Правила игры в стритбол. Каталог статей о спорте и здоровом образе жизни

Я думаю, что многие из Вас знают, что вчера (19 мая) в городе Харькове был открыт новый сезон Украинской Стритбольной Лиги . Это событие совпало с пятым ежегодным турниром Sport Music Fest и проводилось на обновленной площадке «Сказка», которая находится на м. Холодная Гора.

И именно на этом турнире Стас Светлицкий (создатель и идейный вдохновитель УСЛ) объявил о том, что отныне украинский стритбол меняет свои правила . На мой взгляд, основные изменения в правилах должны еще больше ускорить игру, добавить динамики и зрелищности. Предлагаю всем любителям уличного баскетбола ознакомиться с официальными правилами стритбола 3х3 ФИБА .

Так, еще один важный момент: для всех игровых ситуаций, о которых не говорится в данных правилах, применяются . В ходе объяснения новых правил стритбола я позволю себе небольшие комментарии. Давайте начнем!

Официальные правила игры в стритбол - FIBA 3x3 2018

Важные обновления с 2017 года!

  • Игра длится до 21 очка либо до истечения 10 минут
  • Время атаки ограничено 12 секундами
  • 6-й командный фол наказывается 1 штрафным броском, 7-8-9 фолы наказываются 2 бросками, 10-й и последующие фолы наказываются 2 бросками и сохранением владения
  • Владение после ситуации "мёртвого" мяча (фолы и другие нарушения, ауты, тайм-ауты) начинается через "чек"
  • Технический фол наказывается 1 штрафным броском и сохранением владения; Неспортивный фол наказывается 2 штрафными бросками и сохранением владения

Статья 1. Корт

Статья 2. Команды

Каждая из команд участников состоит из четырех игроков, три из которых находятся на площадке, а один является запасным. Наличие запасного игрока не является обязательным.

Статья 3. Судьи

Стритбольную игру обслуживает как минимум один судья (рекомендованное количество арбитров - два) и один секундометрист (секретарь), если время «чистое». Если время «грязное» - то игру должен обслуживать как минимум один рефери.

Статья 4. Начало игры

4.1. Обе команды проводят разминку непосредственно перед началом игры.
4.2. Для того чтобы определить, какая из команд начинает игру, подбрасывается монетка.
4.3. Игра начинается лишь в том случае, если на площадке находятся по три игрока каждой из команд.

Статья 5. Начисление очков

5.1. Мяч, заброшенный изнутри дуги (3-очковой линии в баскетболе), оценивается в одно очко.
5.2. Мяч, заброшенный из-за дуги, оценивается в два очка.
5.3. Результативно выполненный штрафной бросок оценивается в одно очко.

Статья 6. Игровое время и определение победителя

6.1. Основное время игры состоит из одного периода, продолжительность 10 минут игрового времени. Игровые часы останавливают в том случае, когда мяч «мертвый» и во время пробития штрафных бросков. Игровые часы включаются, как только передача владения мячом закончилась (игрок команды, играющей в защите, передал мяч в руки игрока команды нападения).
6.2. Команда, которая первой набрала 21 или более очков становится победителем игры, если это происходит до окончания основного времени игры. Это правило используется только для основного времени игры (а не для возможного дополнительного периода).
6.3. Если на момент окончания игрового времени счет ничейный, то назначается дополнительный период. Перед началом дополнительного периода (овертайма) игрокам предоставляется перерыв в 1 минуту. Команда, которая первой наберет два очка, становится победителем игры.
6.4. Команда может получить техническое поражение в том случае, если на момент начала игры она не представлена на игровой площадке тремя игроками, готовыми играть.
Примечание: ФИБА рекомендует устанавливать выигрышный лимит очков в соответствии к игровому времени (10 минут – 10 очков; 15 минут – 15 очков; 20 минут – 21 очко).

Статья 7. Фолы и штрафные броски

7.1. Команда наказывается за командные фолы в том случае, если она совершила семь (7) фолов.
7.2. Игрок, совершивший четыре фола, должен покинуть игру.
7.3. За фол, совершенный против игрока, находящегося в процессе броска внутри линии дальних бросков, назначается один штрафной бросок.
7.4. За фол, совершенный против игрока, находящегося в процессе броска за пределами линии дальних бросков, назначается два штрафных броска.
7.5. За фол, совершенный против игрока, находящегося в процессе броска, и бросок достиг цели, дополнительно назначается один штрафной бросок.
7.6. Когда команда подлежит наказанию за командные фолы, фол, совершенный против игрока, который не находится в процессе броска, назначается один штрафной бросок.

