।
अनुच्छेद 2ए - गैर-मानक गेंदों के लिए दंड
जो भी खिलाड़ी शर्त (4) का उल्लंघन करेगा उसे पूरी टीम के साथ तुरंत अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।
यदि गेंद नकली नहीं है, लेकिन विनिर्माण दोष है, घिसी हुई है, आधिकारिक निरीक्षण में पास नहीं हुई है, या आवश्यकताओं (1), (2) या (3) को पूरा नहीं करती है, तो खिलाड़ी को इसे बदलना होगा। अगर चाहें तो आप पूरा सेट बदल सकते हैं।
इन तीन बिंदुओं के संबंध में सभी टीम के दावे खेल शुरू होने से पहले प्रस्तुत किए जाने चाहिए। इसलिए, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनकी गेंदें और उनके विरोधियों की गेंदें उपरोक्त आवश्यकताओं को पूरा करती हैं।
पैराग्राफ (4) से संबंधित दावे पूरे खेल के दौरान किसी भी समय किए जा सकते हैं, लेकिन राउंड के बीच। यदि प्रतिद्वंद्वी की गेंदों के संबंध में कोई दावा तीसरे राउंड के बाद या उसके बाद किया जाता है और निराधार पाया जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी की टीम या खिलाड़ी के स्कोर में 3 अंक जोड़ दिए जाएंगे।
अंपायर या जूरी को किसी भी समय किसी भी खिलाड़ी की गेंदों का निरीक्षण करने की आवश्यकता हो सकती है।
अनुच्छेद 3 - अधिकृत जैक
जैक को निर्माता के चिह्नों के साथ लकड़ी या सिंथेटिक सामग्री से बना होना चाहिए और एमएफपी मानकों का अनुपालन करना चाहिए। डंडा व्यास 30 मिमी (सटीकता: +/- 1 मिमी) होना चाहिए।
जैक को किसी भी रंग में रंगा जा सकता है, लेकिन इसे चुंबक द्वारा आकर्षित नहीं किया जाना चाहिए।
अनुच्छेद 4 - लाइसेंस
प्रतियोगिता शुरू होने से पहले प्रत्येक खिलाड़ी को अपना लाइसेंस उपलब्ध कराना होगा। वह न्यायाधीश या प्रतिद्वंद्वी के अनुरोध पर इसे प्रदान करने के लिए भी बाध्य है, केवल अगर यह न्यायिक पैनल के कब्जे में नहीं है।
एक खेल
अनुच्छेद 5 - कोर्ट की विशेषताएँ और खेल की अवधि
आप किसी भी कोर्ट पर पेटैंक खेल सकते हैं। हालाँकि, आयोजन समिति या रेफरी टीमों को निर्दिष्ट (चिह्नित) कोर्ट पर खेलने के लिए कह सकते हैं। इस मामले में, साइट का आयाम होना चाहिए:
राष्ट्रीय चैंपियनशिप और अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं के लिए - 15 मीटर x 4 मीटर;
किसी भी अन्य प्रतियोगिता के लिए, फेडरेशन अन्य आयामों की अनुमति दे सकता है, लेकिन 12 मीटर x 3 मीटर से कम नहीं।
जब दो खेल कोर्टों की एक समान सीमा होती है और कोर्ट के सिरे स्पर्श करते हैं, तो दोनों कोर्टों के लिए संपर्क रेखा समाप्त हो जाती है।
जब खेल क्षेत्र में बाड़ लगाई जाती है, तो बाड़ खेल क्षेत्र की बाहरी रेखा से कम से कम एक मीटर की दूरी पर होनी चाहिए।
खेल 13 अंक तक जारी रहता है। क्वालीफाइंग प्रतियोगिताओं और समूह टूर्नामेंटों में 11 अंक तक के खेलों की अनुमति है।
कुछ प्रतियोगिताओं में खेलने का समय सीमित हो सकता है।
अनुच्छेद 6 - खेल की शुरुआत - वृत्त की विशेषताएँ
टीमों को यह तय करने के लिए लॉटरी निकालनी होगी कि कौन सी टीम कोर्ट चुनेगी और जैक फेंकेगी।
यदि साइट आयोजकों द्वारा निर्धारित की गई है, तो इस साइट पर जैक लगा दिया जाता है। खेल में भाग लेने वाली टीमों को रेफरी की अनुमति के बिना दूसरे कोर्ट में जाने का अधिकार नहीं है।
टॉस जीतने वाली टीम का कोई भी खिलाड़ी प्रारंभिक स्थिति चुनता है और एक वृत्त बनाता है या ऐसे आकार का एक टेम्पलेट वृत्त रखता है कि कोई भी खिलाड़ी दोनों पैरों के साथ उसमें खड़ा हो सके। इस मामले में, सर्कल का व्यास कम से कम 35 सेमी और 50 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए। टेम्पलेट सर्कल को अपना आकार बनाए रखना चाहिए और इसका आंतरिक व्यास 50 सेमी (त्रुटि: +/- 2 मिमी) होना चाहिए।
टेम्पलेट मंडलियों का उपयोग करने का निर्णय आयोजन समिति द्वारा किया जाता है, जो उन्हें प्रतिभागियों को प्रदान करती है।
सर्कल किसी भी वस्तु से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर होना चाहिए, और, असीमित कोर्ट पर खेलते समय, निकटतम खेल सर्कल से कम से कम 2 मीटर की दूरी पर होना चाहिए।
जो टीम जैक फेंकने वाली है उसे उपयोग किए जा रहे सर्कल से सटे सभी सर्कल को मिटा देना होगा।
सर्कल के अंदरूनी क्षेत्र को बजरी/कंकड़ आदि से पूरी तरह साफ किया जा सकता है। राउंड के दौरान, लेकिन राउंड के अंत में हर चीज को अपनी जगह पर वापस आना होगा।
सर्कल बाहर नहीं है.
