तैयारी समूह में खेल मनोरंजन: “बड़ी दौड़। तैयारी समूह के लिए शारीरिक शिक्षा का परिदृश्य "खेल दिवस"।

लक्ष्य: 1. खेल के बारे में बच्चों के ज्ञान का विस्तार करें।

2. शारीरिक गुणों का विकास करें: चपलता, गति, खेल अभ्यास करने की क्षमता।

3. मित्रता की भावना को बढ़ावा देना।

मेज़बान: तेजी से बढ़ने और कठोर होने के लिए -

हमें शारीरिक शिक्षा करने की आवश्यकता है...

(बच्चे संगीत पर "एरोबिक्स" गतिविधियाँ करते हैं)

प्रस्तुतकर्ता: एक आनंदमय, सुंदर शाम,

यह इससे बेहतर नहीं हो सकता था, और नहीं,

और सभी मजबूत एथलीटों से

मैं तुम्हें शारीरिक शिक्षा भेज रहा हूं...

बच्चे: नमस्ते!

(बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है, रिले खेल आयोजित किए जाते हैं)

खेल "रोल द हूप"

खेल "कौन तेज़ है" (बास्केटबॉल तत्व)

आउटडोर खेल "क्रूसियन कार्प और पाइक"।

खेल "बैग को घेरा में फेंको"

गेम पास करें (बच्चे एक दूसरे को मेडिसिन बॉल पास करते हैं)

होस्ट: शाबाश, उन्होंने अच्छा खेला। दोस्ती ने हमारी प्रतियोगिता जीत ली. चलो एक और खेल खेलते हैं: "स्ली फॉक्स।"

विश्राम

बच्चे अपनी पीठ के बल लेट जाते हैं। सभी मांसपेशियों को आराम दें और अपनी आंखें बंद कर लें। शांत संगीत की ध्वनि से विश्राम मिलता है।

हम धूप में लेटे हुए हैं

लेकिन हम सूरज की ओर नहीं देखते.

हम अपनी आँखें बंद कर लेते हैं,

हम सब आराम कर रहे हैं.

सूरज हमारे चेहरों को सहलाता है

क्या हम एक शांतिपूर्ण सपना देख सकते हैं?

अचानक हम सुनते हैं: बम-बम-बम!

थंडर टहलने के लिए निकला

हम सब जल्दी से बाहर पहुँचे,

हम मुस्कुराये और उठे.

बारिश से बच गए

हम सब छुप गये दोस्तों

परिशिष्ट डी

वरिष्ठ समूह "ज़िमुश्का-विंटर" में खेल मनोरंजन। प्रतिस्पर्धी खेल रात्रि

लक्ष्य:मोटर गतिविधि का विकास, खेल में बच्चों की बातचीत, संचार कौशल का विकास। आदेश पर कार्रवाई करने के कौशल का विकास। प्रतिस्पर्धी खेल जीतने का मूड और खुशी बनाना।

ओओ एकीकरण:सामाजिक-संचारी विकास = शारीरिक विकास।

बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है: "द बिग वन" और "द स्ट्रॉन्ग वन।"

प्रत्येक खेल के लिए टीम को एक चिप मिलती है - एक स्नोफ्लेक।

1. गेम "टॉवर फॉर द स्नो क्वीन"। प्रत्येक टीम घनों से एक टावर बनाती है। प्रत्येक बच्चा एक पासा रखता है। सबसे ऊंचा टावर बनाने वाली टीम जीतती है। एक चिप मिलती है.

2. खेल "पिन नीचे गिराओ।" बच्चे स्किटल्स को गिरा देते हैं। जो टीम सबसे अधिक पिन गिराती है उसे एक चिप मिलती है।

3. खेल "स्नोबॉल"। शिक्षक बर्फ के हल्के गोले वाला एक कंटेनर ऊपर फेंकता है। बच्चे, समूह में घूमते हुए, उन्हें उछालते हैं और एक-दूसरे पर फेंकते हैं। बच्चे स्वयं गिनते हैं कि कौन सबसे अधिक बार लक्ष्य पर प्रहार करता है। जो टीम सबसे अधिक अंक अर्जित करती है वह जीतती है। एक चिप मिलती है.

4. खेल "स्लेजिंग"। प्रत्येक टीम को एक बेसिन दिया जाता है। बच्चों में से एक बेसिन में बैठता है, दूसरा बच्चा उसे एक निश्चित लक्ष्य तक घुमाता है। फिर बेसिन को दूसरे जोड़े को दे दिया जाता है। जो टीम सबसे तेजी से स्केटिंग खत्म करती है वह जीत जाती है। एक चिप मिलती है.



5. प्रतिबिम्ब. प्रतियोगिता ख़त्म हो गई है. बच्चे चिप्स खुद गिनते हैं. दोस्ती जीतती है. बच्चों को मीठे-मीठे इनाम मिलते हैं। प्रतिस्पर्धी खेलों के बारे में बच्चों की भावनाएँ और टिप्पणियाँ। स्मृति के लिए फोटो.

वरिष्ठ समूह "ज़िमुश्का - विंटर" में मनोरंजन की एक खेल शाम के लिए रिले दौड़

1. "कौन तेज़ है?"

बच्चे अपने घुटनों और पीठ के बीच गेंद फंसाकर झंडे की ओर कूदते हैं, बैटन पास करते हैं और पंक्ति के अंत में खड़े हो जाते हैं।

2. "पेंगुइन"

बच्चे एक मील के पत्थर की ओर पार्श्व कदमों के साथ जोड़े में चलते हैं, गेंद छाती के स्तर पर उनके बीच सैंडविच होती है।

3. "स्की रेसिंग"।

शुरुआत में, बच्चे स्की पहनते हैं, झंडे के चारों ओर दौड़ते हैं, वापस आते हैं और बैटन पास करते हैं।

4. "पार करना"

घेरे में मौजूद टीम का कप्तान बच्चे को हॉल के दूसरे छोर पर स्थित ऐतिहासिक स्थल तक ले जाता है, टीम के अगले सदस्य के लिए वापस लौटता है, आदि।

5. "कौन अधिक मजबूत है?"

टीम रस्साकशी.

6. "गेंद को अपने सिर के ऊपर से पास करो।"

एक कॉलम में बच्चे अपनी बाहें फैलाकर गेंद को अपने सिर के ऊपर से पास करते हैं।

7. "फुर्तीले हॉकी खिलाड़ी"

बच्चे गुब्बारे को गोल में मारने के लिए बारी-बारी से छड़ी का उपयोग करते हैं।

8. "गेंद को टोकरी में फेंको"

बच्चे बारी-बारी से गेंद को टोकरी में फेंकते हैं, जो टीम सबसे अधिक गेंद फेंकती है वह जीत जाती है।

9. "कप्तान प्रतियोगिता"

प्रत्येक कप्तान को तीन गेंदों की पेशकश की जाती है, जिसके साथ उन्हें तीन पिन गिराने होते हैं, और टीमों को कुर्सियों पर अपना स्थान लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

परिशिष्ट डी

किंडरगार्टन में स्वास्थ्य दिवस योजना

लक्ष्य:स्वस्थ जीवन शैली को बढ़ावा देना।

कार्य:शैक्षिक:

बच्चों के स्वास्थ्य में सुधार और शारीरिक गुणों का विकास जारी रखें;

- बच्चों के बुनियादी वैलेओलॉजिकल ज्ञान को सामान्य बनाने के लिए परिस्थितियाँ बनाएँ।

विकासात्मक:

अपने स्वास्थ्य के लिए वैलेओलॉजिकल ज्ञान का उपयोग करने की क्षमता विकसित करें।

शैक्षिक:

एक-दूसरे के साथ सहयोग कौशल विकसित करें।



मैं - भाग: सुबह के स्वागत समारोह के दौरान बच्चे सड़क पर होते हैं। बालवाड़ी से बाहर आ रहा हूँ स्वास्थ्य की रानी.