Статья 8. Имитация активной игры

8.1. Если команда имитирует активную игру, или ей не удается играть активно и выполнить попытку броска – это нарушение.
8.2. Если игровая площадка обустроена секундомером отсчета времени на атаку, команда должна выполнить попытку броска с игры в течение 12 секунд. Часы включают, как только мяч окажется в руках игрока команды нападения (после того, как игрок команды передал ему мяч, или под кольцом после заброшенного мяча).

Примечание: если игровая площадка не оборудована часами для отсчета времени на атаку, и команда не проявляет достаточно активных попыток атаковать кольцо, судья предупреждает команду тем, что поднимает руку и начинает отсчет пяти секунд.

Статья 9. Как играют мячом

9.1. После каждого заброшенного мяча с игры или последнего точного попадания штрафного броска:

  • Игрок команды, в кольцо которого был забит мяч, начинает игру тем, что ведет или передает мяч из-под кольца (с территории площадки, не выходя за лицевую линию) в любое место площадки за линией дальних бросков.
  • Команде, которая защищается, запрещено пытаться завладеть мячом в полукруглой зоне без фола столкновения под кольцом.

9.2. После каждого неудачного броска с игры или последнего штрафного броска:

  • Если мяч подбирает команда, которая атаковала, она может и дальше пытаться закинуть мяч, не выводя его за линию дальнего броска.
  • Если мяч подбирает команда, которая защищалась – она должна вывести мяч за линию дальних бросков (передачей или ведением).

9.3. После перехвата, потери мяча и т.п.

  • Если это произошло внутри зоны дальнего броска, мяч нужно вывести в любое место площадки, за линию дальнего броска (передачей или ведением).

9.4. Владение мячом, предоставленное команде после любой ситуации мертвого мяча, отличной от точного броска, начинается с того, что игрок команды, которая защищалась, передает мяч игроку команды, которая нападает, за линией дальнего броска напротив линии штрафных бросков (по центру).
9.5. Считается, что игрок находился за линией дальних бросков, если ни одна его нога не находилась внутри или на линии дальних бросков.
9.6. Все спорные мячи трактуются в пользу защитника.

Статья 10. Замены

Замена разрешена любой команде, пока мяч «мертвый».

Статья 11. Тайм-ауты

Каждая команда имеет право на один тайм-аут, продолжительность в 30 секунд. Любой игрок может попросить тайм-аут, пока мяч «мертвый».

Добавлю, что в рамках УСЛ-2011 (и я думаю, что в матчах УСЛ-2012 будет аналогично) играется 10 минут, 8 из которых это «грязное время», 2 последние минуты – «чистое время».

Если у Вас остались вопросы - добро пожаловать в раздел нашего сайта

Стритбол - спорта, который вырос из баскетбола. Многие ошибочно считают его просто уличным баскетболом. Здесь вместе со стандартными правилами ловко переплетаются элементы шоу и разнообразные смешиваясь с культурой улицы и хип-хопом. Давайте же посмотрим, что такое стритбол, правила игры в который теперь будут вам известны.

Площадка и команда

Площадка для стритбола представляет собой ровно половину баскетбольной. В нее входит линия штрафных бросков, дуга и места для подбора. В игре принимают участие две команды, в каждой из которых по 4 человека. Три игрока на корте и один на скамейке запасных. Чаще всего за ходом поединка следит один судья и секретарь, который фиксирует время. Конечно, лучше, если игру будут обслуживать двое судей. Кстати, разминка команд происходит одновременно, а тот, кто откроет поединок, выбирается при помощи подбрасывания монеты.

Очки

Наверное, один из самых важных моментов всей игры - начисление очков. Мяч, который игроки забросили с внутренней стороны дуги, оценивается одним баллов, а с внешней - двумя очками. За каждый штрафной бросок, который принес результат, команда получает одно очко.

