टीम लड़ाई - घोषणा, पक्ष और विपक्ष। नया गेम मोड "टीम बैटल"

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2010

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इस लेख में हम पाठकों को हाल ही में गेम में पेश किए गए 7/42 गेम मोड - "टीम बैटल" के बारे में बताएंगे।
"टीम बैटल" मोड में, अधिकतम 7 खिलाड़ी भाग ले सकते हैं, और टीम को 42 अंक (1 अंक - 1 वाहन स्तर) की आवश्यकता होती है। साथ ही, यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि समान लड़ाइयाँस्तर 8 से अधिक ऊंचे उपकरण भाग नहीं ले सकते। एक टीम की लड़ाई केवल 10 मिनट तक चलती है।

ऐसी लड़ाइयों में टीम कैसे तैयार करें:

आरंभ करने के लिए, मैं स्पष्ट कर दूं कि तोपखाने को आमतौर पर टीम की लड़ाई में नहीं लिया जाता है, इस तथ्य के कारण कि बहुत कम दुश्मन हैं और स्व-चालित बंदूकें यहां प्रभावी नहीं हैं।
ज्यादातर मामलों में, कॉन्फ़िगरेशन इस तरह दिखता है: आठवें स्तर के पांच टैंक और पहले के दो टैंक।
पहले स्तर की कारें जुगनू की भूमिका निभाती हैं, या यूँ कहें कि वे बस रोशनी करती हैं टीम के लिए आवश्यकमानचित्र के अनुभाग.
आठवें स्तर की शेष 5 कारें आपकी मुख्य टीम हैं, इसलिए आपको अपनी खेल शैली के आधार पर उनका चयन करना होगा:

1. यदि आप उपयोग कर रहे हैं जल्दबाज़ी की रणनीति, और आप दुश्मन के पास अप्रत्याशित दौरे करना पसंद करते हैं, तो उच्च क्षति रेटिंग वाले तेज़ टैंकों का एक सेट ऐसे खेल के लिए आदर्श होगा। इनमें ड्रमर AMX 13-90, T69 और AMX 50-100 शामिल हैं। आप ऐसी लड़ाइयों में टैंक भी ले जा सकते हैं: IS 3 और M26 Pershing।

2. दूसरा विकल्प - रक्षा रणनीति. ऐसी स्थितियों में, वे आमतौर पर एक या दो टैंक, एक या कई बख्तरबंद टैंक - T32 या KV5 लेते हैं। इसके अलावा, आप एक आईएस 3 या ड्रम वाली मशीन भी ले सकते हैं। सरल शब्दों में, "रक्षा" रणनीति के साथ आपको टिकाऊ टैंकों के साथ-साथ कुछ वाहनों की आवश्यकता होती है जो गंभीर डीपीएम से निपट सकें।

याद रखें कि ऐसी लड़ाइयों में पहले स्तर के दो जुगनुओं को अपने साथ ले जाना बहुत महत्वपूर्ण है, न कि केवल स्लॉट्स को कवर करना। लेवल एक के बच्चे दुश्मन को नुकसान नहीं पहुंचा सकते, लेकिन वे आपको रोशनी देंगे, और इसलिए टीम के अन्य सभी खिलाड़ी रोशनी वाले विरोधियों को गोली मारने में सक्षम होंगे।

बेशक, "टीम बैटल" में आपको हमेशा अपने साथ एक मरम्मत किट, एक प्राथमिक चिकित्सा किट, एक अग्निशामक यंत्र और मॉड्यूल का एक सेट ले जाना चाहिए। कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक मशीन के लिए मॉड्यूल अलग से चुने गए हैं। उदाहरण के लिए, पीटी पर एक छलावरण जाल और एक रैमर स्थापित करने की सलाह दी जाती है। तेज़ टैंकों के लिए रैमर, टूलबॉक्स आदि स्थापित करने की सलाह दी जाती है।

