«Чижик». Школьная игра нашего поколения

Для игры нужно прямоугольное поле, размер выбирается игроками. Нужна грунтовая площадка, обычно подходила площадка для игры в минифутбол. Сейчас очень много дворов с такими простыми площадками. Также нужна бита и "чиж". Бита — палка длиной 80-100 см. (все зависит от удобства для игроков). "Чиж" — маленькая палка, диаметром 2-3 см и длиной около 25 см.

С одного края игрового поля посередине выкапывается лунка, чтобы на её краях спокойно помещался "чиж" (диаметр получается порядка 20 см.). Глубина лунки небольшая, чтобы можно было битой подцепить чижа и отправить в игровое поле.
Лунка находится в центре "базы". База — начерченный на земле квадрат вокруг лунки, со стороной равной длине биты.

Игроки делятся на две команды по 3-4 человека в каждой. Цель игры — набрать 1000 очков.

Команды по очереди "рулят" на базе. Та команда, которая не "рулит", выходит на поле и занимает произвольные места. Игрок на базе берет биту и "чижа". Игроки команды на "базе" чередуются между собой при каждом новом розыгрыше.

Один розыгрыш проходит в 3 этапа.

1-й этап. Игрок с битой кладет "чиж" на лунку. Далее он должен битой из лунки отправить его в любое место игрового поля. Нельзя выкидывать чижа за пределы поля — это ошибка. 3 ошибки — команды меняются местами. Ошибки считаются суммарно за все этапы одного розыгрыша. Если чиж после удара не вылетел за пределы базы — розыгрыш заканчивается и команды меняются местами. Это справедливо для всех трёх этапов. Также при выполнении удара (на всех трех этапах) игрок не должен выходить за пределы базы. Выход считается за ошибку.

Игроки противоположной команды должны постараться поймать запущенный из базы чиж. Если ловят — то они получают право выбить команду из дальнейших этапов и сразу перейти к смене мест на поле. Для этого нужно с места, где поймали чижа постараться его кинуть обратно так, чтобы он попал в "базу". Игрок на "базе" с битой имеет право попытаться выбить "чижа". При этом он должен стоять в пределах "базы". Если не получилось отбить и чиж оказался в базе (включая пересечение с границей базы) — команды меняются местами. Если чиж при этом оказался в лунке — команда в поле дополнительно получает 50 очков.

Если команда не смогла поймать чижа (он просто упал на поле), чиж после броска не оказался в границах базы — переходим ко второму этапу.

2-й этап. Игрок с битой должен взять чижа в одну руку, подкинуть вверх и ударом биты отправить в поле. Удар должен быть сделан в воздухе, чиж не должен упасть на землю до удара битой. Могут быть такие ситуации: игрок не попал по чижу и он упал в базе, то команды меняются местами, это конец розыгрыша. Если не попал по чижу и он упал за пределами базы — это ошибка. Если после удара упал в базу — конец розыгрыша.

3-й этап. Игрок должен взять чижа в руку, и, держа его на уровне пояса, первым ударом биты подбить его вверх из руки, а вторым отправить в поле. Второй удар производится по чижу в полете (аналогично удару на втором этапе) (обычно на излете, по другому почти нереально:-).

Вот тут я не помню — имеет ли право вторая команда ловить чижа, или только постараться его отбить обратно поближе к базе.

Так как этот удар самый сложный — то от него зависит количество очков, которое получает команда за розыгрыш. После 3-го удачного удара, когда чиж оказался на земле в пределах игрового поля, игрок с битой подсчитывает, сколько очков он принес команде. Для этого он битой отмеривает количество расстояние до чижа от границы базы. За одну длину биты — получает 10 очков. Неполное расстояние биты не учитывается.

Розыгрыш окончен. Команды меняются местами.

Выигрывает команда, которая первой наберет 1000 очков.

Замечания

1. в поле должно находится не более 3 игроков (кажется). поэтому просто больше 3*3 не играли.

2. если игрок в поле ловит чижа не руками, а локтем, ногами, зубами — за это давались дополнительные очки. Тут надо пробовать чтобы вспомнить что сложно что нет. За зубы помню точно давали 1000 очков, кто поймал сразу выигрывал. Было всего один раз на моей памяти. За остальные выкрутасы можно придумать свою систему премирования.

3. насчет ошибок с выбросом за пределы поля — не очень помню что там было. То ли сразу менялись, то ли один раз можно было перебить.

4. ограничение на количество махов в попытке отбить чижа с базы, когда его пытаются забросить обратно с поля — кажется не было, потому что игра в "собачку" это единственный способ попасть чижом в базу.

Играть можно вдвоем. Сначала бросают жребий или с помощью считалки выбирают, кому бить по чижу (быть метальщиком), а кому водить.