Время игры

Основное время игры редко превышает 10 минут. Стоит ввести новое понятие: "чистое" и "грязное" время игры, которое определяется судьей или организатором турнира.
"Чистое" время определяется следующим образом: часы будут останавливаться, как только мяч выходит из игры по каким-либо причинам. В свою очередь, "грязное" не останавливается никогда, кроме тайм-аутов и последней минуты. Если обе команды не смогли вырвать победу, то назначается дополнительный тайм. Его обычно начинает команда, противоположная той, что разыгрывала мяч в начале. Игроки, набравшие в дополнительном времени 2 очка, приносят победу. Также, если к назначенному сроку перед началом игроки не появляются на корте, то засчитывается поражение.

Фолы и штрафные броски

Для начала вспомним, что фолы - это нарушения правил. Лишь четыре фола в не наказываются штрафными бросками, а у каждого отдельного игрока лимит отсутствует. Нарушения во время броска из дуги наказываются одним ударом команды противника, а снаружи дуги - двумя бросками. Команда, которая исчерпала количество фолов, также будет наказана штрафным.

16 секунд

Стритбол - это игра, с которой связаны 16 секунд. Это число появилось здесь неслучайно. У игроков команды есть ровно 16 секунд, чтобы совершить атаку. Это время идет с того момента, как нападающий получает мяч в руки. Если на площадке нет счетчика, то секретарь поднимает руку. Этот жест означает, что у команды осталось лишь 5 секунд, чтобы закончить атаку.

Игра с мячом

После того как мяч оказывается в корзине, игрок пропустившей команды начинает вести мяч или передавать его своему товарищу по команде непосредственно под кольцом. Отбрасывание мяча считается фолом.

Если бросок не закончился попаданием в корзину, то мяч подбирает команда, выполнявшая атаку, и не выводит его за пределы дуги. Но если мячом завладевает команда, игравшая в защите, то они должны вывести мяч.

Если произошла потеря или перехват, то игрокам следует вывести мяч за дугу с помощью передачи или ведения. Кстати, чтобы сделать это, достаточно обеими ногами выйти из-за дуги. Если судья счел ситуацию спорной, то мяч переходит к защищающейся команде.

Тайм-аут

Каждая команда может получить один тайм-аут в 30 секунд.

Самая известная команда

Стритбол - это игра, которая прославила команду AND1. В нее входят только лучшие уличные игроки, которые путешествуют по всему миру и всегда собирают полные залы и стадионы, уличные корты. Для них стритбол - это жизнь. Их отличает не только потрясающая тактика, но и полное взаимопонимание между друг другом. Каждый игрок индивидуален, а их совместная работа выглядит настоящим, хорошо спланированным и поставленными шоу, которое хотят посетить многие. Ежегодно они совершают тур по Европе, Америке и Азии.

Все началось с того, что худощавый парень пришел на одну из известных площадок и стал вытворять с мячом просто невообразимые вещи. Его звали Рэфер Олстон. Вскоре он стал настоящей достопримечательностью этого места, трюки в его исполнении поражали абсолютно всех. Вскоре видео с его лучшими моментами оказалось в молодой компании AND1, которая выпускала спортивную форму. Эта кассета стала бесплатным приложением к кроссовкам фирмы. Так о парне с удивительными руками узнали все, а компания поняла, что непризнанные звезды - то, что ей нужно. Они искали звезд, тех, для кого стритбол - игра всей жизни, и находили. Совсем скоро ими был найдены Филлип из Атланты и Аллен из Филадельфии. То, что вытворяли с мячом эти парни, повергало в шок каждого. Компания быстро заключила с ними контракт и выпустила следующую кассету. Именно после нее все заговорили о стритболе и AND1 в частности. Всем уличным игрокам резко захотелось заполучить форму уже легендарной фирмы. Конечно, есть и те, кто считает, что стритбол - это не цирк и не трюки, но почитателей этого движения все-таки больше. В любом случае равнодушных нет.

Стритбол, баскетбол… Казалось бы, какая разница? Многие даже не делают различий между этими двумя видами спорта, называя баскетболом все, что включает в себя игру двух команд, предполагающую забрасывание мяча в кольцо.

Но отличия есть. Одно их них в том, что в стритбол играют исключительно на улицах . А все потому, что развиваться этот вид спорта начинал в бедных кварталах США, где проживало афроамериканское население. Ребята не могли себе позволить ни нормальной обуви, ни формы, ни похода в спортзал: людей с темным цветом кожи в 50-х годах ХХ века не пускали на баскетбольные тренировки.

