युद्ध खेल वॉट. गढ़वाले क्षेत्र मोड में लड़ाई

9 जुलाई को, गढ़वाले क्षेत्रों में "युद्ध खेलों" के भाग के रूप में, खिलाड़ियों के बीच 1,100,000 से अधिक और कुलों के बीच 6,500 से अधिक स्तर XI और XII रिजर्व खेले जाएंगे।

भविष्य में, शेड्यूल और पुरस्कारों को कुलों की गेमिंग गतिविधि के अनुसार बदला जा सकता है।

युद्ध खेल अनुसूची

"युद्ध खेलों" को 3 चरणों में विभाजित किया जाएगा:

  • चरण I: 15:00-17:59 (मास्को समय)।
    मंच की पुरस्कार राशि 157,500 और ग्यारहवीं और बारहवीं स्तर की 876 आरक्षित राशि है
  • चरण II: 18:00-20:59 (मास्को समय)।
    मंच की पुरस्कार राशि 630,000 और XI और XII स्तर के 3238 रिजर्व हैं
  • चरण III: 21:00-23:59 (मास्को समय)।
    स्टेज पुरस्कार निधि: 393,750 और 2,420 लेवल XI और XII रिजर्व

युद्ध खेल अनुशासन

"युद्ध खेल" चार अलग-अलग विषयों में होंगे:

  • "शूटिंग" - नष्ट किए गए प्रत्येक दुश्मन टैंक के लिए चुनौती अंक अर्जित किए जाते हैं।
  • "अधिक वजन" - टीमों के बीच नष्ट हुए टैंकों के अंतर के लिए चुनौती अंक अर्जित किए जाते हैं। युद्ध में नष्ट हुए शत्रु टैंकों की संख्या में अंतर जितना अधिक होगा,जीतने वाले कबीले को उतने ही अधिक चुनौती अंक प्राप्त होंगे।
  • "हमला" - त्वरित जीत के लिए चुनौती अंक। जितनी तेजी से कबीला लड़ाई जीतता हैउसे उतने ही अधिक चुनौती अंक प्राप्त होंगे।
  • "आह्वान" - विजयी लड़ाइयों में सेनापतियों की संख्या के लिए चुनौती अंक दिए जाते हैं। विजयी लड़ाई में प्रत्येक सेनापति के लिए, चुनौती अंक प्रदान किए जाएंगे।

इस प्रकार, गढ़वाले क्षेत्रों में एक कबीले की प्रत्येक जीत उसे एक ही बार में चार रेटिंग में चुनौती अंक दिलाएगी।

परीक्षण बिंदुओं की संख्या युद्ध मोड पर निर्भर करेगी। "आक्रामक" में एक्स स्तर पर परीक्षण बिंदुओं के गुणांक अधिक होंगे, "सॉर्टीज़" में - कम।

भविष्य में, वॉर गेम्स नामांकन को बदला और पूरक किया जा सकता है।

युद्ध खेल की रेटिंग


परीक्षण अवधि के दौरान, युद्धों में कुलों की गेमिंग गतिविधि के आधार पर, वॉर गेम्स की रेटिंग दिन के दौरान कई बार उत्पन्न की जाएगी। प्रतियोगिता के प्रत्येक चरण के अंत में, प्रत्येक रेटिंग के विजेताओं को पुरस्कार मिलेगा।

युद्ध खेल पुरस्कार

दिन के दौरान प्रत्येक चरण के लिए एक अलग पुरस्कार पूल बनाया गया है।

पुरस्कारों में ग्यारहवीं और बारहवीं स्तर के कबीले भंडार के साथ-साथ सोना भी शामिल है। किसी विशेष प्रतियोगिता के लिए पुरस्कार राशि और पुरस्कार स्थानों की संख्या फोर्टिफाइड एरिया इंटरफ़ेस में प्रदर्शित की जाती है।

कबीले का आरक्षण सीधे विजेता कबीले को प्रदान किया जाता है। उस समय गढ़वाले क्षेत्र में लड़ाई में भाग लेने वाले खिलाड़ियों के बीच उनके व्यक्तिगत योगदान के आधार पर सोना वितरित किया जाता है। यदि सेनापतियों ने विजेता कबीले की लड़ाई में भाग लिया, तो उन्हें भी इनाम मिलेगा।

परीक्षण अवधि के अंत में, हम वॉर गेम्स में आवश्यक बदलाव करेंगे और मोड को स्थायी आधार पर लॉन्च करेंगे। हम आपको अगले लॉन्च के समय के बारे में सूचित करेंगे - बने रहें।

