मिश्रित मार्शल आर्ट ही यह खेल है। बिना नियम के लड़ता है

रिंग या अखाड़े के लिए आवश्यकताएँ; वीडियो स्क्रीन का उपयोग

  1. एमएमए के नियमों के अनुसार, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताएं या प्रदर्शनियां किसी रिंग या अखाड़े में आयोजित की जा सकती हैं।
  2. एमएमए नियमों के अनुसार, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों के लिए उपयोग की जाने वाली अंगूठी को निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
  3. रस्सियों से घिरी रिंग का क्षेत्रफल, रस्सियों के अंदर की ओर, 20 फुट वर्ग के क्षेत्रफल से कम नहीं और 32 फुट वर्ग के क्षेत्रफल से अधिक नहीं होना चाहिए;
    1. रिंग का फर्श प्रत्येक तरफ रस्सियों से कम से कम 18 इंच आगे तक फैला होना चाहिए। रिंग फ़्लोर को एनसोलाइट फोम या अन्य समान बंद सेल फोम से कवर किया जाना चाहिए। फोम परत की न्यूनतम मोटाई 1 इंच है। फर्श को रिंग रस्सियों से परे और क्षेत्र के किनारों से परे फैलाना चाहिए। इसके ऊपर तिरपाल, मजबूत कैनवास या अन्य उपयुक्त सामग्री से बना एक आवरण कसकर फैलाया जाना चाहिए और डोरियों से सुरक्षित किया जाना चाहिए। ऐसी सामग्री का उपयोग न करें जो गुच्छित या मुड़ी हुई हो।
    2. रिंग प्लेटफॉर्म फर्श से 4 फीट से अधिक ऊंचा नहीं होना चाहिए और सेनानियों द्वारा उपयोग की जाने वाली विशेष सीढ़ियों से सुसज्जित होना चाहिए।
    3. रिंग के साइड पोस्ट धातु से बने होने चाहिए जिनका व्यास 3 इंच से अधिक न हो, रिंग की सतह के ऊपर पोस्ट की ऊंचाई कम से कम 58 इंच हो। साइड पोस्ट को एथलेटिक आयोग द्वारा अनुमोदित एक विशेष कोटिंग द्वारा संरक्षित किया जाना चाहिए। रिंग के साइड पोस्ट रिंग रस्सियों से कम से कम 18 इंच की दूरी पर स्थित होने चाहिए।
    4. रिंग के प्रत्येक तरफ नरम सामग्री से ढकी हुई, कम से कम 1 इंच व्यास वाली रस्सियों की पांच पंक्तियाँ होनी चाहिए। रिंग की सतह से निचली रस्सी तक की दूरी 12 इंच है।
    5. रिंग की सतह पर कोई विदेशी वस्तु नहीं होनी चाहिए।
  4. एमएमए नियमों के अनुसार, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों के लिए उपयोग किए जाने वाले क्षेत्र को निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
    1. अखाड़ा गोलाकार होना चाहिए या उसकी कम से कम छह बराबर भुजाएँ होनी चाहिए। अखाड़े की चौड़ाई 20 फीट से कम और 32 फीट से अधिक नहीं होनी चाहिए।
    2. अखाड़े के फर्श को एनसोलाइट फोम या अन्य समान बंद सेल फोम से सजाया जाना चाहिए, जिसमें न्यूनतम फोम की मोटाई 1 इंच हो। तिरपाल, मजबूत कैनवास या अन्य उपयुक्त सामग्री से बना एक आवरण फर्श पर कसकर फैलाया जाना चाहिए और डोरियों से सुरक्षित किया जाना चाहिए। ऐसी सामग्री का उपयोग न करें जो गुच्छित या मुड़ी हुई हो।
    3. अखाड़ा क्षेत्र फर्श स्तर से 4 फीट से अधिक ऊंचा नहीं होना चाहिए और सेनानियों के उपयोग के लिए विशेष सीढ़ियों से सुसज्जित होना चाहिए।
    4. बाड़ लगाने वाले खंभे धातु से बने होने चाहिए जिनका व्यास 6 इंच से अधिक न हो और अखाड़े की सतह से ऊपर खंभों की ऊंचाई 5-7 फीट हो। बाड़ खंभों को आयोग द्वारा अनुमोदित विशेष कोटिंग से संरक्षित किया जाना चाहिए।
    5. उपयोग की जाने वाली अखाड़े की बाड़ ऐसी सामग्री से बनी होनी चाहिए जो सेनानियों को मैदान के बाहर, मैदान के नीचे फर्श पर या दर्शकों पर गिरने से रोकती है, जैसे कि विनाइल से ढकी चिकन तार की बाड़।
    6. अखाड़े के धातु भागों को एथलेटिक आयोग द्वारा अनुमोदित विशेष कोटिंग्स के साथ संरक्षित किया जाना चाहिए और सेनानियों के लिए खतरनाक नहीं होना चाहिए।
    7. अखाड़े में दो प्रवेश द्वार होने चाहिए।
    8. जिस मैदान में प्रतियोगिता होनी है उसके चारों ओर की बाड़ विदेशी वस्तुओं से मुक्त होनी चाहिए।
  5. मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों के आयोजक को युद्ध स्थल को कम से कम दो वीडियो स्क्रीन से सुसज्जित करना होगा जिससे रिंग या मैदान में होने वाली घटनाओं पर नजर रखी जा सके।

लड़ाई की अवधि

एमएमए नियम लड़ाई की निम्नलिखित अवधि निर्धारित करते हैं:

  1. "गैर-चैंपियनशिप" मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताएं और प्रदर्शनियां तीन राउंड से अधिक नहीं चलती हैं।
  2. चैंपियनशिप (शीर्षक) मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताएं, अन्य मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताएं या पर्यवेक्षी अधिकारियों द्वारा एक विशेष कार्यक्रम के रूप में मानी जाने वाली प्रदर्शनियां, पांच राउंड से अधिक नहीं चलती हैं।
  3. मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों में एक राउंड की अवधि 5 मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए। मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों में राउंड के बीच की बाकी अवधि 1 मिनट है।

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ; 27 अक्टूबर 2009 को संशोधित)

एमएमए नियम एथलीटों के विभाजन को निम्नलिखित भार श्रेणियों में नियंत्रित करते हैं:

    मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों में भाग लेने वाले एथलीटों के लिए वर्तमान वजन श्रेणियां और प्रत्येक श्रेणी के वजन नीचे सूचीबद्ध हैं:

    फ्लाईवेट
    फ्लाईवेट 125 पाउंड तक.

    बेंटमवेट
    बेंटमवेट 125 से 135 पाउंड

    पंख वजन
    फेदरवेट 135 से 145 पाउंड

    हल्का वज़न
    लाइटवेट 145 से 155 पाउंड

    वेल्टरवेट
    वेल्टरवेट 155 से 170 पाउंड

    औसत वजन
    मिडलवेट 170 से 185 पाउंड

    दस स्टोन से कम तोल का मुक्केबाज़
    दस स्टोन से कम तोल का मुक्केबाज़ 185 से 205 पाउंड

    भारी वजन
    वज़नदार 205 से 265 पाउंड

    सुपर हेवीवेट
    सुपर हेवीवेट 265 पाउंड से अधिक

    टिप्पणी. कुछ एमएमए संगठनों का वजन वर्ग 145 पाउंड से कम या 265 पाउंड से अधिक नहीं है।

  1. आधिकारिक प्री-प्रतियोगिता वेट-इन के बाद, अधिक वजन की स्थिति में, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिता या प्रदर्शनी में भाग लेने वाले एथलीटों द्वारा घटाया गया वजन 2 पाउंड से अधिक नहीं होना चाहिए।
  2. पिछले पैराग्राफ में निर्दिष्ट वजन में कमी प्रारंभिक वजन के एक घंटे के भीतर नहीं होनी चाहिए।

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ; 4 दिसंबर 2007 को संशोधित)

एथलीटों के कपड़े

प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनी प्रदर्शनों में भाग लेने वाले एथलीट:

  1. एमएमए अनुमोदित शॉर्ट्स अवश्य पहनें
  2. प्रतियोगिता के दौरान, प्रतिभागियों को अपने पैरों को ढकने वाले जूते या अन्य सामग्री नहीं पहननी चाहिए।

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ)

निर्णय पद्धति

  1. एमएमए के नियमों के अनुसार, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिता या प्रदर्शनी के प्रत्येक न्यायाधीश को प्रतियोगिता या प्रदर्शनी का मूल्यांकन करना चाहिए और निम्नलिखित प्रणाली का उपयोग करके विजेता का निर्धारण करना चाहिए:
    1. राउंड के सर्वश्रेष्ठ फाइटर को 10 अंक प्राप्त होते हैं, और उसके प्रतिद्वंद्वी को तदनुसार कम अंक मिलते हैं।
    2. यदि राउंड बराबर था, तो प्रत्येक फाइटर को 10 अंक मिलते हैं।
    3. आंशिक अंक नहीं दिए जा सकते.
    4. प्रत्येक राउंड के लिए अंक राउंड की समाप्ति के तुरंत बाद दिए जाते हैं।
  2. प्रतियोगिता या प्रदर्शनी प्रदर्शन की समाप्ति के बाद, कमेंटेटर एथलेटिक आयोग की तालिका से न्यायाधीशों द्वारा दिए गए अंकों के साथ कार्ड लेता है।
  3. निर्णय बहुमत मत से किया जाता है। यदि बहुमत नहीं मिलता है, तो ड्रा निकाला जाता है।
  4. पैनल प्रतिनिधि द्वारा स्कोर सत्यापित करने के बाद, वह टिप्पणीकार को निर्णय के बारे में सूचित करता है। कमेंटेटर स्पीकर सिस्टम के माध्यम से दर्शकों को निर्णय बताता है।

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ)

एमएमए नियमों का उल्लंघन (फाउल): अंकों की कटौती

  1. 1. यदि कोई एथलीट, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिता या प्रदर्शनी के दौरान, अपने प्रतिद्वंद्वी के नियमों का उल्लंघन करता है, तो रेफरी उसके अंक काटकर उसे दंडित कर सकता है, भले ही उल्लंघन जानबूझकर किया गया हो या नहीं। जब तक अन्यथा न कहा जाए, रेफरी अपराध की गंभीरता और प्रतिद्वंद्वी को हुए नुकसान की डिग्री को ध्यान में रखते हुए, मामले-दर-मामले आधार पर काटे जाने वाले अंकों की संख्या निर्धारित कर सकता है।
  2. 2. यदि रेफरी यह निर्णय लेता है कि नियम के उल्लंघन के कारण एक अंक या अंक काटा जाना चाहिए, तो उसे अपराधी को लगाए गए दंड के बारे में सूचित करना होगा।
  3. 3. नियमों के उल्लंघन के बाद जितनी जल्दी हो सके, रेफरी को न्यायाधीशों और दोनों एथलीटों को अपराधी के खाते से काटे जाने वाले अंकों की संख्या सूचित करनी चाहिए।
  4. 4. उल्लंघन के लिए काटे गए अंक या अंक उस राउंड में काटे जाते हैं जिसमें उल्लंघन हुआ था और बाद के राउंड में नहीं काटा जा सकता है।

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ; 3 दिसंबर 2003 को संशोधित)