थ्रो के दौरान खिलाड़ी के पैर पूरी तरह से घेरे के अंदर होने चाहिए, रेखांकित रेखा को नहीं छूना चाहिए और तब तक जमीन छोड़नी चाहिए जब तक कि गेंद जमीन को न छू ले। खिलाड़ी के शरीर का कोई भी हिस्सा घेरे के बाहर ज़मीन को नहीं छूना चाहिए।
अपवाद के रूप में, पक्षाघात वाले खिलाड़ी कम अंगघेरे में केवल एक पैर रखने का अधिकार है।
व्हीलचेयर से गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को व्हीलचेयर को इस तरह रखना चाहिए कि कम से कम एक पहिया (फेंकने वाले हाथ की तरफ) सर्कल से आगे न बढ़े।
टीम के किसी सदस्य द्वारा जैकेट फेंकने का मतलब यह नहीं है कि उसे पहली गेंद फेंकनी होगी।
अनुच्छेद 7 - जैक-ओ-लालटेन फेंकने के लिए अनुमेय दूरी
यदि थ्रो निम्नलिखित शर्तों को पूरा करता है तो थ्रो जैक को खेल में माना जाता है:
(1) होल्स्टर से वृत्त के भीतरी किनारे तक की दूरी है:
4 मीटर - 8 मीटर - बच्चों के लिए (12 वर्ष तक);
5 मीटर - 9 मीटर - बच्चों के लिए (12-14 वर्ष);
6 मीटर - 10 मीटर - जूनियर्स (15-17 वर्ष) और वयस्कों (17 वर्ष से अधिक) के लिए।
(2) वृत्त किसी भी रुकावट से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर स्थित है।
(3) जैक किसी भी रुकावट से और साइट की सीमा से कम से कम 1 मीटर दूर है।
(4) खिलाड़ी सर्कल को छोड़े बिना और सर्कल के अंदर अपने पैरों को यथासंभव दूर रखकर सीधी स्थिति में रहकर जैकस्टैंड को देखता है। विवादास्पद स्थितियों में, न्यायाधीश निर्णय लेता है कि जैक दिखाई दे रहा है या नहीं। इस मामले में न्यायाधीश के फैसले के खिलाफ अपील अस्वीकार्य है।
अगले राउंड में, निम्नलिखित मामलों को छोड़कर, जैक को पिछले राउंड के अंत में जैक के स्थान पर स्थित सर्कल से फेंक दिया जाना चाहिए:
वृत्त किसी भी बाधा से एक मीटर से भी कम दूरी पर होगा।
जैकस्टे को किसी भी अनुमत दूरी पर नहीं फेंका जा सकता।
पहले मामले में, खिलाड़ी को एक वृत्त इस प्रकार बनाना या रखना होगा कि वह बाधा से आवश्यक दूरी पर हो।
दूसरे मामले में, खिलाड़ी पिछले दौर के सर्कल की ओर पीछे हट जाता है जब तक कि नई स्थिति जैक फेंकने के नियमों की शर्तों को पूरा नहीं करती। यह नियम तभी लागू होता है जब जैक को किसी अन्य दिशा में अधिकतम दूरी तक नहीं फेंका जा सकता हो।
यदि, एक ही टीम द्वारा जैक को लगातार तीन थ्रो के बाद भी उसकी स्थिति सही नहीं है, तो थ्रो दूसरी टीम के पास चला जाता है, जिसके पास भी तीन प्रयास होते हैं और शुरुआती सर्कल को वर्णित नियमों के अनुसार स्थानांतरित करने का अवसर होता है। पिछला लेख. इसके बाद, सर्कल को और अधिक स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, भले ही थ्रो पहली टीम के पास वापस चला जाए।
इन तीन थ्रो के लिए अधिकतम 1 मिनट का समय आवंटित किया गया है।
जो टीम पहले तीन प्रयासों के बाद जैक फेंकने का अधिकार खो देती है वह फिर भी पहले गेंद फेंकती है।
अनुच्छेद 8 - थ्रो जैक के लिए आवश्यकताएँ
यदि फेंके गए जैक को रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक, जानवर या अन्य चलती वस्तु द्वारा रोक दिया जाता है, तो इसे खेल से बाहर माना जाता है और इसे फिर से फेंक दिया जाना चाहिए। यह थ्रो टीम को दिए गए तीन प्रयासों में से एक के रूप में नहीं गिना जाता है।
जैक और पहली गेंद फेंकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को जैक की स्थिति के खिलाफ अपील करने का अधिकार है। यदि आपत्ति स्वीकार कर ली जाती है, तो गेंद और जैक को फिर से फेंका जाता है।
जैकनेट तभी फेंका जाता है जब टीमों के बीच आपसी सहमति हो या जज द्वारा ऐसा निर्णय लिया गया हो। यदि कोई टीम ऐसा निर्णय लेने के बाद भी खेलना जारी रखती है तो वह जैकेट फेंकने का अधिकार खो देती है।