Стритбол стал своеобразным протестом афроамериканских парней против навязанных американским обществом запретов и стереотипов. Отсюда и универсальность, и простота игры в стритбол, поскольку место в гетто, где жили первые игроки, было очень ограничено.

Началось все с того, что Холкомб Рукер, учитель из Гарлема (Нью-Йорк), решил устроить соревнование по игре в баскетбол на одно кольцо в местном парке.

Со временем стритбол набрал такую популярность, что даже начали проходить соревнования по этому виду спорта, да не где-нибудь, а в Равер-Парке!

А в 1991 году прошел первый турнир по стритболу во Франции. Именно эта дата считается временем проникновения уличного баскетбола в Европу.

Чем отличается стритбол от баскетбола?

Хоть стритбол и является «уличным баскетболом», но, тем не менее, в этой игре есть ряд существенных отличий .


Что объединяет стритбол и баскетбол, так это использование мяча, воля к победе, зрелищность и приверженность здоровому образу жизни.

Правила игры в стритбол

Несмотря на то, что в правилах уличного баскетбола, при игре во дворах, допускаются отхождения от общепринятых норм, базовый набор правил все же есть. Разработаны они Ассоциацией уличного баскетбола и обязательны к исполнению при проведении массовых турниров.

О размере площадки для игры и количестве игроков уже говорилось. Добавим, что на начало игры на площадке от каждой команды обязательно должно быть по 3 человека . За неявку даже 1 игрока к началу игры вся команда дисквалифицируется, и ей засчитывается проигрыш. При этом, если во время игры на площадке осталось меньше 2 игроков, команде также засчитывается поражение.

В стритболе обслуживать игру может до 10 судей . Но, как правило, их число составляет 1-2, плюс секундометрист и секретари.

Игра начинается с вбрасывания мяча выигравшей жеребьевку командой из-за линии, противоположной кольцу. Причем для стритбола используется специальный утяжеленный мяч.

Длительность игры – 10 минут чистого игрового времени. Но, если до их истечения одна из команд набрала 21 очко, игра прекращается досрочно.

Если в конце игры команды набрали одинаковое количество очков , дополнительный период идет до тех пор, пока кто-то из соперников не наберет 2 очка. Здесь сразу стоит отметить, что в стритболе за обычный бросок присуждают 1 очко, за дальний (с расстояния, превышающего 6 метров) – 2 очка.

Если команда соперников совершила бросок в кольцо, начинать атаку можно не раньше, чем мяч будет выведен за дугу. То есть спортсмен должен находиться вне дуги и даже не касаться ее края ногой.

Если же одной из команд удалось забить мяч , игра продолжается другой командой прямо из-под кольца, не из-за дуги.

Все спорные мячи автоматически передаются в руки той команды, которая защищается.

Атака должна быть произведена в течение 12 секунд после завладения мячом игроком команды. А вот пассивная атака приравнивается к
нарушению.

Интересна ситуация с фолами . Во-первых, они объявляются не судьей (он может только подтвердить неумышленные фолы), а пострадавшим игроком. После седьмого командного фола за каждый из них команду наказывают двумя штрафными очками, после десятого фола к двум штрафным очкам добавляется передача права владения мячом сопернику. При этом каждый технический фол влечет за собой наказание 1 штрафным очком и передачей владения мяча; каждый дисквалифицирующий или неспортивный фол – двумя штрафными и передачей владения мяча. После двух умышленных фолов следует дисквалификация игрока, совершившего их, до окончания игры. После дисквалификации двух игроков команде присуждается поражение в игре.

Каждая из команд может за игру взять два тайм-аута длительностью 30 секунд, но один в период основного времени , другой – в дополнительном периоде . Брать их, а также производить замены, запрещено сразу после того, как мяч забит в кольцо.

Что интересно, судья не принимает участия в замене игроков на площадке. Замена может быть произведена только после попадания мяча в кольцо или перед вбрасыванием. И обязательно нужно коснуться партнера, который меняет игрока на площадке, но только за ее пределами. Количество замен не ограничивается.

Команда может быть дисквалифицирована , если намеренно не явилась на игру или отказалась выйти на игровую площадку.

Тренер не может как бы то ни было оказывать влияние на течение игры , поэтому на площадке он не появляется.

Кому подойдет уличный баскетбол?