गढ़वाले क्षेत्र क्या हैं?
कबीले के खिलाड़ियों के लिए गढ़वाले क्षेत्र एक नया गेम मोड हैं। यह गेम क्लाइंट में उपलब्ध है और इसका विश्व युद्ध और वैश्विक मानचित्र पर अभियानों से कोई लेना-देना नहीं है।


एक गढ़वाले क्षेत्र से तात्पर्य एक कबीले की संपत्ति से है, जिसमें एक आभासी सैन्य अड्डा, उस तक जाने वाली दिशाएँ और अतिरिक्त इमारतें शामिल हैं। यदि वांछित हो, तो कबीले कमांडर द्वारा एक गढ़वाले क्षेत्र को निःशुल्क बनाया जा सकता है।

कृपया ध्यान दें: अपना स्वयं का दृढ़ क्षेत्र बनाने के लिए, एक कबीले में कम से कम 20 खिलाड़ी होने चाहिए।
खेल में गढ़वाले क्षेत्र क्या हैं?

गढ़वाले क्षेत्र गेम क्लाइंट में कबीले के आभासी "आधार" का प्रतिनिधित्व करते हैं। अपने गढ़वाले क्षेत्र को विकसित करके, विभिन्न प्रकार के आर्थिक बोनस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए कबीले इसमें इमारतें बना सकते हैं जिन्हें एक निश्चित समय के लिए सक्रिय किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, लड़ाई में उपकरणों की लाभप्रदता बढ़ाना या चालक दल की पंपिंग में तेजी लाना। यह सब गढ़वाले क्षेत्र की विकास रणनीति पर निर्भर करता है।

मोड का वर्तमान संस्करण केवल काम की शुरुआत है। निकट भविष्य में इसमें कई सुविधाएं जोड़ने की योजना है। उदाहरण के लिए, एक निश्चित स्तर तक पहुंचने पर, खिलाड़ी दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्रों को लूटने और अपनी रक्षा करने में सक्षम होंगे। साथ ही, लड़ाई में अनूठे अवसर सामने आएंगे, जैसे हवाई टोही, तोपखाने की गोलाबारी, बारूदी सुरंगों का निर्माण और भी बहुत कुछ।

गढ़वाले क्षेत्र की संरचना एवं उसका विकास

एक गढ़वाले क्षेत्र में क्या शामिल होता है? गढ़वाले क्षेत्र में कई मुख्य भाग होते हैं:
कमांड सेंटर आपके गढ़वाले क्षेत्र का मुख्य भवन है। कमांड सेंटर का स्तर संपूर्ण गढ़वाले क्षेत्र का स्तर, भवनों का उपलब्ध अधिकतम स्तर, गोदाम की मात्रा, औद्योगिक संसाधनों के परिवहन की मात्रा और समय निर्धारित करता है। वर्तमान संस्करण में, कमांड सेंटर स्तर स्तर चार तक सीमित है।
औद्योगिक संसाधन गढ़वाले क्षेत्र मोड का मुख्य संसाधन है। इसे लड़ाइयों में अर्जित किया जाता है और इमारतों के निर्माण और सुधार के साथ-साथ लड़ाकू और गैर-लड़ाकू रिजर्व (बोनस) बनाने पर खर्च किया जाता है।
दिशा-निर्देश कबीले कमांडर द्वारा प्रति 20 लोगों पर एक दिशा की दर से इच्छानुसार खोले जा सकते हैं। प्रत्येक दिशा भवन निर्माण के लिए दो स्थान देती है। भविष्य में, निर्देशों का उपयोग अन्य कुलों के विरुद्ध सैन्य अभियानों के लिए भी किया जाएगा।

भवन निर्माण स्थल खाली क्षेत्र हैं जहां भवन बनाए जा सकते हैं। प्रत्येक खुली दिशा निर्माण के लिए दो स्थान देती है।
इमारतें ऐसी वस्तुएं हैं जिन्हें एक विशेष बोनस उत्पन्न करने के लिए किसी एक दिशा में खड़ा किया जा सकता है। बोनस का आकार भवन के स्तर पर निर्भर करता है, जिसे औद्योगिक संसाधन का उपयोग करके बढ़ाया जा सकता है। प्रत्येक भवन में एक सुरक्षा मार्जिन और एक गोदाम होता है, जो एक निश्चित मात्रा में औद्योगिक संसाधन में व्यक्त होता है। जरूरत पड़ने पर इमारत को गिराया भी जा सकता है.