हैलो दोस्तों! क्या आप जानते हैं मैं कौन हूं? (बच्चों के उत्तर) हां, मैं स्वास्थ्य की रानी हूं। और आज मैं यह जानने के लिए आपसे मिलने आया हूं कि आप स्वास्थ्य के बारे में क्या जानते हैं? (बच्चों के उत्तर)

क्या आप जानते हैं दिन की शुरुआत कैसे होती है? (बच्चे: व्यायाम से) आइए कुछ मनोरंजक व्यायाम करें।

मज़ेदार व्यायाम:

हम स्टॉम्प, स्टॉम्प किक मार रहे हैं

हम ताली बजाते हैं, ताली बजाते हैं

हम एक क्षण, एक क्षण की आंखें हैं

हम कंधों पर चिक, चिक

एक यहाँ, दो यहाँ

(धड़ दाएं और बाएं मुड़ता है)

अपने चारों ओर घूमो

एक बैठ गया, दो खड़े हो गये

बैठ गया, खड़ा हो गया, बैठ गया, खड़ा हो गया

जैसे वे रोली-पॉली बन गये हों

और फिर वे सरपट दौड़ने लगे

(घेरे में दौड़ना)

मेरी इलास्टिक गेंद की तरह

एक, दो, एक, दो

(सांस लेने का व्यायाम)

तो खेल ख़त्म हो गया.

व्यायाम की बदौलत मेरा स्वास्थ्य ठीक है। यह खुद को तरोताजा करने का समय है। लेकिन दोस्तों, हम आपसे फिर मिलेंगे।

द्वितीय - भाग: बच्चे बाहर जाते हैं। डॉक्टर उनसे मिलते हैं ऐबोलिट।

हैलो दोस्तों! क्या आपके बीच कोई बीमार लोग हैं? क्या किसी को डॉक्टर की ज़रूरत है? (बच्चे: सभी स्वस्थ हैं)

अब मैं जांच करूंगा कि क्या आप जानते हैं कि क्या उपयोगी है और क्या हानिकारक है?

डॉक्टर ऐबोलिट के साथ खेल:

1 "क्या उपयोगी है और क्या हानिकारक?"

1-सुबह और शाम को अपने दाँत ब्रश करें?

2- चिप्स खाओ और सोडा पियो?

3-खाने से पहले, चलने और शौचालय जाने के बाद अपने हाथ धोएं?

4- ताजी हवा में टहलें?

5-कैंडी और आइसक्रीम का अत्यधिक सेवन?

6-बारिश में बिना टोपी के घूमना?

7-सुबह व्यायाम करें?

8-गुस्सा?

9- देर से बिस्तर पर जाना?

10-सब्जियां और फल खाएं?

2 "सबसे अधिक विटामिन कौन पा सकता है" (बच्चे किंडरगार्टन क्षेत्र में छिपी हुई खिलौना सब्जियों और फलों की तलाश कर रहे हैं)

3 "स्पर्श से पहचानें" ("अद्भुत बैग" के खेल के समान, बच्चे मिली हुई सब्जियों और फलों को स्पर्श से पहचानते हैं)

डॉक्टर बच्चों का ध्यान उस व्यक्ति की ओर आकर्षित करता है जो उनके पास आता है। दुद्युक-ग्रियाज़्न्युक।द्युद्युका हाथ मिलाकर बच्चों का अभिवादन करना शुरू कर देता है और इस प्रक्रिया में बच्चों के हाथ गंदे हो जाते हैं। एक रिले दौड़ आयोजित की जाती है: "कौन तेजी से पानी ला सकता है?", अंत में बच्चे अपने हाथ धोते हैं। अचानक द्युदुका बीमार हो गया। उसे लू लग गई है. बच्चे डॉक्टर के साथ मिलकर दुद्युका की मदद करते हैं। वह सुधार करने का वादा करती है। बच्चे और डॉक्टर द्युद्युका को एक तौलिया, साबुन और एक कंघी देते हैं। डॉक्टर बच्चों को संतरे देते हैं, जिनमें बहुत सारे विटामिन होते हैं। द्युद्युका और डॉक्टर चले गए।

एक सीटी और चीख है. - पोलुंद्रा, ऊपर सबको सीटी बजाओ! बच्चे जहाज पर दो लोगों को देखते हैं समुद्री लुटेरेजो खजाना ढूंढने के लिए मददगारों की तलाश कर रहे हैं। उन्हें मजबूत, स्वस्थ सहायकों की आवश्यकता है। समुद्री लुटेरेबच्चों को कार्य दें:

  • गति के लिए: "घन को कौन तेजी से हल कर सकता है?"
  • चपलता: "ध्वज की रस्सी को लपेटें"
  • सरलता: "पहेलियाँ" यह घोड़ा जई नहीं खाता,

पैरों की जगह दो पहिए हैं।

घोड़े पर बैठो और उसकी सवारी करो,

बस पहिया (साइकिल) चलाना बेहतर है

निष्पक्ष लड़ाई में मैं कायर नहीं हूं:

मैं दो बहनों की रक्षा करूंगा.

मैंने प्रशिक्षण में एक पंचिंग बैग मारा,

क्योंकि मैं एक (मुक्केबाज) हूं

केवल सर्वश्रेष्ठ एथलीट ही पोडियम पर हैं,

वे गंभीरतापूर्वक उन सभी (पदक) को प्रस्तुत करते हैं

  • सटीकता: "लक्ष्य को मारो"
  • दोस्ती के लिए: "बाधा कोर्स" समुद्री लुटेरों में से एक एक नक्शा निकालता है, जिसका उपयोग बच्चे और समुद्री डाकू खजाना खोजने के लिए करते हैं। बच्चे साबुन के बुलबुले वाला संदूक खोलते हैं। बच्चे साबुन के बुलबुलों से खेलते हैं। समुद्री डाकू अलविदा कहते हैं और चले जाते हैं।

भाग III: शाम की सैर पर वह बच्चों के पास आता है पता नहींजिसके हाथ पर पट्टी बंधी हुई है. वह बच्चों को सड़क पर अपने साथ हुई परेशानी के बारे में बताते हैं. बच्चों से यह बताने के लिए कहता है कि सड़क पर कैसे व्यवहार करना है। सड़क पर व्यवहार के नियमों के बारे में सही और गलत चित्रण दिखाता है। बच्चे उन्हें देखते हैं और समझाते हैं। खेल "कारें और पैदल यात्री" खेला जाता है (एक ट्रैफिक लाइट मॉडल का उपयोग किया जाता है)। डननो बच्चों को धन्यवाद देता है और उन्हें सड़क के नियमों के बारे में रंग भरने वाली किताबें देता है।