यदि प्रतिद्वंद्वी ने पहले ही गेंद फेंक दी है, तो जैक को खेल में माना जाता है और आगे कोई आपत्ति स्वीकार नहीं की जाएगी।
अनुच्छेद 9 - खेल से जैक की वापसी
निम्नलिखित मामलों में जैक को संपर्क से बाहर माना जाता है:
(1) जब जैक को सीमा से बाहर ले जाया जाता है (भले ही उसे वापस लौटा दिया जाए)। कोर्ट के किनारे पर लगा एक जैक खेल में बना रहता है। वह खेल तभी छोड़ता है जब वह कोर्ट की सीमा को पूरी तरह से पार कर जाता है, यानी। जब लंबवत रूप से देखने पर जैक पूरी तरह से साइट से बाहर हो। यदि जैक पानी (पोखर) में स्वतंत्र रूप से तैर रहा है, तो वह खेल से बाहर है।
(2) जब जैक कोर्ट पर है लेकिन अनुच्छेद 7 के अनुसार सर्कल से दिखाई नहीं दे रहा है। इस मामले में, किसी अन्य गेंद के पीछे छिपे जैक को खेल में माना जाता है। जैक की स्थिति निर्धारित करने के लिए, रेफरी अस्थायी रूप से गेंद को हिला सकता है।
(3) जब जैक को खेल के घेरे से 20 मीटर (वयस्कों और कनिष्ठों के लिए) या 15 मीटर से अधिक (बच्चों के लिए), या 3 मीटर से कम दूर ले जाया जाता है।
(4) एक चिह्नित प्लेइंग कोर्ट पर खेलते समय, जब जैक प्लेइंग लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करता है, या जब वह लेन की अंतिम रेखा को पार करता है।
(4ए) एक चिह्नित कोर्ट पर समयबद्ध खेलों में, जब जैक चिह्नित ट्रैक को चित्रित करने वाली रेखा को पार करता है।
(5) जब फेंकने के बाद 5 मिनट के भीतर जैक नहीं मिलता है।
(6) जब जैक और प्लेइंग सर्कल के बीच कोई गैर-प्लेइंग क्षेत्र हो।
अनुच्छेद 10 - बाधाओं को दूर करना
खिलाड़ियों को खेल क्षेत्र के भीतर किसी भी रुकावट को हटाने, हिलाने या क्षतिग्रस्त करने से स्पष्ट रूप से प्रतिबंधित किया गया है।
इस मामले में, फेंकने की तैयारी करने वाला खिलाड़ी अपनी गेंद से तीन बार वांछित लैंडिंग स्थान का परीक्षण कर सकता है (घनत्व निर्धारित करने के लिए दस्तक न दें, लेकिन हल्के से स्पर्श करें)।
फेंकने से पहले, एक खिलाड़ी या उसकी टीम का कोई सदस्य पहले फेंकी गई गेंदों में से एक के बाद बचे निशानों में से एक को चिकना कर सकता है।
ऊपर वर्णित नियमों का पालन करने में विफलता के लिए, खिलाड़ी अनुच्छेद 34 "अनुशासन" में वर्णित दंड के अधीन होगा।
अनुच्छेद 10ए - गेंदों या जैक का प्रतिस्थापन
निम्नलिखित मामलों को छोड़कर, खिलाड़ियों को खेल के दौरान जैक या गेंद बदलने की मनाही है:
(1) यदि फेंकने के 5 मिनट के भीतर जैक या बॉल नहीं मिलता है।
(2) यदि जैक या बॉल टूट गया है, तो इस स्थिति में उनकी स्थिति सबसे बड़े टुकड़े द्वारा तय की जाती है। यदि अभी भी न खेली गई गेंदें हैं, तो उपर्युक्त जैक या गेंद को तुरंत (आवश्यक माप के बाद) उसी या समान व्यास के दूसरे से बदल दिया जाता है। अगले दौर में, खिलाड़ी अपनी गेंदों के सेट को एक नए सेट में बदल सकता है।
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अनुच्छेद 11 - कोकोनेट छिपा हुआ और स्थानांतरित हुआ
यदि खेल के दौरान जैक पत्तों, कागज आदि से ढका हो तो इन वस्तुओं को हटा दिया जाता है।
यदि जैक हिल गया है, उदाहरण के लिए, हवा के कारण या प्लेटफ़ॉर्म के झुकाव के कारण, तो उसे अपनी जगह पर तभी लौटाया जाता है जब उसकी स्थिति चिह्नित कर दी गई हो।
यदि रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक, जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु, या किसी अन्य खेल क्षेत्र से गेंद या जैक द्वारा गलती से जैक को उखाड़ दिया जाता है तो वही नियम लागू होता है।
विवादों से बचने के लिए खिलाड़ियों को जैक की स्थिति को चिह्नित (चिह्नित) करना होगा। किसी गेंद या जैक के संबंध में दावे, जिनकी स्थिति चिह्नित नहीं की गई है, स्वीकार नहीं किए जाएंगे।