खैर, स्पष्ट रूप से कहें तो, टीम की लड़ाई में जीत 75% आपकी रणनीति पर और केवल 25% तकनीक पर निर्भर करती है। तथ्य यह है कि प्रत्येक वाहन के अपने फायदे और नुकसान हैं, और इसलिए लड़ाई से पहले आपको इसकी ताकत और कमजोरियों को ध्यान में रखना होगा।

वीडियो

खेल की आधिकारिक वेबसाइट - http://www.worldoftanks.ru
एक्सबॉक्स संस्करण - http://wt360e.com/

दल की लड़ाईटैंकों की दुनिया क्या देती है? बहुत से लोग ये सवाल पूछते हैं और इसका जवाब जानना चाहते हैं. टीम लड़ाइयों के फायदे और नुकसान, वे यादृच्छिक लड़ाइयों से कैसे भिन्न हैं और दूसरों की तुलना में टीम लड़ाई खेलना कितना अधिक लाभदायक है।

तो, प्रिय पाठकों, यदि आपने यह प्रश्न पूछा है, तो आप एक सोचने वाले खिलाड़ी हैं और मैं यहां ऊपर उठाए गए प्रश्नों का उत्तर देने का प्रयास करूंगा।

सबसे पहले, केवल सात खिलाड़ी केवल छठे, सातवें और आठवें स्तर के उपकरणों के साथ टीम की लड़ाई में भाग लेते हैं। लड़ाई की अवधि भी यादृच्छिक लड़ाइयों से भिन्न होती है और सात मिनट की होती है, और इस दौरान आपको 2 ठिकानों पर फिर से कब्जा करने या 2 ठिकानों की रक्षा करने की आवश्यकता होती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि प्रतिनिधि क्या सहन करेगा। मैं व्यक्तिगत रूप से इस रणनीति पर बने रहने की सलाह देता हूं। आपको एक प्रीमियम टैंक लेने की आवश्यकता है; यदि आप आठवें स्तर पर खेलते हैं, तो मैं टी 34 लेता हूं, और यदि टीम छठे स्तर पर खेलती है, तो क्रॉमवेल। सातवें स्तर आमतौर पर शामिल नहीं होते हैं, या वे विरोधियों को उजागर करने के लिए किसी प्रकार के हल्के टैंक हैं।

और अब हम सबसे महत्वपूर्ण बात पर आते हैं कि टीम लड़ाइयों में ऐसा क्या खास है और उन्हें खेलना क्यों उचित है।

  1. निःसंदेह, यह चांदी की खेती में वृद्धि है, इस तथ्य के कारण भी कि आप अपने सहयोगियों के कारण अधिक बार जीतते हैं।
  2. एक ही कबीले के सात लोगों के साथ या दोस्तों के साथ खेलने की क्षमता, न कि एक पलटन की तरह केवल तीन लोगों के साथ। यह बदले में लाभ प्रदान करता है क्योंकि आमतौर पर एक कनेक्शन होता है और खिलाड़ी इसके माध्यम से अपने कार्यों का समन्वय करते हैं। इससे आपको जीतने में फायदा मिलता है.
  3. आपकी टीम में ऐसे बॉट्स का अभाव जो कुछ नहीं करते और केवल टीम में जगह लेते हैं।

टीम युद्ध टैंक विपक्ष की दुनिया

इसके बहुत सारे नुकसान नहीं हैं, लेकिन वे उनके कारण भी मौजूद हैं, मैं व्यक्तिगत रूप से इस प्रकार की लड़ाई लगभग कभी नहीं खेलता, और यह मुख्य रूप से है

  1. यदि आप किसी टीम में अपने कबीले के साथ नहीं खेल रहे हैं, तो आपको पूरी टीम के इकट्ठा होने और अंततः लड़ाई शुरू होने के लिए बहुत लंबा इंतजार करना होगा। ऐसा होता है कि खिलाड़ी उम्मीद खोकर टीम छोड़ देते हैं और उन्हें भर्ती के लिए अंतहीन इंतजार करना पड़ता है।
  2. अनुभवी खिलाड़ी ज्यादातर यही खेलते हैं, और यदि आपने अपनी टीम को इकट्ठा नहीं किया है और यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ खेल रहे हैं, तो संभावना है कि आप लगातार हारेंगे। यहीं पर प्रीमियम तकनीक आपकी मदद करेगी और आपको माइनस में ज्यादा दूर तक नहीं जाने देगी।