Популярность стритбола предопределена его простотой. Все, что нужно – это мяч и кольцо, которое можно найти в своем, соседнем дворе или на школьном стадионе.

Поскольку физические параметры спортсмена не так важны в стритболе, как его техничность, играть в него могут как дети, так и взрослые.

А единомышленники всегда найдутся в тематических группах в социальных сетях, на профильных форумах или на спортивных площадках для стритбола.

Например, в Минске это:

  • спорткомплекс «Олимпийский» (ул. Калиновского, 111);
  • Фрунзенский физкультурно-оздоровительный центр (ул. Якубовского, 52Б);
  • Гимназия №7 г. Минска (ул. Захарова, 58);
  • Парк экстремальных видов спорта (ул. Столетова, 1);
  • спортивный комплекс «Минск арена» (проспект Победителей, 111);
  • в летнее время – спортивная площадка на Немиге возле Дворца спорта (проспект Победителей, 4).

Стритбол – это спорт улиц, поэтому, даже если у вас под боком нет специальной крутой площадки и особых кроссовок для стритбола, но есть желание жить активно, заниматься спортом, действуйте!

Стритбол.

«Уличный мяч» / по английски street -улица/ - игра, подобная баскетболу, в которую играют две команды, количество игроков 3х3, на одно баскетбольное кольцо. В стритбол можно играть не только на улице, но и в спортивном зале, например, на уроках физической культуры, одновременно на двух сторонах площадки, создавая тем самым большую моторную плотность урока.

Правила игры.

Общие положения.

    Цель игры – как можно быстрее набрать 16 очков или наибольшее количество очков в течение 20 минут игрового времени.

    Площадка – половина обычной баскетбольной площадки с одной корзиной.

    В команде 3 игрока и 1 запасной.

    Перед матчем обе команды одновременно разминаются на площадке.

    За дальний бросок начисляется 2 очка, за остальные – по одному.

    Чтобы получить право на атаку после атаки соперников или перехвата, команда должна вывести мяч за линию дальних бросков.

    Если команда забросила мяч, соперники продолжают игру из-за линии дальних бросков.

    Время на атаку не ограничено (кроме туров чемпионата России).

    Правило поочередного владения не действует. Ситуация спорного броска разрешается дальним броском: попал – не попал.

    Игрок может получить любое количество персональных фолов (не неспортивных, не технических и не дисквалифицирующих!), не будучи удаленным.

    Любой фол начиная с первого, кроме фолов в нападении, в том числе фол на небросающем игроке, наказывается штрафными бросками (на турнирах в рамках чемпионата России и других турнирах, по решению организаторов, может применяться лимит 3 непробивных фолов).

    Штрафные броски (кроме назначенных за технические, неспортивные и дисквалифицирующие фолы) – с борьбой за подбор.

    Капитан победившей команды отвечает за доставку протокола игры в главную судейскую коллегию.

1. Площадка.

1.1. Площадка представляет собой половину обычной площадки для баскетбола с одной корзиной.

1.2. Трехсекундной зоны нет.

1.3. Линия для выполнения штрафных бросков расположена на том же расстоянии от точки - проекции центра кольца на площадку, что и на обычной баскетбольной площадке, и имеет длину 1 метр.

2. Команды.

2.1. Играют 2 команды.

2.2. В команде должно быть 3 или 4 человека.

2.3. В начале игры на площадке должны быть 3 человека от команды.

2.4. Капитаном команды может быть любой из ее участников.

2.5. Одновременно на площадке не может быть меньше 2 и больше 3 игроков одной команды.

2.6. Если во время игры в команде осталось меньше 2 игроков, этой команде засчитывается поражение "из-за нехватки игроков" (0:2).

2.7. Если по истечении 2 минут с момента времени начала игры (по расписанию) в команде нет 3 игроков (неявка), этой команде засчитывается поражение "лишением права" (-:5).

3. Судьи.

3.1. Игру может обслуживать любое количество судей.

3.2. Судьи осуществляют полный контроль над игрой.

Основные обязанности судей: проведение процедуры жеребьевки в ситуации "начало игры", "спорный мяч" и в подобных ситуациях; определение команды, имеющей право на владение мячом, в ситуациях, когда это требуется; ведение счета игры; отсчет игрового времени; предоставление тайм-аутов и замен; определение ситуации "спорный мяч"; фиксирование всех нарушений (пробежка, неправильное ведение, аут и т. д.), в также всех фолов.