मोड में किस प्रकार की इमारतें प्रस्तुत की जाती हैं? वे क्या बोनस देते हैं?

वित्तीय भाग - "युद्ध भुगतान" (क्रेडिट पर बोनस)
टैंकोड्रोम - "सामरिक प्रशिक्षण" (अनुभव के लिए बोनस)
मिलिट्री स्कूल - "सैन्य अभ्यास" (मुफ़्त अनुभव के लिए बोनस)
प्रशिक्षण भाग - "अतिरिक्त ब्रीफिंग" (चालक दल के अनुभव के लिए बोनस)
मोटर परिवहन भाग - "भारी परिवहन" (उड़ानों में औद्योगिक संसाधन प्राप्त करने के लिए बोनस)
खेल में दो विशेष इमारतें भी शामिल हैं जो निकट भविष्य में गढ़वाले क्षेत्रों के बीच नियोजित युद्धों से संबंधित भंडार तैयार करती हैं:
क्वार्टरमास्टर सेवा - "निकासी" (लूटपाट के नकारात्मक परिणामों को कम करना)
ट्रॉफी ब्रिगेड - "रिक्वेज़िशन" (दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र को लूटने पर बढ़ा हुआ बोनस)

इमारतें कैसे बनाई जाती हैं?

खिलाड़ी एक निर्माण स्थल और उस प्रकार की इमारत चुनता है जिसे वह बनाना चाहता है। यदि निर्माण के लिए सभी आवश्यकताएं पूरी हो जाती हैं, तो नई इमारत की "नींव" साइट पर दिखाई देती है। इसके बाद, औद्योगिक संसाधन को उस स्थान से निर्माण स्थल तक पहुंचाना आवश्यक है जहां इसे संग्रहीत किया जाता है या लड़ाई में संसाधन अर्जित करना होता है (फ़ोरेज़ [लिंक] देखें)।

किसी औद्योगिक संसाधन का परिवहन क्या है?

एक औद्योगिक संसाधन को कमांड सेंटर सहित एक इमारत से आपके गढ़वाले क्षेत्र के किसी भी अन्य भवन में ले जाया जा सकता है। इमारतें बनाने, उनमें सुधार करने और भंडार (बोनस) उत्पन्न करने के लिए यह आवश्यक है।
परिवहन एक लंबी प्रक्रिया है जिसे चरणों में पूरा किया जाता है, अर्थात संसाधनों का परिवहन भागों में किया जाता है। एक सेवा का आकार सैन्य अड्डे के स्तर पर निर्भर करता है।

आरक्षित निधि से क्या तात्पर्य है? वे कैसे काम करते हैं?

रिज़र्व इमारतों द्वारा उत्पादित बोनस को संदर्भित करता है और सक्रियण के बाद एक निश्चित समय के लिए वैध होता है। भंडार दो प्रकार के होते हैं:
लड़ाकू भंडार जैसे तोपखाने की आग, हवाई टोही आदि को भविष्य के अपडेट में जोड़ा जाएगा।
गैर-लड़ाकू भंडार, जैसे अनुभव के लिए बोनस, क्रेडिट आदि, मोड के वर्तमान संस्करण में उपलब्ध हैं।
एक समय में केवल एक ही रिज़र्व का उपयोग किया जा सकता है; शेष रिज़र्व को गोदाम में रखा जाता है।

गैर-लड़ाकू संसाधनों के प्रकार:

"बैटल पेआउट्स" सभी प्रकार की लड़ाइयों में अर्जित क्रेडिट के लिए एक बोनस है। वित्तीय भाग भवन में निर्मित।
"सामरिक प्रशिक्षण" सभी प्रकार की लड़ाइयों में अर्जित अनुभव का एक बोनस है। टैंकोड्रोम भवन में निर्मित।
"सैन्य अभ्यास" सभी प्रकार की लड़ाइयों में अर्जित निःशुल्क अनुभव का एक बोनस है। मिलिट्री स्कूल भवन में निर्मित।
"अतिरिक्त निर्देश" सभी प्रकार की लड़ाइयों में अर्जित चालक दल के अनुभव के लिए एक बोनस है। प्रशिक्षण इकाई भवन में निर्मित।
"भारी परिवहन" उड़ानों में औद्योगिक संसाधन प्राप्त करने के लिए एक बोनस है। ऑटोमोटिव यूनिट भवन में उत्पादित।
प्रत्येक रिज़र्व का स्तर 1 से 10 तक होता है, जो उस भवन के स्तर से निर्धारित होता है जिसमें इसका उत्पादन किया जाता है। इस प्रकार, आप संबंधित भवन में सुधार करके आरक्षित स्तर बढ़ा सकते हैं। उसी समय, रिज़र्व के पैरामीटर बदल जाते हैं, जैसे वैधता अवधि, बोनस आकार, उत्पादन अवधि और कीमत।
गढ़वाले क्षेत्र मोड में लड़ाई:
किसी औद्योगिक संसाधन का खनन कैसे किया जाता है? फ़ोर्टिफाइड एरिया मोड में सामान्य कबीले के खिलाड़ियों की क्या भूमिका है?
प्रत्येक कबीले के खिलाड़ी को इमारतों में से एक को सौंपा गया है और तथाकथित गैरीसन बनाता है। एक दृढ़ क्षेत्र बनाते समय, सभी खिलाड़ियों को डिफ़ॉल्ट रूप से कमांड सेंटर को सौंपा जाता है। हालाँकि, प्रत्येक खिलाड़ी को गढ़वाले क्षेत्र की किसी अन्य इमारत को चुनने और उसे आवंटित करने का अधिकार है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि किसी भी इमारत की चौकी 20 खिलाड़ियों तक सीमित होती है, जबकि सैन्य अड्डे की चौकी सीमित नहीं होती है।

खिलाड़ी तीन प्रकार की लड़ाइयाँ लड़ते हैं:
हमलों
दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र पर हमला (आगामी अपडेट में से एक में उपलब्ध होगा)
आपके गढ़वाले क्षेत्र की सुरक्षा (आगामी अपडेट में से एक में उपलब्ध होगी)
तीनों प्रकार की लड़ाइयों में, खिलाड़ियों को एक निश्चित मात्रा में औद्योगिक संसाधन से पुरस्कृत किया जाता है। यह राशि सीधे तौर पर लड़ाई के दौरान प्रतिभागी द्वारा अर्जित शुद्ध अनुभव पर निर्भर करती है। विजित औद्योगिक संसाधन उस भवन में संग्रहीत किया जाता है जिसे खिलाड़ी को सौंपा गया है। इस प्रकार, कबीले के लड़ाके आक्रामक और रक्षात्मक लड़ाई में जितना बेहतर प्रदर्शन करते हैं, गढ़वाले क्षेत्र का विकास उतनी ही तेजी से होता है।
आक्रमण क्या हैं और वे कैसे होते हैं?
सॉर्टी 15 बनाम 15 खिलाड़ियों की लड़ाई है, जिसमें वर्तमान में सॉर्टी पर जाने वाले खिलाड़ियों में से टीमों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। कोई भी खिलाड़ी सॉर्टी में भाग लेने के लिए एक कंपनी बना सकता है, लेकिन लड़ाई में जाने से पहले, आपको सॉर्टी के प्रकार पर निर्णय लेना होगा। उपलब्ध प्रौद्योगिकी का अधिकतम स्तर इसी पर निर्भर करता है। खेल में तीन प्रकार के आक्रमण शामिल हैं:
मध्यम (स्तर 1-6)
चैंपियन (स्तर 1-8)
निरपेक्ष (स्तर 1-10)
लड़ाई कंपनी के मानक नियमों के अनुसार होती है। लड़ाई के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी और पूरी टीम द्वारा अर्जित औद्योगिक संसाधन की मात्रा की गणना की जाती है।
फोर्टिफाइड एरिया मोड को सुधारने और अंतिम रूप देने के लिए आपकी तत्काल योजनाएं क्या हैं?
निकट भविष्य में, गढ़वाले क्षेत्रों के बीच लड़ाई को लागू करने की योजना बनाई गई है, अर्थात, अन्य लोगों के गढ़वाले क्षेत्रों पर हमले और स्वयं की रक्षा। किसी गढ़वाले क्षेत्र के अधिकतम स्तर को बढ़ाकर 10 करने की भी योजना बनाई गई है।

टैंकों की खेल दुनिया - सैन्य लड़ाई

वर्ल्ड ऑफ टैंक्स क्लाइंट गेम दुनिया भर के खिलाड़ियों का पसंदीदा गेम बन गया है। मल्टीप्लेयर शूटर न केवल आश्चर्यचकित करता है, बल्कि अपने यथार्थवाद और बहुमुखी प्रतिभा से चौंकाता है। इसमें विभिन्न युगों के टैंकों के सैकड़ों मॉडल शामिल हैं जिन्होंने शत्रुता में भाग लिया, साथ ही वे भी जिन्होंने केवल चित्रों पर अपनी छाप छोड़ी। लेकिन यहां उन्हें खुद को अपनी पूरी भव्यता में दिखाने का मौका मिला, और यदि खिलाड़ी वर्ल्ड ऑफ टैंक खेलने के लिए वर्चुअल टैंकरों में शामिल होते हैं तो वे अपनी अवास्तविक क्षमता की सराहना करने में सक्षम होंगे।