प्रिय खिलाड़ियों,

वॉरगेमिंग की घोषणा टैंकों की दुनियानया खेल मोड"दल की लड़ाई". इस मोड को शुरू करने का उद्देश्य टूर्नामेंट के लिए खिलाड़ियों की पेशेवर तैयारी को बढ़ाना है। ऐसी लड़ाइयों में लड़ाई एक टूर्नामेंट प्रारूप के अनुसार होगी।

लगभग समान समग्र प्रदर्शन वाली टीमों का चयन स्वचालित रूप से किया जाएगा। इस प्रकार, टैंकर केवल समान ताकत वाले दुश्मन का सामना करने में सक्षम होंगे।

टीम बैटल मोड FAQ

हमने नए के बारे में सभी डेवलपर्स के सवालों के जवाब एकत्र कर लिए हैं गेम मोड "टीम बैटल"एक जगह पर। आइए उन्हें देखें:

इस मोड में टीमों का चयन कैसे किया जाता है?
टीमों को उनकी रेटिंग के आधार पर संतुलित किया जाएगा, जो बदले में प्रत्येक खिलाड़ी की ईस्पोर्ट्स रेटिंग से बनेगी।

आंतरिक रेटिंग क्या है जिसके आधार पर टीमों को संतुलित किया जाएगा?
यह प्रत्येक खिलाड़ी की व्यक्तिगत ईस्पोर्ट्स रेटिंग है (यानी उस विशिष्ट मोड में खिलाड़ी की रेटिंग)। इन रेटिंग्स का उपयोग करके, संतुलन के दौरान टीम की रेटिंग की गणना की जाएगी और दुश्मन टीम की उसी रेटिंग के साथ तुलना की जाएगी।

क्या इस विधा के आँकड़ों को सामान्य आँकड़ों में शामिल किया जाएगा या वे अलग होंगे?
इस मोड के आँकड़ों को यादृच्छिक आँकड़ों के साथ नहीं मिलाया जाएगा और अलग से गिना जाएगा। हम उन विकल्पों पर चर्चा कर रहे हैं जिनमें उपलब्धि सारांश विभिन्न तरीकों से आंकड़े दिखाएगा।

क्या कार्ड बेतरतीब ढंग से दिखाई देंगे? क्या मानचित्र के लिए टीम सेटअप चुनना संभव होगा?
प्रारंभ में, हम खिलाड़ियों को तुरंत लड़ाई में शामिल करने की क्षमता लागू करेंगे; बाद में हम कार्ड और संबंधित टीम सेटअप का चयन करने की क्षमता जोड़ने की योजना बना रहे हैं।

क्या यादृच्छिक रूप से सभी कार्डों का उपयोग किया जाएगा या केवल टूर्नामेंटों में उपयोग किए जाने वाले कार्डों का? क्या अलग-अलग तरीके होंगे या सिर्फ मानक मुकाबला होगा?
खेल इस मोड के लिए सबसे संतुलित मानचित्रों पर होगा, मुख्य रूप से उन मानचित्रों पर जिन पर टूर्नामेंट आयोजित किए जाते हैं। प्रारंभ में मानक लड़ाइयाँ होंगी, एक विशेष, अधिक "स्पोर्टी" मोड पर काम चल रहा है।

"बैलेंसर" उस टीम के लिए खिलाड़ियों का चयन कैसे करेगा जिसके लिए पूरी तरह से स्वचालित भर्ती खुली है?
खिलाड़ियों का चयन उस खिलाड़ी के टैंकों को ध्यान में रखकर किया जाएगा जिन्हें उसने टीम की लड़ाई में भाग लेने के लिए चुना है और टीम कमांडरों द्वारा बताई गई आवश्यकताओं को ध्यान में रखा जाएगा।