एमएमए नियमों का उल्लंघन: अनजाने में

  1. यदि किसी मार्शल आर्ट प्रतियोगिता या प्रदर्शनी को इसलिए रोक दिया जाता है क्योंकि नियम अनजाने में तोड़े गए थे, तो रेफरी यह निर्धारित करेगा कि उल्लंघन करने वाला एथलीट प्रतिस्पर्धा करना जारी रख सकता है या नहीं। यदि, उल्लंघन के परिणामस्वरूप, एथलीट के जीतने की संभावना गंभीर रूप से खतरे में नहीं पड़ी और यदि उल्लंघन में नाराज एथलीट के सिर पर झटका नहीं लगा, तो रेफरी रिकवरी विराम के बाद प्रतियोगिता या प्रदर्शनी को जारी रखने का आदेश दे सकता है। 5 मिनट से ज्यादा नहीं. एथलीटों के तितर-बितर होने के तुरंत बाद, रेफरी को आयोग के प्रतिनिधि को सूचित करना चाहिए कि क्या उल्लंघन अनजाने में हुआ था।
  2. यदि रेफरी यह निर्धारित करता है कि एमएमए नियमों के अनजाने उल्लंघन के कारण लगी चोट के कारण मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिता या प्रदर्शनी जारी नहीं रह सकती है, तो नियम का उल्लंघन होने पर प्रतियोगिता या प्रदर्शनी को प्रतियोगिता रहित घोषित कर दिया जाएगा:
    1. किसी प्रतियोगिता या प्रदर्शनी के पहले दो राउंड के दौरान जिसमें तीन या उससे कम राउंड हों; या
    2. किसी प्रतियोगिता या प्रदर्शनी के पहले तीन राउंड के दौरान जिसमें तीन से अधिक राउंड हों।
  3. यदि, नियमों के अनजाने उल्लंघन के कारण, एथलीट निम्नलिखित के बाद प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनी प्रदर्शनों में भाग लेना जारी नहीं रख सकता है:
    1. किसी प्रतियोगिता या प्रदर्शनी के दूसरे दौर को पूरा करना जिसमें तीन या उससे कम राउंड हों; या
    2. तीन से अधिक राउंड वाली प्रतियोगिताओं या प्रदर्शनियों के तीसरे दौर के अंत में, मुकाबले का परिणाम पूरे किए गए राउंड और उस राउंड के स्कोर के आधार पर निर्धारित किया जाता है जिसके दौरान रेफरी ने प्रतियोगिता या प्रदर्शनी को रोक दिया था।
  4. यदि, बाद में, किसी कानूनी झटके के परिणामस्वरूप, नियमों के उल्लंघन से उत्पन्न चोट बढ़ जाती है, और रेफरी प्रतियोगिता या प्रदर्शनी रोक देता है, तो मैच का परिणाम पूर्ण राउंड के लिए अंकों की गिनती करके निर्धारित किया जाएगा और वह दौर जिसमें रेफरी ने प्रतियोगिता या प्रदर्शनी रोक दी।

(08/31/2001 को लागू हुआ; 12/03/2003; 12/04/2007)

मैच का नतीजा

एमएमए नियमों के अनुसार, मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताएं निम्नानुसार समाप्त हो सकती हैं:

  1. स्वैच्छिक समर्पण:
    1. शारीरिक समर्पण (प्रतिद्वंद्वी के शरीर या फर्श पर थपथपाना)।
    2. मौखिक समर्पण.
  2. नॉकआउट (KO): कानूनी झटके के परिणामस्वरूप, एथलीट बेहोश हो जाता है और लड़ाई जारी नहीं रख सकता।
  3. तकनीकी नॉकआउट (TKO):
    1. रेफरी ने लड़ाई रोक दी।
    2. डॉक्टर ने लड़ाई रोक दी.
    3. लड़ाकू के सेकंड (कोना) लड़ाई रोक देते हैं।
  4. विशेष रूप से स्कोरिंग के आधार पर निर्णय:
    1. सर्वसम्मति से निर्णय।
    2. गैर सर्वसम्मत (अलग) निर्णय.
    3. बहुमत का फैसला.
    4. विशेष रूप से ड्रा करें:
      1. सर्वसम्मति से ड्रा.
      2. बहुमत के निर्णय से ड्रा करें.
      3. विभाजित ड्रा.
  5. तकनीकी हल।
  6. तकनीकी ड्रा.
  7. अयोग्यता.
  8. रद्द करना।
  9. लड़ाई को अवैध घोषित करना.

(31 अगस्त 2001 को लागू हुआ; 4 दिसंबर 2007 को संशोधित)

टिप्पणी

तीन जज सामूहिक रूप से रिंग में उनके कार्यों की प्रभावशीलता का आकलन करते हुए, सेनानियों में से एक को राउंड देते हैं, जैसे:

  1. प्रहार
  2. हाथापाई (कुश्ती की कोई भी क्रिया और दर्दनाक और दम घुटने वाली तकनीकों का उपयोग)
  3. आक्रमण
  4. रिंग (अखाड़ा) क्षेत्र का नियंत्रण

निषिद्ध कार्य

कार्रवाइयों की निम्नलिखित सूची उन कार्यों की गणना करती है जिन्हें प्रदर्शनी मैचों या मिश्रित मार्शल आर्ट प्रतियोगिताओं के दौरान नियम उल्लंघन माना जाता है:

  1. सिर पर प्रहार वर्जित है.
  2. आंखों पर किसी भी प्रकार का हमला वर्जित है.
  3. किसी प्रतिद्वंद्वी को काटना मना है.
  4. प्रतिद्वंद्वी के बाल पकड़ना, खींचना या खींचना निषिद्ध है।
  5. अपनी उंगलियों से किसी प्रतिद्वंद्वी के शारीरिक उद्घाटन को तोड़ने का कोई भी प्रयास (उदाहरण के लिए, मुंह को फाड़ने का प्रयास) निषिद्ध है।
  6. शारीरिक छिद्रों के साथ-साथ दुश्मन के कटने और घावों में उंगलियों का प्रवेश निषिद्ध है।
  7. कमर क्षेत्र पर किसी भी प्रकार का हमला वर्जित है।
  8. प्रतिद्वंद्वी के छोटे जोड़ों, जैसे उंगलियों या पैर की उंगलियों पर दर्दनाक तकनीकें निषिद्ध हैं।
  9. सिर के पिछले हिस्से या रीढ़ की हड्डी पर कोई भी वार वर्जित है।
  10. कोहनी की नोक से नीचे की ओर प्रहार करना वर्जित है।
  11. गले पर कोई भी प्रहार, साथ ही श्वासनली को पकड़ना, निषिद्ध है।
  12. मांस को खुजलाना, चुभाना और मरोड़ना वर्जित है।
  13. कॉलरबोन पकड़ना मना है.
  14. झूठ बोलने वाले प्रतिद्वंद्वी के सिर पर लात मारना प्रतिबंधित है (यदि प्रतिद्वंद्वी फर्श के किसी तीसरे बिंदु को छूता है तो उसे झूठ बोलने वाला माना जाता है)।
  15. झुके हुए प्रतिद्वंद्वी के सिर पर घुटने से वार करना प्रतिबंधित है (पिछला पैराग्राफ देखें)।
  16. झुके हुए प्रतिद्वंद्वी को रौंदना (पैर के तलवे से मारना) निषिद्ध है।
  17. किडनी क्षेत्र को एड़ी से मारना वर्जित है।
  18. किसी प्रतिद्वंद्वी को कैनवास में उल्टा या गर्दन पर चिपकाना मना है (सूची के अंत में इस बिंदु पर नोट देखें)।
  19. अपने प्रतिद्वंद्वी को पिंजरे या रिंग से बाहर फेंकना निषिद्ध है।
  20. प्रतिद्वंद्वी के शॉर्ट्स या दस्ताने पकड़ना निषिद्ध है।
  21. किसी प्रतिद्वंद्वी पर थूकना प्रतिबंधित है।
  22. किसी भी प्रकार का खेल-विरोधी व्यवहार जिसके परिणामस्वरूप किसी प्रतिद्वंद्वी को चोट पहुँचती हो, निषिद्ध है।
  23. पिंजरे या रस्सियों से पकड़ना और पकड़ना निषिद्ध है।
  24. केज या रिंग में किसी भी प्रकार का अपमान वर्जित है।
  25. ब्रेक के दौरान प्रतिद्वंद्वी पर हमला करना निषिद्ध है।
  26. किसी ऐसे प्रतिद्वंद्वी पर हमला करना निषिद्ध है जिससे रेफरी द्वारा बात की जा रही हो या उसकी जांच की जा रही हो।
  27. युद्ध समाप्ति के बाद शत्रु पर आक्रमण करना वर्जित है।
  28. रेफरी के निर्देशों की स्पष्ट अवहेलना निषिद्ध है।
  29. युद्ध से बचना निषिद्ध है, जिसमें दुश्मन के साथ संपर्क से बचना, जानबूझकर या बार-बार माउथ गार्ड उगलना, या चोट लगने का नाटक करना शामिल है।
  30. कोणीय हस्तक्षेप निषिद्ध है.
  31. लड़ाई के दौरान तौलिया फेंकना मना है.

(प्रभावी 8-31-2001; संशोधित 10-27-2009)

टिप्पणी

UFC 111 में, एक घटना घटी जब फाइटर कर्ट पेलेग्रिनो, जो नीचे चित्रित है, अचानक सीधे हो गए और अपने शरीर को नीचे की ओर घुमाते हुए, अपने प्रतिद्वंद्वी फैब्रिकियो कैमोस, जिसने उनकी गर्दन पकड़ ली थी, को कैनवास में फंसा दिया। इस अवसर पर, एथलेटिक आयोग ने बताया कि एमएमए के नियमों के अनुसार प्रदर्शन की गई तकनीक को कानूनी माना जाता है, और स्पष्ट किया कि वे स्थितियां जहां लड़ाकू प्रतिद्वंद्वी के शरीर की स्थिति को नियंत्रित करता है, और, उसे एक ऊर्ध्वाधर स्थिति में उल्टा लाता है उसके पैरों को ऊपर करके नीचे करना, जबरदस्ती उसे चिपका देना, उसके सिर को कैनवास में दबाना वर्जित है। प्रश्नगत तस्वीर की स्थिति में, कर्ट पेलेग्रिनो का प्रतिद्वंद्वी के शरीर की स्थिति पर कोई नियंत्रण नहीं था, और इसलिए उसने एमएमए के नियमों का उल्लंघन नहीं किया। , और प्रतिद्वंद्वी को, बदले में, अपने सिर को कैनवास से टकराने से बचने का अवसर मिला।

प्राचीन यूनानी सभ्यता के काल में, पेंकेशन नामक एक ओलंपिक खेल था, जो मुट्ठी लड़ाई और कुश्ती का संयोजन था। इस प्रकार, प्राचीन पैंकेरेशन (जिसकी खेती प्राचीन रोम में भी की जाती थी) आधुनिक मिश्रित मार्शल आर्ट का प्रोटोटाइप है।

आधुनिक एमएमए के निर्माण के दो रास्ते थे: पहला मार्शल आर्ट है जो संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान में व्यापक हो गया है, जिसे "शूट रेसलिंग" ("फेंकने" के खिलाफ लड़ाई) कहा जाता है; दूसरा है मार्शल आर्ट - वेले-टूडो, जिसके आधार पर मार्शल आर्ट "ब्राज़ीलियाई जिउ-जित्सु" का उदय हुआ। जापान में, शूट कुश्ती के आधार पर, मिश्रित मार्शल आर्ट की शैली "शू-टू" (जापानी: लड़ना सीखें) का उदय हुआ; शूट कुश्ती भी मंचीय शो के रूप में विकसित हुई जिससे अंततः पेशेवर कुश्ती का जन्म हुआ, जो अब कई देशों, विशेष रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान और मैक्सिको में लोकप्रिय है।

संयुक्त मार्शल आर्ट की विभिन्न शैलियाँ यूरोप, जापान और ओशिनिया के द्वीपों में विकसित की गईं। 1920 के दशक से, मार्शल आर्ट "वेल टुडो" ब्राजील में विकसित होना शुरू हुआ, जिसकी खेती 1993 में संयुक्त राज्य अमेरिका में मार्शल कलाकारों के ग्रेसी परिवार की गतिविधियों की बदौलत शुरू हुई, जिन्होंने फेडरेशन "अल्टीमेट फाइटिंग चैंपियनशिप" की स्थापना की - यूएफसी। इस महासंघ की स्थापना के साथ, नियमों में बदलाव किए गए और वेले-टूडो का बहुत खतरनाक रूप एमएमए में सुरक्षित हो गया, क्योंकि शुरुआत में, कार्य सबसे इष्टतम रणनीति और रणनीति विकसित करना था वास्तविक युद्ध की स्थिति में निहत्थे लड़ने के लिए, सेनानियों ने न्यूनतम प्रतिबंधों के साथ लड़ाई लड़ी और बाद में, मार्शल आर्ट प्रतिभागियों ने एक या दूसरे मार्शल आर्ट और मार्शल आर्ट की तकनीकों के साथ इस रूप को समृद्ध किया, और प्रमोटरों ने सुरक्षा को मजबूत करने और बनाने के लिए अतिरिक्त नियम पेश किए। "नियमों के बिना लड़ना" आम जनता द्वारा स्वीकार किया गया। मिश्रित मार्शल आर्ट शब्द का प्रस्ताव टेलीविजन समीक्षक हॉवर्ड रोसेनबर्ग ने 1993 में UFC 1 की अपनी समीक्षा में किया था। इस शब्द को वेबसाइट newfullcontact.com के बाद लोकप्रियता मिली, जो इसके लिए समर्पित सबसे बड़ा संसाधन है। उस समय के खेल, रोसेनबर्ग के लेख को पुनः प्रकाशित किया। इन सभी परिवर्तनों के बाद, एमएमए का खेल अधिक से अधिक लोकप्रिय हो गया, जिसने बॉक्सिंग और पेशेवर कुश्ती के साथ पे-पर-व्यू चैनलों पर आय के मामले में प्रतिस्पर्धा की।