आता है स्वास्थ्य की रानी. बच्चे बताते हैं कि उनका दिन कैसा बीता, क्या दिलचस्प रहा। स्वास्थ्य की रानी बच्चों को पेपर टिश्यू देती है। हर कोई संगीत पर नाचता है।

किंडरगार्टन के तैयारी समूह के लिए खेल मनोरंजन का सारांश "स्पोर्टलैंडिया देश की यात्रा"।

विषय: देश की यात्रा "स्पोर्टलैंडिया"
गोरोडकोवा अलीना एवगेनिव्ना, निज़नी नोवगोरोड क्षेत्र के बलखना में MBDOU "किंडरगार्टन नंबर 30" में शिक्षक।
विवरण:किंडरगार्टन के तैयारी समूह के बच्चों के लिए खेल मनोरंजन "स्पोर्टलैंडिया देश की यात्रा" का सारांश यह सामग्री बच्चों के कला केंद्रों में काम करने वाले शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षकों, शिक्षकों और शिक्षकों के लिए उपयोगी होगी।
लक्ष्य:बच्चों को साथियों के साथ संवाद करने का आनंद दें, सकारात्मक भावनात्मक मनोदशा पैदा करें।
कार्य: 1. बच्चों को साथियों के साथ भावनात्मक संचार की स्थितियों में अपने मोटर अनुभव का रचनात्मक उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें;
2.उन्हें विभिन्न प्रकार की मोटर गतिविधियों में पहल करना सिखाएं;
3. बच्चों को समयबद्ध प्रकृति की मोटर गतिविधियों में शामिल करें;
4. शारीरिक शिक्षा में संलग्न होने की इच्छा के माध्यम से सद्भावना पैदा करें;
5.खुशी भरा मूड बनाएं।
जगह:जिम।
सामग्री:हुप्स - 2 पीसी।, रस्सी - 1 पीसी।, एप्रन - 2 पीसी।, ट्रे - 2 पीसी।, व्यंजन - 2 सेट, क्यूब्स, गोल - 2 पीसी।, बैडमिंटन रैकेट - 2 पीसी।, गुब्बारे - 2 पीसी।, अभिलेख, प्रतीक.
संगठन और तरीके:
(स्पोर्ट्सवियर में बच्चे वी. शिन्स्की के गीत "सॉन्ग ऑफ़ फ्रेंडशिप" के लिए हॉल में प्रवेश करते हैं)
अग्रणी:ध्यान! ध्यान! मैं सभी लड़कों और लड़कियों को हमारे साथ "स्पोर्टलैंडिया" देश में चलने के लिए आमंत्रित करता हूं। मैं अपने साथ गति, साहस, साधन संपन्नता, सरलता और साथ ही प्रशंसकों का धैर्य भी अपने साथ ले जाने का प्रस्ताव करता हूं। और हमारी ताकत बढ़ाने के लिए, मेरा सुझाव है कि आप निम्नलिखित अभ्यास करें। सभी लोग एक घेरे में खड़े हो जाएं और मेरे पीछे दोहराएं:
1. "दीवार दिखाओ"
2. "पक्षों की ओर झुकता है"
3. "आगे झुकता है"
4. "घुटने के नीचे ताली बजाना"
5. "स्क्वैट्स"
6. "कूद"
अग्रणी:शाबाश लड़कों!
अग्रणी:प्रिय दोस्तों, हम आपके साथ "स्पोर्टलैंडिया" देश में पहुंचे हैं। दो टीमें यहां पहुंचीं: "हाथी" और "चिपमंक्स" - तैयारी समूह के सर्वश्रेष्ठ एथलीट। (कप्तानों के नेतृत्व में दो टीमें हॉल में पंक्तिबद्ध होती हैं)
अग्रणी:दोस्तों, जजिंग पैनल से मिलें! आज हमारे जज शिक्षक तात्याना अलेक्जेंड्रोवना ज़ुकोवा और तात्याना अनातोल्येवना बालुएवा हैं।
अग्रणी:टीमें, स्वागत के लिए तैयार हो जाइए!
(टीमें आगे बढ़ती हैं)
अग्रणी:टीमें एक दूसरे को बधाई देती हैं! बैजर्स टीम के कप्तान
-हम "हाथी" टीम का स्वागत करते हैं। हम प्रतियोगिता में उनकी जीत की कामना करते हैं
समवेत स्वर में आदेश: अपने साहस और साहस को पकड़ें,
और खेल में अपना कौशल दिखाएं!
अग्रणी:"हाथी" टीम के कप्तान।
- हम बेजर्स टीम का स्वागत करते हैं। हम प्रतियोगिता में उनकी जीत की कामना करते हैं।
समवेत स्वर में आदेश: ताकि उन्हें आज थकान का पता न चले,
और वे सभी के लिए ढेर सारी खुशियाँ लेकर आए!
अग्रणी:तो हमारी टीमें मिलीं। हम आगामी प्रतियोगिताओं में उनकी बड़ी सफलता की कामना करते हैं। हमारा अभिवादन समाप्त हो गया है, और मैं प्रतियोगिता शुरू करने का प्रस्ताव करता हूँ!
पहली प्रतियोगिता:"घेरे में दौड़ना।"
टीम के कप्तानों को अपने प्रतिभागी को घेरा बनाकर कोर्ट के एक छोर से दूसरे छोर तक, इस क्यूब से उस क्यूब तक (कोर्ट के दूसरे छोर पर) ले जाना होगा। मेरे संकेत पर, आप शुरू करते हैं, और जो टीम कोर्ट के दूसरी ओर तेजी से पहुंचती है वह घेरा उठाती है। और इसलिए, एक, दो, तीन, शुरू करें!
प्रस्तुतकर्ता: शाबाश दोस्तों। और मैं हमारी जूरी को मंच देता हूं। (परिणामों की घोषणा)
दूसरी प्रतियोगिता: "रस्साकशी।"
टीमें रस्सी के विभिन्न सिरों पर काम करती हैं। प्रत्येक टीम को दूसरे को अपनी दिशा में खींचना होगा, अर्थात। आपका प्रतिद्वंद्वी फर्श पर बने घेरे के बाहर होना चाहिए। एक, दो, तीन, शुरू करें!
अग्रणी:शाबाश, बेजर्स टीम, आप और मजबूत निकले। जूरी को फ्लोर (परिणामों की घोषणा) दिया जाता है।
अग्रणी:और अब एक "फन ब्रेक" (आंदोलनों की नकल) की घोषणा की गई है। सभी लोग अर्धवृत्त में खड़े हो जाएं। मैं आपको एक कविता पढ़ूंगा, और आपको इस कविता के लिए विभिन्न आंदोलनों के साथ आना होगा। तैयार? ध्यान से सुनो।
1. "रॉकेट"
और अब आप और मैं एक रॉकेट पर उड़ रहे हैं,
उन्होंने खुद को अपने पैर की उंगलियों पर उठाया और फिर अपने हाथों को नीचे कर लिया।
एक, दो, तीन, चार, यहाँ एक रॉकेट ऊपर उड़ रहा है।
प्रस्तुतकर्ता: शाबाश दोस्तों। सही। आगे सुनिए.
2. "हवाई जहाज"
भुजाओं तक हाथ, उड़ो
हम विमान भेजते हैं -
दाहिना पंख आगे
बायां पंख आगे -
हमारा विमान उड़ गया.
प्रस्तुतकर्ता: शाबाश!
3. "मिल"
हम आगे की ओर झुकते हैं, भुजाएँ भुजाओं की ओर।
हवा चलती है, गरजती है, और हमारी चक्की घुमा देती है।
एक, दो, तीन, चार, घूमना, घूमना।
प्रस्तुतकर्ता: शाबाश दोस्तों! आगे सुनिए.
4. "पंप"
अब पंप चालू करें,
हम नदी से पानी पंप करते हैं।
एक बार बाएँ और दो बार दाएँ -
जल एक धारा के रूप में बहता था।
प्रस्तुतकर्ता: शाबाश! और आखिरी कविता.
5. "तितलियाँ"
हम एक दूसरे का अनुसरण करते हैं
जंगल और हरी घास का मैदान,
मोटली पंख टिमटिमाते हैं,
तितलियाँ पास में उड़ती हैं।
अग्रणी:शाबाश लड़कों! सुंदर तितलियाँ. क्या आपने थोड़ा आराम किया है? आगे चलने का समय आ गया है।
तीसरी प्रतियोगिता "हंसमुख शेफ"।
आपको डिश से एक आइटम को प्लेटफ़ॉर्म के एक छोर से दूसरे छोर तक ले जाना होगा। प्रत्येक टीम की अपनी तालिका है, कृपया उन्हें भ्रमित न करें। आपको तुरंत एक एप्रन पहनना चाहिए और एक समय में एक वस्तु ले जानी चाहिए। फिर, उतनी ही जल्दी, अपनी टीम में लौटें, अपना एप्रन उतारें और दूसरे प्रतिभागी को दें। काम कठिन है क्योंकि आपको ट्रे पर बर्तनों को खूबसूरती से व्यवस्थित करना है। तैयार? एक, दो, तीन, शुरू करें! एक दूसरे को एप्रन बाँधने में मदद करें।
अग्रणी:और इसलिए, यह प्रतियोगिता समाप्त हो गई है, और मैं जूरी को मंच देता हूं। (सारांश)
चौथी प्रतियोगिता: "एक चित्र लीजिए।"
प्रत्येक टीम को एक लिफाफा मिलता है जिसमें एक तस्वीर होती है; जिसकी टीम इस तस्वीर को 1 मिनट में तेजी से इकट्ठा करती है, फिर इस टीम का कप्तान अपना हाथ ऊपर उठाता है ताकि जज आपको देख सकें। मैं यहां एक घंटे का चश्मा लगाऊंगा जिसकी माप ठीक 1 मिनट है। तैयार हो जाओ! एक, दो, तीन, शुरू करें!
अग्रणी:समय समाप्त हो गया है! और इसलिए, प्रिय न्यायाधीशों, हम आपसे संक्षेप में बताने के लिए कहते हैं।
पाँचवीं प्रतियोगिता: "गेंद को गोल में मारो।"
मेरे हाथों में दो गुब्बारे और दो बैडमिंटन रैकेट हैं। आपको गेंद को रैकेट से गोल में मारने के लिए प्रत्येक टीम से एक की आवश्यकता है। इस तरह आप गेंद को पूरे कोर्ट में ड्रिबल करते हैं और स्कोर बनाते हैं। फिर आप गेंद को अपने हाथों में लेते हैं, अपनी टीम में लौटते हैं और रैकेट और गेंद को अगले खिलाड़ी को पास करते हैं। हम एक बार खेलते हैं, जो टीम ख़त्म करती है वह रैकेट ऊपर उठाती है। और इसलिए, एक, दो, तीन, शुरू करें!
अग्रणी:और इसलिए, प्रतियोगिता ख़त्म हो गई है। मैं जूरी से परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत करने और हमारी प्रतियोगिता के विजेताओं की घोषणा करने के लिए कहता हूं।
अग्रणी:दोस्तों, हमने परिणामों का सार प्रस्तुत कर दिया है, हम जूरी को उनके निष्पक्ष निर्णय के लिए धन्यवाद देना चाहते हैं। और किसी एक टीम के नुकसान की भरपाई करने के लिए, मैं "गोल्डन गेट" गेम खेलने का प्रस्ताव करता हूं। तैयार? क्या हमें खेल के नियम याद हैं? आइए "जादुई तीर" का उपयोग करके दो लोगों का चयन करें। तो, तैयार हो जाइये! चलो शुरू करो!
सभी एक स्वर में: गोल्डन गेट कभी-कभी आपको अंदर जाने देता है,
पहली बार अलविदा कह रहा हूँ
दूसरी बार निषिद्ध है
खैर, वे आपको तीसरी बार नहीं जाने देंगे!
अग्रणी:शाबाश लड़कों.
अग्रणी:हमारे खेलने के लिए -
सभी:हमें शांति चाहिए!
अग्रणी:सब कुछ पता लगाने के लिए -
सभी:हमें शांति चाहिए!
अग्रणी:बड़े होने के लिए -
सभी:हमें शांति चाहिए!
अग्रणी:संसार में प्रवेश करने के लिए -
सभी:हमें शांति चाहिए!
वी. शेंस्की का संगीत "दोस्ती का गीत" बजता है। बच्चे हॉल से चले जाते हैं।