अनुभव और क्रेडिट कैसे प्रदान किये जायेंगे?
अनुभव और क्रेडिट मानक यांत्रिकी के अनुसार प्रदान किए जाएंगे, हमारी योजना है कि सामान्य तौर पर खिलाड़ियों को यादृच्छिक लड़ाइयों के समान ही राशि प्राप्त होगी।

क्या पदक प्रदान किये जायेंगे? क्या इस विधा के लिए अलग से पदक होंगे?
हाँ, टीम लड़ाइयों की अपनी अनूठी उपलब्धियाँ होंगी।

यदि एक उच्च-कौशल टीम उच्च-कौशल मोड में चली जाती है और लंबे समय तक उसके पास समान स्तर का प्रतिद्वंद्वी नहीं होता है तो क्या होता है? एक समय समाप्त होने के बाद, क्या वह एक कमजोर टीम के साथ संतुलन बनाएगा?
कमजोर या अधिक के साथ मजबूत टीम. प्रतीक्षा जितनी लंबी होगी, बैलेंसर द्वारा रेटिंग में उतनी ही अधिक भिन्न दुश्मन टीम का चयन किया जा सकता है। उल्लेखनीय है कि यह केवल तभी काम करता है जब महत्वपूर्ण प्रतीक्षा समय पहुँच जाता है।

17.3.2017 4996 बार देखा गया

यदि टैंकों की दुनिया में कोई रणनीति नहीं है, तो टैंकरों को समझ नहीं आएगा कि युद्ध के दौरान क्या करना है। लेकिन टैंकों की दुनिया एक सिम्युलेटर है टैंक युद्धद्वितीय विश्व युद्ध के समय. स्वाभाविक रूप से, युद्ध के दौरान, टैंकरों ने जीत हासिल करने के लिए युद्ध रणनीति का इस्तेमाल किया।

ऐसी ही स्थिति टैंकों की दुनिया में विकसित हुई है। टैंकों की दुनिया के मानचित्रों पर रणनीतियाँ काफी भिन्न हो सकती हैं, क्योंकि मानचित्रों में इलाके की विशेषताएं होती हैं। जहां एक मानचित्र पर एलटी के लिए उस दिशा में जाना अच्छा है, वहीं दूसरे मानचित्र पर यह मृत्युदंड है।

टैंकों की दुनिया में गेम रणनीति सार्वभौमिक नहीं हैं - वे उपकरण और कार्ड के एक निश्चित वर्ग के आसपास बनाई गई हैं। उदाहरण के लिए, एक अच्छी तरह से बख्तरबंद टीटी की कार्य योजना दिशा को आगे बढ़ाने, दुश्मन के हमलों को रोकने के लिए है। एलटी निश्चित रूप से ऐसे कार्य का सामना नहीं कर सकते - उनके पास कोई कवच नहीं है, और इसलिए वे केवल अपने सहयोगियों को प्रकाश प्रदान कर सकते हैं और कभी-कभी सुरक्षित स्थिति से गोली मार सकते हैं।
टैंकों की दुनिया में युद्ध की रणनीति सार्वभौमिक नहीं हो सकती - युद्ध में परिस्थितियाँ भिन्न होती हैं। कभी-कभी, सहयोगियों और दुश्मनों के कार्यों की भविष्यवाणी करना हमेशा संभव नहीं होता है, और इसलिए खिलाड़ी को अपने व्यवहार को संशोधित करने और विकसित करने की आवश्यकता होती है।

टीम लड़ाई - टैंक रणनीति की दुनिया

टैंकों की दुनिया में टीम की लड़ाई रणनीति के मामले में एक कदम आगे बढ़ गई है और एक अलग चर्चा की हकदार है। केबी में, ध्वनि संचार वाले खिलाड़ी लड़ते हैं और, अक्सर, एक-दूसरे के साथ अच्छा खेलते हैं। इसीलिए टीम वर्ककेबी में यह अपने सर्वोत्तम स्तर पर है, जिसे "यादृच्छिक टकराव" के बारे में नहीं कहा जा सकता है। इस मोड में, खिलाड़ियों का नेतृत्व एक कमांडर द्वारा किया जाता है - एक अनुभवी खिलाड़ी जो हर कार्ड को जानता है और दुश्मन की चाल की भविष्यवाणी करने में सक्षम है।