3.3 Жесты судей.

В стритболе судья применяет те же жесты, что и в баскетболе, за исключением жестов: «зона», «засчитывание трёхочкового броска», «пробитие трёх штрафных бросков», «три секунды» /приложение2/.

4. Игровые положения.

4.1. Начисление очков

Мяч, заброшенный с игры из зоны дальних бросков (эта зона соответствует трехочковой зоне в баскетболе), оценивается 2 очками. Любой другой мяч, заброшенный с игры, оценивается 1 очком. Результативный штрафной бросок оценивается 1 очком. За точный бросок, совершенный командой, определенной жребием, после окончания дополнительного периода начисляется 1 очко. За неточный бросок, совершенный командой, определенной жребием, после окончания дополнительного периода в очко начисляется команде-сопернице.

4.2. Игровое время

Основное время игры длится 20 минут. Дополнительный период длится до первого правильно забитого мяча, но не более 3 минут (в первые 2 минуты игровые часы останавливаются только на тайм-ауты и технические задержки). Примечание: по решению Организаторов соревнований основное время игры может длиться 8 минут (в первые 7 минут игровые часы останавливаются только на тайм-ауты и технические задержки).

4.3. Начало игры

Команда, начинающая игру, определяется жребием.

4.4. Определение победителя.

Победителем объявляется команда:

    которая в основное время игры набирает 16 очков;

    в активе которой больше очков в момент, когда истекает основное время игры;

    которая первой забрасывает мяч в дополнительном периоде (дополнительный период назначается в случае, если по истечении основного времени игры счет равный).

Если в дополнительном периоде мяч не заброшен, любой игрок команды, определенной жребием, выполняет бросок из зоны дальних бросков. Победителем объявляется:

    команда, игрок которой выполнял этот бросок, если бросок удачен;

    команда-соперница, если бросок неудачен.

4.5. Право на атаку .

Команда приобретает право на атаку, когда она контролирует мяч в зоне дальних бросков или получает право на штрафной бросок. Команда теряет право на атаку, когда команда-соперница приобретает право на атаку. Если команда забрасывает мяч, когда право на атаку имеет команда-соперница, происходит нарушение: мяч не засчитывается, право на владение мячом получает команда-соперница.

4.6. Право на владение мячом .

После того как одна команда совершила фол или нарушение или правильно забросила мяч с игры или последний штрафной бросок (за исключением случаев, когда это штрафной бросок, назначенный за неспортивный, технический или дисквалифицирующий фол), команда-соперница получает право на владение мячом в зоне дальних бросков. После штрафных бросков, назначенных за неспортивный, технический или дисквалифицирующий фол, независимо от того, удачен последний бросок или нет, та же команда, которая выполняла штрафные броски, получает право на владение мячом в зоне дальних бросков.

4.7. "Чек".

Любой игрок команды, получившей право на владение мячом в результате фола или нарушения или в результате того, что команда-соперница забросила мяч, должен вывести его в зону дальних бросков и предоставить ближайшему игроку команды-соперницы для "чека" ("проверки"). При этом все игроки защищающейся команды должны находиться вне пределов зоны дальних бросков (внутри линии дальних бросков). Получив мяч обратно в зоне дальних бросков и установив над ним контроль (в этот момент - по установлении контроля - включаются игровые часы в начале игры и дополнительного периода, после тайм-аутов и остановок в игре, а также на последней минуте, когда отсчитывается "чистое" игровое время; в этот момент игроки обороняющейся команды получают право выходить в зону дальних бросков), игрок нападения может совершать любые игровые действия, включая атаку корзины. В случае немедленного выбивания защитником мяча при "чеке" до установления нападающим контроля над мячом: время не запускается, "чек" выполняется заново.

4.8. Ситуации спорного броска .

Правило поочередного владения не действует. При возникновении ситуации спорного броска любой из игроков команды, которая последней контролировала мяч перед возникновением ситуации спорного броска, совершает бросок из зоны дальних бросков. Если бросок точен, эта команда получает право на владение мячом через процедуру "чека". Если бросок неточен, право на владение мячом получает команда-соперница.

4.9. Начало дополнительного периода .

Команда, которой предоставляется право на владение мячом в начале дополнительного периода, определяется так же, как команда, имеющая право на владение мячом в ситуации спорного броска.