वरिष्ठ और प्रारंभिक समूहों के बच्चों के लिए खेल गतिविधियाँ

"एक परी कथा का दौरा।"

कार्य: बुनियादी आंदोलनों का समेकन; भौतिक गुणों का विकास: शक्ति, चपलता, गति; गति में अपने शरीर को नियंत्रित करने की क्षमता विकसित करना; सकारात्मक चरित्र लक्षण (संसाधनशीलता, साहस, पारस्परिक सहायता, एक टीम में काम करने की क्षमता) विकसित करें।

उपकरण: दो गेंद, दो हुप्स, दो जिमनास्टिक स्टिक, चार तख्त, दो फिटबॉल, दो टोपी, दो जोड़ी बड़े जूते, दो झाड़ू, दो बाल्टी, बच्चों की संख्या के अनुसार स्किटल्स, घंटियों के साथ दो सुरंगें, संख्या के अनुसार "किंडर्स" बच्चों की।

पाठ की प्रगति:

बच्चे जिम में संगीत के लिए इकट्ठा होते हैं (फिल्म "न्यू ईयर एडवेंचर्स ऑफ माशा एंड विटी" से "लुकोमोरी मानचित्र पर नहीं है...")।

एक कहानीकार या ओले-लुकोइले की छवि में एक प्रशिक्षक।

प्रशिक्षक: नमस्कार दोस्तों! आज मैं आपको एक परी कथा देखने के लिए आमंत्रित करता हूं।

एक अच्छी परी कथा और मैं अविभाज्य हैं

और परियों की कहानियों में आसमान तक के चमत्कार होते हैं

क्या आप सोच सकते हैं कि यह कितना उबाऊ होगा

काश दुनिया में चमत्कार न होते!