टैंकों की दुनिया में लड़ाकू रणनीति अक्सर कमांडरों द्वारा पहले से सोची जाती है, जिसके बाद प्रत्येक चाल को प्रशिक्षण कक्षों में घंटों या दिनों तक खेला जाता है ताकि की गई कार्रवाइयों की प्रभावशीलता को समझा जा सके।


कार्डों पर विशेष ध्यान देने की आवश्यकता है, क्योंकि उन्हें जानने से एक अनुभवी खिलाड़ी को शुरुआती खिलाड़ी की तुलना में लाभ मिलता है। सभी मानचित्रों को सीखने के बाद, यह समझना मुश्किल नहीं है कि किसी विशेष टैंक को किन स्थितियों में संचालित करना बेहतर है।
टैंकों की दुनिया के मानचित्रों पर युद्ध की रणनीति टैंक की प्रदर्शन विशेषताओं और इलाके की विशेषताओं, इमारतों और झाड़ियों की उपस्थिति के आधार पर बनाई जाती है।
एक विशिष्ट वर्ग के लिए सबसे सरल रणनीतियाँ हैं - भारी, हल्के और मध्यम टैंकों के साथ-साथ टैंक विध्वंसक और स्व-चालित बंदूकों के लिए।

शहर के मानचित्रों पर, भारी टैंकों की खेल शैली सरल है: हम इमारतों से दूर "टैंक" करते हैं और शॉट्स का आदान-प्रदान करते हैं। यदि मध्यम टैंक किसी शहर में प्रवेश करते हैं, तो उन्हें कई वाहनों के साथ एकल वाहनों पर "हमला" करना चाहिए, और भारी टैंकों के साथ व्यापार करने का प्रयास नहीं करना चाहिए। हल्के टैंकों के लिए सीधे युद्ध में शामिल न होना ही बेहतर है।

पर मानचित्र खोलेंएलटी, स्व-चालित बंदूकें और टैंक विध्वंसक पहले से ही प्रभारी हैं, जबकि एसटी काफी अच्छा महसूस कर रहे हैं, लेकिन टीटी अच्छा महसूस नहीं कर रहे हैं। एलटी स्वतंत्र रूप से विशाल मानचित्रों पर "चलते" हैं और सहयोगियों के लिए चमकते हैं, पीटी दूर से गोली मारते हैं।
महत्वपूर्ण भूमिकामैदान से बाहर खेलता है. उदाहरण के लिए, अच्छी वायु रक्षा वाला एक टैंक बख्तरबंद बुर्ज से खेलते हुए किसी पहाड़ी या छोटी पहाड़ी के पीछे स्थिति ले सकता है। हालाँकि, खराब वायु सुरक्षा वाले टैंकों के लिए ऐसी स्थितियाँ निषिद्ध हैं - सभी चीनी टैंक और अधिकांश सोवियत टैंक।

गाइड

अजीब बात है, समीक्षाएँ या तथाकथित मार्गदर्शिकाएँ आपको यह समझने में मदद कर सकती हैं कि किसी विशेष टैंक पर कौन सी रणनीति का उपयोग करना सबसे अच्छा है। समीक्षाएँ वर्ल्ड ऑफ़ टैंक वीडियो रणनीति के लिए एक "मार्गदर्शिका" हैं।

ऐसे वीडियो में प्रसिद्ध टैंक खिलाड़ी अपने अनुभव साझा करते हैं और बताते हैं कि वे किसी युद्ध की स्थिति में इस तरह से व्यवहार क्यों करते हैं। एक नियम के रूप में, गाइड देखने के बाद खिलाड़ी अधिक आत्मविश्वास महसूस करते हैं और उनके आंकड़े बढ़ जाते हैं।