Цель игры: водящий стремится стать метальщиком.

Затем рисуют на земле круг диаметром примерно в два шага ребенка (60-80 см) - это город (или база). В 4-6 шагах от круга проводят линию кона. Водящий становится за линию кона.

Метальщик кладет чижик в центр круга заостренным концом в сторону линии кона. После этого метальщик берет биту и ударяет по острому концу чижа с таким расчетом, чтобы он подпрыгнул. Пока чиж находится в воздухе, метальщик должен успеть ударить по нему битой так, чтобы он полетел как можно дальше за линию кона.

Задача водящего, который стоит за линией кона, - поймать чиж руками. В этом случае он становится метальщиком, и игра начинается заново. Если водящий не поймает чижа, то он идет к тому месту, где упал чиж и берет его в руки. Прежде чем поднять чиж, нужно запомнить число на его верхней грани - это столько попыток для броска в город. Затем он бросает чиж, стараясь попасть в город. Бросок со 2-й попытки водящий делает с того места, где упадет чиж, брошенный с 1-й попытки и т. д. В свою очередь, метальщик старается выбрать такое место, чтобы отбить летящий чиж. Если ему это удается, то водящий снова идет туда, где упал чиж, и игра продолжается.

Если водящий, использовав все попытки, не попадает в город, то метальщик снова бьет по чижу и т. д. Если чиж попадает в город, то водящий становится метальщиком.

Такая бита и маленький деревянный чиж, похожий на карандашик, понадобятся вашим детям для игры в русскую народную игру Чиж. Если вы еще не знакомы с этой игрой, то обязательно ознакомьтесь с правилами и расскажите своему ребенку об этой увлекательной игре, в которую нужно играть на улице.

Вам понадобится

  • - деревянная доска
  • - деревянный брусок
  • - нож или пила
  • - наждачка
  • - карандаш или фломастер

Инструкция

Подберите доску подходящего размера, длина 70-90 см и ширина 12 см. Затем выпиливаем пилой или вырезаем ножом ручку, наметив карандашом контур. Ручка должна получиться длиной 10 см. Скругляем ножом углы и сглаживаем их наждачной бумагой, чтобы дети не поранились, когда будут играть. Можно вырезать биту совсем простой формы.

Для чижа возьмите маленький брусок длиной 8-12 см и шириной 2-3 см. Аккуратно ножом подточите оба конца наподобие очиненного карандаша, но не очень остро. Для того, чтобы при ударе по чижу палкой, острые концы не отламывались, а при его ловле ребята не повредили руку. Нарисуйте карандашом или фломастером на каждой грани цифры от единицы до четырех (арабские или римские).

Воспоминания далёкого, счастливого детства… Запах пирожков из школьного буфета, волнующие чувства от улыбки одноклассницы, бесшабашные выходки зелёной юности, туповатые анекдоты и «самопальные» песенки с сомнительной рифмой и под ненастроенную гитару, первые неудачи и радости, взрывные эмоции по поводу и без, и конечно же переменки между уроками. Десять минут, не «весящие» в сегодняшней, взрослой жизни почти ничего, тогда настолько наполнялись событиями и приключениями, что ощущались, как достаточно солидный временной период, за который могло произойти столько всего!

Спринтерский рывок к ближайшему со школой пустырю, скандальное до драки распределение участков территории, заготовка нехитрой игровой атрибутики и собственно сама игра. «Чижик».

Играющих должно быть двое, но некоторое усложнение правил игры допускало возможность схватки пара на пару, или даже три на три. Для игры необходимы были две палки разных размеров. Длинная — размерами с предплечье, и короткая — с ладонь. В земле выкапывалась небольшая лунка, на которую укладывалась маленькая палочка (чижик) так, чтобы концом большой палки (биты) можно было подцепить чижика и метнуть его как можно дальше. Второй играющий старался поймать летящего чижа, не допустив его падения на землю. Если же таковое произошло, то метающий укладывал биту на то место, где недавно лежал чижик, то есть на лунку, а ловец отчерчивал точку падения чижика чертой, становился за эту черту и броском своего игрового снаряда пытался попасть в биту. Удачным считалось попадение, при котором фиксировалось касание одной палки об другую. Если ему это удавалось, то играющие менялись местами и всё начиналось сначала. То же происходило и в случае, когда ловцу удавалось поймать чижика на лету, но тогда, кроме места метателя ему ещё начислялась определённая, заранее оговорённая играющими сумма очков. Как правило это была сотня. В случае же когда ловец «лоханул» и не смог ни поймать чижа, ни сбить им биту, начинался второй этап игры.