क्या आपको परियों की कहानियाँ पसंद हैं? (हाँ) आप कौन सी परीकथाएँ जानते हैं?

(बच्चों के उत्तर)

आपको कौन सी परी कथाएँ सबसे अधिक पसंद हैं? क्यों? (बच्चों के उत्तर). आमतौर पर परी-कथा नायक हंसमुख और साधन संपन्न, मिलनसार और बहादुर, निपुण और कुशल होते हैं। मुझे लगता है आप भी वैसे ही हैं. और हम अभी इसकी जांच करेंगे.

मैं आपको एक मजेदार परी कथा ट्रेन में आमंत्रित करता हूं। उन्होंने एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखा. जाना! (संगीत शुरुआत जैसा ही है।)

जोश में आना: "साँप" - वार्म-अप के अंत में हाथों और पैरों की विभिन्न स्थितियों के साथ चलना और दौड़ना, बच्चे दो स्तंभों में पंक्तिबद्ध होते हैं।

प्रशिक्षक: आपकी और मेरी दो टीमें हैं।

एक - टीम एमराल्ड सिटी

दूसरा - तीसवें साम्राज्य की टीम

दोस्तों, आज की हमारी रिले दौड़ आपकी पसंदीदा परियों की कहानियों से जुड़ी होगी।

परी कथा नायकों का अनुमान लगाएं

मैं तुम्हें सभी संकेत दे रहा हूँ

उत्तर देना आसान बनाने के लिए

हम पंक्तियों को तुकबंदी करेंगे.

तो चलिए शुरू करते हैं!

पहली पहेली एक संकेत है.

यह कोई साधारण पहेली नहीं है,

तीन दोस्तों के बारे में एक परी कथा।

पहला फुला हुआ है, बड़ा है,

दूसरा पतला, चौड़ी आत्मा वाला है,

और तीसरा - पैर से पैर तक

वे कहते हैं, ब्रेडेड बस्ट जूते!

(परी कथा "बबल, स्ट्रॉ और बास्ट शॉट")।

1. गेंद, घेरा और जिमनास्टिक स्टिक के साथ रिले दौड़।

पहला खिलाड़ी छड़ी से गेंद को घेरे की ओर ले जाता है और उसे वहीं छोड़ देता है, वापस भागता है, दूसरा खिलाड़ी घेरा की ओर दौड़ता है, छड़ी से गेंद को तीसरे खिलाड़ी की ओर वापस ले जाता है, आदि।

बहुत अच्छा!

दूसरी पहेली - संकेत

वह एक मजाकिया छोटा लड़का है

वह थोड़ा बदमाश है

चाबी को कीचड़ से बाहर निकाला गया

लकड़ी...पिनोचियो!

(परी कथा "द गोल्डन की या द एडवेंचर्स ऑफ पिनोच्चियो")।

2. रिले रेस "ओवर बम्प्स"।

खिलाड़ी दो बोर्ड लेता है और उनका उपयोग ध्वज तक जाने, उसके चारों ओर जाने और वापस आने के लिए करता है। अपने पैरों को पुनः व्यवस्थित करते हुए तख्तों पर ही रखें।

विजेता को एक अंक और एक कुंजी प्राप्त होती है।

तीसरी पहेली एक संकेत है

उन्होंने कहानियाँ सुनायीं

पक्षियों ने उसे शेर से बचाया,

वह तोप के गोले पर उड़ता है

वह मुनचौसेन है... बैरन!

("बैरन मुनचौसेन")।

बहुत अच्छा! आप असली बैरन हैं. विजेता को एक "कुंजी" मिलती है।

3. गेंदों के साथ रिले दौड़ - फिटबॉल।

खिलाड़ी गेंद पर लगे झंडे की ओर बढ़ते हैं - कूदकर फिटबॉल करते हैं, उसके चारों ओर जाते हैं और वापस भी कूदते हैं।

विजेता को अधिकारपूर्वक "कुंजी" प्राप्त होती है।

चौथी पहेली एक संकेत है

तभी से वह एक प्रसिद्ध रईस बन गये

फिलहाल वह कभी-कभार ही चूहों का शिकार करता है।

(परी कथा "पूस इन बूट्स")।

4. जूते और टोपी में रिले दौड़.

पहला खिलाड़ी बड़े जूते और टोपी पहनता है, इस रूप में ध्वज और पीठ तक की दूरी तय करता है, फिर सभी चीजें दूसरे खिलाड़ी पर डाल देता है।

सबसे फैशनेबल और निपुण "कुंजी" है।

पांचवी पहेली - संकेत

वह घने जंगल में रहती है

अंधेरा, डरावना और कांटेदार.

हड्डी का एक पैर होता है

यह दादी है...यगा!

(कोई भी परी कथा जहां यह चरित्र प्रकट होता है)।

5. बाल्टी और झाड़ू के साथ रिले रेस।

खिलाड़ी अपने पैर पर बाल्टी रखकर और झाड़ू का सहारा लेकर कार्य पूरा करते हैं। दूरी तक दौड़ने के बाद, वे अगले खिलाड़ी को बाल्टी और झाड़ू देते हैं।

सर्वोत्तम हड्डी वाले पैरों में एक "कुंजी" होती है।

छठी पहेली - संकेत

जिसे बरमेली ने पकड़ लिया था,

कौन जानता है कि जानवरों के साथ कैसा व्यवहार किया जाए?

वह हमेशा हमारी मदद करने की जल्दी में रहता है

हमारे अच्छे डॉक्टर... ऐबोलिट!

(परी कथा "डॉक्टर आइबोलिट")।

7. पिन के साथ रिले दौड़.

पहले खिलाड़ी के पास पिनों की एक टोकरी होती है जो टीम में मौजूद लोगों की संख्या से दो छोटी होती है। सिग्नल पर, वह झंडे की ओर दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और वापस दौड़ता है और पहले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों पर "थर्मामीटर लगाना" शुरू करता है, टीम के अंत तक जाकर बिना पिन के खिलाड़ी को खाली टोकरी देता है। खाली टोकरी वाला दूसरा व्यक्ति झंडे की ओर दौड़ता है और लौटकर सभी खिलाड़ियों से "थर्मामीटर" इकट्ठा करता है, तीसरे खिलाड़ी को पूरी टोकरी देता है, आदि।

सर्वश्रेष्ठ डॉक्टरों को एक अंक और एक कुंजी मिलती है।

सातवीं पहेली - संकेत

उस पर कभी भरोसा मत करना

भले ही वह कहे कि वह अमर है

इसमें अवशेष शामिल हैं

घृणित... कोशी!

(कोई भी परी कथा जहां यह पात्र है)।

8. सुरंग में रिले दौड़.