भव्य ग्राफिक्स और बेहतरीन ध्वनि प्रभाव वैश्विक खेलों के प्रशंसकों को चुंबक की तरह आकर्षित करते हैं। आप जल्द ही वास्तविक दुनिया के बारे में भूल जाते हैं, सिर झुकाकर आभासी दुनिया में डूब जाते हैं, और ये ऊंचे शब्द नहीं हैं, बल्कि एक सच्चाई है - केवल दो वर्षों में खिलौने को कई पुरस्कार, पुरस्कार, प्रशंसाएं मिली हैं और एक साइट पर एक साथ रहने के लिए 91,000 मिलते हैं। गेमर्स गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स का हिस्सा बन गए।

गेमप्ले में विसर्जन

एक बार वर्ल्ड ऑफ टैंक्स डाउनलोड हो जाने के बाद, पहले मिनटों से ही नवागंतुकों को रोमांचक घटनाओं से रूबरू कराया जाएगा। गर्म करने के लिए, उन्हें प्रति राष्ट्र एक प्रकाश या मध्यम टैंक मिलता है:

  • यूके - मीडियम विकर्स मार्क I (अच्छी तरह से प्रशिक्षित चालक दल के साथ मध्यम टैंक)
  • जापान - रेनॉल्ट ओत्सु
  • चीन - एनसी-31
  • यूएसएसआर - एमएस-1
  • यूएसए - टी1 कनिंघम
  • जर्मनी - लीचट्रेक्टर
  • फ़्रांस - रेनॉल्ट एफटी

सैन्य उपकरणों का विस्तार और सुधार करने के लिए, आपको मिशन पूरा करना होगा और क्रेडिट प्राप्त करना होगा, चालक दल को प्रशिक्षित करना होगा और अंकों के साथ आवश्यक अनुभव जमा करना नहीं भूलना होगा। हैंगर पर जाएँ और मुख्य उपकरण घटकों के पुराने मॉडलों को नए और अधिक उन्नत मॉडलों से बदलें:

  • मीनार
  • बंदूक
  • रेडियो स्टेशन
  • इंजन
  • हवाई जहाज़ के पहिये

अप्रचलित हिस्सों को फेंका नहीं जाता, बल्कि बेचा जाता है, भले ही उनकी मूल लागत आधी हो।

युद्ध में जाने पर, आप 14 अन्य खिलाड़ियों की एक टीम में होंगे, और मौजूदा और प्रयोगात्मक दोनों, निर्माण और ब्रांडों के विभिन्न वर्षों के मॉडलों के "विनैग्रेट" से भ्रमित न हों। आईप्लेयर वर्ल्ड ऑफ़ टैंक में आपको एक समान दुश्मन टीम से लड़ना होता है, और आपका लक्ष्य उन्हें पूरी तरह से नष्ट करना या किसी और के क्षेत्र पर नियंत्रण करना है। ऐसा करने के लिए, आपके कई टैंकों को बिना किसी नुकसान के कुछ समय के लिए उस पर मौजूद रहना होगा।

WoT खिलाड़ी वॉयस या टेक्स्ट चैट में एक-दूसरे के साथ संवाद करते हैं और क्रियाओं का समन्वय करते हैं, जो इवेंट के दौरान रणनीति को समायोजित करने में मदद करता है। एक विस्फोटित टैंक को खेल से हटा दिया जाता है, लेकिन खिलाड़ी लड़ाई देखना जारी रख सकता है या हैंगर में जाकर अपने वाहन को मरम्मत के लिए भेज सकता है। किसी नए मिशन पर जाने या कोई अन्य उपलब्ध मॉडल चुनने से पहले इसकी मरम्मत की प्रतीक्षा करें।

एक बार फिर मैं वर्ल्ड ऑफ टैंक गेम के यथार्थवाद का उल्लेख करना चाहूंगा, जो क्षति प्रणाली से भी जुड़ा है। उनकी डिग्री कई कारकों पर निर्भर करती है:

  • कवच का प्रकार और मोटाई
  • प्रक्षेप्य प्रकार
  • उसकी गति
  • कोण मारो

क्षति व्यक्तिगत है, जो हिट के डिज़ाइन और स्थान पर निर्भर करती है, उदाहरण के लिए, ईंधन टैंक या चेसिस में। यह टैंक और चालक दल के आगे के व्यवहार को प्रभावित करता है, साथ ही एक निश्चित राशि खर्च करके क्षति को ठीक करने की क्षमता को भी प्रभावित करता है।

गायन वित्त

वर्ड ऑफ टैंक दो प्रकार की मुद्रा प्रदान करता है:

  • ऋण
  • सोना

खिलाड़ी समूह या व्यक्तिगत कार्यों को पूरा करके क्रेडिट प्राप्त करते हैं। लेकिन सोना केवल वास्तविक पैसे के लिए उपलब्ध है, लेकिन यह कई फायदे प्रदान करता है:

  • प्रीमियम खाता खरीदने का अवसर
  • एक कबीले का निर्माण
  • शक्तिशाली उपकरण ख़रीदना
  • हैंगर और बैरक में जगह का विस्तार
  • अधिकतम क्रू सदस्य को त्वरित प्रशिक्षण
  • अनुभव बिंदुओं को नए वाहनों में स्थानांतरित करना
  • खुद के छलावरण और टैंक डिजाइन
  • क्रेडिट ख़रीदना
  • अपना उपयोक्तानाम बदल रहा है

2 अप्रैल को, गढ़वाले क्षेत्रों में "युद्ध खेलों" के भाग के रूप में, खिलाड़ियों के बीच 1,100,000 से अधिक और कुलों के बीच 6,000 से अधिक स्तर XI और XII रिजर्व खेले जाएंगे।

वॉर गेम्स परीक्षण के परिणामों के आधार पर, शेड्यूल और पुरस्कारों को कुलों की गेमिंग गतिविधि के अनुसार बदला जा सकता है।

युद्ध खेल अनुसूची
  • चरण I: 15:00-17:59 (मास्को समय)।
  • द्वितीय चरण: 18:00-20:59 (मास्को समय).
  • तृतीय चरण: 21:00-23:59 (मास्को समय).

प्रत्येक चरण के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक अनुशासन के विजेताओं को पुरस्कार से सम्मानित किया जाएगा।

युद्ध खेल अनुशासन

"युद्ध खेल" चार अलग-अलग विषयों में होंगे:

  • "शूटिंग" - नष्ट किए गए प्रत्येक दुश्मन टैंक के लिए चुनौती अंक अर्जित किए जाते हैं।
  • "अधिक वजन" - टीमों के बीच नष्ट हुए टैंकों के अंतर के लिए चुनौती अंक अर्जित किए जाते हैं। युद्ध में नष्ट हुए शत्रु टैंकों की संख्या में अंतर जितना अधिक होगा,जीतने वाले कबीले को उतने ही अधिक चुनौती अंक प्राप्त होंगे।
  • "हमला" - त्वरित जीत के लिए चुनौती अंक। जितनी तेजी से कबीला लड़ाई जीतता हैउसे उतने ही अधिक चुनौती अंक प्राप्त होंगे।
  • "आह्वान" - विजयी लड़ाइयों में सेनापतियों की संख्या के लिए चुनौती अंक दिए जाते हैं। विजयी लड़ाई में प्रत्येक सेनापति के लिए, चुनौती अंक प्रदान किए जाएंगे।

इस प्रकार, गढ़वाले क्षेत्रों में एक कबीले की प्रत्येक जीत उसे एक ही बार में चार रेटिंग में चुनौती अंक दिलाएगी।

परीक्षण बिंदुओं की संख्या युद्ध मोड पर निर्भर करेगी। "आक्रामक" में एक्स स्तर पर परीक्षण बिंदुओं के गुणांक अधिक होंगे, "सॉर्टीज़" में - कम।

भविष्य में, वॉर गेम्स नामांकन को बदला और पूरक किया जा सकता है।

युद्ध खेल की रेटिंग


परीक्षण अवधि के दौरान, युद्धों में कुलों की गेमिंग गतिविधि के आधार पर, वॉर गेम्स की रेटिंग दिन के दौरान कई बार उत्पन्न की जाएगी। प्रतियोगिता के प्रत्येक चरण के अंत में, प्रत्येक रेटिंग के विजेताओं को पुरस्कार मिलेगा।