Метатель становился над лункой, брал биту в правую руку (если он не левша), чижика в левую. Подбросив чуток чижа бил по нему битой. Ни в коем случае нельзя было производить удар с руки! Это сразу же вело к тому, что игроки менялись ролями. Ловец снова должен был поймать чижика и в случае удачи ему начислялось уже 500 очков, и доставалась всё та же роль метателя. Касание чижа земли означало очередную неудачу для ловца и необходимость опять отчерчивать место падения и выполнять упражнение на точность. На этот раз нужно было попасть чижиком в метателя. Метатель же в свою очередь должен был отбить битой летящего в него чижика как можно дальше от лунки. Если чижик попадал в метателя, либо был отбит на расстояние меньшее, чем длина биты, то происходил обмен функциями между игроками. Но при удачном попадении в крутящуюся на лету палку, когда она улетала на приличное расстояние от лунки, метатель отмерял по прямой расстояние от лунки до чижа, используя при этом биту как измерительный прибор, и начислял в свой актив количество таких отрезков. Одна бита — десять очков. После этого игра возобновлялась в тех же ролях и велась до определённого, договорённого заранее «потолка». Выигрывал тот, кому удавалось первому добраться до заветного числа очков на своём счету. Если этому процессу не мешал звонок на урок, конечно.

В игру эту играли только мальчишки. Девочки обычно собирались на асфальтированной площадке ближе к зданию школы, разлиновывали меловые квадраты и играли в классики.

Как давно это было! Во времена, когда не знали ни тетрисов, ни компьютеров, ни мобильных телефонов, детвора находила себе более здоровые и полезные игры, развивающие физическую форму, ловкость, точность, реакцию… А сколько азарта они давали! Визг и крики на переменах стояли такие, что иногда даже и звонка не было слышно. Момент начала нового урока играющие определяли только по стайке бегущих на крылечко девчонок.

Ностальгия по тем временам приятна и душещипательна.

Для детей, например, те же прятки, казаки-разбойники, .

Давайте вспомним еще одну очень интересную игру. Эта игра известна еще со времен А.С. Пушкина, все воспитанники Царскосельского лицея играли в Чижа, а в 60-70 годах прошлого века это была самая распространенная дворовая игра среди мальчишек.

Подвижная народная игра Чижик , к сожалению, сейчас многими забыта.

Описание этой игры любезно предоставил мне Михаил, автор блога Находчанин .

Для игры потребуется площадка с минимальными размерами 3 м на 15 м.

Следующим обязательным атрибутом является небольшой отрезок деревянной палочки диаметром примерно 2-4 см и длинной примерно 15 см. Вот как раз этот отрезок палочки и называется «чижик».

Ещё потребуется бита — это отрезок деревянной палки длинной примерно 45-60 см и таким диаметром, чтобы удобно было держать в руках.

Игровое поле делиться на две неравные части. Одна из них называется «база» а другая «огород» или «поле».

Делятся на две команды, одна находиться на «базе», а другая в «огороде». На «базе», недалеко от черты, разделяющей «базу» от «огорода», выкапывается лунка по длине, равной длине «чижика» так, чтобы «чижик» в нее лег полностью по длине, но слегка находился над поверхностью.

Начало игры:

Команды методом жеребьёвки узнают, кто первый начинает. Начинающая команда находиться на «базе», а противоположная команда рассредотачивается по «огороду».

Игрок из начинающей команды делает первый бросок чижиком из лунки при помощи биты в сторону «огорода».

Задача игроков, находящихся в «огороде», поймать «чижика». Если игроки команды, находящейся в «огороде» поймали на лету «чижика», то команды меняются местами. И всё повторяется в том же порядке. При этом внутри команд порядок бросков распределяется так же по жеребьёвке.

Если игроки команды, находящейся в «огороде» не поймали на лету чижика, то один из игроков этой команды пинком старается отправить «чижика» поближе к «базе». После всего этого с того места, где остановился «чижик», игрок, пинавший его броском должен попасть «чижиком» в дно лунки. Если попадет, то команды меняются местами и все повторяется вновь.

Но есть одно ограничение, если «чижик» после пинка пересёк черту, разделяющую «базу» от «огорода», то игрок команды находящейся на «базе» и делавший бросок «чижиком» из «базы» защищает лунку, мотая битой над лункой так, чтобы игрок противоположной команды не попал в лунку.

Если в лунку не попали, то в игру вступает следующий член команды, находящейся на «базе» и все повторяется вновь.

После того, как все игроки, находящиеся на «базе» сделали по одному броску, и эту команду ни разу не выкинули с «базы», такая команда объявляется победителем и начинается второй этап.