खिलाड़ियों को घंटी के साथ सुरंग को पार करना होगा ताकि वह न बजे, फिर "छाती" तक दौड़ें, एक अंडा (किंडर से प्लास्टिक) निकालें, उसमें से एक माचिस लें और उसे तोड़ दें। फिर वे टीम में लौटेंगे और अगले खिलाड़ी को बैटन सौंपेंगे।

विजेता को एक अंक और एक कुंजी प्राप्त होती है।

प्रशिक्षक:

किसी संकेत की जरूरत नहीं थी

आप सभी ने परियों की कहानियों का अनुमान लगाया,

ऋषियों ने उन्हें बनाया,

और आप लोग महान हैं!!!

क्या आपने परी कथा में हमारी यात्रा का आनंद लिया? और मुझे बहुत ख़ुशी है कि आप परियों की कहानियाँ इतनी अच्छी तरह जानते हैं।

आइए हमारी प्रतियोगिता के परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत करें।

संक्षेप में बताएं और सभी प्रतिभागियों को मीठे पुरस्कार प्रदान करें।


क्रायलोव्स्काया नगरपालिका गठन क्रायलोव्स्की जिले के गांव के नगरपालिका बजटीय पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान संयुक्त प्रकार किंडरगार्टन नंबर 30

तैयारी समूह के बच्चों के लिए शारीरिक शिक्षा का परिदृश्य

शिक्षक कमेंस्काया एस.वी. - I योग्यता श्रेणी 2015

लक्ष्य: मोटर संसाधनशीलता विकसित करना, मोटर समस्याओं को संयुक्त रूप से हल करते समय किसी के कार्यों को समन्वयित करने की क्षमता।

कार्य:

  • बच्चों की बुनियादी प्रकार की गतिविधियाँ तेज़ गति से करने की क्षमता में सुधार करें।
  • मजबूत इरादों वाले गुणों, बुद्धिमत्ता और खेल के नियमों के अनुसार चलने की क्षमता की अभिव्यक्ति को बढ़ावा देना;
  • प्रकृति के निवासियों - जानवरों के बारे में ज्ञान का विस्तार करें;
  • जानवरों के प्रति सम्मानजनक रवैया अपनाएं।
  • बच्चों को स्वस्थ जीवनशैली से परिचित कराएं।

खेल की प्रगति.

हम सभी क्षेत्रों से मेहमानों को आमंत्रित करते हैं।

जितने लोग उतना मजा

यहाँ हमारे साथ क्या हुआ?

अब आपको पता चलेगा:

इसलिए उन्होंने हमें जंगल में बुलाया

मगरमच्छ, बंदर!

यहाँ बहुत सारे अन्य जानवर भी हैं

सामान्य तौर पर, हमें जंगल में बुलाया जाता है!

होस्ट: दोस्तों, कल्पना कीजिए कि हम एक उष्णकटिबंधीय जंगल में हैं

हमारे चारों ओर ताड़ के पेड़ उगते हैं, बांस की सरसराहट होती है, बंदर पेड़ों से कूदते हैं और अज्ञात पक्षियों की आवाज़ें सुनाई देती हैं। (वीडियो)

शाकाहारी:

1. कंगारू

सुबह जंगल से यहाँ

ऊपर कूद गया... (कंगारू)

2. दरियाई घोड़ा

मोटी चमड़ी वाला, अनाड़ी,

उसका मुंह बहुत बड़ा है.

पानी से प्यार है, लेकिन पोखरों से नहीं

नील नदी के निवासी... (दरियाई घोड़ा)

समंदर की लहरें सुने बिना,

समुद्र के विस्तार को नहीं जानते,

सुदूर अफ़्रीकी मैदान में

एक समुद्री बनियान छटपटा रही है। (ज़ेबरा)

लंबा चलता है, नुकीले मुँह वाला,

पैर खंभे की तरह दिखते हैं

वह पर्वत के समान विशाल है।

क्या तुम्हें पता चला? यह… (हाथी)

5. बंदर

सबसे अच्छे झूले लचीली लताएँ हैं

वे इसे पालने से जानते हैं (बंदर)

वह लंबा और चित्तीदार है

लंबी, लंबी गर्दन के साथ,

और वह पत्ते खाता है -

पेड़ों से पत्तियाँ. (जिराफ़)

शिकारी:

वे बहुत अजीब लगते हैं:

पिताजी के बाल लहराते हैं,

और मेरी माँ ने अपने बाल काटे हैं।

वह किस बात से नाराज है? (शेर)

वह एक क्रूर जानवर है, लेकिन फिर भी

वह शांत भी हो सकता है.

वह बाघिन के साथ शांत है,

क्योंकि वह खुद उससे डरता है. (चीता)

3. पैंथर

इस बड़ी बिल्ली का रंग

और न सफ़ेद, और न धूसर! -

रास्ते में अंधेरी रात में

काला निकला. (पैंथर)

4. मगरमच्छ

एक लट्ठा नदी में तैर रहा है।

वाह, और यह उग्र है!

उन लोगों के लिए जो नदी में गिर गए

नाक कट जायेगी... (मगरमच्छ)

बड़ी बिल्ली हल्की नींद सोती है

लटकन बालियों में कान.

आप उससे एक शब्द भी नहीं कह सकते "स्कैट" ,

इसकी वजह यह। (लिंक्स).

6. तेंदुआ

जब वह पिंजरे में होता है, तो वह सुखद होता है,

त्वचा पर बहुत सारे काले धब्बे होते हैं।

वह एक शिकारी जानवर है, यद्यपि थोड़ा सा,

शेर और बाघ की तरह, बिल्ली के समान।

अग्रणी:

यदि शाकाहारी टीम प्रतियोगिता जीत जाती है, तो उसे एक पका हुआ और रसदार केला मिलता है। यदि शिकारी टीम प्रतियोगिता जीत जाती है, तो उसे एक हड्डी मिलती है। आइए देखें कि आप एक-दूसरे के प्रति कितने मिलनसार और चौकस हैं, क्योंकि दोस्ती हमें वास्तविक चमत्कार करने में मदद करती है।

प्रतियोगिता क्रमांक 1 "गैंडा" पहले टीम के सदस्य चारों तरफ से खड़े हो जाते हैं और मेडिसिन बॉल को अपने सिर से धकेलते हुए लक्ष्य की ओर रेंगते हैं। वे इसे गोल में घुमाते हैं, खड़े होते हैं, गेंद को अपने हाथों में लेते हैं, और गेंद को अगले प्रतिभागी को पास करते हुए वापस दौड़ते हैं। नियम: आप गेंद को अपने हाथों से धक्का नहीं दे सकते। जो टीम कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है। (जूरी का शब्द)

प्रतियोगिता क्रमांक 2 "घायल जानवर"

कितनी शर्मिंदगी की बात है

बेचारा जानवर बैठ कर रोता है।

किसी जंगल के जानवर ने पंजा घायल कर दिया था

आपको एक पर कूदना होगा।

एक पैर पर एक मील के पत्थर पर कूदना। चलो वापस दौड़ें. (जूरी का शब्द)

प्रतियोगिता क्रमांक 3 "दिलचस्प प्रश्न"

  1. किस जानवर का उपनाम टॉप्टीगिन है? (भालू।)
  2. जानवरों का राजा किसे माना जाता है? (एक सिंह।)
  3. कौन सा जानवर हमें सड़क पार करने में मदद करता है? (ज़ेबरा.)
  4. पेट्रीकीवना के संरक्षक नाम से किसे पुकारा जाता है? (लोमड़ी।)
  5. सबसे छोटे घोड़े का क्या नाम है? (टट्टू।)
  6. मजाक में तिरछा किसे कहा जाता है? (खरगोश।)
  7. यदि पेशे से कोई प्रतियोगिता हो तो कौन सा जानवर सर्वश्रेष्ठ लकड़हारा के रूप में पहचाना जाएगा? (बीवर।)
  8. मछली पकड़ने वाली छड़ी के स्थान पर अपनी पूँछ का प्रयोग किसने किया? (भेड़िया।)

(सारांश।)

प्रतियोगिता क्रमांक 4 "फ्लोटिंग लूट"

शिकार नदी में तैरता है

और यह आपके हाथ में होना चाहिए.