हालाँकि मिश्रित मार्शल आर्ट का अभ्यास केवल वास्तविक लड़ाइयों में भाग लेने वाले एथलीटों द्वारा किया जाता था, लेकिन अब यह पूरी तरह सच नहीं है। जैसे-जैसे यह खेल लोकप्रिय होता गया, यह सभी उम्र और दोनों लिंगों के लोगों के लिए सुलभ हो गया। सीमित प्रतिस्पर्धी तत्व के साथ या उसके बिना, एमएमए-शैली प्रशिक्षण और आकार देने वाले स्कूल उभरे। ऐसी गतिविधियों के समर्थकों का दावा है कि वे सुरक्षित और फायदेमंद हैं।

एमएमए की दुनिया में प्रमुख घटनाओं का कालक्रम:

प्राचीन ग्रीस
19वीं सदी के अंत में
1880 के दशक के अंत में
1899
1900 के दशक की शुरुआत में
1920 के दशक

1960 और 1970 का दशक

1970 के दशक
1985
1989
1991
1993
1993
1990 के दशक के मध्य में
1997–2007
2000
2001
2005
2005
2006

2007
2008
2009
2011

पेंकेशन
हाइब्रिड मार्शल आर्ट
नियमों के बिना लड़ाई की शुरुआती किस्में और मिश्रित शैलियों में लड़ाई
एडवर्ड बार्टन-राइट और उनकी बार्टित्सु शैली
"मेरिकन" लड़ाई (जापानी शब्द का अर्थ है "अमेरिकी लड़ाई")
अर्ली वेले टुडो और ग्रेसी चैलेंज
(ग्रेसी परिवार के सदस्यों को वेले टुडो लड़ाई के लिए आमंत्रित करना)
ब्रूस ली और उनकी जीत कुन डू शिक्षाएँ;
रॉबर्ट बील फ्रेड डेजेनबर्ग और बुशिडो (समुराई का कोड) का लोकप्रियकरण;
एंटोनियो इनोकी और "इशु काकुतोगी सेन" (हर जगह से मार्शल आर्ट)
विभिन्न प्रकार के विदूषक
पहली पेशेवर विदूषक प्रतियोगिता
पहली प्रतियोगिता "डेसाफियो" (शैली बनाम शैली - बीजेजे बनाम मुक्त कुश्ती, लुटा लिवरे)
मार्शल आर्ट पैनक्रेज़ की किस्में
मार्शल आर्ट यूएफसी के प्रकार
वेले टुडो का अंतर्राष्ट्रीय संघ
प्राइड एफसी और यूएफसी युग
न्यू जर्सी राज्य खेल प्राधिकरण ने एमएमए के लिए समान नियम विकसित किए हैं
ज़फ़ा ने UFC खरीदा
"द अल्टीमेट फाइटर" की शुरुआत
अमेरिकी सेना में एमएमए स्वीकृत है
विश्व में UFC की लोकप्रियता में वृद्धि
ज़फ़ा ने WFA और WEC को खरीदा
UFC 66 एक मिलियन से अधिक पे-पर-व्यू दर्शकों को आकर्षित करता है
ज़फ़ा ने PRIDE FC को खरीद लिया
EliteXC ने CBS पर प्राइमटाइम में 6.5 मिलियन दर्शकों को आकर्षित किया
स्ट्राइकफोर्स पहले पूर्ण महिला टूर्नामेंट की मेजबानी करता है
WEC का UFC में विलय
ज़फ़ा ने स्ट्राइकफोर्स खरीदा
UFC ने फॉक्स पर रिकॉर्ड 8.8 मिलियन टीवी दर्शकों को आकर्षित किया

महिलाओं की लड़ाई

हालाँकि मिश्रित मार्शल आर्ट अभी भी मुख्य रूप से पुरुषों का खेल है, कई महिलाएँ भी इसमें सक्रिय रूप से शामिल हैं। जापान में मुख्य महिला प्रतियोगिताएं दो महिला संघों - वाल्किरी और ज्वेल्स (पहले स्मैकगर्ल के नाम से जानी जाती थीं) के तत्वावधान में आयोजित की जाती हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका में, कई संघों ने महिलाओं को एमएमए शैली में लड़ने की अनुमति दी। इनमें स्ट्राइकफोर्स, बेलेटर फाइटिंग चैंपियनशिप, महिला फेडरेशन इनविक्टा फाइटिंग चैंपियनशिप और अब बंद हो चुकी एलीटएक्ससी शामिल हैं।

मेगुमी फ़ूजी, मीशा टेट, क्रिश्चियन "साइबोर्ग" सैंटोस, रोंडा रुसी और जीना कारानो और अन्य जैसे लोकप्रिय पंथ मार्शल कलाकारों की अष्टकोण में उपस्थिति के बाद महिलाओं की एमएमए लड़ाई व्यापक रूप से जानी जाने लगी है। EliteXC प्रतियोगिताओं में अपनी उपस्थिति के बाद कारानो को "महिला एमएमए का चेहरा" कहा जाने लगा। उन्हें 2008 में और भी अधिक प्रसिद्धि मिली जब उन्होंने लोकप्रिय प्रतियोगिता टेलीविजन शो अमेरिकन ग्लेडियेटर्स में भाग लेना शुरू किया।

महिलाएं एमएमए के विविध रूपों में प्रतिस्पर्धा करती हैं, पिंजरों और छल्लों दोनों में। महिलाओं के बीच सबसे लोकप्रिय प्रतियोगिताओं में से एक "रीमिक्स"/"एल1" टूर्नामेंट है। इन टूर्नामेंटों को वास्तविक विश्व चैंपियनशिप माना जाता है। वर्तमान में, महिला एमएमए इंटरनेशनल स्पोर्ट्स कॉम्बैट फेडरेशन आईएससीएफ (इंटरनेशनल स्पोर्ट कॉम्बैट फेडरेशन) में शामिल है। महासंघ ने मुकाबलों के लिए नियम विकसित किए और वजन श्रेणियां स्थापित कीं (हालांकि कई मुकाबले वास्तव में वजन वर्गों के बाहर आयोजित किए जाते हैं)। आज, केवल चार श्रेणियों में उच्च-स्तरीय मार्शल कलाकार शामिल हैं (एसोसिएशन की ग्रेडिंग के अनुसार)

सभी महिला एमएमए प्रमोटरों के अलावा, जापान के अधिकांश प्रमुख पुरुष प्रमोटर भी महिलाओं के कार्यक्रम चलाते हैं। इन प्रमोटरों में DEEP, MARS, Gladiator, HEAT, Cage Force, K-1, Sengoku, Shooto (G-Shooto नाम के तहत), और Pancrase (Pancrase Athena नाम के तहत) शामिल हैं।

संयुक्त राज्य अमेरिका में, रियलिटी शो द अल्टीमेट फाइटर की सफलता तक, जो एमएमए-शैली की लड़ाई को बड़े दर्शकों के लिए प्रसारित करता था, महिलाओं की प्रतियोगिता पर बहुत कम ध्यान दिया गया था। कई संगठनों ने महिलाओं को अपनी प्रतियोगिताओं में आमंत्रित किया, विशेष रूप से, "सुपरब्रॉल" (सुपर ब्रॉल), "किंग ऑफ द केज" (पिंजरे का राजा), "रेज इन द केज" (पिंजरे में क्रोध), "रिंग ऑफ कॉम्बैट" (कॉम्बैट रिंग), "बास रटन इनविटेशनल" और "हुकनशूट"। 2000 के दशक के मध्य से, महिला एमएमए सेनानियों की संख्या में काफी वृद्धि हुई है, और प्रमोटर महिलाओं की लड़ाई के आयोजन में अधिक सक्रिय हो गए हैं, जिन्हें व्यापक मीडिया कवरेज मिला है। महिला सेनानियों के साथ मुख्य प्रमोटर स्ट्राइकफोर्स, एलीटएक्ससी, बेलेटर फाइटिंग चैंपियनशिप और शार्क फाइट्स हैं।

जापान और संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर, महिलाओं की प्रतियोगिताएं छोटे स्थानीय संगठनों में आयोजित की जाती हैं। हालाँकि, यूरोप में, यूरोपियन शोटाइम, शूटो यूरोप, केज वॉरियर्स और एम-1 ग्लोबल जैसे कई प्रमुख प्रमोटर भी समय-समय पर महिलाओं की फाइट की मेजबानी करते हैं।

मार्च 2011 में ज़फ़ा द्वारा स्ट्राइकफोर्स की खरीद के बाद, इसकी लोकप्रियता और महत्व के संदर्भ में महिला एमएमए के भविष्य के बारे में कुछ संदेह था। इसके बाद UFC में महिला डिवीज़न बनाने का प्रयास किया गया, लेकिन UFC अध्यक्ष डाना व्हाइट ने कड़ी आपत्ति जताते हुए कहा कि "अभी तक महिला डिवीज़न बनाने का कोई कारण नहीं है।"

नियमों में अंतर

पारंपरिक एमएमए नियमों ने हमेशा महिलाओं के लिए विशेष सुरक्षा उपाय प्रदान किए हैं। उदाहरण के लिए, जापान में रीमिक्स टूर्नामेंट में, "ग्राउंड-एंड-पाउंड" स्थिति में हमला करने से मना किया गया था (जब फर्श पर लड़ाई में, शीर्ष पर लड़ाकू अपने नीचे लेटे हुए प्रतिद्वंद्वी पर वार की एक श्रृंखला को अंजाम देता है) ) 20 सेकंड से अधिक के लिए। इस नियम को स्मैकगर्ल के सहयोगी टूर्नामेंटों में बरकरार रखा गया, हालाँकि समय सीमा बढ़ाकर 30 सेकंड कर दी गई। इस नियम को 2008 में निरस्त कर दिया गया था।

अमेरिका में, EliteXC द्वारा संचालित महिलाओं के मुकाबलों में स्ट्राइकफोर्स मुकाबलों में दो मिनट की तुलना में राउंड की अवधि को बढ़ाकर तीन मिनट कर दिया गया है। यह पुरुषों की मुकाबलों की तुलना में राहत थी, जहां राउंड पांच मिनट तक चलते हैं। बाद में यह छूट हटा दी गई और महिलाओं का राउंड भी पांच मिनट का हो गया।

एक और अंतर यह है कि वजन श्रेणियां और विरोधियों के वजन में अंतर पर प्रतिबंध पुरुषों और महिलाओं के लिए अलग-अलग हैं। यह अंतर कई संगठनों में मौजूद है, विशेषकर स्ट्राइकफोर्स, स्मैकगर्ल और वाल्कीरी में।

महत्वपूर्ण घटनाएँ

व्यापक प्रचार पाने वाली महिलाओं की पहली लड़ाइयों में से एक 8 दिसंबर, 2006 को सैन जोस में स्ट्राइकफोर्स के हिस्से के रूप में जीना कारानो और इलैना मैक्सवेल के बीच की लड़ाई थी, जिसमें कारानो ने सर्वसम्मत निर्णय से जीत हासिल की।

स्ट्राइकफोर्स महिलाओं की लड़ाई को अपने मुख्य कार्यक्रम के रूप में प्रदर्शित करने वाला पहला प्रमुख अमेरिकी प्रमोटर बन गया। यह अगस्त 2009 में हुआ था. जीना कारानो और क्रिश्चियन सैंटोस (साइबोर्ग) के बीच लड़ाई ने 856 हजार दर्शकों को आकर्षित किया। सैंटोस ने पहले दौर में कारानो को हराकर स्ट्राइकफोर्स का पहला 145 पौंड (66 किग्रा) चैंपियन बनकर इतिहास रच दिया।