Во втором этапе происходит следующее:

Игроки выигравшей команды по очереди выполняют ряд упражнений, таких как «бутылка», «пушка» и «подброс». Основной задачей этих упражнений является, как можно дальше от лунки в сторону «огорода» выбить «чижика», при этом игроки проигравшей команды стараются поймать «чижика», а если нет, любым способом после падения его на землю отправить его поближе к лунке. Все эти действия проигравшая команда может сделать с «чижиком», пока игрок противоположной команда не крикнет «стоп», при этом кричать «стоп» нельзя до того, как «чижик» не будет на земле и не будет отправлен членом проигравшей команды, хотя бы один раз в сторону «базы».

Проигравшая команда будет стараться как можно ближе отправить «чижика» к «базе». Когда после всех этих действий «чижик» будет все-таки остановлен на месте, где он остановился, чертиться черта и от этой черты при помощи биты члены выигравшей команды отчитывают отрезки равные длине биты, количество отрезков — это есть количество очков.

Так проделывают все игроки выигравшей команды. По окончании все очки складываются. После того как очки были суммированы, команды меняются местами и поединок начинается вновь. Та команда, у которой больше очков в конечном итоге и выигрывает.

Подвижная народная игра Чижик с большим успехом может пользоваться в летних детских лагерях, она доставит детям массу положительных эмоций.

Очень весёлая и подвижная игра, состоящая из трёх уровней, в которую могут играть как мальчишки так и девочки называется игра в чижик.

Необходимые мероприятия для игры.

Для игры нужен свободный, просторный участок земли, метра 3 и более в ширину, и метров 15 и более в длину, бита (ровная круглая палка), длиной примерно 45-50сантиметров, толщиной 3-4сантиметра, и сам чижик, небольшая палочка 3-4сантиметра в диаметре, и длиной примерно 15сантиметров.

На краю участка выкапывается канавка по длине чижика. Глубиной канавка должна быть такой, чтобы уложенный в неё чижик, выступал наружу, примерно на 5сантиметров, под углом 45градусов.

Затем от канавки отмеряется шагов 5, и чертится на земле линия поперёк площадки, метра 3. Участок с канавкой, называется база, а противоположный канавке участок, поле.

После этого, стоящие на базе, определяют среди своих, очерёдность выбрасывания чижа в поле.

Правила игры в чижик.

На первом уровне чижик ложится поперёк канавки. Первый игрок подводит под него биту и с силой кидает чижа в поле.

Игроки на поле распределяются так, чтобы как можно больше площади поля занять и не дать возможности чижу упасть на землю.
Если полевые игроки ловят чижа, то команды меняются местами. Полевые игроки становятся на базу, определяют очередность выбрасывания чижа, и игра продолжается.

Игра переходит на следующий уровень в том случае, если все игроки обоих команд выбросили чижа в поле, и он ни разу не упал на землю, а команды равное количество раз, поменялись местами.

Особые условия игры.

Если чиж упал, полевой игрок должен по нему пнуть в сторону базы, и с того места где он остановится, поднять чижик и кинуть в канавку, если чиж попал в канавку, игроки меняются местами и игра продолжалась. Если не попал, в базе меняется выбрасывающий игрок на следующего по счёту, и игра продолжается.
Если чиж при пинке, пересёк черту, разделяющую базу и поле, базовый игрок, кидавший чижа в поле, имеет право защищать канавку, мотая битой перед ней.

Команда, игроки которой, с первого до последнего игрока, по очереди выбросили чижик в поле, переходит на второй уровень.

Вторая команда играет на первом уровне до тех пор, пока его не закончат. То есть, пока все игроки по очереди выбросят чиж в поле.

Уровни игры и сложность.

Первый уровень, когда чиж ложится поперёк канавки, называется (бутылочка). Второй уровень (пушка), а третий самый сложный (подброс).
Положение выбрасывания чижа, можно разнообразить и уровней станет больше. Хотя для игры трёх уровней уже достаточно.

Во втором уровне (пушке). Чижа кладут в канавку, так чтобы одна сторона немного выступала в сторону поля. Кидающий игрок должен опустить конец биты в канавку под чижа и с силой выкинуть его в поле.

Во всех уровнях, если чиж не долетел до поля, и упал на стороне базы игроки поля и базы меняются местами. Все остальные правила остаются прежними.

Игра в третьем и самом сложном уровне (подброс), отличается тем, что чижик, уложенный как во втором уровне, нужно ударить битой по выступающей сантиметров на пять, части. И в момент, когда чижик подлетит, ударить битой по нему, в сторону поля.

Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок, какой ни будь из команд, выбрасывает чижа в сторону поля, и его не ловят, а, не поймав, не смогли забросить в канавку.

Правила игры во всех уровнях остаются неизменны. Меняется лишь правило выбрасывания чижика.

Не буду утверждать, что все названия и уровни, написаны правильно. Но как мне кажется, игра в чижик, про которую я написал, имеет правила, по которым на сегодняшний день, можно полноценно играть.