यदि जैक को गेम बॉल द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है, तो यह अपने नए स्थान पर खेल में बना रहता है।
अनुच्छेद 12 - जैक को दूसरी साइट पर ले जाना
यदि एक राउंड के दौरान जैक को उस कोर्ट पर ले जाया जाता है जिस पर कोई अन्य खेल खेला जा रहा है, तो जैक को तब तक खेल में माना जाता है जब तक कि अनुच्छेद 9 की शर्तों का उल्लंघन नहीं किया जाता है, यह चिह्नित और अचिह्नित दोनों कोर्ट पर लागू होता है।
इस जैक का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को खेलना जारी रखने के लिए किसी और के क्षेत्र में होने वाले खेल के अंत तक इंतजार करना होगा।
ऐसे में खिलाड़ियों को धैर्यवान और विनम्र रहना होगा।
अगले दौर में, अनुच्छेद 7 की शर्तों का पालन करते हुए, जैक को खींचे गए सर्कल से होम कोर्ट पर फेंक दिया जाता है।
अनुच्छेद 13 - जैक को खटखटाने के नियम
यदि खेल के दौरान जैक संपर्क से बाहर हो जाता है, तो तीन विकल्प हैं:
(1) यदि दोनों टीमों के पास गेंदें बची हैं, तो यह ड्रा है।
(2) यदि केवल एक टीम के पास गेंदें बची हैं, तो उसे उतने ही अंक मिलते हैं जितनी उसके हाथों में गेंदें बची हैं।
(3) यदि किसी भी टीम के पास कोई गेंद नहीं बची है, तो उसे ड्रा घोषित कर दिया जाता है।
अनुच्छेद 14 - बाहरी हस्तक्षेप के बाद जैक की स्थिति
(1) यदि किसी दर्शक या रेफरी द्वारा नॉक आउट जैक को रोक दिया जाता है या हिला दिया जाता है, तो यह अपनी नई स्थिति में ही रहता है।
(2) यदि खेल के मैदान पर किसी खिलाड़ी द्वारा नॉक आउट जैक को रोक दिया जाता है या उखाड़ दिया जाता है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:
(ए) जैकस्टे को नई स्थिति में छोड़ दें;
(बी) इसे अपनी मूल स्थिति में लौटाएं;
(सी) इसे प्रारंभिक स्थिति (1) से उस स्थान पर जहां यह रुका था (2) (बिंदु 2 के बाद) तक सीधी रेखा पर किसी भी बिंदु पर रखें, सर्कल से 20 मीटर से अधिक की दूरी पर (15 मीटर के लिए 15 मीटर) बच्चे) दृश्यता क्षेत्र में (यह निर्णय लिया जाएगा कि जैक बाहर है और एक नया गेम शुरू किया जाना चाहिए)।

बिंदु (बी) और (सी) केवल तभी लागू होते हैं जब जैक को चिह्नित किया गया हो। अन्यथा, जैक वहीं रुका रहेगा जहां उसने छोड़ा था।
यदि जैक मारा जाता है और कोर्ट की सीमा को पार कर जाता है और फिर वापस आ जाता है, तो उसे खेल से बाहर घोषित कर दिया जाता है और अनुच्छेद 13 लागू हो जाता है।
गेंदों
अनुच्छेद 15 - पहली और बाद की गेंदें फेंकना
टॉस या पिछला राउंड जीतने वाली टीम का खिलाड़ी अगले राउंड की पहली गेंद फेंकता है।
इसके बाद गेंद उस टीम के खिलाड़ी द्वारा फेंकी जाती है जिसे अंक नहीं मिला आखिरी दौर(परास्त)।
खिलाड़ियों को गेंद फेंकने की रेखा या लैंडिंग बिंदु को चिह्नित करने के लिए चित्र बनाने या किसी अन्य वस्तु का उपयोग करने से प्रतिबंधित किया गया है। अपनी आखिरी गेंद फेंकने के दौरान खिलाड़ी अपने दूसरे हाथ में कोई भी गेंद नहीं पकड़ सकता।
एक समय में केवल एक ही गेंदें फेंकी जाती हैं।
एक बार गेंद खेलने के बाद उसे दोबारा नहीं फेंका जा सकता। अपवाद वह मामला है जब गेंद को किसी अन्य कोर्ट, किसी जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु (सॉकर बॉल, आदि) से गेंद या जैक द्वारा रोका या पाठ्यक्रम से (प्लेइंग सर्कल और जैक के बीच) विक्षेपित किया गया था। जैसा कि अनुच्छेद 8 के दूसरे पैराग्राफ में वर्णित मामले में है।
गेंद या जैक को गीला करना मना है।
फेंकने से पहले, खिलाड़ी को गेंद से गंदगी के सभी निशान हटाने होंगे। इस नियम का उल्लंघन करने पर दंड का वर्णन अनुच्छेद 34 में किया गया है।