तुम्हें निपुण और साहसी बनना होगा।

इसे नदी से बाहर निकालो.

पानी से बाहर मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके, पानी से बाहर बाल्टी में मछली पकड़ें। (जूरी का शब्द)

प्रतियोगिता क्रमांक 5 "मुझे लगता है"

टुकड़ों में कटे हुए किसी जानवर का चित्र एकत्रित करें। उसके बारे में एक पहेली या कहावत याद रखें. दूसरी टीम के लिए एक इच्छा करें. कार्य को कौन तेजी से पूरा करेगा? (सारांश।)

प्रतियोगिता क्रमांक 6 "नेताओं की लड़ाई"

प्रतिभागी जिम्नास्टिक बेंच पर खड़े होते हैं। वे सॉफ्ट मॉड्यूल उठाते हैं और कमांड देते हैं "जंगल बुला रहा है!" प्रतिद्वंद्वी को तकिए से मारने की कोशिश करें और उसे फर्श पर गिरा दें (जीतने के लिए केला या हड्डी). (जूरी का शब्द)

प्रतियोगिता क्रमांक 7 "जानवरों को चिड़ियाघर में वापस लाओ"

अग्रणी:

प्रशंसकों के लिए असाइनमेंट. चिड़ियाघर में एक समस्या थी. चौकीदार जानवरों के पिंजरों में दरवाजे बंद करना भूल गया। कार्यों का अनुमान लगाएं और जानवरों को उनके स्थानों पर लौटा दें। चलो शुरू करो!

1. वह लंबा और चित्तीदार है,

लंबी, लंबी गर्दन के साथ,

और वह पत्ते खाता है -

पेड़ के पत्ते। (जिराफ़।)

2. लोग मुझ पर सवार होकर सामान ढोते हैं।

जलविहीन रेगिस्तान में

मैं भी जा सकता हूँ. (ऊँट।)

3. मैं सबसे अच्छी हाउसकीपर हूं

और मैं इसे बचपन से सभी को जानता हूं। (कुत्ता।)

4. क्या घोड़ा है

क्या वह बनियान पहनता है? (ज़ेबरा.)

5. क्रोधी, छुई-मुई

जंगल के बियाबान में रहता है.

बहुत सारी सुइयां हैं

और एक भी धागा नहीं. (कांटेदार जंगली चूहा।)

6. वह विशाल, धारीदार है,

दरअसल, वह बिल्ली का भाई है. (चीता।)

(सारांश।)

प्रतियोगिता क्रमांक 8 "मगरमच्छ"

जंगल के दलदल विशाल मगरमच्छों से भरे हुए हैं। अब हम मगरमच्छ खेलने जा रहे हैं। प्रत्येक टीम को जोड़ियों में बांटा गया है। जोड़े में से एक व्यक्ति अपने हाथों के बल चलेगा और दूसरा उसके पैरों को पकड़ लेगा। तो, हम जोड़ियों में बंट गए। ध्यान दें, आइए शुरू करें! (जूरी का शब्द)

प्रतियोगिता क्रमांक 9 "कटाई"

भोजन पाने के लिए जानवर ताड़ के पेड़ों पर चढ़ते हैं, नारियल या केले लेते हैं, क्योंकि सभी जानवरों के दांत इतने मीठे होते हैं। और अब हम देखेंगे कि कौन सा जानवर सबसे चतुर है। लेकिन नारियल की जगह हमारे पास गेंदें होंगी, जिमनास्टिक सीढ़ी पर चढ़ेंगे, नारियल उठाएंगे और वापस भागेंगे।

जूरी परिणामों का सार प्रस्तुत करेगी, और कुछ ही मिनटों में हम विजेताओं का पता लगा लेंगे।

और अब मैं एक म्यूजिकल ब्रेक की घोषणा करता हूं "चुंगा-चंगा" (जूरी से शब्द)

ध्यान देने के लिए आपको धन्यवाद

उत्साह के लिए, गूंजती हँसी के लिए,

प्रतिस्पर्धा की आग के लिए,

सफलता की गारंटी.

अब विदाई का क्षण आ गया,

मेरा भाषण छोटा होगा

मैं आपको बताता हूँ:

"फिर मिलेंगे!"

गुज़ालिया गैलिएवा

लक्ष्य:

शारीरिक व्यायाम करने की प्रक्रिया में स्थायी रुचि पैदा करना;

एक दूसरे के साथ बातचीत के कौशल का गठन;

बच्चे के शरीर पर सामान्य सुदृढ़ीकरण प्रभाव प्रदान करें।

उपकरण: 6 "पैरों के निशान", 15 पिन, 15 अंगूठियां, 16 बैग, 3 गेंदें, 3 हुप्स, 3 बार।

फुरसत की गतिविधियां:

बच्चे संगीत के साथ हॉल में प्रवेश करते हैं।

प्रशिक्षक:

खेल गौरव का जश्न

अपने आप में आ जाता है

दयालु मुस्कान का सूरज

उनकी मुलाकात उनके बच्चों से होती है

खेल हमेशा रास्ते पर होते हैं

लोग ट्रेनिंग से नहीं डरते

अपने दिल को अपने सीने में धड़कने दो।

हम बहादुर, मजबूत और निपुण हैं

आपको हमेशा आगे रहना चाहिए.

प्रशिक्षक:हैलो दोस्तों! हम "स्वास्थ्य सप्ताह" को समर्पित हमारे खेल उत्सव में आप सभी को देखकर प्रसन्न हैं। आज आप और मैं दौड़ेंगे, कूदेंगे और मौज-मस्ती करेंगे। लेकिन सबसे पहले, हमें आपके साथ वार्म-अप करना होगा। (वार्म-अप "रेडियंट सन")

खैर, अब हम अपनी टीमों को मंच देते हैं!

I. स्मेशरकी।

सिद्धांत

हम घर पर नहीं रुके

हम किंडरगार्टन पहुंचे।

गौरवशाली कर्म हमारा इंतजार कर रहे हैं,

हम एक साथ चिल्लाएंगे “हुर्रे!

द्वितीय. जगमगाता हुआ.

सिद्धांत

हम मजाकिया लोग हैं

क्योंकि हम जगमगा रहे हैं.


तृतीय. शेर शावक

सिद्धांत

आज - शेर के बच्चे,

और कल - शेर!