वर्ल्ड ऑफ़ टैंक टैंक खेलने की रणनीति प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा समय के साथ विकसित की जाती है। टैंकों को बजाना शुरू करने के बाद, अधिकांश को वे तब तक समझ से बाहर लगेंगे जब तक कि यांत्रिकी एक रहस्य न रह जाए। कम से कम 5,000 लड़ाइयाँ खेलने के बाद, कोई भी खिलाड़ी सभी मानचित्रों और टैंकों को उनके फायदे और नुकसान के साथ याद रखता है - जिससे युद्ध के मैदान पर रणनीति आधारित होती है।

निष्कर्ष

अब आप समझ सकते हैं कि वर्ल्ड ऑफ़ टैंक की रणनीति और रणनीति किसी भी लड़ाई के नतीजे को कितना प्रभावित करती है। किसी भी मूल बातें द्वारा निर्देशित किए बिना, खिलाड़ी समझ से बाहर की चीजें करते हैं - वे वहां खाते हैं जहां उन्हें नहीं जाना चाहिए, कई दुश्मनों के खिलाफ अकेले जाते हैं, उन लोगों को कवर नहीं करते हैं जिन्हें मदद की ज़रूरत होती है, और केवल उन अनुभवी खिलाड़ियों के आंकड़ों को खराब करते हैं जो जीत हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं।

टैंकों की दुनिया में सही रणनीति न केवल जीत की कुंजी है अच्छे परिणाम, बल्कि अन्य खिलाड़ियों के सम्मान के लिए भी। अपने लड़ाकू वाहन की क्षमताओं का अधिकतम लाभ उठाएं, सुविधाजनक स्थिति में खेलें और सही समय पर हमला करें, अपने सहयोगियों के साथ अपने कार्यों का समन्वय करें, तो जीत आने में देर नहीं लगेगी।

बेशक, कभी-कभी सही कार्य भी जीत की गारंटी नहीं दे सकते - अलग-अलग परिस्थितियाँ होती हैं और हार को टाला नहीं जा सकता।

इस मोड में, समान कौशल वाले 7 खिलाड़ियों की दो टीमें मिलती हैं। अधिकांश ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं के लिए यह प्रारूप मुख्य है।

नियम एवं विशेषताएँ

  • युद्ध की अधिकतम अवधि 7 मिनट है।
  • लड़ाई का प्रकार "हमला/रक्षा" है: टीमों में से एक को अपने दो ठिकानों की रक्षा करनी होगी, और दूसरे को उनमें से कम से कम एक पर कब्जा करना होगा या सभी रक्षकों के उपकरणों को नष्ट करना होगा।
  • लड़ाई निम्नलिखित मानचित्रों पर होती है: लासविले, मठ, प्रोखोरोव्का, रुइनबर्ग, स्टेप्स, हिमल्सडॉर्फ (शीतकालीन हिमल्सडॉर्फ), क्लिफ, मुरोवांका, सिगफ्राइड लाइन, ध्रुवीय क्षेत्र, टुंड्रा, खार्कोव, लॉस्ट सिटी।
  • संभावित टीम रचनाएँ:
    - छह टियर VIII टैंक + एक टियर VI टैंक;
    - पांच टियर VIII टैंक + दो टैंक VIIस्तर।
  • युद्ध में I-V और IX-X स्तर के वाहनों की अनुमति नहीं है।
  • इस विधा के लिए विकसित व्यक्तिगत कौशल रेटिंग के आधार पर प्रतिद्वंद्वी का उचित चयन।

टैंकों की दुनिया में संस्करण 9.7 के जारी होने से टीम लड़ाइयों में भाग लेने के लिए एक स्थायी (स्थिर) टीम बनाना संभव हो जाएगा। ऐसे कमांड के बारे में डेटा सर्वर पर संग्रहीत किया जाएगा।

एक स्थिर टीम का अपना नाम और लोगो होता है। इसमें 12 टैंकर तक शामिल हो सकते हैं। आप किसी भी समय किसी टीम में शामिल हो सकते हैं या छोड़ सकते हैं।

सीढ़ी पर चढ़ने के लिए, एक टीम को एक रैंक वाली लड़ाई खेलनी होगी। इस मामले में, रेटिंग लड़ाई में शामिल होने के लिए आवश्यक खिलाड़ियों (टीम के सदस्यों) की न्यूनतम संख्या 7 लोग हैं।