विवाद

एमएमए क्षेत्र में महिलाओं की उपस्थिति के तुरंत बाद, ऐसे खतरनाक खेल में महिलाओं की भागीदारी की उपयुक्तता के बारे में चर्चा शुरू हुई। कुछ मार्शल आर्ट विशेषज्ञ महिलाओं की लड़ाई को तमाशा मानते थे और इसे बढ़ावा देने की संभावना पर विचार नहीं करते थे। दिसंबर 2004 में, एक अग्न्याशय प्रतियोगिता में, एक पुरुष सेनानी, ताकुमी यानो ने मैदान में प्रवेश करने से इनकार कर दिया, क्योंकि उसी कार्यक्रम में महिलाओं की लड़ाई भी शामिल थी।

यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि एमएमए की व्यापक लोकप्रियता ने सड़क पर लड़ाई की प्रकृति और शैली को काफी हद तक बदल दिया है, जो दुर्भाग्य से, अक्सर होता है, और लड़कियां और महिलाएं अधिक से अधिक बार लड़ती हैं। कई (यदि अधिकांश नहीं) आधुनिक झगड़े - पुरुषों और महिलाओं दोनों के बीच - एमएमए झगड़े से मिलते जुलते हैं: लड़ाके घूंसे और लात से शुरू करते हैं, और फिर एक क्लिंच में चले जाते हैं और एक दूसरे पर वार करते हुए जमीन पर लड़ते हैं। सड़क पर होने वाले झगड़ों की प्रकृति में बदलाव विशेष रूप से तब ध्यान देने योग्य होता है जब आपको पता चलता है कि एमएमए/यूएफसी शैली में लड़कियों के बीच झगड़े कितने व्यापक हो गए हैं। कैटफाइट शैली में लड़ने वाली लड़कियों की रूढ़ियाँ पहले से ही अतीत की बात हैं - अब उनमें से अधिकांश जानती हैं कि प्रभावी ढंग से और निर्दयता से कैसे लड़ना है।

शौकिया मिश्रित मार्शल आर्ट

एमेच्योर मिश्रित मार्शल आर्ट (एमएमए) एक संपर्क युद्ध खेल है जो स्ट्राइकिंग (जमीन पर खड़े होकर) और कुश्ती और हाथापाई तकनीकों का उपयोग करता है। इस खेल को अंतर्राष्ट्रीय कुश्ती महासंघ (FILA) के एसोसिएटेड रेसलिंग डिवीजन द्वारा नियंत्रित किया जाता है। यह एकमात्र महासंघ है जो एमएमए फाइट्स का आयोजन करता है, जिसे आईओसी और खेल के लिए छत्र संगठन "स्पोर्ट-एकॉर्ड" द्वारा मान्यता प्राप्त है। इस संगठन के भीतर एमएमए प्रतियोगिताएं एक सुरक्षित और उच्च विनियमित वातावरण में आयोजित की जाती हैं, और अंक प्रणाली ओलंपिक कुश्ती में उपयोग की जाने वाली प्रणाली के समान है। शौकिया एमएमए लड़ाके विशेष शॉर्ट शॉर्ट्स, बिना आस्तीन की टी-शर्ट, एक अनुमोदित सुरक्षात्मक हेलमेट, एक ठोड़ी पैड और 7 औंस (200 ग्राम) वजन वाले दस्ताने पहनकर लड़ाई में प्रवेश करते हैं, जो उन्हें प्रतिद्वंद्वी को पकड़ में रखने और हमला करने की अनुमति देता है। शौकिया एमएमए में आठ पुरुष और पांच महिला भार वर्ग हैं:

पुरुष: -62, -66, -71, -77, -84, -92, -100, +100 किग्रा
महिला: -53, -58, -64, -71, +71 किग्रा

FILA के अलावा, कुछ अन्य प्रमोटर शौकिया MMA फाइट्स (अपने नियमों के अनुसार) आयोजित करते हैं, उदाहरण के लिए, TUFF-N-UFF, ISCF (इंटरनेशनल स्पोर्ट कॉम्बैट फेडरेशन) और फाइटर्स गर्ल्स।

2005 तक "बिना नियमों के" महिलाओं की लड़ाई के इतिहास से

2005 तक, सबसे पुराने और सबसे प्रमुख एमएमए संगठन थे यूएफसीऔर गर्व. सर्वश्रेष्ठ लड़ाई प्रतियोगिता (यूएफसी)(फाइटिंग चैंपियनशिप टू द फिनिश) संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित एक एमएमए प्रमोटर है। UFC लड़ाके ब्राज़ीलियाई जिउ-जित्सु, मुक्केबाजी, कुश्ती, मय थाई, सबमिशन कुश्ती और कई अन्य मार्शल आर्ट की तकनीकों का उपयोग करते हैं। यूएफसी वर्तमान में ज़फ़ा एंटरटेनमेंट, एलएलसी के स्वामित्व में है। प्राइड फाइटिंग चैंपियनशिप जापान में स्थित एक एमएमए फाइटिंग कंपनी है। लड़ाई के नियम और सिद्धांत UFC के समान हैं। UFC के विपरीत, जहां वे पिंजरों में लड़ते हैं, प्राइड रिंगों में लड़ता है। नियमों में दो अन्य महत्वपूर्ण अंतर:

ग्राउंडेड किक और घुटने प्राइड में वैध हैं और यूएफसी में निषिद्ध हैं।
- यूएफसी में चेहरे/सिर पर कोहनी मारने की अनुमति है और प्राइड में निषिद्ध है।

महिलाओं ने एमएमए के विविध रूपों में प्रतिस्पर्धा की है, पिंजरों और छल्लों दोनों में। महिलाओं के बीच सबसे लोकप्रिय प्रतियोगिताओं में से एक "रीमिक्स"/"एल1" टूर्नामेंट था। इन टूर्नामेंटों को वास्तविक विश्व चैंपियनशिप माना जाता था। महिला एमएमए को इंटरनेशनल स्पोर्ट्स कॉम्बैट फेडरेशन आईएससीएफ (इंटरनेशनल स्पोर्ट कॉम्बैट फेडरेशन) में शामिल किया गया था। महासंघ ने मुकाबलों के लिए नियम विकसित किए और वजन श्रेणियां स्थापित कीं (हालांकि कई मुकाबले वास्तव में वजन वर्गों के बाहर आयोजित किए जाते हैं)। 2005 में, केवल चार श्रेणियों में उच्च-स्तरीय मार्शल कलाकार शामिल थे (एसोसिएशन की ग्रेडिंग के अनुसार):

बैंटम (बैंटमवेट, "चिकन वजन"): 57-61 किग्रा। नेता: लौरा डी'अगस्टे।
फीका (पंख वजन, "पंख वजन"): 61.5-66 किग्रा। नेता: केली कोबाल्ड.
हल्का (हल्का वजन): 66-70.5 किग्रा. नेता: जेन केस।
वेल्टे (वेल्टरवेट): 70.5-77 किग्रा। नेता: एरिन टफिल.

जापानी महिलाएंमिश्रित मार्शल आर्ट में अग्रणी बन गईं - महिलाओं का पहला UFC-शैली टूर्नामेंट पेशेवर कुश्ती प्रमोटर LLPW (लेडीज़ लीजेंड प्रो-रेसलिंग) द्वारा आयोजित किया गया था और अगस्त 1993 में जापान में हुआ था। शिनोबू कंदोरी ने अपने सभी हमवतन खिलाड़ियों को हराया और पहली चैंपियन बनीं। हालाँकि, इन टूर्नामेंटों को प्रसिद्धि तब मिली जब दुनिया के अन्य देशों के मार्शल कलाकारों ने इनमें भाग लेना शुरू किया।

जापान में UFC शैली में महिलाओं की सबसे महत्वपूर्ण प्रतियोगिताएँ निम्नलिखित हैं:

टूर्नामेंट "अल्टीमेट चैलेंज एल-1"(अंतिम चुनौती) (अष्टकोणीय पिंजरे में)। जुलाई 1995. विजेता: स्वेतलाना गुंडारेंको, रूस

महिला वेले टुडो चैम्पियनशिप "यूटीटी"(रिंग में)। अगस्त 1996. विजेता: इरीना रोडिना, इरीना रोडिना, रूस

"L1" दिखाएँ(एक अष्टकोणीय पिंजरे में)। दिसंबर 1998. विजेता: शिनोबू कंडोरी शिनोबू कंडोरी (स्वेतलाना गुंडारेंको को हराया)।

विश्व कप "रीमिक्स"(एक अष्टकोणीय पिंजरे में)। दिसंबर 2000. विजेता: मार्लोस कोएनेन, नीदरलैंड्स (मेगुमी याबुशिता को हराया)।

चैम्पियनशिप "एलएलपीडब्ल्यू रीमिक्स"(एक अष्टकोणीय पिंजरे में)। नवंबर 2001. विजेता: कैरल मिडोरी, जापान।

विश्व चैम्पियनशिप "रीमिक्स"(एक अष्टकोणीय पिंजरे में)। दिसंबर 2004. विजेता: मेगुमी याबुशिता, जापान। (न्यायाधीशों के निर्णय से, उसे एरिन टघिल के साथ लड़ाई में विजेता घोषित किया गया था, क्योंकि बाद में उसे निषिद्ध प्रहार के लिए अयोग्य घोषित कर दिया गया था, जिसकी मदद से याबुशिता को बाहर कर दिया गया था)।

यदि पहले अंतरराष्ट्रीय एमएमए टूर्नामेंट में इरीना रोडिना (103 किग्रा) और स्वेतलाना गुंडारेंको (150 किग्रा) जैसे हेवीवेट जुडोकाओं का वर्चस्व था, तो बाद की प्रतियोगिताओं में, पहले से ही अधिक मोबाइल मार्शल कलाकार थे, जिन्होंने स्ट्राइकिंग और कुश्ती दोनों तकनीकों में महारत हासिल की, विभिन्न प्रकारों से उधार लिया। श्रेष्ठता. मार्शल आर्ट एक अच्छा उदाहरण: 2000 में एक टूर्नामेंट में, लाइटवेट और तकनीकी मार्लोस कोएनन ने भारी बैकी लेवी को हराने में कामयाबी हासिल की, हाथ पकड़ना और पीछे से कलाबाज़ी का प्रदर्शन किया, जिससे उनके दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी को कुछ ही सेकंड में आत्मसमर्पण करने के लिए मजबूर होना पड़ा, जबकि हैवीवेट समाप्त हो गया। टूटे हुए हाथ के साथ.