यदि फेंकी गई पहली गेंद खेल से बाहर हो जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी खेल जारी रखता है, बशर्ते कि खेल के मैदान पर और गेंदें न हों।
यदि किसी चुटकुले या बिंदु के बाद खेल के मैदान पर कोई गेंद नहीं बचती है, तो अनुच्छेद 28 लागू होता है।
अनुच्छेद 16 - खेल के दौरान दर्शकों एवं खिलाड़ियों का आचरण
गेंद फेंकते समय दर्शकों और अन्य खिलाड़ियों को चुप रहना चाहिए।
विरोधियों को गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को चलना, इशारा नहीं करना चाहिए या किसी भी तरह से उसका ध्यान भटकाना नहीं चाहिए। केवल खिलाड़ी की टीम के सदस्य ही सर्कल और जैक के बीच खड़े हो सकते हैं।
विरोधियों को जैक के पीछे या खिलाड़ी के पीछे (सर्कल के पीछे), थ्रो की दिशा के किनारे और कम से कम 2 मीटर (जैक या सर्कल से) की दूरी पर होना चाहिए।
जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते, उन्हें प्रतियोगिता से हटा दिया जाएगा यदि रेफरी द्वारा चेतावनी दिए जाने के बाद भी वे इन नियमों का उल्लंघन करना जारी रखते हैं।
अनुच्छेद 17 - अभ्यास थ्रो और एक गेंद जो कोर्ट की सीमा को पार कर गई है
खिलाड़ियों को खेल के दौरान अभ्यास शॉट लगाने की अनुमति नहीं है। जो खिलाड़ी इस नियम का उल्लंघन करते हैं वे अनुच्छेद 34 के अधीन हैं।
खेल के दौरान, कोर्ट की सीमा को पार करने वाली गेंद को खेल में माना जाता है, अनुच्छेद 18 में दिए गए प्रावधानों को छोड़कर।
अनुच्छेद 18 - गेंदें खेल से बाहर
कोई भी गेंद जो पूरी तरह से सीमा से बाहर जाती है उसे खेल से बाहर माना जाता है।
कोर्ट की सीमा पर स्थित एक गेंद खेल में है। गेंद तभी खेल से बाहर जाती है जब वह पूरी तरह से सीमा पार कर जाती है, यानी। जब गेंद लंबवत रूप से देखने पर पूरी तरह से सीमा से बाहर हो जाती है। यही नियम तब लागू होता है, जब एक चिह्नित प्लेइंग कोर्ट पर खेलते समय, गेंद प्लेइंग लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करती है, और जब यह लेन की अंतिम रेखा को पार करती है।
चिह्नित कोर्ट पर समय सीमा वाले खेलों में, यदि गेंद चिह्नित खेल कोर्ट को चित्रित करने वाली रेखा को पार कर जाती है तो वह खेल से बाहर हो जाती है।
यदि कोई गेंद कोर्ट के ढलान के कारण या किसी अन्य वस्तु से टकराने के परिणामस्वरूप खेल के मैदान में लौट आती है, तो वह खेल से बाहर रहती है और तुरंत कोर्ट से हटा दी जाती है। इस गेंद द्वारा विस्थापित की गई कोई भी वस्तु अपनी स्थिति में वापस आ जाती है।
जो भी गेंद खेल से बाहर हो उसे तुरंत कोर्ट से हटा देना चाहिए, अन्यथा जैसे ही अगली गेंद विरोधी टीम द्वारा फेंकी जाती है, वह खेल में बनी रहती है।
अनुच्छेद 19 - रुकी हुई गेंद
दर्शक या रेफरी द्वारा रोकी गई या विस्थापित की गई कोई भी गेंद वहीं रुकी रहती है।
कोई भी फेंकी गई गेंद जो उसी टीम के किसी खिलाड़ी द्वारा रोक दी जाती है या गलती से उखड़ जाती है, खेल से बाहर हो जाती है।
विरोधी खिलाड़ी द्वारा रोकी गई या गलती से उछली हुई कोई भी गेंद, फेंकने वाले के विवेक पर, या तो दोबारा फेंकी जाएगी या अपनी जगह पर ही रहेगी।
यदि नॉक आउट गेंद को किसी खिलाड़ी (किसी भी टीम के) द्वारा रोक दिया जाता है या गलती से उखाड़ दिया जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:
(1) उसे वहीं छोड़ दो जहां उसने छोड़ा था।
(2) इसे इसकी मूल स्थिति से उस स्थान तक एक सीधी रेखा पर किसी भी बिंदु पर रखें जहां यह रुका था, उस स्थान से परे जहां यह रुका था, लेकिन साइट के भीतर और केवल तभी रखें जब मूल स्थिति तय हो।
(3) कोई भी खिलाड़ी जो जानबूझकर गेंद को रोकता है उसे उसकी टीम के साथ अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।