युद्ध में जाने से पहले, कमांडर के पास युद्ध का प्रकार चुनने का अवसर होगा: सामान्य या सीढ़ी युद्ध।

  • एक नियमित लड़ाई राष्ट्रीय टीमों या स्थिर टीमों के बीच टीम युद्ध मोड में एक द्वंद्व है। यदि स्थिर टीम के पास पर्याप्त लड़ाके नहीं हैं, तो लीजियोनेयर्स की खोज का उपयोग करना संभव है - ऐसे खिलाड़ी जो केवल कुछ नियमित लड़ाइयों की अवधि के लिए स्थिर टीम में शामिल होते हैं।
  • सीढ़ी लड़ाई स्थिर टीमों के बीच टीम युद्ध मोड में एक द्वंद्व है। युद्ध के प्रकार की पुष्टि कमांडर द्वारा की जानी चाहिए। सीढ़ी की लड़ाई लाइनअप के लिए उपलब्ध है जिसमें केवल स्थिर टीम के सदस्य शामिल हैं।

सीढ़ी का खेल विशेष रूप से स्थिर टीमों के बीच होता है। विरोधी पक्षों को टीमों की रेटिंग के आधार पर संतुलित किया जाता है, जिसकी गणना व्यक्तिगत सेनानियों के प्रदर्शन की परवाह किए बिना, सीढ़ी की लड़ाई में सफलता के आधार पर की जाती है।

इस प्रकार, प्रतिद्वंद्वी का चयन करते समय, समग्र रूप से टीम के कार्यों की सफलता को ध्यान में रखा जाता है - युद्ध में, बराबर वाले को बराबर का सामना करना पड़ेगा।

सीढ़ी की लड़ाई की एक विशिष्ट विशेषता लड़ाई से पहले वाहन चुनने की क्षमता है। शुरुआत से 30 सेकंड के भीतर, खिलाड़ी मानचित्र और आक्रमणकारी या बचाव पक्ष के लिए उपयुक्त टैंक चुन सकते हैं।

वैश्विक सीढ़ी

सीढ़ी की लड़ाई में लड़कर, स्थिर टीम वैश्विक सीढ़ी (टीम रेटिंग) में भाग लेती है।

वैश्विक सीढ़ी रेटिंग लड़ाइयों में अर्जित अंकों की संख्या के आधार पर लीग और डिवीजनों में टीमों का वितरण है। लड़ाई के परिणामों के आधार पर सीढ़ी अंक प्रदान किए जाते हैं। आप सीढ़ी अंक अर्जित करके या खोकर ही सीढ़ी पर आगे बढ़ सकते हैं।

वैश्विक सीढ़ी को 6 लीगों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में 4 डिवीजन हैं। प्रत्येक प्रभाग में असीमित संख्या में समूह हो सकते हैं। एक समूह में अधिकतम 50 टीमें शामिल हो सकती हैं।

डिवीजन से डिवीजन में संक्रमण सीढ़ी की लड़ाई में अर्जित अंकों की संख्या पर निर्भर करता है। लेकिन साथ भी न्यूनतम मात्राअंक, टीम को किसी भी स्थिति में एक डिवीजन में शामिल किया जाएगा - 6ठी लीग का निचला डिवीजन।

एक स्थिर टीम अन्य समूहों/डिवीजनों/लीगों के विरोधियों के खिलाफ खेल सकती है यदि उसकी रेटिंग इसकी अनुमति देती है।

वैश्विक सीढ़ी प्रत्येक खेल सीज़न के लिए अलग से बनाई जाती है, जो लगभग हर तीन महीने में एक बार आयोजित की जाती है। सीज़न की शुरुआत में, सभी टीमों की रेटिंग शून्य पर रीसेट कर दी जाती है। पिछले सीज़न के नतीजे शुरुआती रेटिंग मूल्य को प्रभावित नहीं करेंगे।