हम एक साथ मज़ा लेंगे,

हम बहुत मिलनसार हैं!


प्रशिक्षक:तो, हम रिले रेस शुरू करते हैं!

स्वास्थ्य, शक्ति, चपलता -

यहां खेल का ज्वलंत प्रमाण है

आइए अपनी दोस्ती, साहस दिखाएं

शुभ शुरुआत के लिए नमस्कार!

1. कैटरपिलर

प्रत्येक कॉलम में रिले प्रतिभागी सीधे आगे की ओर भुजाओं की दूरी पर पंक्तिबद्ध होते हैं, उनके पैर कंधे की चौड़ाई से अलग होते हैं।

जो प्रतिभागी प्रत्येक कॉलम के पिछले हिस्से को ऊपर लाता है वह अपनी टीम के खिलाड़ियों के पैरों के बीच अपने पेट के बल आगे की ओर रेंगना शुरू कर देता है। तुरंत बाकी लोग उसके पीछे रेंगते हैं। गाइड कॉलम तक पहुंचने वाले पहले प्रतिभागी दिए गए और को स्वीकार करते हैं। पी. विजेता वह टीम है जिसका गाइड पहले अपने मूल स्थान पर पहुँचता है।



2. विशाल कदम

पहला प्रतिभागी फर्श पर एक "पदचिह्न" रखता है और उस पर खड़ा होता है। जैसे ही वे आगे बढ़ते हैं, वे पहले वाले से एक कदम में दूसरा "पदचिह्न" रखते हैं और उस पर खड़े हो जाते हैं, आदि, उन्हें शंकु तक पहुंचने की आवश्यकता होती है, वे "पदचिह्न" को अपने हाथों में पकड़कर दौड़ते हुए वापस आते हैं। जो टीम रिले को पहले ख़त्म करती है वह जीत जाती है।


3. "अंगूठियां पहनें"

पहला प्रतिभागी पिनों की ओर दौड़ता है, उन पर अंगूठियां डालता है, शंकु के चारों ओर जाता है और अपनी टीम में लौटता है, बैटन पास करता है, अगला प्रतिभागी पिनों की ओर दौड़ता है और उनसे अंगूठियां निकालता है। फिर सब कुछ दोहराया जाता है. जो टीम रिले को पहले ख़त्म करती है वह जीत जाती है।


प्रशिक्षक:आइए अब प्रशंसकों के साथ खेलें, खेल के बारे में पहेलियों का अनुमान लगाएं:

1. बर्फ पर मुझे कौन पकड़ेगा?

हम एक दौड़ में भाग रहे हैं.

और ये घोड़े नहीं हैं जो मुझे ले जाते हैं,

और शानदार.

2. दो लकड़ी के घोड़े

वे मुझे पहाड़ से नीचे ले जा रहे हैं।

मेरे हाथों में दो छड़ियाँ हैं,

लेकिन मैं घोड़ों को नहीं पीटता, मुझे उनके लिए खेद है।

और दौड़ को तेज़ करने के लिए

मैं बर्फ को लाठियों से छूता हूँ।

3. मैं इसे अपने हाथ से मोड़ता हूं,

और गर्दन और पैर पर,

और मैं इसे कमर पर मोड़ता हूँ,

और मैं इसे छोड़ना नहीं चाहता.

4. मुक्केबाजों के पास एक उपकरण होता है - एक पंचिंग बैग।

और इस खेल में "फल" बेहतर है।

एक एथलीट वहां गेंद स्कोर करता है

H अक्षर के आकार में गेट पर,

गेंद काफी हद तक बेर की तरह दिखती है।

क्या आप इस खेल का नाम बता सकते हैं?

5. हमारे पास केवल स्केट्स हैं,

वे केवल गर्मियों वाले हैं।

हम डामर पर सवार हुए

और वे संतुष्ट थे.

6. यहाँ धावक, बैकरेस्ट, स्लैट हैं -

और यह सब एक साथ है...

7. अगर तुम मेरे पक्के दोस्त हो,

प्रशिक्षण में निरंतर

तब तुम ठंड में, बारिश में और गर्मी में रहोगे

साहसी और निपुण.

8. आइए स्कूल में एक टीम इकट्ठा करें

और हमें एक बड़ा मैदान मिलेगा.

एक कोना लेते हुए -

हम अपने सिर से स्कोर करते हैं.

और पांचवां गोल गोल में है!

हमें यह बहुत पसंद है.

प्रशिक्षक:

स्टैंड समुद्र की तरह शोरगुल वाले हैं

आज लड़ाई आसान नहीं होगी

आइए बहादुर लोगों की जय-जयकार करें

खेल के उत्साह और कौशल के लिए

4. कंगारू

पहला प्रतिभागी, गेंद को अपने घुटनों के बीच पकड़कर, शंकु की ओर डकार लेता है। फिर, गेंद हाथ में लेकर वह अपनी टीम में लौटता है और बैटन अगले खिलाड़ी को सौंपता है। जो टीम सबसे अधिक बैग फेंकती है वह जीत जाती है।


5. उत्तीर्ण - बैठ जाओ

कप्तान नीचे से दो-हाथ वाली विधि का उपयोग करके पहले प्रतिभागी को गेंद फेंकते हैं। गेंद को पकड़ने के बाद, प्रतिभागी गेंद को उसी तरह कप्तान को लौटाता है और फर्श पर बैठ जाता है, अपने घुटनों को अपने हाथों से पकड़ लेता है, आदि। जिस टीम के सदस्य फर्श पर तेजी से बैठते हैं वह टीम जीत जाती है।


6. कीड़े - तिलचट्टे

पहला प्रतिभागी घेरा की ओर दौड़ता है, अपने हाथों से फर्श को छुए बिना, पहले उसकी छाती पर चढ़ जाता है। फिर वे ब्लॉक के ऊपर से कूदते हैं और शंकु की ओर दौड़ते हैं। शंकु के चारों ओर दौड़ने के बाद, वे अपनी टीम में लौट आते हैं। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।


प्रशिक्षक:इससे हमारी प्रतियोगिता समाप्त होती है।

संक्षेपण।जूरी को मंजिल दे दी गई है.


प्रशिक्षक:

स्पोर्टी होना अब फिर से फैशनेबल हो गया है!

खेल से आप बहुत कुछ समझेंगे:

खेल - और गोलियों के बिना स्वास्थ्य,

बिना किसी चिंता के खेल और मनोरंजन।

दोस्तों के साथ खेल खेलें

मेरा विश्वास करो, वास्तव में पूरे वर्ष!

फ्रॉस्ट - तुम अपनी स्केट्स पहन लो,

फिर आप अपनी स्की पर सवार हो जाएं!

इसे हर दिन करने का प्रयास करें

सुबह व्यायाम करें! मैं आलसी हो जाऊंगा

शुरुआत में, लेकिन जल्द ही आपको इसकी आदत हो जाएगी...

आप स्वस्थ हो जायेंगे - यह अच्छी बात है!

टीमों को पुरस्कार देकर सम्मानित करना। प्रमाणपत्र. "मार्च" के संगीत के लिए टीमें सम्मान की गोद लेती हैं।