अनुच्छेद 20 - शॉट टाइम
जिस क्षण जैक फेंका जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी के पास गेंद फेंकने के लिए 1 मिनट का समय होता है। समय की गणना उस क्षण से शुरू होती है जब पिछली गेंद रुकती है, और यदि माप लेना आवश्यक है, तो उस क्षण से जब माप पूरा हो जाता है।
यह नियम जैक-ओ-लालटेन थ्रो पर भी लागू होता है - खिलाड़ी के पास तीन प्रयासों के लिए 1 मिनट का समय होता है।
वे सभी खिलाड़ी जो इन नियमों का पालन नहीं करते हैं, अनुच्छेद 34 में निर्दिष्ट दंड के अधीन हैं।
अनुच्छेद 21 - गेंदों की गति
यदि गेंद हिलती है, उदाहरण के लिए हवा से या कोर्ट के झुकाव से, तो उसे अपनी मूल स्थिति में लौटाया जाना चाहिए। यही नियम किसी खिलाड़ी, रेफरी, दर्शक, जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु द्वारा गलती से चली गई गेंद पर भी लागू होता है।
विवादों से बचने के लिए खिलाड़ियों को गेंदों की स्थिति अवश्य चिन्हित करनी चाहिए।
अचिह्नित गेंदों के संबंध में दावों पर विचार नहीं किया जाएगा। यदि टीमें सहमत नहीं हो पाती हैं और असहमति बनी रहती है, तो अंतिम निर्णय न्यायाधीश पर निर्भर करता है
यदि एक गेंद को किसी अन्य खेल रही गेंद द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है, तो वह अपनी नई स्थिति में खेल में बनी रहती है।
अनुच्छेद 22 - किसी और की गेंदों से खेलना
जो खिलाड़ी अपनी गेंद से नहीं खेलता उसे चेतावनी मिलती है। ऐसी गेंद खेल में रहती है, लेकिन माप लेने के बाद तुरंत बदल दी जानी चाहिए।
यदि खेल के दौरान यह स्थिति दोहराई जाती है, तो थ्रो रद्द कर दिया जाता है और गेंद द्वारा विस्थापित की गई हर चीज़ को उसके स्थान पर वापस कर दिया जाता है।
अनुच्छेद 23 - गेंद को निर्धारित घेरे के बाहर फेंका जाना
जिस सर्कल से जैक फेंका गया था, उसके बाहर से फेंकी गई कोई भी गेंद खेल से बाहर मानी जाती है, और जो भी गेंद बाहर निकलती है उसे उसके मूल स्थान पर (यदि चिह्नित किया गया हो) वापस कर दिया जाता है।
हालाँकि, प्रतिद्वंद्वी अपने पक्ष में नियमों की व्याख्या कर सकता है और गलती से खेली गई गेंद को वैध मान सकता है। इस मामले में, फेंकी गई गेंद और उसके द्वारा विस्थापित की गई हर चीज अपनी नई स्थिति में रहती है।
स्कोरिंग और माप
अनुच्छेद 24 - गेंदों का अस्थायी विस्थापन
माप करने के लिए, गेंदों और जैक और गेंदों के बीच स्थित किसी भी वस्तु को उनकी स्थिति को चिह्नित करने के बाद अस्थायी विस्थापन की अनुमति दी जाती है।
माप लेने के बाद, सभी वस्तुओं को उनके स्थान पर वापस कर दिया जाता है। यदि वस्तु को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, तो माप विशेष माप उपकरणों का उपयोग करके किया जाता है।
अनुच्छेद 25 - माप करना
माप उस खिलाड़ी द्वारा लिया जाता है जिसने आखिरी गेंद फेंकी थी या उसकी टीम के किसी सदस्य द्वारा। इसके बाद विरोधियों को अपना माप करने का अधिकार है. गेंद की स्थिति चाहे जो भी हो, अंपायर को राउंड के दौरान किसी भी समय निर्णय लेने के लिए बुलाया जा सकता है और निर्णय अंतिम होगा।
माप उपयुक्त उपकरण के साथ किया जाना चाहिए, जो प्रत्येक टीम के पास होना चाहिए।
अपने पैरों का उपयोग करके माप लेना निषिद्ध है। जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं वे अनुच्छेद 34 "अनुशासन" में निर्दिष्ट दंड के अधीन हैं।
अनुच्छेद 26 - हटाई गई गेंदें
खिलाड़ियों को राउंड ख़त्म होने से पहले कोर्ट से खेल की गेंदें हटाने की मनाही है।
स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर सहमति बनने से पहले कोर्ट से हटाई गई सभी गेंदों को संपर्क में माना जाता है। इस मामले में, कोई दावा स्वीकार नहीं किया जाएगा.