4.10. Замены .

Замены разрешены обеим командам в любой момент, когда мяч мертвый. Просьбу о замене капитан команды высказывает судье.

4.11. Тайм-ауты

Каждая команда имеет право на один 30-секундный тайм-аут в течение основного времени игры и один 30-секундный тайм-аут в течение дополнительного периода. Возможность для тайм-аута появляется тогда же, когда возможность для замены. Тайм-аут у судьи запрашивает капитан команды.

5. Нарушения и фолы.

5.1. Правило 24 секунд .

Правило 24 секунд не действует (только на турах региональных этапов чемпионата России, отборочных серий в чемпионат России и на финальном турнире чемпионата России: время на атаку ограничено 16 секундами, все прочие детали этого правила полностью соответствуют статье «24 секунды» официальных правил баскетбола);

5.2. Штрафные броски

Любой некомпенсированный (в результате "особой ситуации") персональный фол, кроме фола, совершенного командой, контролирующей живой мяч на площадке или имеющей право на владение мячом ("фол в нападении"), а также любой некомпенсированный неспортивный, технический или дисквалифицирующий фол наказывается предоставлением команде-сопернице штрафных бросков.

5.3. Наказание за фол .

Наказание за фол зависит от статуса фола:

    если фол совершен на игроке, выполнявшем дальний бросок, который оказался неточным, назначается 2 штрафных броска; за любой другой фол назначается 1 штрафной бросок (на турнирах в рамках чемпионата России и других турнирах, по решению организаторов: каждый из первых 3 фолов команды в данной игре, если этот фол не неспортивный, не технический, не дисквалифицирующий и совершен не на игроке в процессе броска, ведет к возобновлению игры командой-соперницей через процедуру "чека");

    если фол произошел вследствие персонального контакта, штрафные броски выполняет игрок, на котором совершен фол; в противном случае штрафные броски выполняет любой игрок команды-соперницы;

    если фол совершен на игроке, находящемся в процессе броска, и бросок удачен, попадание засчитывается и игроку предоставляется право на 1 штрафной бросок;

    если фол является неспортивным, техническим или дисквалифицирующим, после выполнения последнего штрафного броска команда, которая выполняла штрафные броски, получает право на владение мячом в зоне дальних бросков через процедуру "чека"; если фол не является неспортивным, техническим или дисквалифицирующим, после исполнения последнего штрафного броска игроки участвуют в борьбе за подбор.

5.4. Игрок, выполняющий штрафной бросок .

Игрок, выполняющий штрафной бросок, должен расположить обе ноги в непосредственной близости от линии штрафного броска и так, чтобы эта линия находилась между ним и корзиной. После того как зафиксирован фол, ему отводится 5 секунд на выполнение первого штрафного броска (за эти 5 секунд остальные игроки должны занять правильные позиции для подбора) и 5 секунд на выполнение второго штрафного броска, если назначено 2 броска.

5.5. Лимит персональных фолов отсутствует .

Количество персональных фолов (не неспортивных, не технических и не дисквалифицирующих), которыми может быть наказан игрок, не потеряв права играть, не ограничено.

5.6. Неспортивный фол .

Фол классифицируется как неспортивный, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:

    преднамеренный фол совершен на игроке, который в момент фола не контролировал мяч, но его команда контролировала мяч;

    контакт был чрезмерным ("жесткий фол").

5.7. Дисквалификация игрока .

Игрок, совершивший в одной игре 2 неспортивных фола, 2 технических фола или 1 дисквалифицирующий фол, дисквалифицируется до конца игры. В случае драки каждый игрок, принявший участие в драке, дисквалифицируется до конца игры плюс на срок, определенный совместным решением судей, обслуживающих игру, и главного судьи турнира.

5.8. Дисквалификация команды .

Команда, два игрока которой были дисквалифицированы в течение турнира, дисквалифицируется до конца турнира.

5.9. Нарушения:

Пробежка, неправильное ведение, умышленная игра ногой, правило 5-секунд.

6. Протокол /приложение1/.

Приложение 1 .

ПРОТОКОЛ .