महत्वपूर्ण! सीढ़ी की लड़ाई केवल खेल सीज़न के दौरान उपलब्ध होती है।

एक स्थैतिक आदेश बनाना

एक टीम बनाना प्रत्येक वर्ल्ड ऑफ़ टैंक खिलाड़ी के लिए उपलब्ध है। बस "टीम बैटल" गेम मोड पर जाएं, "प्ले ऑन लैडर" टैब चुनें, और फिर "एक टीम बनाएं" बटन पर क्लिक करें। इसके बाद आप जिन खिलाड़ियों में रुचि रखते हैं उन्हें टीम में शामिल होने के लिए निमंत्रण भेज सकते हैं।

आप एक ही समय में 20 से अधिक निमंत्रण नहीं भेज सकते।




एक स्थिर टीम में अधिकतम 12 लोग शामिल हो सकते हैं। टीम के खिलाड़ियों की अलग-अलग रैंक होती है:

  • टीम का मालिक;
  • अधिकारी;
  • निजी

टीम का मालिक वह खिलाड़ी बन जाता है जिसने इसे बनाया है। नीचे दी गई तालिका सभी पदों के लिए उपलब्ध क्रेडेंशियल्स का विवरण देती है।

नौकरी का नाम अधिकार
टीम के मालिक
  • टीम के स्वामित्व का स्थानांतरण.
  • टीम का विघटन.
  • एक विघटित टीम को पुनः स्थापित करना।

    टीम संरचना प्रबंधन (स्टाफ में खिलाड़ियों को शामिल करना/बाहर करना, स्टाफ में खिलाड़ियों की स्थिति बदलना)।

  • किसी टीम का संपादन (नाम, लोगो आदि बदलना)।
  • लड़ाई के लिए एक टीम इकट्ठा करना (रेटेड या नियमित लड़ाई)।
  • रैंक और नियमित लड़ाइयों के बीच स्विच करने की क्षमता।
  • लड़ाइयों में भागीदारी (रेटेड या नियमित)
अफ़सर
  • लड़ाई के लिए एक टीम इकट्ठा करना (रेटेड या नियमित)।
  • रेटिंग या नियमित लड़ाइयों के बीच स्विच करने की क्षमता (जब कोई खिलाड़ी लड़ाई के लिए एक टीम बनाता है)।
  • लड़ाइयों में भागीदारी.
  • टीम छोड़ रहे हैं
निजी
  • टीम समारोहों के निमंत्रण स्वीकार करना।
  • लड़ाइयों में भागीदारी.
  • टीम छोड़ रहे हैं

एक टीम में कितने भी अधिकारी और सूचीबद्ध व्यक्ति हो सकते हैं, लेकिन केवल एक खिलाड़ी ही टीम का मालिक हो सकता है।

जिस खिलाड़ी ने टीम को इकट्ठा किया है उसे कमांडर माना जाता है और उसे लड़ाई के लिए एक टीम की भर्ती करने, रेटिंग लड़ाइयों (सीढ़ी पर लड़ाई) और नियमित लड़ाइयों के बीच स्विच करने का अधिकार है।

एक टीम को एक डिवीजन से दूसरे डिवीजन में ले जाने का सिद्धांत

सीढ़ी में लड़ाई के परिणामों के आधार पर, स्थिर टीम रेटिंग अंक अर्जित करती है। वैश्विक सीढ़ी पर टीम की स्थिति रेटिंग अंकों की संख्या पर निर्भर करती है।

नीचे दिया गया इन्फोग्राफिक स्थिर टीमों को सभी डिवीजनों में ले जाने की व्यवस्था दिखाता है।

नये पुरस्कार

प्रभावी कार्यों के लिए, टीम को विशेष पदक प्राप्त होंगे, जो अद्यतन 9.8 में दिखाई देंगे। कृपया ध्यान दें कि पदक जारी करने की सभी शर्तों में एक स्थिर टीम के हिस्से के रूप में लड़ना शामिल है।

सामरिक लाभ विजय मार्च सामरिक महारत गुप्त ऑपरेशन रणनीतिक संचालन के लिए