रूस में पिंजरे की लड़ाई भी आयोजित की जाती है। उदाहरण के लिए, नवंबर 1997 में, पुरुषों और महिलाओं की भागीदारी के साथ सेंट पीटर्सबर्ग में "एम-1 वर्ल्ड मिक्स्ड फाइट चैंपियनशिप" आयोजित की गई थी। (कुछ महिलाओं की लड़ाइयों को वीडियो में रिकॉर्ड किया गया था; टेप को "वुमेन केज फाइटिंग" कहा गया था - एक पिंजरे में महिलाओं के बीच की लड़ाई)। हॉलैंड की इरमा वेरहोफ़ रूसी जुडोका इरिना इग्नाटोविच को हराकर चैंपियन बनीं। लड़ाई को और अधिक शानदार बनाने के लिए मैदान पर लड़ाई का समय सीमित कर दिया गया। इस नियम से पहलवानों के खिलाफ मुक्केबाजों और किकबॉक्सरों की संभावना बढ़ गई।

लोकप्रिय एनएचबी हुक एन शूट टूर्नामेंट में महिलाओं की प्रतियोगिताएं 2002 से संयुक्त राज्य अमेरिका में आयोजित की जा रही हैं। इन टूर्नामेंटों के प्रमोटर जेफ ओसबोर्न को महिलाओं की मिश्रित मार्शल आर्ट का विचार पसंद आया और 13 अप्रैल 2002 को 14 महिला सेनानियों (शैनन लोगन और डेबी पार्सल सहित) ने रिंग में प्रवेश किया और बेहतर कौशल और जीतने की इच्छा का प्रदर्शन किया। मुख्य कार्यक्रम 61.5 किलोग्राम वर्ग में डेबी पार्सल और क्रिस्टीन वान फ्लीट के बीच लड़ाई थी (परसेल जीता)।

एमएमए शैलियों में बहुत ही पेशेवर और कुशल मार्शल कलाकार "फाइटर गर्ल्स" क्लब में काम करते हैं, जिसकी अध्यक्षता महिला मार्शल आर्ट एसोसिएशन की संस्थापक डेबी पार्सल करती हैं। लड़कियाँ विभिन्न अमेरिकी राज्यों में आयोजित एमएमए-शैली की लड़ाइयों (हुक एन शूट और अनौपचारिक "भूमिगत" लड़ाइयों सहित) में भाग लेती हैं। क्लब के अधिकांश मार्शल कलाकार ब्राज़ीलियाई जिउ-जित्सु और किकबॉक्सिंग के उस्ताद हैं, जिनमें हमारे क्लब के मित्र भी शामिल हैं। लड़कियाँ इतनी मजबूत और कुशल हैं कि वे न केवल एक-दूसरे से, बल्कि पुरुषों से भी प्रतिस्पर्धा करती हैं (फोटो देखें)। शैनन और ज़ी के अनुसार, ऐसे मैचों में दोनों प्रतिभागी पूरी ताकत से लड़ते हैं।

उल्लिखित क्लबों और प्रमोटरों के अलावा, कई अन्य कंपनियां (विशेष रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान में) हैं जो महिलाओं की एमएमए लड़ाई का आयोजन करती हैं। आजकल, महिलाओं की मिश्रित लड़ाई इतनी लोकप्रिय हो गई है कि पुरुषों की लड़ाई आयोजित करने वाली कंपनियां भी महिलाओं की लड़ाई आयोजित करने लगी हैं। महिलाओं के टूर्नामेंट और व्यक्तिगत मुकाबले हॉल में जनता के लिए और बाद में बिक्री के उद्देश्य से वीडियो रिकॉर्डिंग के लिए आयोजित किए जाते हैं। प्रचार करने वाली कई कंपनियों में निम्नलिखित हैं: स्मैक गर्ल (एसजी) (जापान), डीईईपी (जापान), अल्टीमेट रेसलिंग (यूडब्ल्यू), रिंग ऑफ फायर (आरओएफ), रियलिटी सबमिशन फाइटिंग (आरएसएफ), इंटरनेशनल केज कॉम्बैट (आईसीसी), इंटरनेशनल फाइटिंग एलायंस (आईएफए), अल्टीमेट कॉम्बैट स्पोर्ट्स (यूसीएस), बार रूम ब्रॉल (बीआरबी), मिनेसोटा कॉम्बैट स्पोर्ट्स (एमसीएस), शूटो, शूटो अमेरिकास, एक्सट्रीम फाइटिंग ऑर्गनाइजेशन (एक्सएफओ), रिंग ऑफ कॉम्बैट (आरओसी), अमेरिकन फाइटिंग एसोसिएशन (एएफए) और कई अन्य।

हाल ही में, प्रसिद्ध उत्तरी अमेरिकी ग्रेपलर एसोसिएशन संगठन "अमेरिकन ग्रेपलर एसोसिएशन, NAGA" ("अमेरिकन रेसलिंग एसोसिएशन") ने महिलाओं की लड़ाई, "रियलिटी फाइटिंग" आयोजित की। विजेता सबसे मजबूत सेनानियों में से एक लौरा डी'अगस्टे थी।

विशुद्ध रूप से खेल के अलावा, एमएमए शैली में वास्तविक लड़ाई, क्लब और अधिक मनोरंजक दिशा के प्रमोटर, जैसे डीडब्ल्यूडब्ल्यू (डेन्यूब महिला कुश्ती - डेन्यूब पर महिला कुश्ती)। हम एमएमए की भावना में लड़ाई का आयोजन नहीं कर रहे हैं दिखावटी कुश्ती शो के बारे में, वास्तविक कुश्ती के अलावा, उनमें आनंद का एक प्रकार का प्रदर्शन भी शामिल है (कुछ कामुक झुकाव के साथ) ऐसी प्रतियोगिताओं के लिए एक बहुत ही सटीक नाम का आविष्कार कैलिफोर्निया में किया गया था - "एक्सट्रीम कैटफाइटिंग" (एक्सट्रीम कैटफाइटिंग)। ) "अत्यधिक चिकफाइट्स"

DWW कंपनी "बिकनी में मार्शल आर्ट" की दिशा का पालन करती है। DWW का सहायक क्लब बीएसए (ब्लैक सी ऐमज़ॉन) एमएमए-शैली की लड़ाइयों का आयोजन करता है, जिसमें बाल पकड़ने की अनुमति होती है (लेकिन इससे फर्श पर सेनानियों के लंबे समय तक लुढ़कने को कम करने में मदद नहीं मिलती है)। शो में विविधता लाने के लिए, बीएसए न केवल रिंग में, बल्कि खुली हवा (रेतीले समुद्र तट पर, बर्फ में, आदि) में भी चरम लड़ाई का आयोजन करता है।

कैलिफ़ोर्निया में, औसत या निम्न एमएमए प्रशिक्षण वाली लड़कियों के बीच दो टूर्नामेंट आयोजित किए गए; उन्हें वीडियो पर रिकॉर्ड किया गया और "एक्सट्रीम कैटफाइटिंग" कहा गया। पहले टूर्नामेंट में, लड़ाई रिंग में हुई, दूसरे में - अष्टकोण में। हालाँकि अधिकांश प्रतिभागी मार्शल आर्ट पेशेवर नहीं थे, कई लड़ाइयाँ बहुत रोमांचक और उग्र थीं, हालाँकि वे बहुत लंबे समय तक नहीं चलीं या एमएमए-प्रशिक्षित लड़ाकों (जैसे जापानी टूर्नामेंट में लड़ने वालों) के बीच की लड़ाई जितनी तीव्र नहीं थीं। प्रशिक्षित जुडोकाओं और पहलवानों की अनुपस्थिति में, "स्ट्रीट फाइटर्स" अपनी क्रूरता के लिए मैदान में खड़े थे। मुकाबलों से पहले, रेफरी ने प्रतिभागियों का परिचय कराया और घोषणाएँ कीं। उनके पास लड़ने का क्या अनुभव है, उदाहरण के लिए: "मुक्केबाजी में अनुभव है" या सिर्फ "स्ट्रीट फाइटर"।

वास्तव में, DWW और कैलिफ़ोर्निया में झगड़े बिल्कुल वास्तविक थे, नकली नहीं। हालाँकि, प्रमोटरों ने यह सुनिश्चित किया कि लड़कियों का आकर्षण और आकर्षण किसी का ध्यान न जाए। कैलिफ़ोर्निया के विवाद करने वाले शॉर्ट्स और ढीली टी-शर्ट (कोई ब्रा नहीं) पहनते थे, जो कभी-कभी गर्म लड़ाई के दौरान ऊपर उठ जाते थे, जिससे उनका नंगा मांस दिखाई देता था। DWW की लड़कियाँ अधिक मजबूत टॉप और बहुत छोटी स्कर्ट पहनती हैं। हालाँकि, दोनों क्लबों की लड़कियों ने बहुत जोश और कड़ा संघर्ष किया। प्री-मैच इंटरव्यू के दौरान शर्मीली दिखने वाली खूबसूरत लड़कियां रिंग में उतरते ही शेरनियों में बदल गईं।

हाल ही में, लड़कियों के बीच "संगठित" सड़क झगड़े, जो बिक्री के लिए वीडियो पर रिकॉर्ड किए जाते हैं, तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं। आयोजक लड़कियों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करने और उन्हें भयंकर और क्रूरता से लड़ने के लिए कैसे मजबूर करते हैं, हम नहीं जानते, सबसे अधिक संभावना है, उन्हें अच्छे मौद्रिक इनाम का लालच दिया जाता है; हालाँकि ऐसी लड़ाइयों की "तकनीक" का श्रेय एमएमए को दिया जा सकता है, फिर भी यह नियमों और रेफरी के बिना एक लड़ाई है।

एमएमए प्रमोटरों को कभी-कभी स्थानीय अधिकारियों से समस्या होती है क्योंकि खेल अभी भी कुछ क्षेत्रों में प्रतिबंधित है। बहुत से लोग (जिनमें से कुछ ने कभी एमएमए लड़ाई भी नहीं देखी है) इन लड़ाइयों को क्रूर ग्लैडीएटर मैचों के रूप में देखते हैं। जाहिर है, लोगों को इस खेल की आदत डालने और मानव शरीर (विशेषकर महिलाओं पर) पर इसके प्रभाव के बारे में अधिक जानकारी हासिल करने के लिए कुछ समय गुजारना जरूरी है। हालाँकि, स्थापित नियमों के साथ एक व्यापक खेल बनने के बाद, एमएमए कई प्रकार के लड़ाकू खेलों में से एक बन गया है। और यह संभावना नहीं है कि इसे बॉक्सिंग से पहले, हर जगह प्रतिबंधित कर दिया जाएगा।

रूस में नियमों के बिना लड़ना अभी भी मान्यता प्राप्त मार्शल आर्ट की तुलना में कम विशेषाधिकार प्राप्त स्थिति में है। मिश्रित लड़ाई अभी तक हमारे देश में संयुक्त राज्य अमेरिका जितनी लोकप्रियता वाला खेल नहीं बन पाई है, जहां नियमों के बिना लड़ाई लोकप्रियता रेटिंग के मामले में मुक्केबाजी से आगे निकल जाती है।

और स्वयं "नियमों के बिना लड़ाई" और "मिक्स फाइट" नाम, जिन्हें हम आमतौर पर मिश्रित मार्शल आर्ट को दर्शाने के लिए उपयोग करते हैं, इस प्रतियोगिता का सार स्पष्ट रूप से व्यक्त नहीं करते हैं।

बदले में, मिक्स फाइट के बहुत विशिष्ट नियम होते हैं जिनके द्वारा लड़ाई होती है। उदाहरण के लिए, ये वजन श्रेणियां और लड़ाई की समय सीमा हैं। लड़ाई का एकमात्र अनियंत्रित तत्व एथलीट द्वारा लड़ाई के तकनीकी शस्त्रागार का चुनाव है। मुक्केबाजी, कुश्ती, जूडो, सैम्बो, जिउ जित्सु, कराटे और यहां तक ​​कि सूमो - किसी भी रूप और किसी भी रणनीति की अनुमति है जिसे लड़ाकू जीतना पसंद करता है। और यहाँ लक्ष्य एक है - जीतना।

नियमों के बिना लड़ने से तकनीक के लिए कोई अंक या अंक नहीं मिलते। केवल दो प्रतिद्वंद्वी हैं और एक जीत है। कुछ मायनों में, झगड़ों का मिश्रण अस्तित्व के लिए उस संघर्ष के समान है जिसमें हमारे पूर्वज एक साथ रहते थे। और यह बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं है कि ऐसे झगड़ों का पहला उल्लेख प्राचीन यूनानियों के इतिहास में पाया जा सकता है। उन प्राचीन समय में, किसी प्रकार की मिश्रित लड़ाई एक ओलंपिक खेल भी थी। इतिहास 648 ईसा पूर्व में शुरू हुए ओलंपिक खेलों में लड़ाकों के बीच लड़ाई के बारे में जानता है। यूनानियों ने इस प्रकार की मार्शल आर्ट को पैन और क्रेटोस शब्दों से "पैंक्रेशन" कहा, जिसका मोटे तौर पर अनुवाद "सभी की ताकत के साथ" जैसा लगता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, मानव स्वभाव अपरिवर्तित है - नियमों के बिना लड़ने का दर्शन अपरिवर्तित है। प्राचीन यूनानियों के बाद, मिश्रण लड़ाई ने समय-समय पर खुद को याद दिलाया। विशेष रूप से, 1920 के दशक में ब्राज़ील में और 70 के दशक में जापान में लड़ाइयाँ हुईं। उन वर्षों में मिश्रित लड़ाई के मुख्य विचारक कोई और नहीं बल्कि ब्रूस ली थे, जिन्होंने राज्यों में मार्शल आर्ट की मिश्रित शैली के अपने सिद्धांत का प्रचार किया था।

यह वास्तव में उद्यमशील अमेरिकी ही थे जिन्होंने इस कठोर खेल को आधुनिक और टिकाऊ व्यावसायिक स्तर पर स्थानांतरित किया।