Площадка___________________ Время начала игры____________________

Время окончания игры________________

Название команд: 1.___________________

2. ___________________

Наблюдатель игры: ___________________

Результат матча _________ - _________

команда 1 команда 2

Команда 2__________________________

1. ________________________ тех.фол 1 2

2. ________________________ тех.фол 1 2

3. ________________________ тех.фол 1 2

4. ________________________ тех.фол 1 2

Капитан _________________

/подпись/

Тайм-аут 1 2 Фолы 1 2 3 4

Очки 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Победитель матча ___________________

Замечания _________________________

Наблюдатель _______________________

/подпись/

Стритбол. Правила стритбола.

Стритбол (англ. Streetball) - уличный баскетбол. Как вид игры появился в бедных кварталах США в 1950-х гг.

1. Состав команды.
игра 3 на 3. Команда состоит из 4 игроков (3 полевых и 1 запасной). Во время турнира нельзя изменять заявленный состав команды.
2. Начало игры.
Игра начинается вбрасыванием из-за ограничительной линии, противоположной от кольца. Право начать игру определяется жребием.
3. Окончание игры.
Игра заканчивается:
3.1 По истечении 20 минут игрового времени;
3.2 Когда одна из команд набирает 16 очков;
3.3 Когда разница в счете составляет 8 очков.
Примечание 1: В случае ничейного счета по истечении 20 минут игра продолжается до первого заброшенного мяча.
Примечание 2: В случае проведения игр в подгруппах за победу команда получает 2 очка, за поражение – 1 очко, за победу с разницей 8 и более очков – 3 очка. За неявку команда получает 0 очков, а ее пришедший противник – 2 очка.
Примечание 3: Капитан победившей команды отвечает за доставку протокола игры в судейскую коллегию.
4. Заброшенные мячи.
4.1 За каждый результативный бросок с игры из зоны ближе шестиметровой линии (6,2 м) и за штрафной бросок команде засчитывается 1 очко. За бросок из-за шестиметровой линии засчитывается 2 очка.
4.2 После каждого попадания мяч передается оборонявшейся команде, и игра возобновляется согласно п. 6.1.
4.3 Для того, чтобы мяч был засчитан, его после вбрасывания должны коснуться два игрока атакующей команды.
4.4 После перехвата мяч выводится за шестиметровую линию. Если мяч не выведен, набранное очко не засчитывается и мяч передается противоположной команде.
5. Замены.
Количество замен не ограничено. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного мяча или перед вбрасыванием. После замены игра возобновляется согласно п. 6.1.
6. Вбрасывание.
6.1 После заброшенного мяча игра возобновляется из-за шестиметровой линии. Нападающий должен дать коснуться мяча игроку обороняющейся команды. Таким же образом мяч вводится в игру после фола, после штрафного броска, после нарушения правил атакующей командой.
6.2 После аута мяч вводится в игру путем вбрасывания в точке, ближайшей к той, где мяч покинул площадку.
7. Нарушения.
Применяются следующие правила: пробежка, двойное ведение, прыжок с мячом, правило 5-ти секунд, правило 30-ти секунд. После нарушения мяч передается противоположной команде, и игра возобновляется согласно п. 6.1. За бросок сверху – дисквалификация игрока. (Мяч не засчитывается и назначается штрафной).
8. Спорный мяч.
В случае возникновения спорной ситуации владение мячом определяется жребием. Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в случае возникновения разногласий. Разногласия считаются разрешенными после возобновления игры.
9. Фолы и штрафные броски.
Фолы объявляются игроком, против которого совершен фол. После фола мяч передается команде, против которой нарушены правила. После 6 командных фолов за любой фол в нападении назначается 1 штрафной бросок, после которого мяч передается провинившейся команде. При этом пострадавший игрок имеет право выбора между штрафным броском и владением мячом.
В случае умышленного или грубого фола назначается 1 штрафной бросок (вне зависимости от количества командных фолов) и мяч остается у пострадавшей команды. Игрок, совершивший 2 умышленных фола, дисквалифицируется до окончания игры.
Если после фола мяч попадает в кольцо, то засчитывается очко и записывается фол, штрафной бросок пробивается только после 6 командных фолов или в случае умышленного фола.
После фола и штрафных бросков игра возобновляется согласно п. 6.1. В случае применения силы обе команды дисквалифицируются и выбывают из соревнований.
10. Тайм-ауты.
Команда имеет право на два 30-ти секундных тайм-аута. Время игры останавливается только, если тайм-аут взят в последние 3 минуты