युद्ध खेल पुरस्कार

दिन के दौरान प्रत्येक चरण के लिए एक अलग पुरस्कार पूल बनाया गया है।

पुरस्कारों में ग्यारहवीं और बारहवीं स्तर के कबीले भंडार के साथ-साथ सोना भी शामिल है। किसी विशेष प्रतियोगिता के लिए पुरस्कार राशि और पुरस्कार स्थानों की संख्या फोर्टिफाइड एरिया इंटरफ़ेस में प्रदर्शित की जाती है।

कबीले का आरक्षण सीधे विजेता कबीले को प्रदान किया जाता है। उस समय गढ़वाले क्षेत्र में लड़ाई में भाग लेने वाले खिलाड़ियों के बीच उनके व्यक्तिगत योगदान के आधार पर सोना वितरित किया जाता है। यदि सेनापतियों ने विजेता कबीले की लड़ाई में भाग लिया, तो उन्हें भी इनाम मिलेगा।

परीक्षण अवधि के अंत में, हम वॉर गेम्स में आवश्यक बदलाव करेंगे और मोड को स्थायी आधार पर लॉन्च करेंगे। हम आपको अगले लॉन्च के समय के बारे में सूचित करेंगे - बने रहें।

"फोर्टिफाइड एरिया" कबीले के खिलाड़ियों के लिए एक गेम मोड है। यह गेम क्लाइंट में उपलब्ध है और इसका ग्लोबल मैप पर लड़ाई और अभियानों से कोई लेना-देना नहीं है। एक किलाबंद क्षेत्र एक कबीले की संपत्ति है, जिसमें एक कमांड सेंटर, उसकी ओर जाने वाली दिशाएँ और अतिरिक्त इमारतें शामिल होती हैं। यदि वांछित हो, तो कबीले कमांडर द्वारा एक गढ़वाले क्षेत्र को निःशुल्क बनाया जा सकता है।

यह मानना ​​ग़लत है कि नया मोड सामान्य ब्राउज़र रणनीति के समान है। मोड की सभी सुविधाएँ निःशुल्क हैं, और संसाधन विशेष रूप से टैंक युद्धों के मैदान पर प्राप्त किए जाते हैं।

गढ़वाले क्षेत्र मोड में लड़ाई

गढ़वाले क्षेत्रों की मार्गदर्शिका में कहा गया है कि गढ़वाले क्षेत्र को विकसित करने और बोनस (भंडार) प्राप्त करने के लिए, एक औद्योगिक संसाधन की आवश्यकता होती है, जिसे छंटनी के माध्यम से अर्जित किया जाता है।

सॉर्टी एक कंपनी की लड़ाई है, जिसमें वर्तमान में सॉर्टी पर जाने वाले लोगों में से यादृच्छिक रूप से टीमों का चयन किया जाता है। कोई भी खिलाड़ी सॉर्टी में भाग लेने के लिए एक कंपनी बना सकता है, लेकिन लड़ाई में जाने से पहले, आपको फोर्टिफाइड एरिया गाइड का अध्ययन करना होगा और सॉर्टी के प्रकार पर निर्णय लेना होगा: उपलब्ध उपकरणों का अधिकतम स्तर इस पर निर्भर करता है। खेल में तीन प्रकार के आक्रमण शामिल हैं:

  1. औसत 7 से 7 (स्तर 1-6)।
  2. चैंपियन 10 बनाम 10 (स्तर 1-8)।
  3. पूर्णतः 15 से 15 (स्तर 1-10)।

लड़ाई कंपनी के मानक नियमों के अनुसार होती है। लड़ाई के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी और पूरी टीम द्वारा अर्जित औद्योगिक संसाधन की मात्रा की गणना की जाती है।

इमारतें और भंडार

प्राप्त औद्योगिक संसाधन को इमारतों के निर्माण और उन्नयन पर खर्च किया जा सकता है, जो बदले में, रिजर्व का उत्पादन करता है - अस्थायी इन-गेम बोनस जो यादृच्छिक लड़ाइयों सहित टैंक गेम मोड के सभी विश्व में सभी कबीले सेनानियों पर लागू होता है।