अनुच्छेद 27 - माप के दौरान गेंदों या जैक की गति
यदि माप के दौरान कोई खिलाड़ी मापी जा रही गेंदों या जैक को हिलाता है, तो यह माना जाता है कि उसकी गेंद प्रतिद्वंद्वी की गेंद से अधिक दूर है।
माप के अंतिम दौर के दौरान, स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर एक समझौते पर पहुंचने से पहले, खिलाड़ियों में से एक जैक को स्थानांतरित करेगा, उसका प्रतिद्वंद्वी कई बिंदुओं को चुनौती दे सकता है।
यदि न्यायाधीश माप के दौरान जैक या गेंद को हिलाता या घुमाता है, तो उसे वस्तुनिष्ठ निर्णय लेना चाहिए।
अनुच्छेद 28 - समदूरस्थ गेंदें
यदि विरोधी टीमों की दो निकटतम गेंदें जैक से समान दूरी पर हों, तो तीन स्थितियाँ संभव हैं:
(1) जब टीमों के पास अधिक गेंदें नहीं होती हैं, तो इसे ड्रा घोषित कर दिया जाता है। जैकेट उस टीम द्वारा फेंका जाता है जिसने इसे पिछले दौर में फेंका था।
(2) जब किसी एक टीम के पास गेंदें बची होती हैं, तो वह उन्हें खेलती है और उतने अंक प्राप्त करती है जितनी उसकी गेंदें प्रतिद्वंद्वी की गेंदों की तुलना में जैक के करीब होती हैं।
(3) जब दोनों टीमों के पास गेंदें होती हैं, तो आखिरी गेंद फेंकने वाली टीम पहले गेंद फेंकती है। फिर बारी विरोधी टीम की होती है और इसी तरह एक-एक करके, जब तक कि किसी एक टीम को एक अंक नहीं मिल जाता। यदि केवल एक टीम के पास गेंदें हैं, तो ऊपर वर्णित नियम लागू होते हैं।
यदि खेल ख़त्म होने के बाद सभी गेंदें आउट हो जाती हैं, तो ड्रा घोषित कर दिया जाता है।
अनुच्छेद 29 - माप के लिए मलबा हटाना
माप लेने से पहले गेंद या जैक से चिपका हुआ कोई भी मलबा हटा दिया जाना चाहिए।
अनुच्छेद 30 - खिलाड़ी की शिकायतें
किसी खिलाड़ी के दावे पर विचार करने के लिए उसे न्यायाधीश के समक्ष प्रस्तुत किया जाना चाहिए। खेल की समाप्ति के बाद किए गए दावे विचार हेतु स्वीकार नहीं किए जाएंगे।
प्रत्येक टीम विरोधी टीम (लाइसेंस, पात्रता, कोर्ट, बॉल आदि) की जाँच करने के लिए ज़िम्मेदार है।
अनुशासन
अनुच्छेद 31 - टीम या खिलाड़ी की अनुपस्थिति के लिए जुर्माना
ड्रॉ के दौरान और ड्रॉ के परिणामों की घोषणा के दौरान, खिलाड़ियों को जूरी की मेज पर होना चाहिए। इन परिणामों की घोषणा के 15 मिनट बाद (टीम के खेल शुरू करने के बाद), जो टीम कोर्ट पर नहीं है उस पर 1 अंक का जुर्माना लगाया जाता है, जो विरोधियों को दिया जाता है। समय-सीमित खेलों में यह समय 5 मिनट का होता है।
इसके बाद हर 5 मिनट की अनुपस्थिति पर जुर्माना 1 अंक बढ़ जाता है।
टूर्नामेंट के दौरान, प्रत्येक ड्रा के बाद, साथ ही पुनः आरंभ या ब्रेक की स्थिति में (किसी भी कारण से) समान दंड लागू होते हैं।
जो टीम खेल शुरू होने के 1 घंटे के भीतर साइट पर नहीं पहुंचती है उसे प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है।
एक टीम लापता खिलाड़ियों के बिना खेल शुरू कर सकती है, लेकिन उन खिलाड़ियों की गेंदों का उपयोग नहीं कर सकती है।
रेफरी की अनुमति के बिना खिलाड़ी को खेल से अनुपस्थित रहने या खेल का मैदान छोड़ने का कोई अधिकार नहीं है। यदि इस नियम का उल्लंघन किया जाता है, तो अनुच्छेद 31 और 32 में वर्णित शर्तें लागू हो जाती हैं।
अनुच्छेद 32 - टीम या खिलाड़ी का देर से आना
एक बार खेल शुरू होने के बाद, आने वाला खिलाड़ी उस दौर में भाग नहीं ले सकता है, लेकिन अगले दौर की शुरुआत में शामिल हो सकता है।
यदि कोई खिलाड़ी 1 घंटे से अधिक देर से आता है तो उसे इस खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं दी जाएगी।
यदि दिवंगत खिलाड़ी की टीम जीतती है, तो वह बाद के खेलों में खेलने के लिए पात्र है यदि वह मूल रूप से टीम के रोस्टर में था।
यदि प्रतियोगिता समूहों में खेली जाती है, तो देर से आने वाला खिलाड़ी अगले गेम में भाग ले सकता है, भले ही पहले गेम का परिणाम कुछ भी हो।
जब जैकहोल को नियमों के अनुसार खेल में लाया जाता है तो राउंड शुरू हुआ माना जाता है।
अनुच्छेद 33 - खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन
युगल में किसी खिलाड़ी या ट्रिपल में दो खिलाड़ियों में से एक के प्रतिस्थापन की अनुमति केवल प्रतियोगिता की शुरुआत की आधिकारिक घोषणा से पहले (सीटी, शॉट, मौखिक घोषणा आदि से पहले) दी जाती है और बशर्ते कि खिलाड़ी पहले पंजीकृत नहीं हुआ हो। उसी प्रतियोगिता में एक अन्य टीम।
अनुच्छेद 34 - दंड
नियमों का उल्लंघन करने का दोषी खिलाड़ी निम्नलिखित दंडों में से एक के अधीन है:
(1) चेतावनी.