बिना किसी नियम के मार्शल आर्ट के आधुनिक इतिहास के शुरुआती बिंदु के रूप में 12 अक्टूबर, 1993 को लिया जा सकता है, जब अमेरिकी डेनवर (कोलोराडो) में "वॉर ऑफ द वर्ल्ड्स" नाम से एक व्यावसायिक टूर्नामेंट आयोजित किया गया था। प्रतियोगिता का उद्देश्य सटीक रूप से यह पता लगाना था कि कौन सी मार्शल आर्ट खतरे की स्थिति में अपने मालिक की सबसे अधिक मदद करेगी।

सूमो, मुक्केबाजी, क्योकुशिन कराटे, किकबॉक्सिंग, पैंक्रेशन और जिउ-जित्सु के प्रतिनिधियों ने "दुनिया की लड़ाई" में भाग लिया।

अंततः ब्राजीलियाई जिउ-जित्सु सेनानी रॉय ग्रेसी ने जीत का जश्न मनाया। इस तरह अमेरिकी UFC मिश्रित-लड़ाई फॉर्मूला का जन्म हुआ। अल्टीमेट फाइटिंग चैंपियनशिप, जिसका अनुवाद "बिना सीमा के, बिना सीमा के लड़ाई" के रूप में किया जा सकता है। यूएफसी के अनुसार, नियमों के बिना लड़ाई का अनौपचारिक नाम "अष्टकोण" शब्द बन गया है। क्योंकि सभी लड़ाइयाँ रिंग में दर्शकों की अष्टकोणीय बाड़ के साथ आयोजित की गईं।

स्थापित परंपरा के अनुसार, UFC संस्करण के अनुसार अंतिम लड़ाई वाले टूर्नामेंटों का अपना क्रमांक होता है। वैसे, UFC की स्थापना से लेकर 26 जनवरी 2009 तक लगभग 123 मिश्रित मार्शल आर्ट टूर्नामेंट आयोजित किए गए।

कुछ मामलों में, UFC टूर्नामेंटों के अपने नाम होते हैं। विशेष रूप से, यह UFC44 अनडिस्प्यूटेड - या, जैसा कि वे कहते हैं, "कोई प्रश्न नहीं पूछा गया" जैसी मिश्रित लड़ाई वाले मैचों की श्रृंखला का उल्लेख करने योग्य है।

UFC3 में पहले से ही, आयोजकों ने जज को एकतरफा लड़ाई रोकने का अधिकार देने का फैसला किया। और रॉय ग्रेसी ने UFC 2 और UFC 4 टूर्नामेंट में दो और शानदार जीत हासिल की, इस तरह वह अपराजित UFC मिक्स्ड फाइट चैंपियन बन गए।

UFC6 के बाद, नियमों के बिना लड़ाई ने संयुक्त राज्य अमेरिका में वास्तविक लोकप्रियता हासिल की। और परिणामस्वरूप, UFC जैसे मिश्रित मार्शल आर्ट टूर्नामेंट हर जगह दिखाई देने लगे।

उनके नियम समान थे, जिससे पहली पेशेवर एमएमए फाइटिंग लीग (मिश्रित मार्शल आर्ट) बनाना संभव हो गया। रूसी संस्करण में, लीग का नाम "मिश्रित मार्शल आर्ट" जैसा लगता है।

रूस में मिश्रित लड़ाई

निःसंदेह, यह स्पष्ट रूप से कहना असंभव है कि हमारे देश में नियमों के बिना कोई लड़ाई नहीं होती थी। सोवियत काल में, मिश्रित लड़ाई के सिद्धांतों के समान नियमों वाले बंद टूर्नामेंट होते थे। यह ज्ञात है कि 1970 के दशक के अंत में हवाई बलों के बीच लड़ाई हुई थी। और पेरेस्त्रोइका की शुरुआत के साथ, दर्शकों को ऐसी लड़ाइयों में भाग लेने की अनुमति दी जाने लगी। और मुझे कहना होगा, इतने असंगठित रूप में भी, नियमों के बिना लड़ाई ने जनता के बीच काफी लोकप्रियता हासिल की। 1990 के दशक की शुरुआत से, ऐसी सैन्य लड़ाई कमोबेश नियमित हो गई है। परंतु वे अभी भी स्पष्ट संगठन से बहुत दूर थे।

रूस में पेशेवर मिश्रित लड़ाई की उत्पत्ति और 1996 में इस खेल के महासंघ के निर्माण के समय, वास्तव में, केवल एक ही व्यक्ति था। सेंट पीटर्सबर्ग में एक मिश्रित मार्शल आर्ट फाइट क्लब बनाने का विचार हॉलैंड की व्यापारिक यात्रा के दौरान व्यवसायी वादिम फिंकेलस्टीन के मन में आया। 90 के दशक के मध्य में, हमारी उथल-पुथल के विपरीत, ट्यूलिप के देश में सब कुछ आर्थिक रूप से स्थिर था। वादिम फिंकेलस्टीन ने एक डच मिश्रित लड़ाई टूर्नामेंट को प्रायोजित करने का प्रस्ताव स्वीकार कर लिया।

नए ऊर्जा पेय रेड डेविल के ब्रांड को स्पष्ट रूप से उचित प्रचार की आवश्यकता है। इस प्रकार, सुदूर हॉलैंड में रिंग में रेड डेविल नाम प्रकट हुआ। सेंट पीटर्सबर्ग फाइट क्लब का नाम बाद में रूसी मिक्स फाइट का आधार बना। 1998 में अपनी स्थापना के बाद से, रेड डेविल क्लब बिना नियमों के लड़ाई के इतिहास में हमेशा के लिए दर्ज हो गया है। और उनके सेनानियों ने इस सार्वभौमिक प्रकार की मार्शल आर्ट के स्टार ओलंपस में प्रवेश किया। दरअसल, अब भाइयों फेडर और अलेक्जेंडर एमेलियानेंको, रोमन ज़ेंटसोव, ओलेग ताकत्रोव, सर्गेई खारिटोनोव और हमारे कई अन्य सेनानियों को कौन नहीं जानता है।

किसी भी पेशेवर खेल की तरह, रूस में मिक्स फाइट भी व्यवसाय से अटूट रूप से जुड़ी हुई थी। रेड डेविल एनर्जी ड्रिंक ब्रांड के मालिक, वादिम फिन्केल्फेटिन ने 2004 में अपने दिमाग की उपज से अलग होने का फैसला किया और उत्पाद के अधिकार तीसरे पक्ष को हस्तांतरित कर दिए। अब से, मिश्रित लड़ाकू सेनानियों रेड डेविल की टीम एक स्वतंत्र ब्रांड बन गई है। एक ऐसा नाम जिससे पहले एमएमए और फिर अन्य लीगों में अग्रणी स्टार सेनानियों को परिचित होना होगा। इसकी स्थापना के तुरंत बाद, रेड डेविल को आईएमए रजिस्ट्रियों में पंजीकृत किया गया, यानी, यह अंतरराष्ट्रीय मिश्रित लड़ाई संघ का पूर्ण और आधिकारिक सदस्य बन गया।

कुछ समय बाद, सेंट पीटर्सबर्ग फेडरेशन ऑफ मिक्स्ड मार्शल आर्ट्स ने उपसर्ग-नाम एम1 का पेटेंट कराया। यानी, अब रूस के पास मिश्रित मार्शल आर्ट एम1 की अपनी पेशेवर लीग है, जिसने अधिकांश रूसी सेनानियों के करियर के विकास को महत्वपूर्ण प्रोत्साहन दिया है। विशेष रूप से विदेश में, जहां कुछ समय के लिए वे रूस और सीआईएस देशों के लड़ाकों को लेकर बहुत सशंकित थे।

तकनीकी शस्त्रागार के दृष्टिकोण से, मिश्रित लड़ाई एम1 का रूसी स्कूल मौलिकता से रहित नहीं है और इसकी अपनी स्पष्ट विशेषताएं हैं। यहां कोई विशिष्ट रणनीति नहीं है - अधिकतम सार्वभौमिकता। प्रहार और कुश्ती दोनों तकनीकें, साथ ही अन्य प्रकार की मार्शल आर्ट की सभी प्रकार की तकनीकें - यह सब रूसी सेनानियों को विश्व स्तर तक पहुंचने की अनुमति देती हैं। एम1 मिक्स फाइटर्स में सबसे लोकप्रिय युद्ध और खेल सैम्बो मुकाबलों में हासिल किए गए कौशल हैं। और चूंकि हथियारों के बिना आत्मरक्षा पूरी तरह से घरेलू प्रकार की प्रतियोगिता है, रूसियों के पास ऐसे कौशल हैं जो कभी-कभी उनके प्रतिद्वंद्वियों के लिए अपरिचित होते हैं, या पूरी तरह से अपरिचित होते हैं।

2002 की शुरुआत से, एम1 मिक्स फाइट लीग ने फिर से अपनी कानूनी स्थिति बदल दी है और एक नया नाम एमएफसी (मिक्स फाइट चैंपियनशिप) एम1, या "मिक्स्ड फाइट चैंपियनशिप एम1" हासिल कर लिया है।

लीग और टूर्नामेंट

यदि हम मिश्रित मार्शल आर्ट के खेल में अग्रणी देशों का चयन करते हैं, तो हमें निश्चित रूप से मुख्य रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, रूस, ब्राजील, हॉलैंड और कुछ सीआईएस देशों का उल्लेख करना चाहिए। बदले में, इनमें से प्रत्येक देश में, नियमों के बिना लड़ाई को अलग-अलग कहा जाता है। और सामान्य तौर पर यह कहने लायक है कि "नियमों के बिना लड़ाई" शब्द पूरी तरह से रूसी आविष्कार है। जापान में, इस अति-लोकप्रिय क्रिया को PRIDE (प्राइड, या शाब्दिक रूप से "प्राइड") कहा जाता है, साथ ही जापानी शूट कुश्ती भी कहा जाता है।

ब्राजील में, जब आप मिक्स फाइट का जिक्र करते हैं, तो वे तुरंत आपको वेलेटुडो की ओर इशारा करेंगे, जो वहां लोकप्रिय है। संयुक्त राज्य अमेरिका अलग खड़ा है, मूल रूप से पेशेवर मिश्रण लड़ाई का संस्थापक देश। एमएमए फाइटिंग लीग के अलावा, WAMMA नामक एक नई बिना नियम वाली फाइटिंग लीग ने हाल ही में सक्रिय रूप से विकास करना शुरू कर दिया है। हमारे देश में एक मिश्रित फाइट लीग एम1 है, और कई वर्षों से प्रथम परिमाण के मिश्रित फाइटिंग सितारों की भागीदारी के साथ बड़े व्यावसायिक टूर्नामेंट आयोजित किए जाते रहे हैं।

एक समय की बात है, बहुत समय पहले, यूनानियों ने प्रसिद्ध पौराणिक नायक हरक्यूलिस के सम्मान में अपने खेलों में पंचक की शुरुआत की थी। एक असमान लड़ाई में हरक्यूलिस ने शेर को हरा दिया। मिश्रित लड़ाई का मुख्य विचार सदियों से अपरिवर्तित रहा है। यहां जीतने के लिए आपके पास असाधारण इच्छाशक्ति, ताकत और आत्मविश्वास होना चाहिए।

मिश्रित मार्शल आर्ट को अक्सर अनजाने में "नियमों के बिना लड़ाई" कहा जाता है। वास्तव में, यह मार्शल आर्ट की किस्मों का एक संयोजन है। लड़ाई पूर्ण संपर्क में होती है, इसलिए इसे फर्श पर (जमीन पर) और खड़े होकर (क्लिंच में) हड़ताली और कुश्ती तकनीकों का उपयोग करके लड़ने की अनुमति है। एमएमए (मिश्रित मार्शल आर्ट) शब्द पहली बार 1995 में बैटलकेड मिश्रित मार्शल आर्ट संगठन के अध्यक्ष रिक ब्लम द्वारा पेश किया गया था। समय के साथ, यह नाम न केवल आम तौर पर स्वीकृत हो गया

सृष्टि का इतिहास

आधुनिक मिश्रित मार्शल आर्ट की उत्पत्ति वेले टुडो की प्रतियोगिता से हुई है, जिसका पुर्तगाली से शाब्दिक अर्थ है "हर चीज़ की अनुमति है।" जापान और ब्राज़ील जैसे देशों में, "मिक्सफाइट" की जड़ें 1930 के दशक से "शूट रेसलिंग" में रही हैं। उस समय, जिउ-जित्सु के दो सबसे प्रमुख प्रतिनिधियों ने किसी को भी लड़ने के लिए आधिकारिक निमंत्रण की घोषणा की।