रिजर्व का प्रकार बोनस का सार अधिकतम बोनस राशि* इसका उत्पादन कहाँ होता है?
"लड़ाई वेतन" सभी लड़ाइयों के लिए क्रेडिट में वृद्धि 50 तक% वित्तीय भाग
"सामरिक प्रशिक्षण" सभी लड़ाइयों के अनुभव में वृद्धि 50 तक% टैंकोड्रोम
"सैन्य प्रशिक्षण" सभी लड़ाइयों के लिए निःशुल्क अनुभव में वृद्धि 100 तक% सैन्य विद्यालय
"अतिरिक्त निर्देश" सभी लड़ाइयों के लिए चालक दल के अनुभव में वृद्धि 100 तक% प्रशिक्षण भाग
"भारी परिवहन" उड़ानों में औद्योगिक संसाधन में वृद्धि पच्चीस तक% मोटर परिवहन भाग
"मांग" दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र को लूटने पर बढ़ा हुआ बोनस 50 तक% ट्रॉफी ब्रिगेड
"निकासी" लूटपाट के नकारात्मक परिणामों को कम करना 50 तक% क्वार्टरमास्टर सेवा

भविष्य के अपडेट में नए प्रकार के रिज़र्व जोड़ने की योजना बनाई गई है।

कार्यालय

खेल के वर्तमान संस्करण में, चांसलरी "विशेष निर्देश" का रिजर्व भी सक्रियण के लिए उपलब्ध है: सभी कबीले सेनानियों के लिए एक विशेष लड़ाकू मिशन सक्रिय है। इसे रिजर्व अवधि के दौरान यानी दो घंटे के भीतर पूरा करना होगा। टास्क पूरा करने पर खिलाड़ी को इनाम मिलेगा। पुरस्कार का आकार और गुणवत्ता कार्यालय के स्तर पर निर्भर करती है।

चांसलरी के "लड़ाकू मिशन"।
1 लगातार 3 लड़ाइयों तक प्रत्येक युद्ध में 2 दुश्मन टैंकों को नष्ट करें।
2 लगातार 2 लड़ाइयों में अनुभव के आधार पर सभी युद्ध प्रतिभागियों में शीर्ष 2 में रहें।
3 एक युद्ध में 4000 क्षति के लिए सहायता प्रदान करें।
4 एक लड़ाई में कम से कम 4,000 क्षति का सामना करें और कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति को रोकें, या एक लड़ाई में कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति का निपटान करें और कम से कम 4,000 क्षति को रोकें।
5 6 या अधिक दुश्मन टैंकों का पता लगाएं। आपकी बुद्धि के अनुसार, उन्हें कम से कम 1500 इकाइयों की क्षति पहुँचानी चाहिए।
6 कम से कम 4000 का नुकसान करो. एक युद्ध में 15 से अधिक नुकसान पहुँचाने वाली गोलियाँ दागें।
7 कम से कम 300 मीटर की दूरी से एक लड़ाई में 3000 क्षति पहुँचाएँ।
8 150 बेस कैप्चर पॉइंट अर्जित करें। केवल वे लड़ाइयाँ ही गिनी जाती हैं जिनमें आप जीतते हैं।
9 2 बार "प्रथम डिग्री" या "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें।
10 एक पलटन में खेलते समय, अपनी पूरी पलटन के साथ कम से कम 10 दुश्मन टैंकों को नष्ट करने में भाग लें। आपको व्यक्तिगत रूप से कम से कम 1500 का नुकसान उठाना होगा।
11 एक युद्ध में 5 टैंक नष्ट करें।
12 कम से कम 4000 का नुकसान करो. जीवित रहो और जीतो. कार्य को 3 बार पूरा करना होगा.
13 कवच के साथ क्षति के कम से कम 4000 बिंदुओं को रोकें। कम से कम 10 हिट प्राप्त करें.
14 कम से कम 8 दुश्मन टैंकों को नुकसान पहुँचाएँ। लड़ाई जीतो.
15 एक प्लाटून में खेलते समय, एक युद्ध में एक प्लाटून के साथ दुश्मन के 8 टैंकों को नष्ट करें।
16 5 बार नुकसान के मामले में टॉप 3 में रहें।
17 कम से कम टियर VIII के वाहन का उपयोग करके अधिकतम 7 लड़ाइयों में 7 टियर X वाहनों को नष्ट करें।
18 अपनी पलटन के साथ कुल 10,000 क्षति का सामना करें और लड़ाई जीतें

"विशेष निर्देश" पूरा करने के लिए पुरस्कार

स्तर चालक दल का अनुभव उपकरण टैंक का अनुभव ऋण प्रीमियम खाता दिवस सोना
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 पीसी. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 पीस। 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 पीसी. 10 000 300 000 1 दिन -
9 12 000 8 पीसी। 12 000 450 000 3 दिन 500
10 15 000 10 पीसी. 15 000 600 000 7 दिन 1 000