(2) खेल की गेंद को हटाना।
(3) दो खेल गेंदों को हटाना।
(4) किसी खिलाड़ी को खेल से बाहर करना।
(5) प्रतियोगिता से एक टीम का हटना।
(6) दोनों टीमों का प्रतियोगिता से हटना।
अनुच्छेद 35 - प्रतिकूल मौसम की स्थिति
प्रतिकूल मौसम की स्थिति में, खेल राउंड के अंत तक जारी रहता है या जब तक जज, जूरी के साथ मिलकर अप्रत्याशित घटना की स्थिति में इसे समाप्त करने या रद्द करने का निर्णय नहीं लेते।
अनुच्छेद 36 - प्रतियोगिताओं का नया दौर
यदि, प्रतियोगिता के नए दौर की शुरुआत की घोषणा के बाद, कुछ खेल पूरे नहीं हुए हैं, तो न्यायाधीश आयोजन समिति से परामर्श कर सकते हैं और प्रतियोगिता की सामान्य निरंतरता के लिए आवश्यक निर्णय ले सकते हैं।
अनुच्छेद 37 - खेल भावना का अभाव
खेल कौशल की कमी या विरोधियों, जनता, आयोजन समिति और न्यायाधीश के प्रति अनादर प्रदर्शित करने वाली टीमों को अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा। इसके परिणामस्वरूप खेल रद्द हो सकता है और अनुच्छेद 38 में वर्णित दंड भी हो सकता है।
अनुच्छेद 38 - खिलाड़ियों द्वारा आचरण के नियमों का उल्लंघन
नियमों का उल्लंघन करने या आयोजन समिति के किसी सदस्य, रेफरी, किसी अन्य खिलाड़ी या दर्शक के प्रति आक्रामकता दिखाने का दोषी खिलाड़ी अपराध की गंभीरता के आधार पर सजा के अधीन है:
(1) प्रतियोगिता से हटना।
(2) लाइसेंस वापस लेना।
(3) पुरस्कार एवं पुरस्कारों की जब्ती।
किसी खिलाड़ी पर लगाया गया जुर्माना उसकी टीम पर भी लगाया जा सकता है।
पहला दंड न्यायाधीश द्वारा लगाया जाता है। दूसरी सज़ा है जूरी.
तीसरा आयोजन समिति द्वारा लगाया जाता है, जो 48 घंटों के भीतर फेडरेशन आयोजन समिति को अपने निर्णय के बारे में एक संदेश भेजता है।
सभी मामलों में, फेडरेशन कमेटी के अध्यक्ष अंतिम निर्णय लेते हैं।
सभी खिलाड़ियों को उचित पोशाक पहननी चाहिए। जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करेंगे उन्हें रेफरी की चेतावनी के बाद अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।
अनुच्छेद 39 - न्यायाधीशों के कर्तव्य
रेफरी का कर्तव्य प्रतियोगिता के पाठ्यक्रम को निर्देशित करना और खेल के नियमों और प्रतियोगिता नियमों का अनुपालन सुनिश्चित करना है। रेफरी को किसी भी खिलाड़ी या टीम को अयोग्य घोषित करने की अनुमति है जो उनके निर्णयों का पालन करने से इनकार करता है।
रेफरी वैध या अस्थायी रूप से निलंबित लाइसेंस वाले किसी भी दर्शक की रिपोर्ट फेडरेशन के प्रतिनिधि को कर सकता है जो अपने व्यवहार से खेल में हस्तक्षेप करता है। यह प्रतिनिधि, बदले में, अपराधियों को अनुशासनात्मक समिति के पास बुलाता है, जो सज़ा पर निर्णय लेती है।
अनुच्छेद 40 - प्रतियोगिता जूरी की संरचना और उनके कर्तव्य
नियमों में वर्णित नहीं किए गए सभी मामलों पर न्यायाधीश द्वारा विचार किया जाता है, जो उन्हें जूरी को भेज सकता है। जूरी की संरचना 3 से 5 लोगों की है। जूरी के निर्णय अपील के अधीन नहीं हैं। यदि जूरी की राय अलग है, तो निर्णय जूरी के अध्यक्ष द्वारा किया जाता है।

आधिकारिक वेबसाइट से जानकारी रूसी संघपेटैंक www.petanque.ru