जहां तक ​​जापान का सवाल है, मिश्रित मार्शल आर्ट सेनानी कांजी इनोकी ने पिछली शताब्दी के 70 के दशक में संयुक्त नियमों का उपयोग करके कई लड़ाइयाँ लड़ीं। विशेष रूप से, 26 जून 1976 को, महान मुक्केबाज के साथ एक अभूतपूर्व बैठक हुई। प्रारंभ में, एक मानक लड़ाई की योजना बनाई गई थी, जिसमें मिश्रित मार्शल आर्ट के मानक नियम लागू होंगे, लेकिन इसके 2 दिन पहले, कई प्रतिबंध लगाए गए थे। बाद में मैच के नतीजे पर काफी प्रभाव पड़ा। कांजी इनोकी को मैट पर विशेष रूप से एक घुटने से वार करने की अनुमति थी, इसलिए उन्होंने पूरी लड़ाई फर्श पर लेटकर बिताई, और अली केवल 6 मुक्के मारने में सफल रहे। पूरी बैठक इतनी नीरस थी कि उसके बाद लंबे समय तक ऐसी कोई प्रतियोगिता आयोजित नहीं की गई। और इस तथ्य के कारण कि इनोकी ने अली को अपने पास आने की अनुमति नहीं दी, लो किक से अपना बचाव किया और उसके पैरों पर प्रहार किया, उसके मुक्केबाजी करियर को जारी रखने के बारे में भी सवाल खड़ा हो गया।

इस तथ्य के बावजूद कि मिश्रित मार्शल आर्ट कभी भी व्यापक नहीं हुई, कांजी ने कभी-कभी ऐसी बैठकें आयोजित करना जारी रखा, और पहले से ही 1986 में इस तरह की लड़ाइयों से निपटने वाला पहला संगठन बनाया गया था और इसे "शूटो" कहा गया था।

रूस में विकास

प्रसिद्ध ब्रूस ली ने 60 के दशक में मिश्रित मार्शल आर्ट के विकास में महत्वपूर्ण योगदान दिया। उन्होंने जिस दर्शन का प्रचार किया उसे जीत कुन डो कहा जाता था। इसका मुख्य सिद्धांत किसी भी प्रकार की लड़ाई के लिए अनुकूल होने की क्षमता थी। इस प्रकार, ब्रूस ली की शिक्षाओं और फिल्मों ने एमएमए के विकास में काफी बड़ा योगदान दिया। यह अकारण नहीं है कि 2004 में अल्टीमेट फाइटिंग एसोसिएशन के अध्यक्ष डेन व्हाइट ने कहा था कि ब्रूस ली "मिश्रित मार्शल आर्ट के जनक" हैं।

यूएसएसआर के क्षेत्र में "मिक्सफाइट" की उत्पत्ति के लिए, हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि हम इसके उद्भव का श्रेय सैम्बो जैसी मार्शल आर्ट को देते हैं। 1938 में, इसे कुछ प्रकार की अन्य मार्शल आर्ट के आधार पर विकसित किया गया था।

आधुनिक रूस में, मिश्रित लड़ाई अमेरिका के विकास में कुछ हद तक हीन है, जहां एमएमए एक पंथ की तरह विकसित हो गया है, जिसकी हर साल विभिन्न उम्र, त्वचा के रंग, लिंग और धर्म के अधिक से अधिक लोगों द्वारा पूजा की जाती है। लेकिन साथ ही, इस खेल के विकास में फेडर एमेलियानेंको के भारी योगदान को ध्यान देने योग्य है, जो अपने भाई और एम-1 के निदेशक वादिम फिंकेलस्टीन के साथ मिलकर रूसी संघ में इस खेल का विकास कर रहे हैं। यह इन लोगों के लिए धन्यवाद था कि सितंबर 2012 में खेल मंत्रालय ने आधिकारिक तौर पर एमएमए को मान्यता दी, और उसी समय रूसी एमएमए संघ बनाया गया।

दुनिया और रूस में एमएमए

यह कोई रहस्य नहीं है कि मिश्रित मार्शल आर्ट दुनिया भर में और विशेष रूप से रूस में हर दिन अधिक से अधिक लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। कुछ विशेषज्ञों का दावा है कि इस प्रकार की मार्शल आर्ट हमारे युग से बहुत पहले की है, लेकिन, सिद्धांत रूप में, इसमें कुछ सच्चाई है, क्योंकि प्राचीन रोम के ग्लेडियेटर्स ने सभी संभव (उस समय) युद्ध तकनीकों में महारत हासिल की थी।

रिंग में इस प्रकार की बैठकों की उपस्थिति ने नियमों के बिना झगड़े को पूरी तरह से बदलना संभव बना दिया। यह कोई रहस्य नहीं है कि लगभग हर दूसरा मिश्रित मार्शल आर्ट सेनानी सड़क पर "हस्तशिल्प" लड़ाई के बाद इस खेल में आया, जिसमें लगभग हर चीज की अनुमति है।

बेलेटर

मिश्रित मार्शल आर्ट बेलेटर एक अमेरिकी संगठन है जो अपने तत्वावधान में टूर्नामेंट आयोजित करता है। विजेता का निर्धारण ओलंपिक योजना के अनुसार किया जाता है। वजन श्रेणियां बहुत विविध हैं, और चैंपियनशिप बेल्ट के लिए लड़ाई महिला प्रतिनिधियों के बीच भी होती है।

बेलेटर मिक्स्ड मार्शल आर्ट्स संगठन के संस्थापक ब्योर्न रेबनी। अपनी स्थापना से लेकर आज तक, कंपनी न्यूपोर्ट बीच पर आधारित है। इस एसोसिएशन के टूर्नामेंट हर साल आयोजित किए जाते हैं और इन्हें "सीज़न" कहा जाता है। इस संगठन के कार्यक्रम काफी लोकप्रिय और शानदार हैं; आप अक्सर न केवल एक दिलचस्प लड़ाई देख सकते हैं, बल्कि कई नए लोगों को भी देख सकते हैं जो खुद को अच्छा साबित करते हैं और बाद में विश्व-प्रसिद्ध चैंपियन बन जाते हैं। लेकिन ऐसे टूर्नामेंट न केवल शुरुआती लोगों के लिए शुरुआती बिंदु हैं, बल्कि पेशेवर सेनानियों के साथ प्रतिस्पर्धा भी हैं।

शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ सेनानी

10. रिक्सन ग्रेसी - ब्राज़ील। विभिन्न मार्शल आर्ट में 400 से अधिक जीत।

9. फ्रैंक शैमरॉक - उत्कृष्ट युद्ध तकनीक। 7 साल के ब्रेक के बाद प्रोफेशनल रिंग में वापसी की।

8. चक लिडेल - "आइस" - अपने व्यक्तित्व के कारण, वह अक्सर लड़ाई को तय समय से पहले ख़त्म कर देते थे।

7. मिर्को फ़िलिपोविच - "क्रो कॉप" - एमएमए चैंपियन होने के अलावा, वह के-1 नियमों में किकबॉक्सिंग चैंपियन थे।

6. मैट ह्यूजेस - "द किड" - ने वेल्टरवेट डिवीजन में पूर्ण चैंपियन का बेल्ट हासिल करने में दस साल बिताए।

5. काज़ुशी सकुराबा - ने एक अनूठी शैली विकसित की, जिसकी बदौलत वह कई लड़ाइयों में विजयी होने में सफल रहे।

4. रैंडी कॉउचर - "प्राकृतिक।" UFC हॉल ऑफ फेमर और पांच बार के हैवीवेट चैंपियन।

3. वांडरलेई सिल्वा - "एक्स मर्डरर।" मान्यता प्राप्त चैंपियनों पर शुरुआती जीत की बदौलत वह अपने उपनाम पर पूरी तरह खरा उतरता है।

2. एंटोनियो रोड्रिगो नोगीरा - "मिनोटौर" - में एक झटका झेलने के बाद, बिजली की तेजी से और सफल पलटवार करने की एक अनूठी क्षमता है। दर्दनाक तकनीकों का मास्टर.

1. फेडर एमेलियानेंको। दुनिया के सर्वश्रेष्ठ चैंपियन और सेनानियों ने रूसी एथलीट को कुचलने की कोशिश की। 2 हार और 5 साल की बिना शर्त जीत हैं।

वजन श्रेणियां

लड़ाकू वस्त्र

यदि हम उन कपड़ों के बारे में बात करते हैं जो मिश्रित मार्शल आर्ट की अनुमति देते हैं, तो सेनानियों को शॉर्ट्स (पुरुषों के लिए) में लड़ने के लिए बाहर जाने का अवसर मिलता है। किमोनो का प्रयोग भी वर्जित है। यह एक आवश्यक उपाय है, जो कॉलर चोक की संभावना को खत्म करने और साथ ही बाहरी कपड़ों के बिना लड़ाई में उतरने वाले सेनानियों के लाभ को कम करने के लिए उठाया गया था। महिलाओं के लिए शॉर्ट्स के साथ-साथ खास

नियम

एक फाइटर के लिए हर लड़ाई महत्वपूर्ण होती है, लेकिन जब कोई विशेष टूर्नामेंट होता है तो सबसे अधिक जिम्मेदारी उसके कंधों पर होती है। मिश्रित मार्शल आर्ट में नियमों का एक सेट शामिल होता है जिसका पालन किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, हाथों पर विशेष पैड लगाए जाते हैं, जिनमें उंगलियां स्वतंत्र होती हैं। ऐसी "क्यू गेंदें" समान गेंदों की तुलना में बहुत पतली होती हैं, यही कारण है कि प्रत्येक झटका निर्णायक हो सकता है। और ओवरले, बदले में, काटने के जोखिम को कम करते हैं।

सभी मुकाबलों की समयावधि अक्सर 5 मिनट के 3 राउंड तक कम कर दी जाती है। जहाँ तक शीर्षक मुकाबलों का सवाल है, उनकी संख्या बढ़कर 5 हो जाती है।

यह ध्यान देने योग्य है कि विभिन्न देशों में कुछ नियमों में कई अंतर हैं, लेकिन लगभग हर जगह निम्नलिखित निषिद्ध हैं:

  • असुरक्षित क्षेत्रों पर उंगली से हमला;
  • काटता है;
  • उंगली पकड़;
  • रीढ़, कमर, सिर के पिछले हिस्से और गले पर वार;
  • आँखों में चुभता है.

लड़ाई का अंत

लड़ाई ख़त्म करने के लिए कई विकल्प हैं:

1. स्वैच्छिक आत्मसमर्पण, जब लड़ाकू स्वयं मैच का संचालन कर रहे रेफरी को स्पष्ट कर देता है कि वह लड़ाई जारी रखने से इनकार करता है। यह मौखिक रूप से किया जा सकता है, या आप अपने प्रतिद्वंद्वी या शह-मात को मात दे सकते हैं।

2. नॉकआउट (KO) की स्थिति में, जब प्रतिद्वंद्वी बेहोश हो या लड़ाई जारी रखने में असमर्थ हो (रेफरी के निर्णय द्वारा)।

3. तकनीकी नॉकआउट (टीकेओ) लड़ाई को रोकने की मांग (उदाहरण के लिए, कोच द्वारा) या लड़ाकू की लड़ाई जारी रखने में असमर्थता की स्थिति में किया जा सकता है। यह एक डॉक्टर, एक कॉर्नर सेकंड या रेफरी द्वारा किया जा सकता है।

4. न्यायाधीशों के निर्णय से.

बिल्कुल इसी तरह लड़ाइयाँ होती हैं। मिश्रित मार्शल आर्ट बहुत दिलचस्प हैं, और इसे सौ बार सुनने की तुलना में एक बार देखना बेहतर है। कई बार लड़कियां भी, जो स्वभाव से बहुत कोमल और कमजोर होती हैं, लड़ाई देखने में डूब जाती हैं और सब कुछ भूल जाती हैं। इसलिए, कम से कम एक बार ऐसे आयोजन में भाग लेना उचित है। प्राचीन रोम की तरह, लोग एक ही चीज़ माँगते हैं - रोटी और सर्कस!

मिश्रित मार्शल आर्ट(भी एमएमए- अंग्रेज़ी से मिश्रित मार्शल आर्ट) मार्शल आर्ट हैं (अक्सर गलत तरीके से "नियमों के बिना लड़ाई" कहा जाता है), जो कई तकनीकों, स्कूलों और मार्शल आर्ट के क्षेत्रों का संयोजन हैं। एमएमएएक पूर्ण-संपर्क लड़ाई है जिसमें खड़े होकर (क्लिंच) और फर्श (जमीन) दोनों पर प्रहार करने की तकनीक और कुश्ती का उपयोग किया जाता है। "मिक्स्ड मार्शल आर्ट्स" शब्द 1995 में प्रारंभिक एमएमए संगठनों में से एक, बैटलकेड के अध्यक्ष रिक ब्लम द्वारा गढ़ा गया था, और बाद में गैर-अंग्रेजी भाषी देशों में इसका व्यापक उपयोग पाया गया।

एमएमए की उत्पत्ति

एमएमए की उत्पत्तिबीसी पर वापस जाएं: यहां तक ​​कि प्राचीन यूनानियों ने भी पहले ओलंपिक खेलों में पैंक्रेशन में प्रतिस्पर्धा की थी, हालांकि, 1990 के दशक तक, एमएमए दुनिया में महत्वपूर्ण लोकप्रियता का दावा नहीं कर सका। केवल "अल्टीमेट फाइटिंग चैंपियनशिप", "प्राइड फाइटिंग चैंपियनशिप" आदि जैसे संगठनों के गठन और विकास के साथ ही एमएमए की लोकप्रियता में तेजी से वृद्धि हुई, जो पेशेवर मुक्केबाजी के मनोरंजन मूल्य में गिरावट से भी सुगम हुई।

हालाँकि शुरुआती प्रतियोगिताओं में न्यूनतम नियम थे, खेल की "रक्तपात" के रूप में आलोचना के कारण, प्रमोटरों ने एथलीटों की सुरक्षा में सुधार और नए दर्शकों को आकर्षित करने के लिए अतिरिक्त प्रतिबंध लगाए। इन प्रयासों के लिए धन्यवाद, आधुनिक एमएमए सबसे तेजी से बढ़ते खेलों में से एक है, जैसा कि झगड़े की पे-पर-व्यू बिक्री, मीडिया कवरेज, बढ़ी हुई भागीदारी और खेल से संबंधित माल की बिक्री में वृद्धि से पता चलता है। एमएमए.

आधुनिक एमएमए

आधुनिक मिश्रित मार्शल आर्ट की जड़ें दो घटनाओं में हैं: ब्राजील में वेले टुडो (शाब्दिक रूप से बंदरगाह। कुछ भी हो जाता है) प्रतियोगिताएं और जापानी शूट कुश्ती। वेले टूडो का इतिहास 20वीं सदी के तीसरे दशक का है, जब ब्राजीलियाई जिउ-जित्सु प्रतिपादक कार्लोस ग्रेसी और हेलियो ग्रेसी ने किसी को भी कुश्ती में उनके साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आमंत्रित किया था। यह तथाकथित "ग्रेसी चैलेंज" था, जिसे बाद में ग्रेसी के वंशजों ने समर्थन दिया।

जापान में 20वीं सदी के 70 के दशक में, पेशेवर पहलवान कांजी "एंटोनियो" इनोकी ने मिश्रित नियमों का उपयोग करके कई लड़ाइयाँ आयोजित कीं। विशेष रूप से, 26 जून 1976 को इनोकी की मुलाकात प्रसिद्ध मुक्केबाज मुहम्मद अली से हुई। प्रारंभ में, पूर्ण अर्थों में मिश्रित नियमों के अनुसार लड़ाई की योजना बनाई गई थी, हालांकि, दो दिन बाद एक प्रतिबंध लगाया गया जिसने बैठक के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया: इनोकी को केवल तभी किक करने की अनुमति दी गई थी जब उसका एक घुटना फर्श पर था। परिणामस्वरूप, अली ने छह मुक्के मारे, और इनोकी ने लगभग पूरी लड़ाई फर्श पर बिताई, जिससे अली को कम किक के साथ उसके पास आने की अनुमति नहीं मिली। लड़ाई बराबरी पर समाप्त हुई, हालाँकि अली के पैरों की क्षति ने उनके मुक्केबाजी करियर को लगभग खतरे में डाल दिया। अप्रत्याशित लड़ाई के परिणामस्वरूप, यह राय फैल गई कि नियमों की अनुपयुक्तता के कारण मिश्रित नियमों के अनुसार लड़ाई असंभव थी, और लंबे समय तक वे आयोजित नहीं की गईं। हालाँकि, इनोकी ने समय-समय पर मिश्रित मार्शल आर्ट लड़ाइयों का आयोजन जारी रखा, जिन्हें व्यापक मान्यता नहीं मिली, लेकिन उन्होंने 1986 में पहले मिश्रित मार्शल आर्ट संगठन के गठन का नेतृत्व किया, जिसे शूटो के नाम से जाना जाता है। इनोकी का स्वयं "शूटो" से कोई संबंध नहीं था: संगठन की स्थापना उनके पूर्व "कुश्ती रिंग में सहयोगी" - सटोरू सयामा ने की थी।

भविष्य में, भाग्य एमएमएअलग-अलग देशों में अलग-अलग तरह से विकास हुआ। संयुक्त राज्य अमेरिका में लोकप्रिय एमएमए 1993 में इसका विकास शुरू हुआ, जब कैलिफोर्निया के व्यवसायी आर्ट डेवी और ब्राजीलियाई जिउ-जित्सु स्कूल के नेता रोरियन ग्रेसी ने डेनवर, कोलोराडो में आयोजित पहले अल्टीमेट फाइटिंग चैंपियनशिप (यूएफसी) टूर्नामेंट का आयोजन किया। आठ प्रतिभागियों वाले इस टूर्नामेंट में विजेता के लिए 50,000 डॉलर की पुरस्कार राशि थी, जिसमें मुक्केबाजी, सेवेट, सूमो, कराटे और कुश्ती के प्रतिनिधि शामिल थे। हॉल में मौजूद 2,800 दर्शकों और केबल टेलीविजन पर सशुल्क प्रसारण खरीदने वाले अन्य 86 हजार दर्शकों को आश्चर्य हुआ, टूर्नामेंट का विजेता ब्राजीलियाई एथलीट रॉयस ग्रेसी था, जो ऊंचाई और वजन में अपने सभी विरोधियों से काफी कम था और घुटन और दर्दनाक तकनीकों की बदौलत जीत हासिल की, जिसके बारे में उस समय बहुत कम जानकारी थी। इसके बाद, ग्रेसी ने दो और यूएफसी टूर्नामेंट जीते, जिससे ब्राजीलियाई जिउ-जित्सु व्यापक रूप से लोकप्रिय हो गया - जो कई सेनानियों के प्रशिक्षण में प्रमुख घटकों में से एक है। एमएमएआजकल।

1997 में जापान में मिश्रित मार्शल आर्ट में रुचि के कारण एक बड़े संगठन का निर्माण हुआ एमएमए- प्राइड फाइटिंग चैंपियनशिप। जैसे-जैसे खेल विकसित हुआ, अन्य संगठन सामने आने लगे: स्ट्राइकफोर्स, एलीटएक्ससी, बेलेटर फाइटिंग चैंपियनशिप, बोडोग, एफ्लिक्शन, डब्ल्यूईसी, ड्रीम, एम-1 ग्लोबल, हालांकि, भयंकर प्रतिस्पर्धा के सामने, उनमें से कुछ विफल हो गए, जबकि अन्य को मजबूर होना पड़ा। कम लोकप्रियता और अपेक्षाकृत निम्न स्तर के सेनानियों से संतुष्ट रहें।

रूस और सीआईएस देशों में, यूएसएसआर के पतन के कारण, विकास एमएमएप्रकृति में अधिक अराजक था और मुख्य रूप से व्यक्तिगत टूर्नामेंट या बिना टूर्नामेंट ग्रिड के झगड़े के रूप में प्रकट हुआ, जो 1990 के दशक के मध्य में आयोजित होना शुरू हुआ। नियमों, चिकित्सा देखभाल और लड़ाई की स्थितियों को नियंत्रित करने वाली संरचनाओं की कमी के कारण, प्रतिस्पर्धा का स्तर केवल प्रायोजकों की लड़ाई में पैसा निवेश करने की इच्छा पर निर्भर करता था, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अपर्याप्त परिस्थितियों में लड़ाई होती थी। रूस में जापानी संगठन रिंग्स के आगमन के साथ एक महत्वपूर्ण सुधार देखा गया, जहां वुल्फ खान, एंड्री कोपिलोव, मिखाइल इलूखिन और निकोले ज़ुएव जैसे सेनानियों ने खुद को अच्छी तरह से साबित किया है। रिंग्स ने फेडर एमेलियानेंको को भी शुरुआत दी, जो बाद में कई विश्व चैंपियन रहे एमएमएविभिन्न संगठनों के संस्करणों के अनुसार.

आज तक, विकास एमएमएरूस में, यह अभी भी उतनी तेजी से आगे नहीं बढ़ रहा है, उदाहरण के लिए, संयुक्त राज्य अमेरिका में, जहां 2001 में स्टेशन कैसीनो कैसीनो श्रृंखला के मालिकों, फर्टिटा बंधुओं द्वारा प्रमोशन की खरीद के साथ यूएफसी लड़ाइयों में रुचि काफी बढ़ गई है। , और पूर्व बॉक्सिंग प्रमोटर डाना व्हाइट की नियुक्ति, जिसके कारण खेल के प्रति बड़े पैमाने पर जुनून पैदा हुआ, यहां तक ​​कि उन राज्यों में भी जहां उस समय एमएमए को आधिकारिक तौर पर प्रतिबंधित कर दिया गया था (उदाहरण के लिए, न्यूयॉर्क)। इसका कारण, सबसे पहले, नियमों में बदलाव है जिसने लड़ाई को और अधिक शानदार बना दिया है, व्हाइट की आक्रामक नीति जिसका उद्देश्य खेल को लोकप्रिय बनाना है (अधिक सटीक रूप से, यूएफसी संगठन स्वयं), और लड़ने की तकनीक का विकास। दिसंबर 2006 में, यूएफसी की लोकप्रियता अपने चरम पर पहुंच गई जब टिटो ऑर्टिज़ के खिलाफ चक लिडेल की लड़ाई ने पे-टीवी बॉक्स ऑफिस आंकड़े उत्पन्न किए जो बॉक्सिंग इतिहास में सबसे ज्यादा कमाई करने वाली मुक्केबाजी लड़ाई के प्रतिद्वंद्वी थे। 2007 में, फर्टिटा बंधुओं ने अपने मुख्य प्रतिद्वंद्वी, जापानी "प्राइड" को खरीद लिया, जिसके परिणामस्वरूप यूएफसी एमएमए की दुनिया में सबसे बड़ा संगठन बन गया और, सर्वश्रेष्ठ प्राइड सेनानियों के आगमन के लिए धन्यवाद, इसे बढ़ाने में कामयाब रहा। संयुक्त राज्य अमेरिका में खेल की लोकप्रियता और भी अधिक है, जैसा कि पे-पर-व्यू बिक्री की संख्या में वृद्धि से पता चलता है।

रूस में, स्थिति बिल्कुल अलग है, मुख्य रूप से मीडिया द्वारा खेलों की पर्याप्त कवरेज की कमी और आबादी के एक बड़े हिस्से के बीच अभी भी प्रचलित राय है कि एमएमए- यह एक "खूनी खेल" है। इस खेल को राज्य द्वारा वित्त पोषित नहीं किया जाता है और इसका कोई विकास कार्यक्रम नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप विकास कुछ उत्साही लोगों की कीमत पर होता है।

26 सितंबर 2012 को रूसी संघ के खेल मंत्रालय के आयोग ने आधिकारिक तौर पर मान्यता दी एमएमएएक स्वतंत्र खेल.

अन्य देशों में (उदाहरण के लिए, इंग्लैंड, ऑस्ट्रेलिया और जर्मनी) एमएमएयह भी एक बढ़ता हुआ खेल है, जबकि फ़्रांस में - एमएमएनिषिद्ध।